Лесбиянки , геи , бисексуалы и трансгендеры ( ЛГБТ ) изображались в видеоиграх с 1980-х годов. В истории видеоигр ЛГБТ-персонажи долгое время практически не существовали, что отражает общую гетеронормативность среды. Хотя наблюдается тенденция к большему представительству ЛГБТ в видеоиграх, они часто идентифицируются как ЛГБТ в дополнительных материалах, таких как комиксы, а не в самих играх. [1] Сэм Грир из Gamesradar просмотрел тысячи игр и нашел 179 игр с любым ЛГБТ-представлением: [2]Из этих 179 игр только в 83 есть странные персонажи, которыми можно играть. И только в восьми из них главный герой написан заранее как странный, а не как вариант.
Изображения персонажей ЛГБТ
В игровой индустрии возник ряд повторяющихся приемов , тем и архетипов в отношении идентичности ЛГБТК +. Это похоже на то, как другие формы поп-культуры, такие как голливудские фильмы и телешоу , относятся к темам ЛГБТК +.
Как и в других средствах массовой информации, ЛГБТ-персонажи в играх часто страдают от стереотипа « похороните своих геев » - давней повествовательной традиции, которая требует, чтобы ЛГБТ-персонажи умерли или встретили еще один несчастный конец. По словам Котаку , эти персонажи «в значительной степени определяются болью, которую не разделяют их прямые собратья». Столкнувшись с проблемами, которые «служат аналогией в мире для фанатизма против ЛГБТК», они определяются трагедией, лишающей их шанса на счастье. [3]
Смешная гендерная путаница
Распространенный метод представления персонажей ЛГБТ - выявление их сексуальной ориентации через гендерную инверсию . Гомосексуальность мужского пола персонажа часто обозначаются делаешь его Сисся характер с женоподобным или колоритными манерами, платьем, и речью. В основе лежит предположение, что гомосексуалисты также часто являются трансгендерами и, следовательно, обладают стереотипными манерами противоположного пола. Этот прием широко использовался в голливудских фильмах (чтобы обойти запрет производственного кодекса на «сексуальные извращения»), а также в водевилях . Несмотря на то, что в основном используется в видеоиграх из-за своей комедийной ценности, смешение полов также использовалось в качестве инструмента для социальных комментариев о сексизме или гомофобии . Кодексы цензуры Nintendo и Sega ограничивали использование гендерной инверсии исключением переодевания в одежду другого пола до 1994 года.
Трансгендерные персонажи в видеоиграх
Capcom создала Final Fight для аркады в 1989 году. В игре участвовали игроки, выбирающие из трех бойцов в поисках спасения дочери мэра, которую похитила преступная группировка, известная как Mad Gear. В 1990 году Capcom представила Nintendo версию игры для 16-битной системы развлечений Super Nintendo (SNES). Согласно книге Дэвида Шеффа Game Over , Nintendo заявила, что Capcom не может помещать женщину-врага в видеоигру, опубликованную для SNES, поскольку это нарушает запрет Nintendo на насилие в отношении женщин. Capcom возразила, что в игре не было врагов женского пола, показав, что женские персонажи Рокси и Яд [4] были транссексуалами . Тем не менее символы были удалены из международных версий порта SNES (японская версия Super Famicom сохранила символы). [5] Однако в 1993 году Sega получила права на выпуск игры для своего компакт-диска Sega . В знак более либеральной политики Sega Poison и Roxy могут остаться в международных версиях, но в менее вызывающей одежде, [6] и не может быть никаких указаний на их трансгендерный статус. (Sega Америки позже удалил босс гомосексуального и открываемый играбельный персонаж по имени Зола из международных версий Улицы Гнева 3 . )
В ролевой видеоигре 2016 года Baldur's Gate: Siege of Dragonspear есть дополнительное диалоговое дерево, в котором клерик Мижена упоминает, что она была воспитана мальчиком, что указывает на то, что она транс-женщина . Это, наряду со ссылкой на полемику вокруг Gamergate , вызвало разногласия, приведшие к онлайн-преследованиям и оскорблениям разработчиков, особенно писательницы игры Эмбер Скотт. [7] В игре пара, GOG и Metacritic страница была засыпана с жалобами , что ссылка трансгендеров представляет собой « политкорректность », « LGBT для видимости », « SJW сводничества » и толкая политическую повестку дня . [8] [7] [9] В апрельском посте 2016 года Beamdog объявил, что они расширят историю Мижены, в частности, сказав: «Оглядываясь назад, было бы лучше, если бы мы представили трансгендерного персонажа с большим развитием». [10] Пол Тамбурро из CraveOnline назвал это «бесхребетным и разочаровывающим», заявив, что основатель Beamdog Трент Остер отказался признать трансфобную критику в адрес игры. [11]
В The Legend of Zelda: Ocarina of Time разработчики представили персонажа, не имеющего явной гендерной принадлежности, по имени Шейк. В конце концов, Шейк оказывается замаскированной принцессой Зельдой. Шейх никогда не отождествляет себя с каким-либо набором местоимений в игре; однако персонаж в игре обращается к Шейху с мужскими местоимениями. [12] Присутствие шейха и гендерная неоднозначность в «Легенде о Зельде Окарина времени » вызвали «гендерные дебаты шейха». В этом споре стояли две стороны - одна считала, что Шейх просто переодевался. Другая сторона считала, что Шейх был принцессой Зельдой, принявшей мужскую гендерную идентичность с помощью какой-то магии. [12] В 2014 году Polygon попросила Nintendo прокомментировать «гендерные дебаты шейха». Билл Тринен сделал официальное заявление: «Окончательный ответ заключается в том, что Шейк - женщина, просто Зельда в другом наряде». [12]
В игре The Legend of Zelda: Breath of the Wild для Nintendo 2016 года Линк не может войти в город Герудо, если он не переоденется женщиной. Игрок должен найти персонажа по имени Вилия, чтобы купить женскую одежду для Линка. Вилиа внешне кажется женщиной, но когда она разговаривает с ней, звуки, издаваемые ею, становятся глубокими. Во время диалога между Линком и Вилией маска Вилиа развевается ветром, обнажая - к удивлению Линка - то, что похоже на волосы на лице. [13] В официальных СМИ, таких как «Создание чемпиона», выясняется, что Вилия - всего лишь мужчина -кроссдрессер Хилиан.
Выпущенный в 2020 году компанией Dontnod Entertainment , фильм « Скажи мне, почему» включает двух главных героев, одним из которых является Тайлер Ронан , транс-мужчина и первый главный герой-трансгендер, который будет показан в видеоигре класса « А». [14] Команда разработчиков тесно сотрудничала с ЛГБТ-благотворительной организацией GLAAD , чтобы история Тайлера была «достоверным представлением трансгендерного опыта». [15] В рамках этого проекта на роль Тайлера был брошен транс-актер Август Эйден Блэк, который работал вместе со сценаристами и разработчиками. [16]
Веселые персонажи в файтингах
Наличие персонажей-геев в играх-файтингах может бросить вызов восприятию гомосексуализма и мужественности. Тем не менее, намеки на сексуальную ориентацию конкретного персонажа в файтинге часто принимают форму стереотипной женственности в жестком мужском персонаже. [ необходима цитата ]
В Mortal Kombat серии Kung Jin гомосексуалист характер. Сюжетный режим Mortal Kombat X включает обмен между Джином и Райденом, который подразумевает сексуальность Джина. Гомосексуализм Джина подтвердил кинематографический директор NetherRealm Studios Доминик Чианчоло. [17] [18] Эта же игра также подразумевает, что Милина и Таня находятся в отношениях или, по крайней мере, демонстрируют очевидное влечение друг к другу.
В Fighting EX Layer выяснилось, что персонаж Шэрон является лесбиянкой [19], что сделало ее одним из первых откровенно лесбийских персонажей в файтинге.
Гей-персонажи в играх-боевиках
В 1996 году Night Slave была ролевой стрелялкой, выпущенной для PC-98, в которой были вырезаны сцены, в которых иногда содержался контент для взрослых лесбиянок . [20]
Игра The Last of Us (2013) для PlayStation 3 получила высокую оценку за своих геев и лесбиянок, в том числе за главного героя-подростка Элли . [21] GLAAD , американская организация, продвигающая образ ЛГБТ в СМИ, назвала второго персонажа Билла одним из «самых интригующих новых ЛГБТ-персонажей 2013 года». [22]
Визуальные романы ЛГБТ и независимые игры
Многие визуальные романы и независимые игры создаются независимыми создателями и иногда могут включать или быть сосредоточены на ЛГБТ-темах и повествованиях. Многие из этих рассказов иногда исходят от члена команды разработчиков и, возможно, являются версией их личной истории. Эти изображения, как правило, больше похожи на борьбу ЛГБТ в реальном мире, но часто происходят во вселенных, где гомосексуализм является нормальным и приемлемым. Одной из первых известных игр на тему ЛГБТ была Caper in the Castro в 1989 году, детективная приключенческая игра, которая была написана в начале кризиса СПИДа в Соединенных Штатах, когда к геям относились унизительно, и ее автор, К. М. Ральф, написал ее. чтобы помочь повысить осведомленность о ЛГБТ-темах того времени. [23]
В визуальном романе 2013 года « Унесенные домой» вы играете роль молодой женщины, которая возвращается в свой полуразрушенный дом, который загадочно пуст. Собирая улики, она обнаруживает, что ее сестра недавно призналась ее семье лесбиянкой, и это вызвало спор между родителями главного героя и самой старшей дочерью. [24] Это оставляет дом в беспорядке, и у вас появляется нелинейный способ собрать ситуацию по кусочкам.
В визуальном боевике 2015 года Life Is Strange вы играете роль Макс Колфилд, восемнадцатилетней студентки и фотографа, которая обнаружила, что может повернуть время вспять по своему желанию. Она использует эту силу, чтобы попытаться спасти свой город, увидев его разрушение в видении, в тандеме с разгадыванием тайны девушки, пропавшей без вести до начала истории. [25] На протяжении всей истории Макс и Хлоя Бонд. Хлоя - друг с детства Макса и помогает Максу на протяжении всего сериала, поскольку они вместе пытаются остановить разрушение своего города, развивая лучшее понимание друг друга как друзей и любовников. Хлоя Прайс - подразумеваемая лесбиянка, сексуальность Макса Колфилда в основном неизвестна. В конечном итоге Life is Strange встречается с некоторыми критическими замечаниями по поводу написания, когда игроку в конечном итоге приходится выбирать между спасением Хлои и разрешением всем другим персонажам и их городам быть разрушенными или позволить Хлое умереть и спасти весь город. Если вы выбрали маршрут, в котором главным любовным интересом вас увлекает Хлоя Прайс, вы получите прощальный поцелуй в концовке «Жертвоприношение Хлои». [3]
В независимом визуальном романе `` Суп бабочек '' 2017 года вы играете роли четырех гомосексуальных американок азиатского происхождения, которые посещают первый год средней школы и их местный бейсбольный клуб. Сюжет в основном повествует о жизни Дии и Мин-Су и затрагивает многие темы, такие как жестокое обращение с детьми и гомофобия, но в целом сохраняет очень беззаботную тему. [26]
В визуальной новелле 2017 года Dream Daddy: A Dating Dating Simulator главный герой, который является созданным персонажем, может принимать личность цисгендерного мужчины или трансгендерного мужчины [27], а также может быть бисексуалом или гомосексуалом, что обозначается разговором с дочерью главного героя о ее жизни до этого момента. Большинство самих персонажей никоим образом не ссылаются на свою сексуальность, [28] но некоторые явно бисексуалы или, по крайней мере, би-любопытные , о чем свидетельствует персонаж Джозеф, который в игре женат, имеет жену и несколько детей, но по-прежнему романтичный персонаж. Персонаж Дамиана, который является романтическим вариантом в игре, также оказывается трансгендерным мужчиной в начале игрового контента, о чем свидетельствуют его диалоги и его использование сундука .
В визуальном романе Monster Prom 2018 года вы можете играть за одного из четырех персонажей, основанных на современных популярных монстрах в популярной культуре. Monster Prom рассматривается как одиночная игра, а также соревновательный опыт. Monster Prom, хотя и больше относится к фэнтези, касается таких тем, как ситуации совершеннолетия и странный взгляд на конкретные исторические события, а также фантастику и эстетику Лавкрафта . Monster Prom также является первым крупным визуальным романом, в котором есть возможность идентифицировать себя как небинарные , с возможностью использовать разные местоимения в начале игры. [29]
Однополые отношения
Однополые отношения как вариант, доступный игрокам в видеоигры, впервые были изображены в жанре ролевых игр . [30]
В оригинальной игре для Game Boy под названием « Great Greed » в США и « Bitamīna Oukoku Monogatari » в Японии, выпущенной в сентябре 1992 года, говорилось о возможности брака главного героя-мужчины с различными персонажами в конце игры, включая любого из дочери короля (кроме одиннадцатилетней), престарелый придворный маг, королева и даже сам король. Хотя это, возможно, не самое раннее появление однополых отношений в видеоиграх, это намного раньше, чем нынешний финалист Fallout 2 .
Fallout 2 (1998) была второй игрой, позволяющей игрокам жениться на персонаже того же пола, [30] [31] [32] и Persona 2: Innocent Sin (1999) позволяла игрокам вступать в однополые отношения. [33] Fable (2004) разрешает однополые браки в широком диапазоне домашних занятий. [34] В симуляторе жизни The Sims (2000) сексуальная ориентация персонажей задавалась в зависимости от действий игрока. [35] Однако однополые пары описывались как «соседи по комнате», и они не могли вступить в брак. [36] Однополые браки стали доступны в продолжении Sims 2 2004 года. [30]
Ролевые игры BioWare , включая серию Star Wars: Knights of the Old Republic (с 2003 года), серию Mass Effect (с 2007 года) и серию Dragon Age (с 2009 года), особенно известны тем, что включают в себя ЛГБТ-персонажей и однополые романы. параметры. [30] Серия The Elder Scrolls сделала однополые отношения доступными в Skyrim (2011). [30] Среди японских ролевых игр Final Fantasy разрешила однополые отношения с патчем для Final Fantasy XIV: A Realm Reborn в 2014 году [37], а Fire Emblem сделала это с Fire Emblem Fates (2016). [30]
Выпуск The Temple of Elemental Evil , ролевой видеоигры, разработанной Troika Games , вызвал споры в 2003 году из-за наличия возможности для мужского персонажа вступить в однополый брак. В городе Нулб пират по имени Бертрам начинает флиртовать с мужскими персонажами в компании и предлагает всю жизнь любви и счастья в обмен на свою свободу. [38] Эти отношения были отмечены The Guardian как еще один пример видеоигр, «раздвигающих границы» . [39] Разработчики и издатели игр обычно не возражали против включения варианта гомосексуальных историй. [39] Критика отношений исходила прежде всего от геймеров, которые считали, что веселые персонажи не должны быть включены в видеоигры. [38] Отраслевой обозреватель Мэтью Д. Бартон прокомментировал иронию так называемых «компьютерных геймеров», склонных к стереотипному представлению о себе, стереотипных о геях в своей оппозиции. [38] Продюсер Том Декер выступил в защиту этого шага, заявив в интервью RPG Vault: «Я особенно сильно чувствовал, что, поскольку у нас было несколько гетеросексуальных браков, доступных в Hommlet, мы должны включить в игру хотя бы одну гомосексуальную встречу, а не делать это. стереотипная, чрезмерная ситуация, но наравне с другими отношениями, доступными в игре ». [40] Бертрам занял шестое место в списке 20 самых веселых персонажей видеоигр GayGamer.net. [41]
Undertale (2015), победившая в номинации «Лучшая игра для ПК 2015 года по версии IGN», включает в себя нейтрального в гендерном отношении главного героя Фриска. [42] Во время игры, в зависимости от маршрута, который выбирает игрок, может встретиться симуляция свиданий, в которой пол обеих сторон неясен, а основная сюжетная линия - это развитие лесбийских отношений между Андайн и Альфис.
В The Outer Worlds (2019) есть компаньон Парвати Холкомб, асексуальный гоморомантик , которая может развить отношения с Джунли Теннисон, коллегой-инженером, с помощью игрока с помощью побочного квеста. [43]
ЛГБТ-темы по компаниям или рынкам
Политика компаний
Nintendo
Чтобы законно выпустить игру для системы Nintendo , разработчик должен сначала получить разрешение от Nintendo, которая оставляет за собой право предварительно просматривать игры и требовать изменений, прежде чем разрешить их выпуск. Таким образом, Nintendo осуществляет контроль качества и может предотвратить публикацию в своих системах любого контента, который они сочтут нежелательным или оскорбительным. До введения в 1994 году Совета по рейтингу развлекательного программного обеспечения в игре, продаваемой для системы Nintendo, нельзя было ни отображать, ни ссылаться на запрещенные наркотики , табак и алкоголь , насилие в отношении женщин, кровавое и графическое насилие, ненормативную лексику , наготу , религиозную принадлежность. символы , политическая пропаганда или «материалы откровенного или сексуального характера». [44]
В 1988 году , существо в Нинтендо Super Mario Bros. 2 , то miniboss имени Birdo , был описан в оригинальной инструкции , как думать , что он был девочкой и хочет называться «Birdetta». Это было позже подвергнуто цензуре Nintendo of America в будущих появлениях персонажа. В 1992 году Enix было приказано удалить гей-бар из Dragon Warrior III , среди других изменений контента, прежде чем игру можно будет продать для системы Nintendo. [45] Версия Ultima VII для Super Nintendo Entertainment System ( SNES ) также должна была быть существенно изменена по сравнению с исходной компьютерной версией, чтобы удалить потенциально нежелательный контент, включая ритуальные убийства, и возможность иметь мужчину или женщину «соседа по постели» если игрок заплатил гонорар на острове, управляемом пиратами.
К концу 1990-х годов Nintendo в значительной степени отказалась от этой политики цензуры, так как они чувствовали, что включение рейтингов ESRB на упаковку надлежащим образом сообщит потребителям, можно ли найти в игре потенциально нежелательный контент. В 2000 году британский разработчик видеоигр Rare выпустил Banjo-Tooie для Nintendo 64 с изображением веселого бармена- лягушки по имени « Веселый Роджер ». Лягушка хотела, чтобы Банджо и Казуи спасли его коллегу, Мерри Мэгги, амфибию -кроссдресс, которая оказалась любовницей Веселого Роджера. Jolly Roger вернется как играбельный персонаж в Advance Game Boy игра Banjo-Pilot (2005). Rare также выпустит «День плохого меха» Конкера (2001) для Nintendo 64, в котором рассказывается о белке- алкоголике по имени Конкер и его приключениях в мире, где все персонажи - сквернословные существа, которые отпускали различные грязные шутки по поводу похмелья , гомосексуализма и т. оральный секс . Корпорация Enix перевыпустила Dragon Warrior III для Game Boy Color и ей было разрешено сохранить весь исходный контент при условии , что ESRB присвоил игре рейтинг для подростков .
Хотя больше нет политики против размещения такого контента, Nintendo неоднократно подвергалась критике за то, что в своих франшизах (а также в сторонних играх, выпущенных на консолях Nintendo) упускала вариант однополых романов и самовыражения ЛГБТ. самый заметный и громкий спор, происходящий из видеоигры Tomodachi Life . [46] Брак играет большую роль в игре, не считая однополых браков.
С выпуском Nintendo Switch был процитирован нынешний президент Nintendo Шунтаро Фурукава, который заявил, что компания не будет подвергать цензуре сторонние выпуски, полагая, что таких рейтинговых систем, как, например, CERO и ESRB, более чем достаточно, чтобы обеспечить регулирование контента, а также встроенный родительский контроль. [47] С тех пор игры с ЛГБТ-темами и выражениями были выпущены на самой консоли без изменений, а такие порты, как Dream Daddy: A Dad Dating Simulator и 2064: Read Only Memories, перечислены в самом интернет-магазине. Позиция Nintendos по этому поводу применительно к их первым партийным франшизам, однако, в настоящее время неизвестна, хотя выпуск Animal Crossing: New Horizons сделал заметные новости по поводу бесполых вариантов. [48]
Sega
Как и Nintendo, Sega контролировала контент игр для систем Sega. В отличие от Nintendo, изначальная система цензуры Sega была более либеральной. Их контентный код позволял играм иметь кровь, больше графического насилия , женщин-врагов и больше сексуальных тем.
Хотя Sega разрешала ЛГБТ- темы и персонажей в играх, продаваемых для своих домашних консольных систем, Sega часто предпочитала смягчать или удалять ЛГБТ-персонажей при переносе азиатских игр на американские рынки. В Phantasy Star II гомосексуальность музыканта была отредактирована так, что единственным подтверждением его сексуальной ориентации была его практика взимания со всех мужских персонажей меньше денег за уроки музыки. [49]
В 1992 году, когда был выпущен Final Fight CD для Sega CD и Vendetta была выпущена для Sega Genesis , второстепенные трансгендеры и гомосексуальные враги подверглись цензуре . [50] Streets of Rage 3 в Sega убрали злодея-гея в одежде Village People и превратили злодея-транссексуала в мужчину с длинными волосами.
В 1993 году Sega разработала Совет по рейтингам видеоигр, чтобы давать рейтинги на основе контента всем играм, продаваемым для системы Sega, тем самым уменьшая потребность Sega в сопровождении кода контента для своих разработчиков. Когда Dynamix разрабатывала Rise of the Dragon для Sega CD , трансгендерный посетитель бара был сохранен из оригинального компьютерного издания, как и веселая шутка, касающаяся игрового персонажа, принявшего свою девушку за мужчину с длинными волосами. В результате игра получила рейтинг совета «МА-17».
Совет по рейтингу развлекательного программного обеспечения (ESRB)
В 1994 году несколько топ игр издатели сформировали Entertainment Association Software (ESA) в качестве торговой ассоциации в индустрии видеоигр . Вскоре после своего создания ESA учредило Совет по рейтингам развлекательного программного обеспечения (ESRB) для независимого присвоения рейтингов и дескрипторов отдельным играм в зависимости от множества факторов. Идентификация сексуальности подпадает под описание сексуального содержания, которое разрешено в играх с рейтингом "Только для подростков" - "Только для взрослых". [51]
После создания ESRB разработчики консолей смягчили свои внутренние правила в пользу рейтингов ESRB. В 1994 году Sega распустила свой Рейтинговый совет видеоигр после всего лишь одного года существования.
Азиатские игры
Большинство игр, произведенных в Японии , Корее и Тайване, предназначены для местной аудитории. В японской популярной культуре геев и бисексуалов часто считали bishōnen , что переводится как «красивые мальчики». Это также было связано с успехом в Японии комиксов и анимации с открытыми и тонкими персонажами ЛГБТ. Избранная жанр взрослых порнографических японских игр под названием H-игры включает в себя гей - мужчина и гей женских поджанров. Этот материал обычно не распространяется на запад на английском языке, и западные обзоры видеоигр для мужчин-геев, как правило, рассматривают гомосексуальность как уловку в посредственной игре. Однако гомосексуализм, хотя и относительно безобиден среди знаменитостей в Японии, все же может считаться странностью из-за строгой и консервативной социальной структуры Японии . Несмотря на отсутствие сильной социальной стигмы , гомосексуализм у мужчин обычно неверно истолковывается с трансгендеризмом и трансвестизмом в Японии, а открытый гомосексуализм редко встречается из-за конформизма . [52]
Маркетинг для потребителей ЛГБТ
Вера в то, что молодые, белые, гетеросексуальные мужчины были движущей силой индустрии, была серьезно поставлена под сомнение рекордным успехом The Sims . Разработчик видеоигр Maxis сопротивлялся цели Уилла Райта по созданию названия на том основании, что «девушки не играют в видеоигры». Название было сочтено непривлекательным для молодых гетеросексуальных мужчин. [53] В 1990-х годах индустрия начала предпринимать определенные усилия по продвижению игр для женщин, создавая программные продукты с сильными, независимыми женскими персонажами, например, в Tomb Raider и Resident Evil . Некоторые компании, выпускающие видеоигры, в настоящее время продвигаются к дальнейшему расширению своей маркетинговой базы, чтобы включить предполагаемый рынок состоятельных молодых людей-гомосексуалистов, включая персонажей ЛГБТ и поддерживая права ЛГБТ . BioWare включила женские однополые сцены в Mass Effect , женские однополые отношения в Mass Effect 2 и однополые отношения для обоих полов в Mass Effect 3 , а также разрешила сексуальное взаимодействие между любыми гендерными группами в Dragon Age: Origins . [54] В Dragon Age II это пошло еще дальше, разрешив всем склонным к роману членам группы иметь романтические отношения любого пола (за исключением определенного спутника, предназначенного только для DLC ), в отличие от требования первой игры выбора между два бисексуальных проходимца. [55]
Даже некоторые игры, которые считаются ориентированными в основном на нетрадиционную демографию, продолжают подвергать гомосексуализм цензуре. Например, несмотря на огромный успех The Sims , даже самая последняя версия франшизы подавляет гомосексуальную идентичность. Автономные романтические взаимодействия по умолчанию существуют только для гетеросексуальных персонажей. [56] В The Sims 3 игроки должны вручную инициировать несколько однополых романтических взаимодействий, прежде чем персонаж будет «преобразован» в гомосексуализм и начнет участвовать в таких взаимодействиях самостоятельно. После этого город будет отмечен как дружественный к геям, что разблокирует автономию для других персонажей. Если игрок не заставит хотя бы одного персонажа несколько раз участвовать в однополых заигрываниях, в городе игрока не будет видимого гомосексуализма. [57]
Признание
GLAAD объявила, что создала новую категорию для признания видеоигр и дебютирует на 30-й ежегодной премии GLAAD Media Awards в 2019 году, отмечая эти игры с позитивным изображением ЛГБТ-тем. [58] [59]
Критика
Критики подавления гей-идентичности часто приходят к выводу, что, поскольку гомосексуальность стал нормой в более широкой культуре, он будет и в видеоиграх. [60] [61]
Опрос 2006 года, посвященный геймерам-геям, был первым академическим исследованием любой группы геймеров. [62] Опрос, в котором приняли участие около 10 000 респондентов, показал обратную колоколообразную кривую сексуальности геймеров, при этом большинство людей идентифицируют себя либо как полностью гетеросексуальные, либо как гомосексуальные.
В академической статье 2009 года [63] исследовалось культурное производство ЛГБТ-представительства в видеоиграх и было обнаружено, что факторы, которые могут привести к значительному увеличению ЛГБТ-контента, включают: присутствие мотивированных продюсеров в отрасли (тех, кто лично, политически или коммерчески заинтересованы в ЛГБТ-контенте), как формируется аудитория для текста или носителя (какова будет общественная реакция как со стороны ЛГБТ-сообщества, так и со стороны консервативных групп, а также отраслевые репрессалии в форме цензуры или рейтингов), структура отрасли и способы ее финансирования, а также то, как гомосексуализм, бисексуальность или трансгендерные идентичности могут быть представлены в среде.
Смотрите также
- Гаймер
- GaymerX
- Гендерное представительство в видеоиграх
Рекомендации
- ↑ Дейл, Лаура Кейт (4 октября 2017 г.). «Персонажи видеоигр, которых вы никогда не знали, были ЛГБТ» . Kotaku UK . Проверено 8 октября 2017 года .
- ^ Квир-репрезентация в играх недостаточна, но становится лучше | ИгрыРадар
- ^ а б Александра, Вереск. «Пусть чудаки будут счастливы» . Котаку . Проверено 8 июля 2018 .
- ^ Capcom. Final Fight (Super Famicom) (на японском языке). Уровень / зона: Руководство по эксплуатации, стр. 25 .
- ^ Шефф, Дэвид (1993). Игра окончена . Случайный дом. п. 225 . ISBN 0-679-40469-4.
В Capcom USA команда Филипса отредактировала некоторые из более ужасных игр, которые поступили от его японской материнской компании, хотя собственные цензоры Capcom отсеяли самые оскорбительные штрихи, когда представитель Capcom USA предположил, что это безвкусно, когда герой игры избивает женщину , японский дизайнер ответил, что в игре нет женщин. - А как насчет блондинки по имени Рокси? - спросил американец. Дизайнер ответил: «О, вы имеете в виду трансвестита!» Рокси сделали стрижку и новую одежду.
- ^ Пол Асеведо. «Final Fight: Double Impact: пошаговое руководство / руководство по достижениям, версия 0.6» . ign.com . Архивировано из оригинала на 2011-09-28.«Яд и Рокси присутствуют в версии для США, но их одежда была перерисована, чтобы покрыть их грудь и бедра. Изображение Джессики, показанное во вступлении, также подверглось цензуре» [ мертвая ссылка ]
- ^ а б Пурчез, Роберт (5 апреля 2016 г.). «Новое расширение Baldur's Gate Siege of Dragonspear начало тяжелое» . Eurogamer . Проверено 6 апреля 2016 года .
- ^ Кэмпбелл, Колин (5 апреля 2016 г.). «Купорос и оскорбления ударили по разработчикам нового дополнения Baldur's Gate» . Многоугольник . Проверено 10 апреля 2016 года .
- ^ Грабб, Джефф (5 апреля 2016 г.). «Расширение Baldur's Gate добавляет разнообразия, и, конечно же, некоторые люди ненавидят его (обновление)» . VentureBeat . Проверено 6 апреля 2016 года .
- ^ Мел, Энди (6 апреля 2016 г.). «Обновление: Beamdog сокращает« этическую »шутку из Baldur's Gate: Siege of Dragonspear» . PC Gamer . Проверено 10 апреля 2016 года .
- ^ Тумбурро, Пол (12 апреля 2016 г.). «Ответ Beamdog на полемику против Baldur's Gate бесхребетен и разочаровывает» . CraveOnline . Проверено 13 ноября 2016 года .
- ^ а б в Лоуренс, Крис (1 января 2001 г.). «Глава 6: Что, если бы Зельда не была девушкой? Проблематизация великого гендерного спора Ocarina of Time». В Харпер, Тодд (ред.). Странность в игре . Пэлгрейв Макмиллан. С. 97–113.
- ^ Nintendo Entertainment Planning & Development (3 марта 2017 г.). Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы (Nintendo Switch). Nintendo. Уровень / территория: Герудо.
- ^ https://www.vg247.com/2020/02/18/meet-tyler-ronan-first-transgender-triple-video-game-protagonist/
- ^ https://www.theverge.com/entertainment/2019/11/14/20964923/life-is-strange-tell-me-why-dontnod-xbox-pc
- ^ https://stevivor.com/news/tell-my-why-transgender-lead-voice-actor-august-black/
- ^ Морган, Джо (15 апреля 2015 г.). «Mortal Kombat раскрывает первого веселого персонажа» . GayStarNews.com . Проверено 24 октября 2015 года .
- ^ Dominic Cianciolo (@domcianciolo) в Твиттере - 14 апреля 2015. извлекаться 24 октября 2015]
- ^ Андрей, Фиделис. "Эндрю Фиделис, личный поток переводчика уровней Fighting EX" . Twitch.Tv/AnimeIlluminati .
- ^ Джон Щепаньяк. «Японские ретро-компьютеры: последний рубеж игр» . Хардкорные игры 101 . Проверено 28 июля 2011 .(Перепечатано из журнала Retro Gamer , выпуск 67, 2009 г.)
- ^ Гамильтон, Кирк (17 февраля 2014 г.). «Последний момент прорыва в видеоиграх» . Проверено 2 июня 2014 .
- ^ «Самые интригующие новые персонажи ЛГБТ 2013 года» . 26 декабря 2013 . Проверено 2 июня 2014 .
- ^ Хенли, Стейси (7 июля 2020 г.). «Никогда не обращай внимания на последних из нас, вот настоящая игра с первым главным героем ЛГБТ +» . USGamer . Проверено 17 июля, 2020 .
- ^ Фрэнк, Аллегра (07.09.2018). «Когда« Gone Home »исполняется пять лет, мы оглядываемся на его поляризующее наследие» . Многоугольник . Проверено 2 декабря 2019 .
- ^ Майя, Мичи-Энн (весна 2019). «Насилие в руках женщин: анализ гендерного насилия в жизни странно и до бури» . Scholar Commons .
- ^ Филлипс, Бонни Руберг, Аманда (декабрь 2018 г.). «Специальный выпуск - Квирность и видеоигры. Не веселые, а счастливые: Сопротивление квирам и видеоигры (Введение)» . Игровые исследования . 18 (3). ISSN 1604-7982 .
- ^ «Мы поговорили с трансгеймерами о том, почему« Dream Daddy »стал таким выигрышным для включения» . Мик . Проверено 2 декабря 2019 .
- ^ Романо, Аджа (2017-09-14). «Dream Daddy, игра лета, была одой развивающимся квир-повествованиям» . Vox . Проверено 2 декабря 2019 .
- ^ Шоу, Эдриенн (2019-05-01). «Местоимения в Monster Prom» . Архив видеоигр LGBTQ . Проверено 2 декабря 2019 .
- ^ а б в г д е ЛеЖак, Янник. «Краткая история однополых браков в видеоиграх» . Котаку . Проверено 27 июня 2015 года .
- ^ Джим Стерлинг (09.11.2010). «Гомосексуализм и Fallout: New Vegas: однополый брак, заключенный на гей-раю» . GameFront .
- ^ «Игры сделали меня: Fallout 2» . Камень, бумага, дробовик .
- ^ Колетт Беннетт и Саймон Карлесс (18 сентября 2010 г.). «Мнение: Секс и мужская психология - Екатерина» . GameSetWatch . Проверено 2 апреля 2011 .
- ^ «Однополые браки в играх Fable не имели большого значения для Питера Молинье» . Логотип ТВ . Архивировано из оригинала на 14 января 2012 года.
- ↑ Поцелуй, изменивший видеоигры - 18 июня 2014 г.
- ^ Как The Sims стали чемпионом по представлению ЛГБТК в играх - Кинан МакКолл, New Normative, 24 июля 2018 г.
- ^ «Final Fantasy XIV все-таки разрешит однополые браки» . Котаку . 10 июня 2014 . Проверено 27 июня 2015 года .
- ^ а б в Мэтью Д. Бартон. «Веселые персонажи в видеоиграх» . Кресло Аркада. Архивировано из оригинала на 2018-12-15 . Проверено 14 февраля 2007 .
- ^ а б Кротоски, Алекс (19 января 2005 г.). «Гомосексуализм и игры» (сообщение в блоге) . Блог игр . Guardian Unlimited . Проверено 14 февраля 2007 .
- ^ "Храм Элементального Зла Обертывание Отчет" . РПГ Убежище. 2003-11-25. п. 4. Архивировано из оригинала (Интервью) 03.02.2007 . Проверено 14 февраля 2007 .
- ^ «20 самых веселых персонажей видеоигр» . GayGamer.net. Архивировано из оригинала на 2007-05-08 . Проверено 14 февраля 2007 .
- ^ «Игра года для ПК - Лучшая игра 2015 года по версии IGN - IGN» . IGN . Проверено 19 декабря 2016 .
- ^ Алан Торрес (9.11.2019). «Внешние миры отказываются от романтики в пользу дружбы, и это лучше для нее» . Цифровые тенденции . Проверено 11 ноября 2019 .
- ↑ Game Over , Дэвид Шефф, 1993.
- ^ Стельтенполь, Хрусталь. «История GLBT в видеоиграх: 1990-е годы» . Игровой автобус. Архивировано из оригинального 27 -го октября 2016 года . Дата обращения 9 мая 2013 .
- ^ «Nintendo сопротивляется кампании #Miiquality, чтобы позволить игрокам Tomodachi Life играть в геев» . Новости Guardian . Ассошиэйтед Пресс. 7 мая 2014 года.
- ^ «NINTENDO ПОДТВЕРЖДАЕТ, ЧТО НЕ БУДЕТ ЦЕНЗУРИРОВАТЬ ИГРЫ ТРЕТЬИХ ЛИЦ, ГОВОРЯЕТ, ЧТО ЭТО БУДЕТ« ЗАПРЕТИТЬ »ПРОМЫШЛЕННОСТЬ» . 29 июня 2019.
- ^ «Animal Crossing: New Horizons впервые будет включать в себя гендерно-нейтральные варианты персонажей» . PinkNews - Гей-новости, обзоры и комментарии самой читаемой в мире службы новостей для лесбиянок, геев, бисексуалов и трансгендеров . 27 февраля 2020 . Проверено 9 апреля 2020 .
- ^ Рипплингер, Майк (2002). «Две фантастические звезды» . Camineet. Архивировано из оригинала на 2008-02-04 . Проверено 29 января 2010 .
- ^ «Сексуальные моменты в истории видеоигр» . I-mockery.com . Проверено 4 августа 2009 .
- ^ «Рейтинг игр и руководство по описанию ESRB» . Рейтинг развлекательного программного обеспечения . Проверено 12 июня 2010 года .
- ^ "Мужской гомосексуализм и популярная культура в современной Японии" , доктор Марк МакЛелланд
- ^ "Уилл Райт, мастер игры" , Джон Сибрук
- ^ Хав де Матос. «Персонажи гей-видеоигр, выходящие из туалета» . Убежище. Архивировано из оригинала на 2013-07-21.
- ^ Уокер, Джон (25 марта 2011 г.). «Писатель Dragon Age о бисексуальности персонажей» .
- ^ "Автономные романтические общества - тот же пол" , werismyki
- ^ "Почему мой город гей?" Архивировано 13 декабря 2014 годав Wayback Machine , автор - Srikandi.
- ^ Тейлор, Гайдн (28 января 2019 г.). «GLAAD объявляет номинантов в первой в истории категории« Лучшая видеоигра » . GamesIndustry.biz . Проверено 28 января 2019 года .
- ^ Хорошо, Оуэн (27 сентября 2018 г.). «Премия GLAAD впервые будет посвящена видеоиграм» . Многоугольник . Проверено 28 сентября 2018 года .
- ^ игры / «Гомосексуализм в видеоиграх» , Лидия Сун
- ^ "Как не бороться с гомосексуализмом в играх" , Майк Фэйи
- ^ Александр Сливинский. «Результаты опроса геймеров с большим количеством гетеро» . Joystiq. Архивировано из оригинала на 2013-09-22 . Проверено 15 июля 2011 .
- ^ «Включение геев в игры, культурное производство и контент GLBT в видеоиграх». Игры и культура . 4 (3): 228–253. Июль 2009 г. doi : 10.1177 / 1555412009339729 .
- Руссо, Вито (1987). Целлулоидный шкаф: гомосексуализм в фильмах . Харпер в мягкой обложке. ISBN 0-06-096132-5.
- Шефф, Дэвид (1993). Игра окончена: как Nintendo захватила американскую промышленность, захватила ваши доллары и поработила ваших детей . Случайный дом. ISBN 0-679-40469-4.
- Руководство по стратегии Street Fighter Alpha 2 . Против книг. 1996 г.
- Эдвардс, Блейк (1982). Виктор / Виктория (фильм). США: MGM.
- Хау, Скотт Л. (июль – август 2001 г.). «Гейстейшн». XY : 78.
- Томпсон, Клайв (7 апреля 2004 г.). «Игра жены - гей-брак переходит в видеоигры» . Шифер . 61 (3): 573–83. DOI : 10.1111 / j.1365-2958.2006.05270.x . PMID 16803593 . Проверено 4 августа 2009 .
Внешние ссылки
- Архив видеоигр LGBTQ
- GayNerds
- GaymerX
- Странно представлять меня