Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Чемпионат Gaming Series был международным киберспорт лиги , базирующаяся в Соединенных Штатах , с командами из ряда других стран. CGS предшествовал Championship Gaming Invitational 2006, телевизионный пилот с участием нескольких будущих игроков CGS. Лига была основана в 2007 году и принадлежала DirecTV совместно с British Sky Broadcasting (BSkyB) и STAR TV . [4] Он закрылся в 2008 году после двух сезонов.

История лиги [ править ]

Истоки [ править ]

Хотя профессиональные соревнования по видеоиграм проводились уже несколько лет, организаторы признали необходимость более широкого распространения информации о них, предпочтительно посредством регулярных телепередач. Мировая серия игр была показана на MTV в 30-минутной специальном в 2005 году, но были жалобы по поводу качества продукции. [5]

Между тем, Мировая серия покера стала популярной программы на ESPN и не превратился в безлимитный техасский холдем покер в спорт зрителя . Под влиянием этого успеха Дэвид Хилл , руководитель Fox Sports и DirecTV (и сам заядлый геймер), предложил идею телепрограммы, основанной на видеоиграх. Крейг «Torbull» Левин, менеджер Team 3D, сыграл ключевую роль в переговорах. [6]

Летом 2006 года пилотный эпизод, посвященный Championship Gaming Invitational, был записан на Treasure Island в Сан-Франциско , штат Калифорния . Это был матч Counter-Strike 1.6, в котором Team CompLexity обыграла Team3D . Он также представил профессиональных игроков Dead Or Alive, таких как Эммануэль «Мастер» Родригес, который позже стал звездой лиги в качестве профессиональных игроков. Это был единственный раз, когда Battlefield 2был показан во франшизе CGS, так как чемпионы мира Code7 сразились с тремя американскими командами. Утверждалось, что первый Invitational повысил рейтинг 101 канала DirecTV на 400% в то время. [ необходима цитата ] За первым пилотом последовало 2-е мероприятие CGI2 Invitational в Лос-Анджелесе, на котором также была представлена ​​первая женщина- игрок в Dead or Alive Ванесса Артеага . После того, как рейтинги стали более обнадеживающими, начался полный сезон с зеленой лигой на 2007 год [7].

CGS Pro-Am [ править ]

Дивизион CGS Pro-Am предоставил игрокам возможность сыграть против профессионалов и побороться за денежные призы на сумму более 40 000 долларов. Первый сезон включал в себя турниры по Counter-Strike 1.6 , Counter-Strike: Source и Team Fortress 2 . Вскоре после того, как первый сезон был завершен, франшиза CGS была сокращена DirecTV, что в конечном итоге лишило этой возможности еще одну соревновательную лигу для обычных игроков. [ необходима цитата ]

Сезон 2007 года [ править ]

Первый сезон CGS состоял из шести франшиз из шести различных крупных городов Региона 1 (США и Канада) плюс еще десять франшиз из других глобальных регионов по всему миру. Каждая франшиза состояла всего из десяти игроков: пять игроков Counter-Strike: Source , два игрока Dead or Alive 4 (один мужчина и одна женщина), один игрок FIFA 07 и два игрока Project Gotham Racing 3 . CGS провели свой первый проект в особняке Playboy Mansion в Лос-Анджелесе, и Ванесса Артеага была выбрана в качестве первого общего выбора. [8]

Первый телевизионный матч был показан на эксклюзивном канале DirecTV, The 101 , 9 июля 2007 года. Гранд-финал Региона 1 состоялся 30 июля 2007 года в Лос-Анджелесе. «Чикаго Химера» победила «Каролину Ядро» с 22 очками против 21 и стала первыми региональными чемпионами CGS. В декабрьском финале мира Химера снова победила Ядра, стала чемпионами мира и выиграла главный приз в размере 500 000 долларов.

Вышеупомянутые Team 3D и Team CompLexity пилота были позже расширены до двух других команд лиги, New York 3D и Los Angeles Complexity соответственно.

Сезон 2008 года [ править ]

В 2008 году были добавлены две новые франшизы: Kuala Lumpur Taufan и Dubai Mirage. Настройка игроков франшизы осталась прежней: игрок FIFA 07 переключился на FIFA 2008 , а игроки Project Gotham Racing 3 переключились на Forza Motorsport 2 . 16 июня 2008 года The 101 показали первый телевизионный матч второго сезона CGS. Энди Рейф был заменен в качестве комиссара с Dale Хопкинс , бывший главный операционный директор по G4 . [9]

В финале Региона 1 Carolina Core обыграла Dallas Venom на одно очко и стала региональными чемпионами Северной Америки.

Мировой финал сразу же последовал за североамериканским сезоном, который начался 14 июля. 28 июля 2008 года «Бирмингемский Сальво» победил « Сан-Франциско Опткс» и стал чемпионом мира CGS на 2008 год, а также первой международной командой, которая не только попала в финал. финал, но выиграть тоже.

18 ноября 2008 года на киберспортивном портале Cadred .org было объявлено, что Championship Gaming Series немедленно прекращает свою работу, и это новость была подтверждена всего через несколько часов на официальном сайте Championship Gaming Series. Причины ухода CGS остаются неясными, но Хилл покинул DirecTV после того, как он был куплен Liberty Media, и поэтому больше не отвечал за программирование на The 101.

Игры [ править ]

В первом сезоне поддерживаются следующие игры:

  • Counter-Strike: Источник
  • Живой или мертвый 4
  • ФИФА 07
  • Проект Gotham Racing 3

Сезон 2 поддерживал следующие игры:

  • Counter-Strike: Источник
  • Живой или мертвый 4
  • ФИФА 08
  • Forza Motorsport 2

Общая структура [ править ]

Перед началом сезона CGS проводит скаутские комбинаты в разных городах мира. По результатам объединений генеральные менеджеры встречаются и выбирают игроков для участия в лиге. Комбинаты открыты для всех желающих.

В 2008 году лиги могли защищать игроков в двух из пяти событий; все остальные попадают в призывной фонд и могут перейти в любую команду.

Система подсчета очков [ править ]

Очки начисляются за каждое событие следующим образом:

  • DOA 4: одно очко за каждый выигранный раунд, независимо от результата; это событие - лучшие пять из девяти раундов
  • Forza Motorsport 2: командам начисляется четыре очка за гонщика-победителя, два очка за гонщика, занявшего второе место, и одно очко за третье место.
  • FIFA 08: геймеры участвуют в восьмиминутной мини-игре. За каждый гол в командном зачете засчитывается одно очко. Если игра заканчивается вничью, пенальти определяют победителя, и каждый гол также засчитывается как очко в общем зачете команды.
  • Counter-Strike Source: это событие состоит из 18 раундов. Все игры засчитываются в общий командный результат, одно очко за раунд победы. Если команды равны после 18 раундов, играется раунд внезапной смерти . Если у команд одинаковое общее количество очков, также проводится раунд с ничьей.

Никакие бонусные баллы не начисляются ни одной команде за победу в турнире.

Вещание [ править ]

Все североамериканские матчи и мировой турнир проходили в Barker Hangar в Санта-Монике , Калифорния . Билеты были бесплатными и распространялись компанией Jam Packed Entertainment. [10]

Дикторами телепередач DirecTV в 2008 году были Пол «ReDeYe» Чалонер , Маркус «djWHEAT» Грэм, Джонатан «Fatal1ty» Вендел и Эндрю Сицилиано . Первоначально ведущим был Страйкер, также диск-жокей на радио KROQ-FM в Лос-Анджелесе ; Страйкер ушел до мирового финала 2007 года.

Мировой турнир 2008 года был показан на канале G4 в субботу вечером, в дополнение к прямым телетрансляциям на DirecTV.

Регионы [ править ]

Франшизы и команды [ править ]

В первом сезоне лиги было шесть франшиз из шести разных крупных городов по всему региону 1 (США и Канада) плюс еще десять франшиз из других глобальных регионов по всему миру. Каждая франшиза состоит из десяти игроков: пяти игроков Counter-Strike: Source , двух игроков Dead or Alive 4 (один мужчина и одна женщина), одного игрока FIFA 07 и двух игроков Project Gotham Racing 3 .

Гранд-финал Региона 1 прошел 30 июля 2007 года в Лос-Анджелесе. Chicago Chimera победила Carolina Core 22-21 и стала первыми региональными чемпионами CGS. И Чикаго, и Каролина соревновались в Мировом финале 14 декабря 2007 года, и Чикаго выиграл чемпионат мира.

Соревнования по файтингу [ править ]

Регион 1 [ править ]

Регион 2 [ править ]

Регион 3 [ править ]

Регион 4 [ править ]

Регион 5 [ править ]

Регион 6 [ править ]

См. Также [ править ]

  • Проект СГС Региона 1 2007 г.

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2008-01-16 . Проверено 16 января 2008 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  2. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2008-01-16 . Проверено 16 января 2008 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  3. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2008-08-03 . Проверено 29 июля 2008 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  4. ^ CNBC архивации 11 июля 2007, в Wayback Machine
  5. ^ Кейн, Майкл (2009). Игра Мальчики .
  6. Перейти ↑ Taylor, TL (2013). Повышение ставок . Издательство Стэнфордского университета .
  7. ^ Игра Мальчики Майкла Кейна. Нью-Йорк : Viking Press , 2007.
  8. ^ [1]
  9. Леонард, Девин (21 августа 2008 г.). «Вызов мастера-шефа» . Удача . Проверено 20 ноября 2015 года .
  10. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2008-07-14 . Проверено 17 июля 2008 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )