Юдзо Коширо | |
---|---|
Коширо в 2006 году | |
Исходная информация | |
Родившийся | Хино, Токио , Япония | 12 декабря 1967
Жанры | |
Род занятий | |
Инструменты | |
Активные годы | 1986 – настоящее время |
Связанные акты | Мотохиро Кавасима |
Интернет сайт | Ancient Corp. |
Юдзо Косиро (古代 祐 三, Косиро Юдзо , родился 12 декабря 1967 года в Хино, Токио ) - японский композитор и президент компании по разработке игр Ancient . Он часто считается одним из самых влиятельных новаторов в области чиптюна и музыки для видеоигр , создавая музыку в нескольких жанрах, включая различные электронные жанры (такие как брейкбит , электро , хардкор , хаус , джангл , техно и транс ), [ 1] [2] [3] экспериментальный , [3] симфонический , хип - хоп , джаз , и синт - рок . [1] Коширо и его сестра Аяно также основали в 1990 году компанию по разработке игр Ancient. [4]
Коширо было процитировано как создание некоторых из самых запоминающихся игр музыки 1980 - х и 1990 - х годов, [5] [6] вклад в такие игры, как Nihon Falcom «s Dragon Slayer и Ys серии, [1] , а также Sega » s The Месть шиноби и серии Streets of Rage . [7] В Улицы Ярость саундтреков считаются некоторыми быть впереди своего времени, [8] [9] с участием «смесь развязность дома синтезаторов», «грязный» электро-фанк , [8] и ранние элементы транса. [3]Его влияние также распространяется на индустрию популярной музыки , особенно в сообществах электронной танцевальной музыки и чиптюна . [9] [10] [11] [8]
Биография [ править ]
Ранняя жизнь [ править ]
Юдзо Коширо родился в Токио 12 декабря 1967 года. [12] Его мать, Томо Косиро, была пианисткой . Она научила его играть на пианино в возрасте трех лет, а к пяти годам он уже хорошо владел им. В 1975 году он начал брать уроки музыки у известного композитора Джо Хисаиси (позже известного своими саундтреками к фильмам Хаяо Миядзаки ) и учился у него три года. Все, что Коширо узнал после этого, было самоучкой. [13]
Еще учась в средней школе в начале 1980-х, Коширо начал сочинять музыку для NEC PC-8801 в качестве хобби, включая макеты музыки для ранних аркад от Namco , Konami и Sega . В секвенирования навыки и опыт , которые он получил от этого позже будут использоваться в его ранних видео игровых проектов. [1] [14] Больше всего на него повлияли игры «Башня Друага» (1984), « Космический Харриер» (1985) и Градиус (1985). Музыка из видеоигрсаундтреки к этим играм вдохновили его стать композитором видеоигр. [14] [15]
В интервью 1992 года Коширо сказал, что его любимые музыкальные жанры - это новая волна , танцевальная музыка , технопоп , классика и хард-рок , а его любимые западные группы - это Van Halen и Soul II Soul . [16]
Нихон Фальком (1986–1988) [ править ]
Первая композиторская работа Коширо была с Nihon Falcom в 1986 году в возрасте 18 лет. Falcom использовал композиции из демонстрационной ленты PC-8801, которую он отправил им в их ролевой игре Dragon Slayer Xanadu Scenario II , для ее вступительной темы и нескольких темниц. уровни. [17] Он также написал вступительную песню в Romancia в том же году. На его композиции для этих ранних игр повлияла музыка аркадных игр и японские группы, такие как The Alfee . Затем он спродюсировал саундтрек к Dragon Slayer IV / Legacy of the Wizard (1987), на который повлияли звуки ранних игр Konami. Его самые известные работы Falcom - это саундтреки к фильму « Чародей». (1987) и ранние игры Ys , Ys I (1987) и Ys II (1988). Эти произведения старинной музыки в основном включали рок и фьюжн . [1] TurboGrafx-CD версии первых трех Ys игр (с 1989 по 1991), отличаются их очень раннего использования Красной книги аудио в видеоиграх. Музыка из игр Ys также использовалась в аниме Ys . [18]
Все эти ранние саундтреки были созданы с использованием звукового чипа FM-синтеза PC-8801. Несмотря на более поздние достижения в аудиотехнологиях, Коширо продолжал использовать старое оборудование PC-8801 для создания многих своих более поздних саундтреков к видеоиграм, включая саундтреки Streets of Rage и Etrian Odyssey . [10] Его саундтреки к ранним играм Nihon Falcom , таким как Dragon Slayer и Ys , широко известны как одни из самых влиятельных музыкальных произведений в ролевых видеоиграх . [1]
Ранняя внештатная работа (1988–1990) [ править ]
После разрыва с Falcom Коширо стал фрилансером, сочиняя музыку для многих других компаний. Его ранние независимые проекты включали в себя X68000 Sharp порт Bosconian , Bothtec «s действие ролевая игра Схемой (1988) для PC-8801, и Enix » s визуальный роман приключенческая игра Туманное синий для PC-9801 в 1990 году [ 1] [10] Последние два саундтрека включают раннюю музыку Eurobeat . [1] Его самая известная внештатная работа была для Sega , где он сочинял музыку для шиноби.серии и улицы гнева серии , а также квинтет , где он составил саундтреки к ActRaiser (1990) и ActRaiser 2 (1993).
Его первой внештатной работой для Sega была саундтрек к фильму «Месть шиноби» (1989), для которого он спродюсировал хаус [1] [19] и « прогрессивные , запоминающиеся композиции в стиле техно » [7] , в которых электронная танцевальная музыка сочеталась с традиционной Японская музыка . [20] Его саундтрек к ActRaiser (1990), с другой стороны, был в основном классическим и оркестровым . [1] Во время работы над ActRaiser , чтобы обойти SNES 64 КБОграничение памяти, которое ограничивало количество инструментов, которые можно использовать, и предотвращало повторную загрузку сэмплов , Koshiro разработал систему загрузки сэмплов, которая работала с памятью картриджа ROM , заменяя сэмплы из данных ROM на лету. Это позволяло ему «загружать части музыки постепенно по мере необходимости, а также быстро менять ее между этапами или частями сцены», что «исходная система не могла сделать с ее ограничениями». Подобная система была использована другими компаниями для более поздних SNES игр , таких как Squaresoft «s Seiken Densetsu 3 (1995) и рассказы Namco студии » s Сказки Phantasia (1995). [14]
Основание Ancient Corp. (1990–1994) [ править ]
В 1990 году Коширо помог основать Ancient Corp. , которая внесла свой вклад в разработку ряда игр, таких как 8-битная версия Sonic the Hedgehog и Beyond Oasis . Компания также была основана его матерью, Томо Коширо, а его сестра Аяно Коширо работает в компании художником / персонажем / графическим дизайнером, а также была арт-дизайнером игр ActRaiser . [13] Его сестра Аяно разрабатывала персонажей и графику для нескольких игр, над которыми работал Коширо, включая серии Streets of Rage ( Bare Knuckle в Японии), Ys и ActRaiser .
Во время работы с Ancient он написал саундтрек для 8-битной версии Sonic the Hedgehog в 1991 году. Он адаптировал несколько музыкальных произведений из оригинальной 16-битной версии , в то время как остальная часть саундтрека состояла из его собственной оригинальной музыки. [1]
Его саундтреки к на улицах Ярости серии (известные как Bare Knuckle в Японии) с 1991 по 1994 году были составлены с использованием затем устаревшие PC-8801 оборудования вместе со своим собственным оригинальным аудио языка программирования . По Коширо: «Для Bare Knuckle я использовал PC88 и оригинальный язык программирования я разработал сам оригинальный был назван MML,. Музыка Macro Language Он основан на. NEC «s BASIC программы, но я изменил его тяжело было больше. сначала язык в стиле BASIC, но я изменил его, чтобы он был больше похож на Assembly . Я назвал его "Music Love". Я использовал его для всехBare Knuckle games » [10].
На саундтреки для Streets of Rage (1991) и Streets of Rage 2 (1992) оказали влияние хаус , техно , хардкор-техно , [2] брейкбит , [21] фанк и этническая музыка . Он также попытался воспроизвести биты Roland TR-808 и TR-909 и синтезаторы Roland TB-303, используя FM-синтез . [22] Саундтрек для Streets of Rage 2, в частности, считается «революционным» и опережает свое время, [8] [9] за его «удивительное сочетание чванливого хаус- синтезатора , грязного " электро-фанка" и " трансовых электронных текстур, которое было бы так же комфортно в ночном клубе, как в видеоигре" [8]
Его саундтреки на компакт-дисках стали бестселлерами в Японии в начале 1990-х годов. [23] В 1993 году Electronic Games перечислила первые две игры Streets of Rage как имеющие одни из лучших музыкальных саундтреков к видеоиграм, которые они «когда-либо слышали». Они описали Коширо как «почти универсально признанного как наиболее одаренного композитора, работающего в настоящее время в области видеоигр». [24]
Для саундтрека к Streets of Rage 3 (1994) он создал новый метод композиции, названный «Автоматическая система композитинга», для создания «техно быстрого ритма, подобного джунглям ». [2] Это была самая продвинутая техно-техника того времени, включающая сильно рандомизированные последовательности. [1] Это привело к появлению инновационных и экспериментальных звуков, генерируемых автоматически, которые, по словам Коширо, «вы обычно никогда не могли бы вообразить самостоятельно». В то время этот метод был очень редким, но с тех пор он стал популярным среди продюсеров техно и транс музыки для получения «неожиданных и странных звуков». [3] В саундтреке также присутствовали элементы абстрактного,экспериментальные ,габбер , [25] и транс-музыка . [26] Экспериментальная электронная музыка была не очень хорошо принята после выпуска, но с тех пор считается, что она опередила свое время. Согласно Mean Machines , «по иронии судьбы он предшествовал эре« транса », наступившей вскоре после релиза». [26]
Коширо был одним из первых композиторов, которых зачисляли под своим настоящим именем в то время, когда несколько других японских разработчиков были указаны под псевдонимами. [27]
Более поздняя карьера (1994-настоящее время) [ править ]
Также в 1994 году , Коширо совместно сочинили хорошо известный саундтрек для Mega-CD версии Глаз смотрящего , подземелий ролевая видеоигра , перенесенных с оригинала японский разработчик Opera House и опубликована Sega. [28] В том же году в его саундтреке к Beyond Oasis использовался поздний романтический стиль музыки, который он позже также использовал для Legend of Oasis (1996), Merregnon (2000) и Warriors of the Lost Empire (2007). [1]
Он также написал саундтрек для Sega Shenmue (1999) вместе с Такенобу Мицуёси и несколькими другими, а Коширо внес пятнадцать оригинальных композиций в саундтрек. Трое других сотрудников Ancient также работали над Shenmue . [13] [29] Позже он написал саундтреки к сериалам Wangan Midnight (2001 г.) и Namco × Capcom (2005 г.). Это были первые проекты, где он писал тексты вместе с музыкой. В частности, для серии Wangan Midnight его композиции были в основном транс-музыкой - стилем, с которым он раньше был незнаком. [14]
Он сочинил основную тему французского телеканала Nolife , который был запущен в 2007 году тема была выпущена как часть альбома Tamiuta в 2008 году [30] Некоторые из последних работ Коширо включает музыку для Etrian Odyssey серии, [10] Серия Wangan Midnight и серия 7th Dragon . Он также вернулся, чтобы сочинить для Streets of Rage 4 в 2020 году, вместе с Кавасимой и несколькими другими. [31]
Концертные выступления [ править ]
Год | Место проведения | Игра (и) проведена | Роль |
---|---|---|---|
2004 [32] | Музыкальный концерт симфонической игры , Гевандхаус | ActRaiser Medley | Музыкальный аранжировщик |
2005 [32] | Концерт камерной музыки , Гевандхаус | ActRaiser Medley | |
2006 г. | Играть в! Симфония видеоигр , Театр Роузмонт | Еж Соник | |
Музыкальный концерт симфонической игры, Гевандхаус | Месть шиноби | ||
2007 г. | Играть в! Симфония видеоигр, Стокгольм | ||
Играть в! Симфония видеоигр, Прага | |||
Играть в! Симфонический оркестр видеоигр, Сингапур [33] |
| Диск-жокей | |
Музыкальный концерт симфонической игры, Гевандхаус [32] | Новый Super Mario Bros. | Музыкальный аранжировщик | |
2008 [32] | Симфонические оттенки - Концерт Хюльсбека | Джим Пауэр в Mutant Planet | |
2013 | MAGFest [34] |
| Диск-жокей |
2017 г. | Diggin 'In The Carts - Мировое турне, [35] Театр Риджент, Лос-Анджелес |
| Диск-жокей с Мотохиро Кавасима |
Diggin 'In The Carts - Мировое турне, Liquidroom, Токио | |||
Diggin 'In The Carts - Мировое турне, ткань , Лондон | |||
2018 г. | Diggin 'In The Carts, La Gaîté Lyrique , [36] Париж |
Работает [ править ]
Все работы, перечисленные ниже, были написаны исключительно Koshiro, если не указано иное.
Год | Заголовок | Примечания |
---|---|---|
1986 г. | Занаду Сценарий II | с Такахито Абэ |
Romancia | составил вступительную тему | |
1987 г. | Ys I: Древний Ys Исчез | с Миеко Исикава |
Наследие волшебника | ||
Космический Харриер | звуковые эффекты для версии X68000 | |
Колдун | с несколькими другими | |
Ojousama Club | ||
Темная буря: демонический кристалл | ||
Врата Лабиринта | ||
1988 г. | Ys II: Ancient Ys Vanished - Последняя глава | с Миеко Исикава и Хидэя Нагата |
Схема | ||
Возвращение Иштар | Версия MSX | |
Проклятие Марса | ||
1989 г. | Странники из Super Scheme | |
Альгарна | ||
Месть шиноби | ||
Босконский | Версия X68000 с Хидэей Нагатой | |
1990 г. | Туманный синий | |
ActRaiser | ||
Трижды | ||
1991 г. | GG Shinobi | |
Улицы Ярости | ||
Еж Соник | 8-битная версия | |
Звездные войны: Атака на Звезду Смерти | распоряжения | |
1992 г. | Остров супер приключений | |
Глаз смотрящего | Версия PC-98 с Юдзи Ямада | |
Гейдж | с Аяко Йодой | |
Бэтмен возвращается | управление звуком на 8-битных версиях | |
GG Shinobi II: Тихая ярость | с Мотохиро Кавасима | |
Улицы Ярости 2 | ||
1993 г. | Slap Fight MD | |
ActRaiser 2 | ||
1994 г. | Улицы Ярости 3 | с Мотохиро Кавасима |
Глаз смотрящего | Версия Sega CD с Мотохиро Кавашима | |
Роботрек | звукорежиссер | |
За пределами оазиса | ||
1995 г. | Чудо-казино рай | |
Манджи Пси Юки | с Мотохиро Кавасима | |
1996 г. | Зорк I: Великая подземная империя | Версия для PlayStation с Мотохиро Кавасима |
Легенда об Оазисе | ||
Ватльва | с Мотохиро Кавасима | |
1997 г. | Culdcept | с Такеши Янагавой |
1998 г. | Fox Junction | с Мотохиро Кавасима и Рюдзи Юти |
1999 г. | Shenmue | с несколькими другими |
2001 г. | Wangan Midnight Maximum Tune | |
Shenmue II | с несколькими другими | |
Car Battler Джо | с Томонори Хаясибе | |
2004 г. | Удивительный остров | с Мотохиро Кавасима |
Wangan Midnight Maximum Tune | ||
Докапон мир | ||
2005 г. | Wangan Midnight Maximum Мелодия 2 | |
Namco × Capcom | с несколькими другими | |
Танец танец революция экстрим 2 | сочинил "Тебе нужно переместить это" | |
2006 г. | Уэки но Хусоку | с Мотохиро Кавасима и Такеши Янагава |
Castlevania: Портрет руин | с Мичиру Ямане | |
2007 г. | Этриан Одиссея | |
Wangan Midnight Maximum Мелодия 3 | ||
Katekyo Hitman Reborn! Dream Hyper Battle! | с Мотохиро Кавасима и Такеши Янагава | |
Воины Затерянной Империи | ||
2008 г. | Драка Super Smash Bros. | аранжировка "Main Theme" ( The Legend of Zelda ) и "Norfair" ( Metroid ) |
Этриан Одиссей II | ||
Wangan Midnight Maximum Tune 3 DX | ||
2009 г. | 7-й дракон | |
Полминутный герой | с несколькими другими | |
2010 г. | Жемчуг дракона онлайн | |
Этриан Одиссей III | ||
Защити меня, рыцарь | ||
Jaseiken Necromancer: Nightmare Reborn | с Такеши Янагавой | |
Криминальные девушки | с несколькими другими | |
Мертвая жара | с Мотохиро Кавасима | |
2011 г. | 7-й Дракон 2020 | |
Wangan Midnight Maximum Мелодия 4 | ||
2012 г. | Малыш Икар: Восстание | с Мотои Сакураба , Масафуми Такада , Нориюки Ивадаре , Такахиро Ниси и Ясунори Мицуда |
Этриан Одиссей IV | ||
Братья Лейтон: Таинственная комната | с Такеши Янагавой | |
Время и вечность | ||
2013 | 7-й Дракон 2020-II | |
Нераскрытая этрианская одиссея: Девушка тысячелетия | ||
Духи дрейфа [37] | ||
Momoiro Billionaire! | с Мотохиро Кавасима | |
2014 г. | Wangan Midnight Maximum Мелодия 5 | |
Персона Q: Тень лабиринта | сочинил "Беспорядки - Призванный извне" | |
Нужны защитники [38] | с Хисайоши Огура , Мотоаки Фурукава, Синдзи Хосоэ и Хироши Кавагути | |
Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U | договоренности [а] | |
Etrian Odyssey 2 Untold: Рыцарь Фафнир | ||
2015 г. | Этрианское таинственное подземелье | с Такеши Янагавой |
Chunithm | сочинил "Возьми свой меч" | |
Кодекс 7-го Дракона III: VFD [39] | ||
Проект X Зона 2 | составили основную тему | |
Wangan Midnight Maximum Tune 5 DX | ||
2016 г. | Космическая пещера 3671 [40] | |
Головоломка и драконы X | с Кендзи Ито , Акирой Ямаока и Кейго Одзаки | |
Этриан Одиссей V | ||
2017 г. | Этрианское Таинственное Подземелье 2 | |
RXN -Raijin- [41] | с несколькими другими | |
2018 г. | Секрет маны [42] | договоренности с несколькими другими |
Кристалл Ре: союз [43] | ||
Хроно Ма: Джиа [44] | ||
Wangan Midnight Maximum Мелодия 6 | ||
Etrian Odyssey Nexus [45] | ||
Мальчик-монстр и Проклятое Королевство | с Мотои Сакураба, Мичиру Ямане, Кейки Кобаяси и Такеши Янагава | |
Super Smash Bros.Ultimate [46] | договоренности [b] | |
2019 г. | 16 бит Rhythm Land | с несколькими другими [47] |
198X [48] | с Антоном Дромбергом и Даниэлем Розенквистом [49] | |
SolSeraph | составили основную тему [50] | |
Аркаласт | боевая музыка [51] | |
Sega Genesis Mini | специальная консоль , Koshiro сочинил музыку меню [52] | |
Susume !! Mamotte Knight: Hime no Totsugeki Serenade [53] | ||
Захват [54] | с Джеймсом Рональдом | |
Королевство Ракугаки | сочинил "Битву Солнечных дней" [55] | |
2020 г. | Гибиат | аниме [56] |
Улицы Ярости 4 | с несколькими другими | |
The Wonderful 101: Remastered | договоренности с несколькими другими | |
Коронеру Ину-Море! | Музыкальная тема для Короне Инугами из Hololive [57] |
Сноски [ править ]
Заметки [ править ]
- ^ «Битва! (Тренировочная битва)» ( Покемон X / Покемон Y ), «Гнев сброса бомбы» ( Kid Icarus: Uprising ) и «PAC-MAN» ( Pac-Man )
- ^ "Сейчас или никогда!" ( Splatoon ), «Guile Stage» ( Street Fighter II ), «Psycho Soldier Theme» ( Psycho Soldier ), «Toys on a Tear» ( Minecraft ), «Миссия по открытию бомбы» ( Final Fantasy VII ) и «Tiger! Тигр! " ( Xenoblade Chronicles 2 )
Ссылки [ править ]
- ^ Б с д е е г ч я J к л м Крис Экологизация & Дон Kotowski (февраль 2011). «Интервью Юдзо Коширо: новатор в игровой музыке и звуковом дизайне» . Игра Музыка онлайн . Проверено 27 сентября 2014 года .
- ^ a b c Дэвис, Джефф. «Интервью с Юдзо Коширо» . Игровая разведка . Архивировано из оригинального 7 -го октября 2011 года . Проверено 6 августа 2011 года .
- ^ a b c d Горовиц, Кен (5 февраля 2008 г.). «Интервью: Юдзо Коширо» . Сега-16 . Архивировано из оригинального 21 сентября 2008 года . Проверено 6 августа 2011 года .
- ^ Приход, Джереми. «Юдзо Коширо: легендарный композитор игр, владелец семейного бизнеса» . Многоугольник . Проверено 2 августа 2017 года .
- ↑ Nintendo Power, Volumes 208–210 . Nintendo Power . 2006. с. 102 . Проверено 5 августа 2011 года .
Юзо Коширо, музыкант, создавший потрясающую музыку для ActRaiser, возможно, величайший композитор игровой музыки 16-битной эпохи.
Не менее комфортно сочиняя классику или техно, Koshiro собрал преданных поклонников, создав одну из самых запоминающихся игровых композиций конца 80-х - начала 90-х.
- ^ Barnholt, Ray (июнь 2012). «Магия FM-синтезатора» . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 24 января 2013 года . Проверено 6 августа 2012 года .
- ^ a b Сантос, Уэйн (декабрь 2006 г.). «Песни и звуки в 21 веке» . GameAxis Unwired . Журналы SPH (40): 39. ISSN 0219-872X . Проверено 5 августа 2011 года .
- ↑ a b c d e МакНилли, Джо (19 апреля 2010 г.). «Игровая музыка дня: Streets of Rage 2» . GamesRadar . Проверено 28 июля 2012 года .
- ^ a b c Мустин. "Улицы ярости 2. Оригинальный саундтрек (США): Обзор" . Square Enix Music Online . Проверено 31 июля 2012 года .
- ^ a b c d e Щепаниак, Джон. «Японские ретро-компьютеры: последний рубеж игр» . Хардкорные игры 101 . Проверено 29 марта 2011 года .Перепечатано из Retro Gamer, 2009 г.
- ^ "Запись под влиянием: Иконика" . Одноименный журнал . 21 апреля 2010 . Проверено 5 августа 2011 года .
- ^ "古代 祐 三" . Ancient.com (на японском). Архивировано из оригинального 25 февраля 2011 года . Проверено 25 августа 2020 года .
- ^ a b c «Обзор разработчиков TNL: Древние» . Следующий уровень . 11 марта 2003 . Проверено 12 мая 2011 года .
- ^ Б с д Kikizo (14 октября 2005 года). "Интервью Юдзо Коширо" . VideoGamesDaily.com . Проверено 6 августа 2011 года .
- ↑ Интервью с Юдзо Коширо - Game Music на YouTube
- ^ GameFan , объем 1, выпуск 1 (октябрь 1992), стр 8
- ↑ Кевин Гиффорд (3 июня 2010 г.). «Сценарий Занаду II» . MagWeasel.com . Проверено 25 марта 2011 года .
- ^ Патрик Ганн. "Особый ящик Falcom '90" . RPGFan . Проверено 3 сентября 2011 года .
- ^ Юдзо Коширо [ мертвая ссылка ] в AllGame
- ^ RocketBaby (октябрь 1999). «Интервью с Юдзо Коширо» . Square Enix Music Online . Проверено 8 августа 2011 года .
- ^ "Yuzo Коширо - Bare Knuckle II" . Discogs . Проверено 30 июля 2012 года .
- ^ http://daily.redbullmusicacademy.com/2014/09/yuzo-koshiro-interview
- ^ https://archive.org/stream/Computer_and_Video_Games_Issue_192_1997-11_EMAP_Images_GB#page/n101/mode/2up
- ^ https://archive.org/stream/Electronic-Games-1993-06/Electronic%20Games%201993-06#page/n45/mode/2up
- ^ "Юдзо Коширо / Мотохиро Кавасима - Bare Knuckle III" . Discogs . Проверено 1 августа 2012 года .
- ^ a b «Обзор Streets of Rage 3 - Sega Megadrive» . Подлые машины . Проверено 1 августа 2012 года .
- ↑ El compositor de Streets of Rage puso su nombre en los juegos porque se lo dijo su madre . Вандал, 12 марта 2020 г.
- ↑ Бартон, Мэтт (23 февраля 2007 г.). «Часть 2: Золотой век (1985–1993)» . История компьютерных ролевых игр . Гамасутра . Архивировано из оригинала на 30 марта 2009 года . Проверено 26 марта 2009 года .
- ^ Эндрю Лонг. «Интервью с композитором Shenmue» . RPGamer . Проверено 12 мая 2011 года .
- ^ Тема Nolife TV , выпущенная на альбоме Tamiuta
- ^ Хуссейн, Tamoor (17 июля 2019). "У саундтрека Streets Of Rage 4 есть четыре легендарных артиста, включая Юдзо Коширо" . GameSpot . Проверено 17 июля 2019 года .
- ^ a b c d Музыкальные концерты симфонической игры, концертные программы, архивная копия от 21 декабря 2008 г., на Wayback Machine
- ^ Yuzo Коширо ди - джей , IGN.com, 2 марта 2007. Проверено 17 марта 2012
- ^ MAGFest 2013 Исполнители архивации 5 января 2013, в Wayback Machine , MAGFest.org. Проверено 6 января 2013 г.
- ^ [1] , дата обращения 4 января 2019.
- ^ [2] Архивировано 7 сентября 2018 г., в Wayback Machine , архивировано 7 сентября 2018 г.
- ^ Кридер, Майкл. «47 новых и известных игр для Android за последние 2 недели (26.05.15 - 06.08.15)» . Android Police . Проверено 6 декабря 2018 года .
- ^ Уайтхед, Томас. «Gotta Protectors выглядит как удивительный и причудливый возврат к играм 80-х» . Nintendo Life . Проверено 6 декабря 2018 года .
- ^ Kemps, Хайди. «Кодекс 7-го Дракона III: обзор VFD» . GameSpot . Проверено 6 декабря 2018 года .
- ^ "Космическая пещера 3671" . Гамасутра . Проверено 14 октября 2018 года .
- ^ Фаррелл, Рейли. "RXN -Raijin- саундтрек выйдет этим летом" . Видеоигры Музыка онлайн . Проверено 14 октября 2018 года .
- ^ Галлахер, Мэтью. «Объявлена команда аранжировщиков ремейка Secret of Mana» . Видеоигры Музыка онлайн . Проверено 21 ноября 2017 года .
- ^ "Кристалл Ре: союз" . Google Play . Проверено 23 октября 2019 года .
- ^ Романо, Сал. «Chrono Ma: Gia официальный сайт открыт, анимированный трейлер» . Гемацу . Проверено 25 мая 2019 года .
- ^ Галлахер, Мэтью. «Юдзо Коширо возвращается за Etrian Odyssey X» . Видеоигры Музыка онлайн . Проверено 13 апреля 2018 года .
- ↑ Sounders, Майк. «Тема Guile сочетается со всем, включая Super Smash Bros.Ultimate» . Деструктоид . Проверено 6 декабря 2018 года .
- ^ "コ ロ ン バ ス サ ー ク ル 、 MD / MD 互換 機 用 ゲ ー ム カ セ ト「 16 ビ ッ ト リ ズ ム ド 」数量 限定 発 売 決定" . game.watch.impress.co.jp (на японском языке) . Проверено 19 августа 2019 года .
- ^ Макферран, Дэмиен. "Композитор Streets Of Rage Юзо Коширо внес свой вклад в саундтрек 198X" . Nintendo Life . Проверено 17 мая 2018 года .
- ^ Hi-Bit Studios. «Музыка для масс» . Kickstarter.com . Проверено 18 июля 2019 года .
- ^ McWhertor, Майкл. «SolSeraph от Sega выглядит как духовный преемник ActRaiser» . Многоугольник . Проверено 27 июня 2019 года .
- ^ Нельва, Джузеппе. «Аркаласт от ветеранов Suikoden объявлен на сайте Countdown» . Twinfinite . Проверено 4 августа 2019 года .
- ^ Макферран, Дэмиен. «Юдзо Коширо подтверждает, что участвует в предстоящем выпуске Sega Mega Drive Mini» . Nintendo Life . Проверено 25 мая 2019 года .
- ^ Yuzo Koshiro [@yuzokoshiro] (5 сентября 2019 г.). "юзокоширо" (твит) - через Твиттер .
- ^ @ 1thetakeover (13 августа 2018 г.). «Новая версия The Takeover появилась в раннем доступе Steam! Что нового: - Новая музыкальная композиция легендарного Юзо Коширо! - Новый вертикальный поворот (как в SoR3) - Новые образцы голоса для всех персонажей! - Множество ошибок исправления! " (Твитнуть) - через Твиттер .
- ^ "ЗВУК" . rakugaki-kingdom.com (на японском) . Проверено 19 мая 2020 года .
- ^ Komatsu, Mikikazu. «Японский проект GIBIATE представляет свой первый аниме-клип на лето 2020 года» . CrunchyRoll.com . Проверено 9 июля 2019 года .
- ^ Юдзо Коширо [@yuzokoshiro] (1 октября 2020 г.). «Я горжусь тем, что сочиняю музыкальную тему для 'Koroneraiser Inu-More!' в подарок на день рождения! Музыка напоминает Филмора из Actraiser, так как ее запрос записан прямо из реального SFC » (твит) - через Twitter .
Внешние ссылки [ править ]
- Сайт Ancient Corp. (на японском)
- Юзо Коширо в Твиттере
- "Интервью Юдзо Коширо " Кикидзо: (14 октября 2005 г.)
- "The OPCFG Interview with Yuzo Koshiro" Организация по сохранению классических форм игры: Стренгмен, Роб