Андерс является вымышленным персонажем в BioWare «s Dragon Age франшизы. Персонаж дебютировал в Dragon Age: Origins - Awakening как человек-маг, преследуемый членами Ордена тамплиеров, военного подразделения Часовни, которая является доминирующей религиозной организацией в серии Dragon Age . Он присоединяется к персонажу игрока в качестве члена партии . Он снова появляется в качестве персонажа-компаньона в Dragon Age II 2011 года .
Андерс | |
---|---|
Dragon Age персонаж | |
Первое появление | Dragon Age: Начало - Пробуждение (2010) |
озвучивает | Грег Эллис ( Истоки - Пробуждение ) Адам Хоуден ( Dragon Age II ) |
Информация во вселенной | |
Дом | Ферелден Киркволл |
Класс | Маг |
Специализация | Духовный целитель |
Хотя персонаж изначально изображен в Origins - Awakening, чтобы заботиться только о своей личной свободе, к Dragon Age II он развил рьяную страсть, чтобы помогать другим магам, которых притесняет Часовня. Позже он рассказывает Хоуку, персонажу второй игры, что до своего переезда в Киркволл позволил одержать себя духу, чья твердая вера в моральные абсолюты повлияла на его преимущественно беззаботный и беззаботный характер. Позже Андерс организовывает разрушение Часовни Киркволла; с его действиями Круги Магов по всему Тедасу начали восстать против Ордена Тамплиеров и Часовни, что привело к тотальному конфликту в регионах Тедаса, который позже привел к Войне Магов-Тамплиеров в Dragon Age: Inquisition .
Изображение Андерса в Dragon Age II вызвало разногласия среди журналистов и фанатов видеоигр . Некоторые нашли достоинства и нюансы в его изменившейся личности и антагонизме по отношению к храмовникам, в то время как другие не одобрили его более темную характеристику и предположили, что его фанатизму не хватало глубины. Его откровенное заигрывание с Хоуком, в частности , игрок персонаж мужского пола, породил споры, а также существенную дискуссию по вопросу темы ЛГБТ в Dragon Age серии .
Обзор персонажа
Андерс - мудрый человек-маг-отступник, который несколько раз сбегал из Круга Магов, но был схвачен и возвращен тамплиерами. [1] Родился и вырос в Ферелдене, его отец был родом из Андерфельса, королевства на северо-западе Тедаса. Он был доставлен в Круг Магов в Крепости Кинлох Ферелдена после того, как его магические силы проявились, когда ему исполнилось двенадцать. Когда он прибыл туда, Андерс сначала отказался говорить, даже не назвав своего имени другим ученикам. Они начали называть его «Андер», имея в виду его наследие Андерса; «Андерс» станет единственным именем, которое он будет использовать до конца своей жизни. [1] Зная друзей, любящую семью и жизнь без постоянного присмотра в детстве, молодой маг прекрасно осознавал, что он потерял, и постоянно восставал против правил и ограничений Круга, а в конечном итоге и против самой структуры Сам Круг. [1] В Dragon Age II Андерс изображен очень сострадательным и стремящимся помочь угнетенным, и он ненавидит Орден тамплиеров Киркволла за то, как они обращаются с местными магами. Андерс любит кошек , и он держал бездомного котенка, которого он нашел в Крепости Бдения, которого назвал Сир Пунс-а-лот.
Андерс - потенциальный вариант романа для Хоука любого пола, к которому он обычно испытывает чувства, даже если игрок сначала не флиртует с ним. [2] В отличие от других компаньонов в Dragon Age II , [3] Андерс известен своей агрессивностью и инициативностью в своих романтических поисках Хоука, который может ответить, разрешив или решительно отвергнув любой дальнейший флирт. [4] [5] Отказ от его достижений принесет очки соперничества, которые могут быть истолкованы некоторыми игроками как измеримые последствия для взаимоотношений аватара и NPC, [5] даже несмотря на то, что высокие баллы соперничества открывают бонусы, которые нельзя получить с помощью путь дружбы и вдохновлять товарищей на верность так же эффективно, как и высокие баллы за дружбу. [3] В « Происхождении - Пробуждение» Андерс представляет себя гетеросексуалом. [6] Если Хоук - мужчина, Андерс покажет, что он и Карл когда-то были любовниками; если Хоук - женщина, Андерс опускает упоминания о своем романтическом прошлом с Карлом.
Создание и развитие
Дженнифер Хеплер , сценарист Андерса в Dragon Age II , намеренно сделала персонажа поляризующим персонажем, которого одни игроки будут очень любить, а другие - презирать. Она черпала вдохновение из «проклятого романа» между Баффи Саммерс и Ангел из « Баффи-истребительницы вампиров», когда писала сюжетную линию для Андерса и Хоука, отмечая, что это было чем-то, чего Bioware не делала до Dragon Age II . [7]
Андерса озвучивает Грег Эллис в Origins - Awakening и Адам Хоуден в Dragon Age II . Для этой роли Хауден использовал свой обычный голос с легким « тревожным » оттенком . [8] Он делал записи своего голоса с Кэролайн Ливингстон в качестве голосового директора. [9] При подготовке к роли Хауден также послушал выступление Эллиса из « Происхождения - Пробуждение» и понял, что у них обоих схожие вокальные качества. [10] Отметив, что Андерс эволюционировал из предыдущей части, где он был более беззаботным и спокойным, Хауден объяснил, что он пошел своим путем с персонажем, поскольку он «написан совсем по-другому. Он сохраняет чувство юмора, но вы учитесь этому. гораздо больше о нем в DA2, и вы видите в нем гораздо более темную сторону ». [10]
Мэтт Роудс, который работает в Bioware в качестве арт-директора, загрузил неиспользованные концепт-арты, которые он завершил во время цикла разработки Dragon Age: Inquisition на своем личном веб-сайте, где изображен растрепанный Андерс, живущий в пещере в виде отшельника. [11]
Появления
Андерс впервые встречается в Origins - Awakening, который сам отбивается от порождений тьмы, когда Страж-Командир прибывает в самый разгар штурма Крепости Бдения, а вокруг него лежат мертвые тамплиеры; Андерс отрицает свою вину в гибели храмовников. [12] Он рассказал, что его как раз возвращали в Ферелденский Круг, когда порождения тьмы атаковали Крепость Бдения, но предлагает свою помощь в отражении атаки порождений тьмы. По завершении осады Страж-Командующий имеет возможность призвать его в ряды Серых Стражей, чтобы спасти его от тамплиеров, которые обвинили его в убийстве. В это время он встретил Джастис, духа из метафизического царства, известного как Угасание, который застрял в разлагающемся теле мертвого Стража по имени Кристофф. Дух изо всех сил пытался понять реальный мир и его обитателей, что побудило его вовлечь Андерса в некоторые глубокие дискуссии о мировых проблемах и, в конечном итоге, о тяжелом положении магов по всему Тедасу. В своих личных поисках он просит начальника надзирателя помочь ему найти его филактерию, которая позволяет храмовникам проследить его местонахождение и уничтожить его.
Dragon Age II показывает, что Андерс становится Серым Стражем и переживает события Origins - Awakening независимо от выбора игрока, но вскоре после этого он покинул орден. Он также согласился принять Справедливость в качестве своего нового судна, перенося дух из трупа Кристоффа в его собственное тело, и переехал в город Кируолл, чтобы помочь магам бороться за свободу от Часовни. [12] Хоук впервые встречает Андерса после того, как Варрик направляет их на поиски Серого Стража, который знает Глубинные Дороги. Он находится в своей клинике в Темном Городе Киркволла, оказывая помощь беженцам, бесплатно исцеляя их. Он убеждает Хоука помочь спасти его друга Карла от тамплиеров в обмен на карты Глубинных дорог, но обнаруживает, что его сделали Безмятежным, что фактически является формой лоботомии, которая делает жертву неспособной испытывать какие-либо эмоции. Затем выясняется, что дух Справедливости теперь проявляется как дух мести, непреднамеренный побочный эффект гнева и ненависти Андерса к тамплиерам. [12] В результате Андерс изо всех сил пытается сохранить контроль над своим телом и разумом и в конечном итоге становится террористом во имя прав магов. [7] Во время кульминации III Акта Андерс разрушает Часовню Киркволла, убивая Великого Клерика и нескольких других. [13] Это, в свою очередь, дает рыцарю-командиру Мередиту возможность вызвать Обряд аннулирования, приказ убить всех магов в Круге Киркволла без официальной санкции со стороны Великого Клерика или Божества. У Хоука есть выбор казнить Андерса за его преступление, изгнать его или приказать ему бороться и загладить вину. Каждый компаньон отреагирует на то, как Хоук решит справиться с судьбой Андерса по-своему, положительно или отрицательно. [13] Действия Мередит в ответ на террористический акт Андерса спровоцировали восстание Киркволла, которое в конечном итоге переросло в войну между магами и тамплиерами, наблюдаемую в Dragon Age: Inquisition , продолжении Dragon Age II .
Прием
Андерс - персонаж, вызывающий разногласия. [14] [15] Брайс заметил, что в действиях Андерса гнев и симпатия переплетаются «в неудобный узел», и что его действия в целом воспринимаются негативно. [16] Сочиняя для Kotaku , Хейли Уильямс поместила персонажа последним в своем списке 2015 года, в котором 51 человек из игр Mass Effect и Dragon Age . Она жаловалась, что его «ужасная характеристика в Dragon Age II только усугублялась тем фактом, что он был искренне симпатичен и интересен в своем первом появлении в« Пробуждении », и настаивала на том, что между двумя версиями персонажа Андерса нет никакого сходства». с его странных перистых плеч ". [17] Джон Уокер из « Камня, бумага, дробовик» противопоставил различную характеристику персонажа в Dragon Age II его первоначальному облику как «ранее фантастически сварливого персонажа из« Пробуждений », заявив, что« они выхолостили его, чтобы он превратился в такую грязную капельницу ». [18] С другой стороны, Лигман утверждала, что Dragon Age II предоставила «одни из самых сильных сюжетных повествований, которые мы видели в названии Bioware», несмотря на его ограничения, отметив, что она приняла бы «более низкие производственные ценности». как более чем приемлемый компромисс "если она получит персонажей" даже наполовину такими же динамичными, как Андерс ". [19] Крис Терстен из PC Gamer сочувствовал Андерсу, ценив моменты, когда его чувство юмора «всплывает над мрачным духом мести, который его обитает»; Напротив, «последнее, трагическое, взрывное выражение его разочарования в обращении с магами» считается основным моментом десятилетнего исследования Тёрстена из Хоука взаимоотношений со своими товарищами в Киркволле. [20]
- Гизон Качо, «Терроризм и Dragon Age II» [21]
Гисон Качо в своем посте 2011 года для блога Mercury News, посвященного искусству и развлечениям, высказал мнение, что Андерс является наиболее увлекательным аспектом Dragon Age II в том, «как он создает конфликт, который является центральным в игре». Качо провел сравнение с « Бесславными ублюдками» Квентина Тарантино , обратив внимание на сходство между обеими работами, где повествование «переворачивает стол на нашем восприятии моральных и аморальных поступков» над понятием, что «главные герои могут действовать как террористы в определенных обстоятельствах и быть оправданным ». Cacho пришел к выводу , что в то время как подход BioWare является ошибочным , поскольку они замалчивали результаты действий игрока , если они выбирают сочувствовать Андерс, их попытка считается храброй , как они «протяжкой предмета лучше , чем Infinity Ward сделал с Зовом Duty: Modern Warfare 2 ". [21]
Некоторые источники сравнивали Андерса с Алистером , отмечая сходство во внешнем виде и чертах характера обоих персонажей. [22] [23] [24] Натания Бэррон из Wired отметила, что она «согласилась» на Андерса и, скорее всего, выбрала его в качестве романтического варианта своего персонажа в Dragon Age II, потому что он напомнил ей Алистера на поверхностном уровне. [22]
Во время интервью Red Carpet News TV на лондонской выставке Comic Con MCM Expo в октябре 2012 года Хауден отметил, что Андерс был ролью, за которую он был наиболее известен в то время, и что он был наиболее частым персонажем, которого фанаты просили его сделать впечатление от встречи с ним лично. [25] [8]
Анализ
Мэтти Брайс , писавший для PopMatters , представил подробный анализ взрыва Андерса Часовни и, как следствие, заявления BioWare по современным социальным вопросам. Она предполагает, что интуитивной реакцией, разделяемой большинством игроков, было бы выговор Андерсу, полагая, что он будет сопротивляться жестоким угнетателям до тех пор, пока сами угнетенные не станут агрессивными. Брайс предположил, что сравнение магов с современным социальным меньшинством даст перспективу, которая усложняет понимание игроком как Андерса, так и социальных изменений. Брайс пришел к выводу, что игра действительно заставляет игрока задуматься о том, является ли «взрыв Часовни тем, что необходимо для прекращения угнетения», и что это «свидетельство социальной значимости, которую игры могут иметь из-за того, что они не видят игроков. «чувство добра и зла и его перевод этого нового понимания в реальную деятельность по решению проблем, которые существуют в реальности». [16]
Андерс цитируется как самый яркий пример персонажа, дающего гендерные ответы в серии Dragon Age . [5] [26] Джессика Хилтон интерпретировала это как попытку Bioware позволить игрокам «использовать бисексуальность Андерса для включения ЛГБТКИА-контента или полностью исключить его из своего игрового процесса», и предположила, что BioWare попытались чрезмерно компенсировать воспринимаемый дискомфорт, связанный с мужчинами. мужской роман в Origins , когда Андерс не только агрессивно преследует персонажа игрока, но и предлагает различные версии прошлых отношений Андерса с Карлом в зависимости от пола персонажа игрока. Оценивая, что отношения между Андерсом и Карлом не являются условными, но раскрытие их природы зависит от того, является ли персонаж игрока женщиной, Хилтон назвал этот подход «странным способом скрыть гомосексуальность». [5] Хизер Александра, пишущая для Kotaku , отмечает, что существует четкая параллель между квир-опытом реального мира и повествованием Dragon Age II , которое показывает, как основное общество Тедаса относится к людям, рожденным с магическим талантом, что привело к пути Андерса. к насильственной революции. Александра подчеркнула, что «красноречиво говорит о том, что борьба Андерса, которая в значительной степени заимствует из реальных страданий квиров, чтобы нанести эмоциональный удар, требует, чтобы его любовник-гей умер - возможно, даже от собственной руки Андерса». [27] Крис Лигман из PopMatters отметил, что Андерс в игровом диалоге несколько раз упоминает о свободе сексуальности, к которой он привык в юности, но, стремясь завязать с ним роман, игрок остро осознает, насколько точно написана игра. заключается в соединении дара магических сил и сексуальности » [19].
Полемика
Некоторые игроки открыто возражали против нежелательного выражения Андерсом романтического интереса к персонажу-мужчине. В начале 2011 года, вскоре после выпуска Dragon Age II , один игрок разместил сообщение на тогда еще активных социальных форумах Bioware, выразив свое отвращение к нежелательным гомосексуальным заигрываниям. Один игрок написал на форуме сообщение о том, как он себя чувствует, Bioware «пренебрегали своей основной демографической группой: прямым геймером». Сообщение, которое теперь недоступно после того, как EA закрыла форумы Bioware, критиковало разнообразие игры в романтических отношениях и просило гораздо больше внимания уделять геймерам-натуралам, а также возможность удалить гомосексуальный контент. [28] Гейдер ответил на сообщение на форуме, сказав, что игра предназначена для всех, и закончил свою заметку словами о том, что «человек, который говорит, что единственный способ доставить им удовольствие - это ограничить возможности для других, - это, если вы спросите меня, тот, кто этого меньше всего заслуживает ". [29] Другие примечательные примеры включают комикс Ctrl + Alt + Del, высмеивающий предполагаемое соблазнение Андерсом неосведомленного Хоука, и открытое прошение от самопровозглашенного гей-игрока, в котором содержится призыв уволить Гайдера из Bioware из-за того, что, по их мнению, было негативные представления об открытых геях. [3] [30]
Грег Армстронг-Моррис из Xtra был раздражен тем, что он считал чрезмерной реакцией некоторых игроков из-за их неспособности справиться с флиртом Андерса, и саркастически предположил, что шкала Кинси, которая позволяет игрокам определять сексуальную ориентацию их игровых аватаров, должна быть представленным, чтобы все были счастливы. [2] Лигман заметил, что Андерс не отвечает оскорбительными замечаниями, когда главный герой отвергает его ухаживания; отметив, что даже «соперники в игре уважают Хоука», она противопоставила это женоненавистническому обращению, которое женщины могут испытывать в реальном мире, оказавшись в такой же ситуации. [3] Напротив, Хилтон заявил, что в результате подхода сценаристов к флирту между мужчинами в Dragon Age II , Андерс является примером «проблемного бисексуального персонажа» и что презентация игры «непреднамеренно сыграла роль хищника. гей-троп ". [5]
Размышляя о своей писательской работе для Андерса в публикации 2016 года « Женщины в разработке игр: преодоление предельного уровня» , Хеплер выразила недоумение по поводу того, что некоторые игроки более пылко возражали против того, чтобы Андерс активно флиртовал с персонажем-мужчиной, по сравнению с тем, как он «убивает монахиню для того, чтобы начать религиозную войну », отметив, что персонаж« вероятно преуспел в том, чтобы стать самым противоречивым персонажем в истории BioWare »с ее точки зрения. [7]
Рекомендации
- ^ a b c Dragon Age: Мир Тедаса . 2 . Милуоки, Орегон : Dark Horse Books . Май 2015. ISBN. 978-161655-501-6.
- ^ а б Грег Армстронг-Моррис (31 мая 2011 г.). «Вызов Андерса» . Xtra . Проверено 13 марта 2020 года .
- ^ а б в г Крис Лигман (29 марта 2011 г.). «Бери свои чертовы очки соперничества, как мужчина: недиалектика« Dragon Age II » . PopMatters . Проверено 11 марта 2020 года .
- ^ Джессика Эневольд; Эстер МакКаллум-Стюарт, ред. (9 января 2015 г.). Любовь к игре: Очерки игры и привязанности . CRC Press. ISBN 97814-7661-878-4. Проверено 6 марта 2020 года .
- ^ а б в г д Бриджит Уилан; Мэтью Вильгельм Капелл, ред. (24 января 2020 г.). Женщины и моддинг видеоигр: очерки гендера и цифрового сообщества . МакФарланд. ISBN 97814-7661-878-4. Проверено 6 марта 2020 года .
- ^ BioWare. Dragon Age: Origins - Пробуждение . Уровень / территория: Город Амарантин.
Андерс : Все, что я хочу, это красивая девушка, приличная еда и право стрелять молнией в дураков.
- ^ а б в Дженнифер Брандес Хеплер, изд. (2016). Женщины в разработке игр: выход за рамки допустимого уровня . CRC Press. ISBN 97810-0000-777-0. Проверено 6 марта 2020 года .
- ^ а б «Адам Howden озвучкой Интервью» . Red Carpet News TV . 29 октября 2012 . Проверено 1 апреля 2020 г. - через YouTube.
- ^ «АДАМ ХОУДЕН (Профиль страницы)» . В центре внимания . Дата обращения 19 августа 2016 .
- ^ а б Дэйв Уорд. «Интервью Адама Хоудена» . Сайт РПГ . Проверено 12 сентября 2016 года .
- ^ «ДА: Я - Андерс» . Теллурион . Мэтт Роудс . Проверено 1 апреля 2020 года .
- ^ а б в «Dragon Age II: Профили группы: Маг» . Журнал Escapist . 18 марта 2011 . Проверено 6 марта 2020 года .
- ^ а б Лоренцо Велориа (14 ноября 2014 г.). «6 жизненно важных выборов Dragon Age, которые стоит пересмотреть в вашем гобелене Крепости» . Gamesradar . Проверено 6 марта 2020 года .
- ^ Люси К. Мелокко (9 июня 2015 г.). «Окончательный рейтинг Dragon Age и товарищей по Mass Effect: второе мнение» . GameCrate . Проверено 6 марта 2020 года .
- ^ Дженнифер Хьюз (29 апреля 2017 г.). «Рейтинг каждого товарища во вселенной Dragon Age» . TheGamer . Проверено 6 марта 2020 года .
- ^ а б Мэтти Брайс (13 февраля 2012 г.). «Как он мог?: Изучение социальных проблем через« Dragon Age II » » . PopMatters . Проверено 1 апреля 2020 года .
- ^ Хейли Уильямс (15 декабря 2015 г.). «Рейтинговые товарищи по Dragon Age и Mass Effect» . Котаку . Проверено 6 марта 2020 года .
- ^ Джон Уокер (31 марта 2011 г.). «Мысли: что пошло не так в Dragon Age II» . Камень, бумага, дробовик . Проверено 6 марта 2020 года .
- ^ а б Крис Лигман (20 марта 2011 г.). « „ Dragon Age II“: аргументы в пользу „Качество“игры» . PopMatters . Проверено 6 марта 2020 года .
- ^ Крис Терстен (7 января 2015 г.). «Переустановите: Dragon Age 2» . PC Gamer . Проверено 6 марта 2020 года .
- ^ а б Гизон Качо (9 мая 2011 г.). «Терроризм и Dragon Age II» . Новости Меркурия . Архивировано из оригинала 9 мая 2011 года . Проверено 12 марта 2021 года .
- ^ а б Натания Бэррон (15 апреля 2011 г.). «Ода Алистару: любовь, похоть и потеря в Ферелдане» . Проводной . Проверено 6 июля 2012 года .
- ^ Эндрю Бернс (3 февраля 2010 г.). «Dragon Age: Origins - Скриншоты пробуждения» . VE3D . Архивировано из оригинала 8 февраля 2010 года . Проверено 6 июля 2012 года .
- ^ Тьерри Нгуен (16 марта 2010 г.). «Dragon Age: Origins - Awakening Review» . 1UP.com . Архивировано из оригинального 23 июля 2012 года . Проверено 6 июля 2012 года .
- ^ «Интервью с Адамом Хоуденом» . MCM Buzz . 28 октября 2012 года Архивировано из оригинального 24 сентября 2016 года . Проверено 18 сентября 2016 года .
- ^ Джозеф Лере (24 марта 2011 г.). «Автор BioWare защищает варианты романтики в Dragon Age II» . Деструктоид . Проверено 21 апреля 2021 года .
- ^ Хизер Александра (26 июня 2018). «Пусть будут счастливы чудаки» . Котаку . Проверено 1 апреля 2020 года .
- ^ Логан Уэстбрук (24 марта 2011 г.). «Ведущий сценарист Dragon Age 2 взрывает фанатов-гомофобов» . Журнал Escapist . Проверено 6 марта 2020 года .
- ^ Джон Уокер (25 марта 2011 г.). «Писатель Dragon Age о бисексуальности персонажей» . Камень, бумага, дробовик . Проверено 6 марта 2020 года .
- ^ «Dragon Age 2 позволяет игрокам становиться геями, но разве это заставляет нас выглядеть сексуальными хищниками?» . Квирти . 30 марта 2011 . Проверено 6 марта 2020 года .
дальнейшее чтение
- Грир, Стивен, Игра в квир: возможности сексуальности в Fable и Dragon Age , Журнал игр и виртуальных миров, том 5, номер 1, 2013 г.
- Ши, Кэм, Вопрос о людях, рожденных как ходячие бомбы , IGN , 22 декабря 2014 г.