Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Слева направо: Фенрис, Изабела, Варрик , Авелин, «Хоук» (персонаж игрока), Бетани, Меррилл, Андерс , Себастьян и Таллис. Без изображения: Карвер, доступный только классу мага.

Dragon Age II , вторая основная видеоигра в серии Dragon Age от BioWare, включает в себя ансамбль персонажей.

Характер игрок является Хоук, человек , который жил в деревне Ферелдене от Lothering до начала пятого порча . [1] Всеобъемлющее повествование Dragon Age II повествует о том, как Хоук вырос из обедневшего беженца Скверны и стал Чемпионом города-государства Киркволл в Свободных Маршах. Сюжет Dragon Age II - это повествование, управляемое персонажами, которое больше связано с исследованием внутренних миров отдельных личностей, а не с эпической сюжетной линией о спасении мира, которую можно увидеть в других ролевых играх, и разворачивается в меньшем куске мира. Тедаса по сравнению с историей Стража в Origins . [1] [2]

Концепция и создание [ править ]

Dragon Age II использует обновленную версию Origins " движок Eclipse, внутренне называется„Lycium двигатель“, с некоторыми графическими улучшениями. [3] Художественный стиль должен был быть более четким и «стилизованным, но все же реалистичным». [3] В Dragon Age II улучшена «топология лица», чтобы сделать эмоции более выразительными, улучшена плотность текстуры лица и более реалистичный шейдер глаз. Параметры сжатия текстур также были изменены, что позволило «повысить визуальное качество для каждого ресурса». [4] ZBrush использовался для персонажей Dragon Age II и оказался полезным при создании вариаций головы.[4] Голова каждого персонажа в Dragon Age IIоснован на единственной сетке с примененным морфингом, который позволяет «растягивать и тянуть» сетку различными способами для создания уникального персонажа. [5]

Dragon Age II реализует континуум дружбы и соперничества в отношениях Хоука с его или ее товарищами, который можно описать как систему оценочных континуумов, с помощью которых оцениваются действия Хоука. [6] Эти континуумы ​​специфичны для каждого компаньона и часто противоречат континуумам других компаньонов, требуя от игрока принятия игровых решений, которые могут привести к противоречивым, а иногда и серьезным последствиям. В отличие от счетчиков одобрения-неодобрения для спутников в Origins, получение очков соперничества с компаньоном не приводит к тому, что персонаж покидает группу или включает Хоука, хотя компаньоны все еще могут покинуть группу в результате определенных решений, принимаемых персонажем на протяжении всего повествования игры. Напарник, который находится на пути соперничества с Хоуком, получает уникальные игровые бонусы, которые нельзя получить, если он находится на пути дружбы, и наоборот. Бывший ведущий писатель Dragon Age Дэвид Гайдер объяснил, что счетчик дружбы и соперничества выразителен, а не то, что игроку нужно заполнять, чтобы играть в игру правильно. [7]

За исключением Себастьяна Ваэля , который является единственным гетеросексуальным любовным интересом, все другие потенциальные любовные интересы в Dragon Age II бисексуальны и доступны как мужчине, так и женщине Хоуку. [7] Гайдер признал, что создание романтических отношений для обоих полов обходится гораздо дешевле, чем создание совершенно новых. [8]

Хоук [ править ]

Косплей стандартной женской внешности Хоука

Класс: Выбор игрока Пол: Выбор игрока

Озвучивают: Николас Бултон (мужчина) и Джо Вятт (женщина)

Хоук - это фамилия главного героя Dragon Age II . Отец Хоука, Малкольм, был магом-отступником, который умер за три года до начала игры, а их мать Леандра - бывшая дворянка из Киркволла. У Хоука есть два младших брата-близнеца, Карвер и Бетани, которые являются взаимоисключающими потенциальными компаньонами в Dragon Age .

Во время создания персонажа игрок определяет пол Хоука, внешность, имя , а позже в игре его личность, боевую специализацию и политическую принадлежность. В отличие от Стража из первой игры, история происхождения Хоука фиксирована и незначительно отличается в зависимости от выбранного класса. Если бы он играл за воина или разбойника, Хоук был бы частью армии короля Кайлана в Остагаре вместе с Карвером. Если играть за мага, Хоук станет магом-отступником, который, как Малкольм и Бетани, сумел избежать Часовни и ее тамплиеров, когда рос в Лотеринге. Игроку предоставляются перефразированные варианты диалога или полностью озвученный диалог через радиальное меню команд, называемое «колесо диалога», которое будет расширяться при нажатии. По ходу Dragon Age II, Хоук может отображать одну из трех личностей в зависимости от выбора диалога, который предпочитает игрок. Например, персонаж игрока Хоука с саркастическим характером имеет доступ к большому количеству забавных диалоговых опций. [9] Тон голоса Хоука будет определяться их типом личности, если персонаж не находится под непосредственным контролем игрока, что будет происходить во время кат-сцен, а также во время разговоров между вариантами диалога игрока.

Хоук, вместе с оставшимися в живых членами семьи и Авелин Валлен были спасены от полчищ порождений тьмы Флеметом, который помог им организовать путешествие в Киркволл; взамен Хоук должен отправиться в Сандермаунт в какой-то момент времени, чтобы доставить амулет Маретари из клана Сабра. В Kirwall игрок сможет увидеть, как отношения Хоука с их матерью, братьями и сестрами, любовниками и другими персонажами развиваются на протяжении десятилетия. [10]

Товарищи [ править ]

Варрик Тетрас [ править ]

Озвучивает: Брайан Блум

Варрик - поверхностный дварф, член гильдии гномьих торговцев и известный сподвижник Хоука. Введение в видеоигру показывает, что он схвачен и допрошен Кассандрой Пентагаст, Искателем Часовни; Таким образом, Варрик становится рассказчиком истории Dragon Age II . Варрик впервые встречает Хоука примерно через год после того, как семья Хоуков прибыла в Киркволл, и делает их партнерами в экспедиции в опасный регион Глубинных дорог. [11] Они остаются близкими друзьями или заклятыми врагами до конца игры, когда они неизбежно разлучаются.

Варрик владеет уникальным многозарядным арбалетом Bianca. [11] Ему нравится рассказывать истории, и ему особенно нравится избегать фактической точности, чтобы сделать свои рассказы более интересными.

Бетани Хоук [ править ]

Озвучивает: Ребекка Стейтон

Бетани - маг и одна из близнецов Хоуков. Она сбежала из Лотеринга, чтобы спастись от Скверны вместе с его семьей, и прибывает в Киркволл, где Городская Стража запрещает доступ всем ферелдским беженцам.

Если Хоук будет магом, а не Карвером, Бетани умрет, защищая свою мать от огра, когда они спасаются бегством от порождений тьмы Лотеринга. [12] Если Бетани выживет и попадет на Глубинные Дороги, она умрет от заражения Заражением, если Андерс также не будет в группе. Чтобы спасти Бетани жизнь, Андерс умоляет Хоука найти ближайшую группу Серых Стражей и убеждает их лидера Страуда завербовать ее в Серых Стражей. [12] Если оставить Бетани позади, ее поймают и заставят вступить в Круг Магов Киркволла, хотя она преуспеет в своей позиции Мага Круга. [12] В любом случае Бетани не будет доступна до конца игры или во время определенных DLC.

Бетани использует магию в бою. Ее специальность - Магия Силы, которая включает в себя использование телекинеза, чтобы швырять, сбивать с ног, оглушать и вредить противникам.

Карвер Хоук [ править ]

Озвучивает: Нико Леннон

Карвер - старший из близнецов Хоуков и воин. Карвер имеет тенденцию к антагонистическим отношениям со своим старшим братом из-за того, что они взяли на себя роль отца в качестве главы семьи после его смерти, и, возможно, из-за того, что Карвер был единственным немагическим ребенком в семье. Он сбежал из Лотеринга, чтобы спастись от Скверны вместе со своей семьей, и едет в Киркволл, где Городская Стража запрещает доступ всем ферелданским беженцам.

Если Хоук - разбойник или воин, то вместо Бетани Карвер умрет, защищая свою мать от огра, когда они спасаются бегством от порождений тьмы Лотеринга. [12] Если Карвер выживет и его отправят в экспедицию по Глубинным дорогам, он заразится Заражением и умрет, если Андерс не будет в группе. Чтобы спасти жизнь Карвера, Андерс умоляет Хоука найти ближайшую группу Серых Стражей и убеждает их лидера Страуда завербовать его в Серых Стражей. [12] Если он останется позади, он присоединится к Ордену тамплиеров Киркволла и по-прежнему обижается на своего старшего брата. [12]В любом случае Карвер не будет доступен до конца игры или во время определенных кампаний DLC. Карвер предпочитает владеть двуручным оружием и имеет доступ к антимагической боевой специализации тамплиеров, что позволяет ему не позволять врагам использовать особые приемы.

Авелин Валлен [ править ]

Озвучивает: Джоанна Рот

Авелина - дочь изгнанного шевалье из Орлея, который родился в Ферелдане и служил в армии короля Кайлана до его смерти. Она и ее муж-тамплиер Уэсли встречают Хоуксов во время их бегства из Лотеринга; Уэсли умирает во время их побега в результате убийства из милосердия Хоуком или Авелиной, чтобы не дать заразе порождений тьмы превратить его в гуля. Авелин присоединяется к Ястребам в побеге в Киркволл, где в конечном итоге становится членом городской стражи. [13]Позже она становится капитаном стражи после разоблачения коррупции бывшего капитана. В ходе игры она влюбляется в Донника, гвардейца под ее командованием, и может выйти за него замуж при поддержке Хоука. Донник может выступить в качестве союзника в финальной битве против Мередит, если Авелин находится в активной партии и если они женаты. Авелин принимает щит мужа во время Пролога и остается им на протяжении всей игры. Ее специализация - Страж, выступающий в роли танка , привлекающий и поглощающий вражеский огонь. [13]

Авелина - спутница, с которой Хоук не может завязать роман. Гейдер предположил, что Авелин - его любимый персонаж в Dragon Age 2 . Он объяснил, что ему нравятся персонажи, «которые играют против типов, а Авелина была женским персонажем, сильным и независимым, но в то же время уязвимым, и в то же время она существовала не просто для того, чтобы иметь романтические отношения». [14]

Авелина была хорошо принята. [15] [16] [17] Кори Бэнкс из PC Gamer назвал ее своим любимым компаньоном [18], как и Хейли Уильямс из Kotaku. [19] Эрик Крисман из FanSided поставил Авелину на восьмое место в своем списке лучших компаньонов BioWare. [20] Крис Лигман из Pop Matter была удивлена ​​ее враждебными отношениями с Изабелой , назвав их частью развивающегося взаимопонимания между двумя хорошо написанными женскими персонажами. [21] Актриса озвучивания Авелин, Джоанна Рот, получила высокую оценку за свое выступление. [22] [23]

Андерс [ править ]

Озвучивает: Адам Хауден

Бывший Серый Страж, Андерс покинул Орден до событий Dragon Age II и согласился принять дух Справедливости, чтобы помочь магам бороться за свободу от Часовни. [24] Хоук впервые встречает Андерса в его клинике в Темном Городе Киркволла. Он убеждает Хоука помочь спасти его друга Карла от тамплиеров в обмен на карты Глубинных дорог, но обнаруживает, что его сделали Безмятежным, что фактически является формой лоботомии, которая делает жертву неспособной испытывать какие-либо эмоции. Затем выясняется, что дух Справедливости теперь проявляется как дух мести, непреднамеренный побочный эффект гнева и ненависти Андерса к тамплиерам. [24]В результате Андерс изо всех сил пытается сохранить контроль над своим телом и разумом, и в конечном итоге становится террористом во имя прав мага. [25] Во время кульминации третьего акта Андерс разрушает Часовню Киркволла, убивая Великого Клерика и нескольких других. [12] Хоук имеет возможность лично казнить Андерса за его преступление, изгнать его или приказать ему бороться и загладить вину. Каждый компаньон по-своему отреагирует на то, как Хоук решит вести себя с Андерсом, положительно или отрицательно. [12] Окончательная судьба духа неизвестна, если Хоук решит казнить Андерса во время кульминации третьего акта.

В Dragon Age II Андерс получает способность направлять силу возмездия для усиления своей разрушительной силы. [24]

Меррилл [ править ]

Озвучивает: Ив Майлз

Меррилл - «Первый» или ученик хранителя долийского клана Сабра , Маретари . Впервые она появляется в истории происхождения долийских эльфов в Dragon Age: Origins.в то время, когда ее клан путешествовал через Ферелден. Она присоединяется к группе персонажа-долийского игрока в качестве временного компаньона. Вскоре после того, как Дункан нанимает долийского игрового персонажа, Меррил и ее клан отправились к северу от Ферелдена, чтобы спастись от Скверны, и поселились в Сандермаунт, горной вершине к северу от Киркволла. Меррил присоединяется к вечеринке Хоука, когда Маретари, с которой Хоук имел дело из-за долга перед Флемет, просит Хоука сопроводить ее в Киркволл. Одержимость Меррилла восстановлением древнего магического зеркала, известного как Элувиан, полагая, что это артефакт, который может помочь долийцам вернуть утраченную историю и культуру, и ее использование магии крови для этого вызвали раскол между ней и ее кланом. что привело к ее желанию уйти. [24] Личный квест Меррилла будет заключаться в том, что она попросит Хоука об одолжении, чтобы помочь ей восстановить Элувиан.

Меррил - потенциальный любовный интерес для Хоука. Меррил использует магию в бою, а ее специализация - «долийский пария», сочетание магии природы и магии крови. [24] Меррилл ничего не знает о мире, кроме ее богатых знаний и опыта в истории и магии долий. [24]

Изабела [ править ]

Озвучивает: Виктория Крюгер

Изабела - бывший капитан пиратского корабля The Siren's Call , который оказался в Киркволле после кораблекрушения. Сначала она появляется в качестве второстепенного неигрового персонажа в Origins, который обучает Стража специализации «Дуэлянт», а также является необязательным компаньоном и потенциальным любовным интересом в Dragon Age II . В Dragon Age II она - необязательный спутник Хоука; ее специализация - Swashbuckler, что улучшает ее защитные способности, а также эффективность в качестве случайного танка . [11]Позже выясняется, что Изабела является основной причиной присутствия кунари в Киркволле, поскольку она украла у них важный артефакт. В зависимости от выбора игрока, она может вернуться на сторону Хоука и передать артефакт Аришоку, верховному лидеру армии Кунари. Затем Аришок потребует, чтобы она была взята в плен на их родину, Пар Воллен. Хоук может либо передать ему Изабелу, сразиться с Аришоком в поединке, либо вступить в бой со всеми силами Кунари.

Изабела - главный персонаж следующих цифровых комиксов: Dragon Age: The Silent Grove , Dragon Age: Те, кто говорят и Dragon Age: Пока мы не спим . Те, кто говорят, исследуют ее предысторию.

Крис Лигман из Pop Matters высоко оценил изображение Изабеллы как сильного женского персонажа в Dragon Age II , сославшись на открытое обсуждение обретения собственного достоинства во время подшучивания между Изабелой и Авелиной как изюминку «необычно сложных сообщений и нюансов в игре», и что этот персонаж может быть образцом для подражания, к которому можно стремиться. [21]

Фенрис [ править ]

Косплей Фенриса.
Озвучивает: Гидеон Эмери

Фенрис - городской эльф Тевинтера и бывший раб; он - необязательный спутник и потенциальный любовный интерес. [13] Он потерял память из-за лириума, опасного жидкого вещества с магическими свойствами, которое проникло в его плоть, что сделало его отвращение к физическому контакту, но также дало ему сверхчеловеческие боевые способности. Он сбежал от своего хозяина, тевинтерского магистра по имени Данариус, и с тех пор за ним охотится. Фенрис - задумчивый пессимист, который не может или не хочет жить счастливой жизнью; он не помнит своего прошлого имени и возмущается магами из-за страданий, которые он перенес при Данарии. [13] На протяжении Dragon Age II, он живет один в заброшенном полуразрушенном особняке, крыша которого в клочьях, а пол усыпан трупами. Его личные поиски включают воссоединение со своей сестрой Варанией и борьбу с преследованием его бывшего хозяина.

Фенрис использует в бою двуручное оружие ближнего боя. Его специализация, Тевинтерский беглец, включает в себя направление силы пропитанного лириума в его теле для повышения боевой эффективности, позволяя Фенрису двигаться быстрее и наносить больший урон, когда он получает травму. [13]

Фенрис появляется как главный персонаж в Dragon Age: Blue Wraith , ограниченном сериале комиксов из трех частей, опубликованном Dark Horse Comics в 2020 году.

Себастьян Ваэль [ править ]

Озвучивает: Алек Ньюман

Себастьян Ваэль - дополнительный спутник, представленный в Dragon Age II через DLC-пакет The Exiled Prince.. Лучник благородного происхождения, Себастьян был замкнутым братом церкви Киркволл, пока его семья не была убита. В зависимости от выбора игрока на протяжении трех действий Себастьян может остаться братом Церкви или отказаться от своих клятв, связанных с политическими проблемами. Себастьян представляет собой романтический интерес только для женщины-Хоука, но отношения остаются целомудренными из-за его клятв перед Часовней. После разрушения Часовни Киркволла Андерсом в Акте III Себастьян настаивает на том, что Андерс совершил массовое убийство и должен быть казнен. Если Хоук пощадит Андерса, разъяренный Себастьян покидает вечеринку в знак протеста, обещая месть. Если Хоук соглашается, Себастьян остается членом партии. Себастьян использует лук и стрелыкак оружие. Его специализация - Королевский лучник - увеличивает его боевую эффективность в боях один на один.

Себастьян появляется в качестве второстепенного персонажа в Dragon Age: Knight Errant , ограниченном сериале комиксов из пяти частей, опубликованном Dark Horse Comics в 2017 году.

Таллис [ править ]

Озвучивает: Фелиция Дэй

Таллис - временный компаньон в дополнении Dragon Age II , Mark of The Assassin . Она была эльфийской рабыней в Империуме Тевинтер, пока Кунари не освободили ее, и она обратилась в Кун, где ей дали несколько имен, прежде чем она была назначена Бен-Хассрату как Таллис (Кунлат означает «Решать»). Таллис - персонаж-мошенник и использует в бою кинжалы. В отличие от Изабелы, Таллис также использует уникальные метательные ножи для дальних атак. Ее боевой навык под названием Infiltrator позволяет ей побеждать в ближних боях с одним противником. Таллис появляется только в основной кампании пакета DLC Mark of the Assassin как обязательный член партии, и она навсегда покидает группу Хоука после завершения пакета DLC.

Таллис озвучивает и смоделирован Felicia Day , который также звезды , как Таллис в веб-сериал Dragon Age: Redemption , шесть-часть а веб-сериал .

Антагонисты [ править ]

Бартранд Тетрас [ править ]

Озвучивает: Кейт Сарабайка

Бартранд Тетрас - старший брат Варрика , торговый принц, который организует экспедицию в Глубокие Дороги в Акте I Dragon Age II . Позже он предает Варрика и Хоука, бросая их на произвол судьбы в Глубинных дорогах, а сам сбегает на поверхность. Позже он сходит с ума из-за идола из красного лириума, который он нашел на Глубинных дорогах.

Аришок [ править ]

Озвучивает: Рик Д. Вассерман

Аришок - лидер военного отделения кунари, который застрял в Киркволле со своими людьми после того, как их корабль потерпел крушение во время шторма, преследуя вора, укравшего их реликвию. Несмотря на то, что кунари были иностранными оккупантами, он заявляет, что у него есть требование удовлетворить их религию, кун, и утверждает, что у него нет намерения завоевать Киркволл. В конечном итоге он испытывает тошноту от людей, населяющих Киркволл, и после того, как напряженность между кунари и жителями Киркволла накалилась, он решает взять город силой и убивает его виконта . Хоук должен разобраться с Аришоком и зарабатывает титул Чемпиона Киркволла после разрешения кризиса Кунари от имени сражающегося города-государства.

Визуальный дизайн Аришока был фаворитом команды художников по персонажам; Член команды Джэ Кеум был известен тем, что создал кунари и их лидера таким образом, чтобы уловить интенсивность их взглядов, а также их суть суровых и благородных воинов. [26]

Петрис [ править ]

Озвучивает: Кристин Робертс

Петрис - сестра церкви, получившая титул Матери в Акте II Dragon Age II . Религиозный экстремист, она пытается изгнать кунари из Киркволла любыми необходимыми средствами; ее планы включают в себя связь Хоука с кунари-саребасским магом по имени Кетоджан и убийство сына виконта Сэмуса Думара, который обратился в куна.

Первый чародей Орсино [ править ]

Озвучивает: Джим Уорд

Орсино - Первый Чародей Круга Волхвов в Киркволле. Он постоянно конфликтует с Мередит из-за ее обращения с магами и роста власти в городе. Их самая постоянная тема беспокойства - это мысль о том, что маги тайно используют магию крови. После того, как Мередит вызывает Обряд аннулирования, Орсино признает, что был связан с невменяемым некромантом Квентином, который убил мать Хоука и несколько других женщин в Киркволле. В отчаянии от наступающих тамплиеров, он использует магию крови, чтобы использовать окружавшие его трупы, чтобы превратиться в чудовищного Жнеца. С ним должен сразиться и убить Хоук, независимо от того, на какой стороне Хоука.

Размышляя о роли Орсино в повествовании Dragon Age II , Гейдер почувствовал, что это была упущенная возможность, поскольку Орсино в конечном итоге получил меньше экранного времени, чем необходимо для того, чтобы его сторона истории была правильно рассказана. [14]

Рыцарь-командор Мередит Стэннард [ править ]

Озвучивает: Жан Гилпин

Мередит - рыцарь-командующий Ордена тамплиеров в Киркволле и главный антагонист Dragon Age II . Она придерживается экстремистских взглядов на контроль над магией и является правителем Киркволла во всем, кроме имени; виконт Киркволла, Марлоу Дюмар , не осмеливается выступать против нее. После смерти Думара Мередит берет на себя прямой контроль над городом и предотвращает любое голосование по избранию нового виконта. Киркволл быстро становится полицейским государствомчто Мередит правит железным кулаком, давая волю своим друзьям из Ордена делать все, что им заблагорассудится, злоупотребляя магами и доминируя над гражданским населением города. По ходу игры она страдает от параноидальных иллюзий, что все члены Круга Магов - маги крови, и все, кто бросает ей вызов, находятся под их влиянием. Во время кульминации игры Андерс взрывает Часовню Киркволла и открыто заявляет о своей вине. Уничтожение Часовни дало ей возможность в одностороннем порядке задействовать Обряд Аннулирования, приказ убить каждого члена Круга Магов Киркволла без официальной санкции Великого Клерика или Божества. Ее действия спровоцировали восстание Киркволла, которое в конечном итоге переросло в региональную войну между Орденом тамплиеров и магами Круга.Позже Мередит сообщает, что она купила идола из красного лириума, ранее найденного Хоуком и Варриком в Глубинных дорогах в Акте I, который был взят братом Варрика, Бартрандом. Красный лириум наделил ее сверхчеловеческими способностями, но также вызвал ее безумие, как и Бартранд. Хоук вынужден сразиться с Мередит в финале игрыбосс и убить ее.

Корифей [ править ]

Озвучивает: Дэвид Стерн

Корифей - главный антагонист Legacy DLC-пакета Dragon Age II . Корифей - один из первых Магистров Сидериала: владевшие магией магистры из Тевинтерской Империи в древние времена, которые ворвались в Золотой Город Создателя много веков назад, чтобы завладеть им по своим эгоистичным, властолюбивым причинам. [27] Андрастрийская Часовня учит, что действия и высокомерие магистров сделали город черным и превратили их в первых порождений тьмы. Корифей, также известный как Дирижер Хора Безмолвия, упоминается в Часовне Света как сотрудничавший с верховным жрецом Уртемиэля, известным как Архитектор произведений красоты . [28] В наследствоКорифей выпущен из тюрьмы глубоко в горах Виммарк и, по-видимому, убит Хоуком; Незаметно для Хоука, его душа перешла к ближайшему Серому Стражу, который затем уходит. Корифей вернется в качестве центрального антагониста Dragon Age: Inquisition .

Герцог Проспер де Монфор [ править ]

Озвучивает: Филипп Смоликовский

Герцог Проспер де Монфор - главный антагонист пакета дополнений Dragon Age II Mark of the Assassin . Он - высокопоставленный дворянин Орлесия и двоюродный брат матери императрицы Селены I. Таллис заручается поддержкой Хоука, чтобы проникнуть в дом герцога Проспера, Шато Ээн, и украсть «Сердце многих», драгоценный камень, которым он предположительно не имеет права владеть. После его смерти по завершении пакета DLC его сын Сирил де Монфор унаследует его владения и титулы.

Второстепенные персонажи [ править ]

Кассандра Пентагаст [ править ]

Озвучивает: Миранда Рейсон

Кассандра Пентагаст - член Искателей Истины, скрытной и могущественной фракции в Андрастийской Часовне, напрямую подчиняющейся Божеству в Вал Руайо. Она похищает Варрика, чтобы получить информацию о Хоуке. Варрик отвечает, рассказывая историю жизни Хоука, образуя повествование о событиях Dragon Age II .

Леандра Амелл [ править ]

Озвучивает: Дебора Мур

Леандра Амелл - мать Хоука , Бетани и Карвера . [29] Она была дворянкой из известной семьи в Киркволле. [30] Она - вдова Малкольма Хоука, мага, который был родом из Круга Магов Киркволла; они впервые встретились на балу, устроенном в честь приехавшей с визитом великой герцогини Флорианны де Шалон тогдашним виконтом Киркволла Перрин Тренхольдом. [30] Она бросила вызов своей семье, сбежав с Малкольмом; [31] пара сбежала в его родной Ферелден, где они поселились в Лотеринге и создали вместе семью. [32]Вскоре после битвы при Остагаре Леандра со своей семьей убегает из разрушения Лотеринга, где они прожили несколько лет, спасаясь бегством с частями орды порождений тьмы. Леандра предлагает отправиться в Киркуолл и обратиться за помощью к своему младшему брату Гэмлену, чтобы войти в город. Во время их полета через Blightlands один из близнецов был убит огром. Леандра и ее выжившие дети вместе с Авелин Валлен отправляются в Гварен с помощью Флемет., а оттуда они садятся на корабль в Киркволл. Она воссоединяется с Гэмленом, который сообщает, что потерял поместье несколькими годами ранее. Чтобы заполучить своих родственников, Гэмлен поручает Хоуку и их брату поработать в течение года либо с компанией наемников, либо с группой контрабандистов, в течение которого семья Хоуков живет в лачуге Гэмлена в Лоутауне. После прибыльного возвращения Хоука из экспедиции по Глубинным дорогам в конце Акта I семья восстанавливает контроль над старым имением Амеллов у работорговцев. Когда Хоук расследует тайну пропавших без вести женщин во втором акте, Леандра похищена и убита безумным серийным убийцей, когда она направлялась к Гемлену, поскольку ее лицо напоминает его покойную жену.

Леандра включена в список известных ролевых матерей, составленный RPGFan; ее похищение и смерть отмечены как одна из самых эмоциональных сцен в Dragon Age II, поскольку она постоянно присутствовала на стороне Хоука. [29]

Флемет [ править ]

Озвучивает: Кейт Малгрю

Флемет - легендарная «ведьма диких земель», древний, трансцендентный и, по-видимому, бессмертный маг, изменяющий форму, влияющий на внешний вид эксцентричной старухи или высокого дракона в зависимости от ситуации. Флемет появляется в начале Dragon Age II, чтобы спасти Хоука и их группу от порождения тьмы, обладая при этом новым, более угрожающим видом. Позже в игре выясняется, что независимо от того, что произошло в Dragon Age: Origins , она выжила, вложив часть своей души в медальон, который она затем отдала Хоуку в обмен на безопасный переход в Киркволл. Долийские эльфы, живущие около Киркволла, затем используют амулет, чтобы восстановить ее. Перед отъездом она предупреждает Хоука и компанию, что мир скоро изменится.

Гэмлен Амелл [ править ]

Озвучивает: Тимоти Уотсон

Гамлен Амелл - брат Леандры Амелл и последний лорд семьи Амелл. Потеряв семейное состояние и потеряв наследственное имение Амелл, Гэмлен переехал в убогий Лоутаун. Он отчужден от своей дочери, Шарад Амелл, которая является членом печально известных Друзей Рэд Дженни.

Маретари [ править ]

Озвучивает: Кейт Бинчи

Маретари - хранительница клана долийских сабрэ, в состав которого входит ее Первый (ученик) Меррил и, возможно, Страж из долийского эльфийского происхождения. Как Хранитель, она является политическим и духовным лидером своего клана. Хранители также являются магами долийцев, хотя в каждом клане редко бывает больше двух полностью обученных магов, а именно Хранитель и Первый Хранитель. [33] В « Происхождении» Маретари готовит свой клан к бегству из Ферелдена и отправлению на север, в Свободные Марши, как в ответ на предупреждения Дункана о надвигающемся Скверне и напряженности с соседним человеческим поселением.

Клан занимает Сандермаунт, горную вершину к северу от Киркволла после событий Dragon Age II.. Хоук доставляет амулет по велению Флемет Маретари, и последняя просит Хоука провести ритуал с участием Меррилла. Ритуал включал вызов и / или возрождение Флемет в случае, если она встретит свою смерть от рук Стража. После завершения ритуала Маретари просит Хоука отвезти Меррилла обратно в Киркволл, но не уточняет, почему. Позже выясняется, что Маретари отослала Меррилла, потому что последний настаивал на попытке восстановить эльфийский артефакт, от которого заболели два члена клана Сабрэ. Но так как фрагмент, который она хранила, содержал заражение порождением тьмы, Меррилл изучила магию крови у демона, заключенного в тюрьму на вершине Сандермаунта, чтобы очистить его. Маретари продолжала отговаривать Меррилла от попыток починить артефакт из-за потенциальной опасности.

Каллен [ править ]

Озвучивает: Грег Эллис

Каллен является рыцарем-капитаном и заместителем командира рыцаря Мередита в результате событий Dragon Age II , после того как он был переведен из Ферелденского круга и получил повышение. Несмотря на то, что он травмирован своим опытом из Origins , он представлен как жесткий, но справедливый арбитр при выполнении своих обязанностей тамплиера. В конце концов он встречает и становится постоянным партнером Хоука, Чемпиона Киркволла. Во время финального противостояния с Мередит Каллен приказывает ей уйти, когда она приказывает казнить Хоука, заявляя, что они согласились только арестовать Чемпиона. Мередит обвинит его и остальных тамплиеров в том, что они рабы кровавых магов, а затем нападет. Каллен будет сражаться вместе с Хоуком. [34]

Среди других членов Ордена тамплиеров, которые открыто или иным образом выразили несогласие с руководством Мередит Орденом тамплиеров, являются Сир Траск, умеренный член Ордена тамплиеров, который считает, что маги и тамплиеры могут сосуществовать в гармонии, и Рэли Самсон, бывший тамплиер превратился в нищего, который оказался вовлеченным в заговор с целью изгнания Мередит с ее позиции рыцаря-командора Ордена тамплиеров Киркволла. В зависимости от выбора игрока, Самсон может быть восстановлен в качестве тамплиера и помогает Хоуку в финальной битве против Мередит.

Бодан и Сандал Феддик [ править ]

Озвучивают: Дуайт Шульц и Юрий Ловенталь

Бодан Феддик - торговец поверхностными дварфами, которому помогает его приемный сын Сандал. В Dragon Age IIБодан и Сандал отправляются в Киркволл после Пятого Мора, обеспечивая провизию для экспедиции по Глубинным дорогам, организованной Домом Тетрас. Он с гордостью хвастается своей связью со Стражем Хоука, которому удалось стать деловым партнером Бартранда и Варрика. Во время экспедиции Бодан предупреждает Хоука, что Сандал пропал. Независимо от того, соглашается ли Хоук искать его, Бодан чрезвычайно благодарен, когда Сандал возвращается к нему невредимым. После экспедиции по Глубинным дорогам он обосновывается в поместье Амелл в качестве слуги в поместье Амелл в Хайтауне вместе с Боданом, который может создать любую руну, необходимую Хоуку. Сандал также иногда берет на себя обязанности повара в поместье, его специальность - «Суп чар». К Акту 3, из-за растущей напряженности между тамплиерами и магами,Бодан решил, что ему и Сандал пора покинуть Киркволл. Он упоминает, что орлезианская императрица очень заинтересована в чарах Сандала и хотела бы получить у него аудиенцию.

Великий священник Эльтина [ править ]

Озвучивает: Рэйчел Аткинс

Эльтина - великий клирик Киркволла в Свободных Марках и один из самых влиятельных людей города-государства. Как Великий Клерик, она пыталась заключить в тюрьму предшественника Марлоу Дюмара, который пытался изгнать Орден Тамплиеров из Киркволла, и косвенно подорвал политический офис виконта, позволив Ордену Тамплиеров Киркволла под командованием рыцарей-командора Мередит Стэннард.стать слишком сильным. Она лично назначила Мередит на должность рыцаря-командора Киркволла, а сестру Петрис - на должность матери в Часовне Киркволла. Она отказывается открыто принимать сторону в конфликте между Мередит и Первым чародеем Орсино из Киркволлского Круга Магов, утверждая, что она стремится уравновесить потребности каждого. К кульминации третьего акта Андерс взрывает Часовню Киркволла, убивая Эльтину и всех остальных внутри. Мередит в одностороннем порядке вызывает и выполняет Ритуал аннулирования в ответ, разжигая восстание Киркволла.

Виконт Марлоу Дюмар [ править ]

Озвучивает: Кристофер Годвин

Марлоу Дюмар - виконт Киркволла, официально самый влиятельный политический офис в городе-государстве, хотя на практике Думар удерживает власть только благодаря терпению Ордена тамплиеров Киркволла, несмотря на его попытки получить большую значимость среди знати Киркволла. Во время его правления в качестве виконта Орден тамплиеров стал чрезвычайно могущественным в Киркволле: он стал центром силы Часовни в восточном Тедасе и железной хваткой удерживает свой Круг Магов. Ему помогает сенешаль Бран, который консультирует Думара и отвечает за управление бюрократическим учреждением Киркволла.

В течение первого года Хоука в Киркволле Думар назначил награду за безопасное возвращение своего сына Сэмуса. У него создалось впечатление, что Саемуса похитили кунари. Когда выяснилось, что Саемус подружился с кунари, Думар был обеспокоен тем, насколько скандальным было бы, если бы выяснилось, что кунари оказал влияние на его семью. Три года спустя Думар вызвал Хоука, чтобы тот помог с Кунари. Однако кульминацией событий стала смерть Саймуса, убитого фанатиками церкви, отчаявшимися настроить весь город против Кунари. К этому моменту Думар скорбит о своем сыне и больше не имеет решимости руководить своим городом. Позже Думар был убит Аришоком во время нападения Кунари на Киркволл, и его голова была разбросана по его собственному тронному залу. После его смерти рыцарь-командор Мередит усилила свою мертвую хватку над городом,и сознательно оставляет должность виконта вакантной. После смерти Думара Бран становится де-факто администратором Киркволла и в конечном итоге был избран временным виконтом, в то время как Мередит взяла на себя управление городом-государством.

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Кэтрин Кросс (21 апреля 2011 г.). «Мнение: Почему Dragon Age II оставила некоторых фанатов такими равнодушными?» . Гамасутра . Проверено 6 марта 2020 года .
  2. Кэтрин Кросс (26 января 2016 г.). « Dragon Age II“: аргументы в пользу „Качество“игры» . Pop Matters . Проверено 6 марта 2020 года .
  3. ^ a b Дэвид Хинкль (8 февраля 2011 г.). «Превью Dragon Age 2: порция адреналина» . Engadget . Архивировано 13 мая 2015 года . Проверено 13 мая 2015 года .
  4. ^ a b «Pixologic Interview: Dragon Age II » . Pixologic . Проверено 13 мая 2015 года .
  5. Dragon Age: Dawn of the Seeker - Разработка Кассандры . IGN . 25 сентября 2012 . Проверено 4 апреля 2015 года .
  6. ^ Дона Хики младший, изд. (28 февраля 2014 г.). Идентичность и лидерство в виртуальных сообществах: установление доверия и влияния . IGI Global, 2014. ISBN. 97814-6665-151-7. Проверено 6 марта 2020 года .
  7. ^ a b Крис Лигман (29 марта 2011 г.). «Бери свои чертовы очки соперничества, как мужчина: недиалектика« Dragon Age II » . Pop Matters . Проверено 11 марта 2020 года .
  8. Джон Уокер (25 марта 2011 г.). "Писатель Dragon Age о бисексуальности персонажей" . Камень, бумага, дробовик . Проверено 6 марта 2020 года .
  9. Эллисон Сталберг (7 января 2020 г.). «Dragon Age: 10 забавных цитат от Хоука» . TheGamer.com . Проверено 6 марта 2020 года .
  10. Майк Шрамм (11 января 2011 г.). «Видео о съемках Dragon Age 2 показывает жизнь и любовь Хоука» . Engadget . Проверено 6 марта 2020 года .
  11. ^ a b c «Dragon Age II: Профили группы: Воин» . Журнал Escapist . 12 марта 2011 . Проверено 9 марта 2020 года .
  12. ^ a b c d e f g h Лоренцо Велориа (14 ноября 2014 г.). «6 жизненно важных выборов Dragon Age, которые стоит пересмотреть в вашем гобелене Крепости» . Gamesradar . Проверено 6 марта 2020 года .
  13. ^ a b c d e "Dragon Age II: Профиль группы: Воин" . Журнал Escapist . 12 марта 2011 . Проверено 6 марта 2020 года .
  14. ^ a b Луи Гарсия (21 апреля 2011 г.). «Интервью: Дэвид Гейдер из BioWare о сценарии для Dragon Age 2» . VentureBeat . Проверено 6 марта 2020 года .
  15. Кара Эллисон (15 августа 2014 г.). «S.EXE: Dragon Age II и долгий путь» . Камень, бумага, дробовик . Проверено 6 марта 2020 года .
  16. Пол Дин (28 мая 2012 г.). «Ретроспектива: Dragon Age 2» . Eurogamer . Проверено 6 марта 2020 года .
  17. ^ Kris Ligman (15 марта 2011). «Вещи, в которых я был (к счастью) неправ в 'Dragon Age II ' » . Pop Matters . Проверено 6 марта 2020 года .
  18. Энди Келли (7 ноября 2018 г.). «Лучшие и худшие товарищи по BioWare» . PC Gamer . Проверено 6 марта 2020 года .
  19. Хейли Уильямс (15 декабря 2015 г.). «Рейтинговые товарищи по Dragon Age и Mass Effect» . Котаку . Проверено 6 марта 2020 года .
  20. Эрик Крисман (10 марта 2017 г.). «Mass Effect, Dragon Age и 10 лучших компаньонов от BioWare» . App Trigger . Проверено 6 марта 2020 года .
  21. ^ a b «Сестричество странствующего разбойника: Изабелла из Dragon Age II » . Pop Matters . 21 марта 2011 . Проверено 11 марта 2020 года .
  22. Ларри Хестер (13 апреля 2013 г.). «25 величайших исполнений озвучивания в видеоиграх» . Комплекс . Проверено 6 марта 2020 года .
  23. Рохан Филип (12 октября 2014 г.). «Лучшие актеры озвучивания видеоигр всех времен» . Gamingbolt . Проверено 6 марта 2020 года .
  24. ^ a b c d e f «Dragon Age II: Профили группы: Маг» . Журнал Escapist . 18 марта 2011 . Проверено 6 марта 2020 года .
  25. ^ Дженнифер Брандес Хеплер, изд. (24 апреля 2019 г.). Женщины в разработке игр: выход за рамки допустимого уровня . CRC Press, 2019. ISBN 97810-0000-777-0. Проверено 6 марта 2020 года .
  26. ^ «Интервью: Dragon Age 2 » . Pixologic . Проверено 6 марта 2020 года .
  27. ^ Dragon Age: Мир Тедаса Том 2 , стр. 55.
  28. ^ Dragon Age: Мир Тедаса Том 2 , стр. 57.
  29. ^ a b Audra Bowling (12 мая 2019 г.). «20 лучших мам из ролевых игр (и 2 плохие)» . RPGFan. Архивировано из оригинала на 15 мая 2019 года . Проверено 12 октября, 2020 .
  30. ^ a b Dragon Age: Мир Тедаса Том 2 , стр. 150.
  31. Джон Уокер (31 марта 2011 г.). «Мысли: что пошло не так в Dragon Age II» . Камень, бумага, дробовик . Проверено 6 марта 2020 года .
  32. ^ Dragon Age: Мир Тедаса Том 2 , стр. 151.
  33. ^ Dragon Age: Мир Тедаса Том 2 , стр. 164.
  34. Джо ДеМартино (17 ноября 2014 г.). «В поисках Каллена» . Невозможно выиграть, еженедельный выпуск двадцать третий . Проверено 6 марта 2020 года .


Источники [ править ]

  • Dragon Age: Мир Тедаса , Том 1 . Милуоки, Орегон : Dark Horse Books . Апрель 2013. ISBN. 978-1-61655-115-5.
  • Dragon Age: Мир Тедаса , Том 2 . Милуоки, Орегон : Dark Horse Books . Май 2015. ISBN. 978-161655-501-6.