Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Streets of Rage 3 [a] - это игра beat 'em up с боковой прокруткой,разработанная и опубликованная Sega в 1994 году для Sega Genesis . Это третья часть серии Streets of Rage и последняя игра в оригинальной трилогии. Позже она была выпущена для японской версии Sonic Gems Collection для Nintendo GameCube и PlayStation 2 , а также для виртуальной консоли Wii в сентябре 2007 года. Игра также появилась в Sonic's Ultimate Genesis Collection для Xbox 360 и PlayStation 3 . Игра также появилась вSega Genesis Classics для Xbox One и PlayStation 4 .

В игре есть несколько изменений по сравнению с Streets of Rage и Streets of Rage 2 , такие как более сложный сюжет, включение диалогов персонажей, более длинные уровни, более подробные сценарии и более быстрый игровой процесс. Оружие может быть объединено с уникальными движениями с определенными персонажами, были добавлены скрытые персонажи и добавлено несколько кат-сцен, чтобы придать истории большую глубину.

Геймплей [ править ]

Как и в предыдущих двух играх, Streets of Rage 3 - это игра в жанре "beat 'em up" с боковой прокруткой, в которой до двух игроков сражаются с волнами врагов. Игроки могут выбирать из возвращающихся персонажей Акселя, Блейза и Скейта, а также нового персонажа по имени Доктор Зан, робота, который автоматически превращает каждое поднятое оружие в шар энергии. При выполнении определенных условий два бонусных персонажа, Шива и Ру, могут быть разблокированы для игры, а третий разблокируемый персонаж, Эш, является эксклюзивным для японской версии.

После Streets of Rage 2 в игровой процесс был внесен ряд изменений . В то время как в предыдущей игре мог бегать только Скейт, теперь каждый персонаж может бегать, а также выполнять вертикальный перекат. Блиц-атаки могут быть улучшены путем последовательной игры, а перезаряжаемый счетчик позволяет игрокам выполнять специальную атаку, не теряя при этом никакого здоровья. У некоторых видов оружия теперь есть специальные атаки, которые можно выполнять так же, как и блиц-атаки. Однако теперь у всего оружия есть ограниченное количество применений, прежде чем оно сломается, а разблокируемые персонажи вообще не могут держать оружие.

На этапах игры есть ловушки, изначально использованные в первых Streets of Rage , такие как бездонные ямы, а на некоторых этапах есть альтернативные маршруты в зависимости от определенных действий, например, могут ли игроки очистить комнату от врагов до того, как будет убит неигровой персонаж. ядовитым газом. ИИ врага также был расширен, так что больше врагов могут подбирать оружие, блокировать атаки, использовать совместные атаки и даже красть открытые продукты питания, чтобы восстановить здоровье. По сравнению с японской версией, западная версия этой игры отличается измененной графикой и звуковыми эффектами, а также повышенной сложностью и не показывает Эша в качестве игрового персонажа. Как и в предыдущей игре, режим битвы позволяет двум игрокам сражаться друг с другом.

Сюжет [ править ]

Будучи дважды побежденным, криминальный босс Синдиката г-н Икс основал исследовательскую компанию под названием RoboCy Corporation, чтобы прикрыть свою незаконную деятельность. Лучший робототехник в мире, доктор Дам (доктор Зеро в Японии), был привлечен, чтобы помочь ему создать армию реалистичных роботов, чтобы заменить важных чиновников из города. После замены г-н Икс планирует управлять городом с помощью устройства дистанционного управления. Его преступная организация «Синдикат» стратегически разместила бомбы по всему городу, чтобы отвлечь полицию, пока ведутся дела с городскими властями.

Доктор Зан обнаруживает, для чего на самом деле проводится исследование, и знает, что Синдикат необходимо остановить. Он связывается с Блейзом Филдингом и сообщает подробности плана Синдиката. Блейз быстро связывается со своими старыми товарищами Акселем Стоуном и Адамом Хантером, чтобы получить оперативную группу, чтобы уничтожить Синдикат раз и навсегда. Аксель быстро присоединяется к оперативной группе, но Адам не может этого сделать (из-за своих собственных заданий в полиции) и вместо этого отправляет своего младшего брата Эдди «Скейт» Хантера. В игре есть четыре концовки в зависимости от уровня сложности и от того, побеждает ли игрок на определенных уровнях за отведенное время.

Персонажи [ править ]

Три игровых персонажа из прошлых игр возвращаются в сиквеле: Аксель Стоун, Блейз Филдинг и Эдди «Скейт» Хантер (Сэмми Хантер в японской версии), каждый из которых имеет свои сильные и слабые стороны. Доктор Зан заменяет Макса из второй игры, и любое оружие, которое он подбирает, превращается в шар энергии. Адам из первой игры играет эпизодическую роль в сюжете, а Макс появляется только в эпизодической роли в «хорошем» финале игры.

Доступ к трем персонажам-боссам также можно получить с помощью внутриигровых кодов. Первый мид-босс, гомосексуалист по имени Эш, был удален из западных выпусков игры (хотя к нему можно получить доступ через чит-картриджи ). Шива, мастер боевых искусств, дебютировавший в Streets of Rage 2, и новичок Ру (Викти в японской версии), кенгуру, также могут быть доступны. Шива, Ру и Эш не могут использовать оружие.

Разработка и выпуск [ править ]

Несколько предварительных скриншотов показывают, что изначально была секция, где игрокам приходилось кататься на мотоциклах, на которых они так часто нападают. Этот раздел был удален для окончательной версии, но в него по-прежнему можно играть (хотя и с ошибками и без завершения) с кодом Game Genie в японской версии. [1]

Различия в версиях [ править ]

Когда игра была локализована с оригинальной японской версии на англоязычную, были внесены значительные изменения. Одежда трех вернувшихся героев (Акселя, Блейза и Сэмми) была изменена по сравнению с их первоначальными цветами, которые были в предыдущих играх Streets of Rage , вражеские персонажи женского пола были одеты в менее откровенные наряды, а подбосс по имени «Эш», гомосексуальный стереотип был удален из английской версии (хотя он по-прежнему доступен в Streets of Rage 3 в качестве игрового персонажа посредством читерства и / или взлома). Голосовые эффекты также были изменены, особенно заметная фраза Акселя "Grand Upper" для его блиц-движения была заменена на "Bare Knuckle".

Еще одно заметное различие между двумя играми заключается в сюжете: японская версия истории начинается с нового взрывчатого вещества под названием «Раксин», [b] обнаруженного персонажем по имени доктор Гилберт (который, как выясняется, является истинной личностью доктора Гилберта). Зан), который взрывается в городе и убивает тысячи людей. В это же время пропадает военный генерал Иван Петров. Позже выясняется, что мистер Икс организовал исчезновение генерала и планирует использовать Раксин для начала глобальной войны.

В английской версии все упоминания о Раксине были удалены, генерал Петров был заменен начальником полиции города, и теперь сюжет включает схему замены крупных городских властей клонами роботов, чтобы взять город под свой контроль. Еще одно отличие заключалось в том, что если игроку не удалось спасти генерала, игрок должен отправиться в то, что кажется Белым домом.. Это тоже было изменено в английской адаптации, где вместо этого, если игроку не удалось спасти вождя, игрок должен отправиться в мэрию, хотя здание, изображающее мэрию, все еще явно основано на Белом доме. Плохая концовка из японских релизов включает фотографию разрушенного города, а текст повествует о неудаче игрока; это было удалено в западных выпусках, и текст прокручивается вверх на черном фоне. Кредиты были удалены из плохой концовки западной версии (возможно, чтобы показать, что это не настоящий финал), тогда как в японской версии они все еще играют.

Общая сложность игры также была изменена для английской версии, при этом нормальная настройка игры была значительно сложнее, чем даже сложная настройка японской версии. Также англоязычная версия игры не может быть завершена на легкой настройке (она закончится после этапа 5). Аксель и Скейт заметно отсутствуют в европейском бокс-арте, а новый персонаж Зан появляется рядом с Блейзом. Это связано с тем, что бокс-арт для игры изначально использовался в качестве обложки журнала, который Sega of Europe купила позже для использования. Еще одно существенное различие между версиями заключается в том, что в английской версии специальные атаки потребляют меньше здоровья игрока.

Саундтрек [ править ]

Саундтрек к игре был написан Юдзо Косиро и Мотохиро Кавасима , которые оба работали над Streets of Rage 2 , и в нем присутствует влияние жесткой техно- сцены Детройта, которая была популярна в ночных клубах Токио во время разработки игры. [2] Для саундтрека Коширо создал новый метод композиции, названный «Автоматизированная система композитинга», для создания «быстрого техно, похожего на джунгли ». [3] Это была одна из самых передовых техник создания электронной музыки в то время, включающая сильно рандомизированные последовательности. [4]В результате автоматически генерировались звуки, которые, по словам Коширо, «вы обычно никогда не могли бы вообразить самостоятельно». [2] Этот метод был очень редким в то время, но с тех пор стал популярным среди продюсеров техно и транс музыки . [2] В саундтреке также были элементы абстрактного, экспериментального и треп .

Переиздания [ править ]

Японская версия Sonic Gems Collection включает Bare Knuckle I , II , III ( Streets of Rage 1 , 2 и 3 ). Они, как и Bonanza Bros. , исключены из выпусков за пределами Японии, чтобы получить более низкий возрастной рейтинг. Позже Streets of Rage 3 появилась вместе с другими играми в Ultimate Genesis Collection от Sonic и в Sega Genesis Classics . 3 мая 2012 года Streets of Rage 3 была выпущена на платформе Valve Steam как отдельная игра, так и как часть пакета Sega Genesis Classics Pack.5 .

A Улицы Ярости Collection , которая выпустила под Sega Vintage Collection серии в 2012 году, отличается оригинальной трилогии и позволяет игроку выбирать между версиями японского, европейского или североамериканского из них.

Прием [ править ]

GamePro прокомментировал, что игра немного отличается от предыдущих частей серии, но похвалил новые ходы и поддержку шестикнопочного контроллера. [9] Четыре рецензента Electronic Gaming Monthly высоко оценили новые движения и увеличенные уровни, хотя двое из них раскритиковали, что саундтрек был намного нижеобычного стандарта Юзо Коширо . [6] Mean Machines ' рецензенты s сказалчто игра была легко отстать графику первых двух улиц гнева игр изза больших спрайтов, но не удалось существенно продвинуться в игровой серии. Они пришли к выводу, что это в целом весело и играбельно, хотя и слишком легко. [7] Цифровая прессадали ей 8 из 10. [10] Mega сказала, что она «скучна и легко закончилась», но позже поместила игру на 25-е место в своих лучших играх с мегаприводом всех времен. [11] Дихард GameFan похвалил игровой процесс и графику, но не согласился с локализацией, заявив, что она «стерилизовала» в остальном прекрасное название, и посоветовал читателям импортировать японскую версию или полностью отказаться от нее. Они также очень критически относились к музыке. [12]

В ретроспективной оценке Mean Machines отметили, что сюжет тусклый, а к музыке «нужно привыкнуть», но визуальные эффекты красочны и красивы, уровни разнообразны, а задача более чем достаточна. Рецензент заключил: «Если вы никогда раньше не играли ни в одну из серий SOR, SOR2, ​​вероятно, является лучшей отправной точкой, но обязательно попробуйте эту третью игру в какой-то момент». [7]

Продолжение [ править ]

Четвертая часть под названием Streets of Rage 4 была анонсирована Dotemu в конце августа 2018 года и выпущена 30 апреля 2020 года. [13] [14]

Заметки [ править ]

  1. ^ Известный в Японии как Bare Knuckle III (ベア·ナックルIII , Беа Nakkuru Suri )
  2. ^ Это латинизированное написание, используемое в английской версии Project X Zone 2 . Оригинальное японское написание - ラ ク シ ン ( ракушин ), которое использовалось в романизированномпереводе фанатов Bare Knuckle 3 .

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Улицы ярости 3 скрытых уровня» . Soronline.net . 27 ноября 2016 года в архив с оригинала на 27 ноября 2016 года . Проверено 17 декабря 2020 года .
  2. ^ a b c Горовиц, Кен (5 февраля 2008 г.). «Интервью: Юдзо Коширо» . Сега-16 . Архивировано из оригинального 21 сентября 2008 года . Проверено 6 августа 2011 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  3. ^ Дэвис, Джефф. «Интервью с Юдзо Коширо» . Игровая разведка . Архивировано из оригинального 7 -го октября 2011 года . Проверено 6 августа 2011 года .
  4. ^ Крис Гриннинг и Дон Котовски (февраль 2011 г.). «Интервью с Юдзо Коширо» . Square Enix Music Online . Проверено 20 июня 2011 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  5. ^ "Улицы ярости 3 для Бытия" . Рейтинг игр . CBS Interactive . Проверено 29 сентября 2018 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  6. ^ a b «Команда обзора: Улицы ярости 3». Ежемесячный журнал электронных игр . № 60. Сендайское издательство. Июль 1994. с. 34.
  7. ^ a b c «Обзор Streets of Rage 3 - Sega Megadrive» . Подлые машины . Архивировано из оригинального 19 мая 2019 года . Проверено 1 августа 2012 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  8. Мега-обзор, выпуск 20, май 1994 г., стр.
  9. ^ Slo Mo (август 1994). «ProReview: Streets of Rage 3». GamePro . № 71. ИДГ . С. 42–43.
  10. ^ Сантулли, Джо (сентябрь 1994). «Случайные обзоры» . Цифровая пресса . п. 14.
  11. ^ Мега выпуск журнала 26, стр 74, Maverick журналы , ноябрь 1994
  12. Перейти ↑ Skid (июль 1994). "Точка зрения". Дихард GameFan . Vol. 2 шт. 7. Крепкий орешек. п. 24.
  13. ^ DotEmu (27 августа 2018). «Подтверждение« Streets of Rage 4 » » . Twitter . Проверено 27 августа 2018 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  14. Вебстер, Эндрю (30 апреля 2020 г.). «Streets of Rage 4 - это ретро во всех смыслах» . Грань . Проверено 30 апреля 2020 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)

Внешние ссылки [ править ]

  • Улицы ярости 3 в MobyGames
  • Streets of Rage 3 в Steam