Ys (イース, ИСУ , IPA: [iːsɯ] ) ( / я s / ) представляет собой ряд действий ролевых игр , разработанных Nihon Falcom . [1] Первая игра в серии, Ys I: Ancient Ys Vanished , была выпущена на NEC PC-8801 в 1987 году. [2] Игры Ys также появились на Sharp X1 , MSX2 , FM-7 , NEC PC- 9801 , Sharp X68000 , Мастер-система ,Sega Genesis , Sega Saturn , Famicom , NES , Nintendo DS , Microsoft Windows , PlayStation 2 , PlayStation Portable , TurboGrafx-CD , Apple IIGS , мобильные телефоны , Super NES , PlayStation Vita , PlayStation 4 , Nintendo Switch и Xbox One . По состоянию на 2017 год по всему миру было продано более 4,8 миллионов копий сериала. [3] Два аниме-сериала, основанные на событиях первых двух игр, вышедших в эфир в начале 1990-х годов.
Ys | |
---|---|
Жанр (ы) | Ролевые игры |
Разработчики) | Нихон Фальком |
Издатель (ы) | Нихон Фальком |
Создатель (и) | Масая Хашимото Томоёси Миядзаки |
Композитор (ы) | Falcom Sound Team jdk |
Платформа (и) | NEC PC-8801 , Sharp X1 , MSX2 , FM-7 , NEC PC-9801 , Sharp X68000 , Master System , Sega Genesis , Sega Saturn , Famicom , NES , Nintendo DS , Microsoft Windows , PlayStation 2 , PlayStation Portable , TurboGrafx-CD , IIGS , мобильный телефон , Super NES , PlayStation Vita , PlayStation 4 , Nintendo Switch , Xbox One |
Первый выпуск | Ys I: Ancient Ys Исчезла 21 июня 1987 г. |
Последний релиз | Ys IX: Monstrum Nox 26 сентября 2019 г. |
Общие элементы
Сюжет
Ys серии хроники приключений Adol Christin, молодой человек с изюминкой приключений и сверхъестественной ловкостью для быть в нужном месте в нужное время. Геймплей обычно вращается вокруг Адола, хотя его товарищ Доги - частый спутник в его путешествиях.
Особенностью ранних игр Ys является Башня Дарм. По сюжету это недостроенная и заброшенная башня, построенная с намерением касаться неба. В башне находится небольшая пристройка, названная «Башня Радо» (или просто «Пристройка Радо» [4] ) в трех четвертях от нее. Согласно игровым преданиям, обычно бессмертные древние Y состарились из-за того, что люди злоупотребили магической силой древнего артефакта, известного как Черная жемчужина. Результатом этого злоупотребления стала злая магическая энергия, породившая миллионы жестоких демонов. Люди Иса бежали во Дворец Соломона и использовали Черную жемчужину, чтобы поднять дворец в небо, создав безопасное убежище. Демоны, сосредоточенные на контроле над Черной жемчужиной в своих собственных целях, начали строительство Дармской башни днем и ночью, пытаясь соединиться с Дворцом Соломона своим сооружением. Однако, когда произошли внутриигровые события, усилия демонов были сорваны. В более поздних играх есть множество сюжетов, но часто они начинаются с кораблекрушения, когда Адол оказывается вовлеченным в события новой области.
Геймплей
В ранних играх игрок использует только навигационную панель для боя. Игрок должен столкнуть Адола с врагами, нанося им удары сбоку, сзади или немного не по центру спереди. Это было создано с учетом доступности; в то время как другие РПГ в то время имели либо пошаговые бои, либо меч, активируемый вручную, у Ys Адол автоматически атаковал при столкновении с противником. Хотя в большинстве игр Ys не используется система «ударной атаки», она стала одной из определяющих особенностей серии. [5] Сотрудники Falcom сравнивают этот стиль игры на пользование выскакивают воздушного пузыря листов, в том смысле , что он взял на себя утомительную задачу уровня-крупяной и превратили его в нечто похожее на высокий балл -На аркаде . [2]
Функция, которая использовалась почти в каждой игре Ys, - это механизм подзарядки здоровья [6] [7] , который ранее использовался только в серии Hydlide . С тех пор восстановление здоровья стало обычным механизмом, используемым сегодня во многих видеоиграх. [8] [9]
Ys II ввел в серию магические заклинания (например, стрельбу огненными шарами) и возможность превращаться в монстра, что позволяет игроку как пугать людей, не являющихся игроками, уникальными диалогами, так и взаимодействовать с монстрами, не являющимися боссами.
Ys III: Wanderers от Ys принял скролинговый приключенческий геймплей, похожий на собственную Falcom в Dragon Slayer серии и Nintendo «s Zelda II: Приключения Link , с кнопкой атаки и различные атак.
Ys IV: Маска Солнца вернулась к исходной схеме управления.
Ys V: Кефин, затерянный город из песка использует точку обзора сверху вниз и требует, чтобы игрок нажимал кнопки, чтобы атаковать или защищаться щитом.
Ys VI: Ковчег Напиштима графически отличается от своих предшественников, используя сочетание трехмерной графики и спрайтов. Геймплей, как правило, состоит из рубящих ударов без возможности активного блокирования. Ys: The Oath in Felghana и Ys: Origin разделяют этот стиль игры.
Ys Seven повторно вводит способность активно блокировать, вводит навыки, вводит счетчики оглушения для врагов, вводит типы оружия, вводит суперкомбо, известные как EXTRA навыки, и вводит способность парировать удары от атак с помощью системы защиты от вспышек. Неудачная защита от вспышки приводит к тому, что персонаж игрока получает дополнительный урон по сравнению с отсутствием защиты вообще. Воспоминания о Селсете представляют собой флеш-уклонение, при котором персонаж игрока уклоняется непосредственно перед попаданием. Успешное уклонение от вспышки приводит к замедлению времени врага, атаки которого удалось избежать. Ys VIII продолжил этот стиль.
Игры
1987 г. | Ys I: Древний Ys исчез |
---|---|
1988 г. | Ys II: Ancient Ys Vanished - Последняя глава |
1989 г. | Ys III: Странники из Ys |
Ys I и II | |
1990 г. | |
1991 г. | |
1992 г. | |
1993 г. | Ys IV: Маска Солнца |
Ys IV: Рассвет Ys | |
1994 г. | |
1995 г. | Ys V: Потерянный Кефин, Королевство Песка |
1996 г. | |
1997 г. | |
1998 г. | |
1999 г. | |
2000 г. | |
2001 г. | |
2002 г. | |
2003 г. | Ys VI: Ковчег Напиштима |
2004 г. | |
2005 г. | Ys: Клятва в Фельгане |
2006 г. | Ys Стратегия |
Ys Origin | |
2007 г. | |
2008 г. | |
2009 г. | Ys Seven |
2010 г. | Ис против Сора-но Кисеки: Альтернативная сага |
2011 г. | |
2012 г. | Ys: Воспоминания о Селсете |
2013 | |
2014 г. | |
2015 г. | |
2016 г. | Ys VIII: Лакримоза Даны |
2017 г. | |
2018 г. | |
2019 г. | Ys IX: Monstrum Nox |
Серия Ys берет свое начало в японской компьютерной системе NEC PC-8801 . Каждая из первых трех игр была выпущена первой на этой платформе. Перенос игр на консольные платформы обычно осуществлялся различными другими компаниями-лицензиатами, такими как Hudson Soft , Tonkin House и Konami . По количеству выпусков игр серия Ys уступает только Final Fantasy в качестве крупнейшей восточной франшизы ролевых игр по состоянию на 2011 год [8].
Первые две игры серии изначально задумывались как отдельная игра, но создатели Масая Хашимото и Томоёси Миядзаки в конечном итоге решили разделить ее на две отдельные игры: Ys I: Ancient Ys Vanished (1987) и Ys II: Ancient Ys Vanished - Последняя глава (1988). [2] Позже они были переизданы вместе в улучшенном римейке Ys I & II (1989). [10] Это был один из первых видеоигр использовать CD-ROM , который используется для обеспечения улучшенной графикой, анимированные ролики , [11] Красная книга CD-DA саундтрек, [10] и озвучкой. [10] [11] Его английская локализация также была одной из первых, в которой использовалось голосовое дублирование . Игра получила награду « Игра года » от журнала OMNI Magazine в 1990 году, а также множество других наград. [11] Sharp X68000 римейк Ys I вышел в 1991 году был отмечен за его раннее использование 3D предварительного рендеринга для босса спрайтов . [12] MS-DOS римейк под названием Ys II Special был также выпущен исключительно для рынка Южной Кореи в 1994 году; это был гибрид Ys II с аниме Ys II: Castle in the Heavens (1992) вместе с большим количеством нового контента. [12] [13]
После завершения Ys III: Wanderers from Ys (1989), Хашимото и Миядзаки покинули Nihon Falcom и основали Quintet . [10] Были выпущены две версии четвертой игры, и Falcom лицензировал обе версии: версию Super Famicom для Tonkin House (которая занималась портом Super NES для Ys III ) под названием Ys IV: Mask of the Sun ; и CD- версию PC Engine для Hudson Soft (которая портировала на эту платформу все три предыдущие игры) под названием Ys IV: The Dawn of Ys . Hudson Soft взял некоторые вольности с игрой, и , как результат, он сильно отличается от маски Солнца . У них одинаковый сеттинг, состав и большая часть основного сюжета, но фактическая структура истории разыгрывается совершенно по-другому, как и уровни игры и враги. Mask of the Sun является официальным продолжением серии, в то время как Falcom считает, что The Dawn of Ys - это, по сути, «альтернативная вселенная», посвященная событиям в Celceta. Ремейк « Маски Солнца» для PS2 был выпущен в мае 2005 года с подзаголовком «Новая теория».
Falcom выпустил Ys V как эксклюзив для Super Famicom. Самостоятельный титул, он давал Адолу возможность прыгать и атаковать вручную. Его критиковали за то, что он слишком простой; в ответ на это Falcom выпустил Ys V Expert , более сложную версию игры. Ремейк игры Ys V от Taito для PS2 был выпущен в 2006 году в Японии.
После этого сериал оставался бездействующим в течение восьми лет (за исключением римейков, таких как Ys Eternal ), в течение которых Falcom полностью отказался от разработки консоли, вместо этого сосредоточившись на платформе Microsoft Windows . Они анонсировали новую игру из этой серии под названием Ys VI: The Ark of Napishtim , которая вышла 27 сентября 2003 года. Она была в целом хорошо принята.
В начале 2005 года было объявлено о новом названии серии, Ys: The Oath in Felghana , которое представляет собой «переосмысление» Ys III сверху донизу , значительно расширяющее его первоначальный сюжет. Он был выпущен 30 июня 2005 года.
Дополнительная игра под названием Ys Strategy была выпущена 16 марта 2006 года в Японии для Nintendo DS . В отличие от остальной части серии, это стратегия в реальном времени, а не ролевая игра . Он получил скучные отзывы и всеобщее презрение со стороны фанатов.
Ys Origin был выпущен в декабре 2006 года. Действие происходит за 700 лет до событий первой игры, после отделения Ys от Esteria. Двумя начальными игровыми персонажами являются Юница Това и Хьюго Факт. Во время взаимодействия персонажей истории двух персонажей разыгрываются несколько по-разному. Адоль появляется только как скрытый бонусный персонаж. С тех пор Falcom выпустила новую версию игры, для которой требовалась копия регистрационного серийного номера, отправленная в Falcom вместе с расходами на доставку, чтобы получить дополнительный диск улучшения для игры. С этим диском игрок сможет играть за Адола, а также с другими новыми функциями.
Ys Seven был выпущен в Японии в 2009 году для PlayStation Portable . В отличие от предыдущих частей серии, на этот раз у игрока есть группа персонажей, сражающихся одновременно с врагами на поле, и он может на лету менять контролируемого персонажа нажатием кнопки. Эта система сохранялась во всех последующих играх серии. Графика также была значительно улучшена по сравнению с Ys Origin .
В сентябре 2012 года Ys: Memories of Celceta была выпущена для PlayStation Vita. Ys VIII: Lacrimosa of Dana была выпущена в Японии 21 июля 2016 года для PlayStation Vita, а затем была перенесена на PlayStation 4, Microsoft Windows и Nintendo Switch . [14] Ys IX: Monstrum Nox был выпущен на PlayStation 4 в Японии 26 сентября 2019 года. [15] [16] Он будет выпущен в Северной Америке и Европе в 2021 году. [17]
Английские релизы
До 2005 года в Северной Америке были доступны только три игры Ys : Ys I: Ancient Ys Vanished (Master System, MS-DOS, Apple IIGS), Ys I & II (TurboGrafx CD) и Ys III: Wanderers from Ys (SNES, Genesis, TurboGrafx CD). Исходные версии PC-8801, PC-9801, X1 и MSX2, а также порты для Famicom остаются эксклюзивными для Японии. Английские порты японской компьютерной игры Ys VI: Ark of Napishtim были выпущены Konami в 2005 и 2006 годах для PS2 и PSP соответственно, что стало первым английским выпуском серии за 13 лет.
В какой -то момент, NEC Межканальное предложил приносить DigiCube «S Ys Eternal Story в Северной Америке, но идея была отвергнута Sony Computer Entertainment America.
Оригинальными римейками для ПК с Windows были Ys Eternal и Ys II Eternal . Позже был скомпилированный переиздание под названием Ys I & II Complete , которое подняло визуальные эффекты Ys Eternal до уровня Ys II Eternal (в первую очередь, большую глубину цвета) и сделало саундтрек более связным между ними. Как только это было разыграно, Falcom снова начал продавать их по отдельности, как Ys I Complete и Ys II Complete . Falcom изменил "Eternal" на "Complete" на всей внешней упаковке и рекламе, но не в самих играх. В одном из английских патчей внутренние растровые изображения редактируются, чтобы отразить внешние изменения для пакетов.
В 2002 году Николас Ливадитис, заядлый поклонник Ys и инженер-программист, возглавил проект перевода фанатов на английский язык для первого римейка ПК, Ys I Complete . Это привело к появлению других проектов для Ys II Complete , Ys IV: The Dawn of Ys , Ys: The Ark of Napishtim , Ys: The Oath in Felghana и Ys Origin , хотя не все были завершены; Ys VI проект, например, был отменен соблюдать лицензионные права от Konami. Завершенные патчи перевода были сделаны для Ys I & II Complete и Ys IV: The Dawn of Ys . В 2010 году Xseed Games приобрела переведенный фанатами сценарий для Ys: The Oath in Felghana у Джеффа Нуссбаума, фактического переводчика, что считается историческим и беспрецедентным, поскольку нелицензированные переводы технически являются нарушением авторских прав как неавторизованные производные работы . XSEED приобрела еще три переведенных фанатами скрипта для Ys I , Ys II и Ys Origin .
Nintendo добавила Ys Book I & II в виртуальную консоль США 25 августа 2008 года, став первым выпуском серии Ys на домашней консоли 7-го поколения. Компания Atlus выпустила игры в одном пакете под названием Legacy of Ys: Books I & II 24 февраля 2009 года на Nintendo DS .
Xseed Games локализовала портативные игры для PlayStation Ys I и II Chronicles , Ys: The Oath в Фельгане и Ys Seven в Северной Америке. По состоянию на 2011 год выпущены все игры. [18]
В 2012 году Xseed Games начала публиковать японские компьютерные игры через Steam, начиная с ПК-версии Ys: The Oath в Фельгане 19 марта. [19] 31 мая Xseed Games выпустила английскую версию Ys Origin в Steam. [20] Ys I и II также были выпущены через Steam 14 февраля 2013 года под названием Ys I & II Chronicles + [21] - программист XSEED в Steam Сара сумела объединить ПК-порт Falcom Ys I и II Chronicles с более ранней версией для ПК, любимой фанатами. Ys I и II Complete , эффективно смешивая все лучшие функции обеих версий, такие как выбираемые саундтреки (оригинальный PC-88, Complete и Chronicles) и художественные стили из Chronicles и Complete, наряду с визуальной гибкостью Complete, такой как большая область просмотра, переключаемая рамка экрана и поддержка оконного режима.
Ys: Memories of Celceta была выпущена в Северной Америке 26 ноября 2013 года компанией Xseed Games. Американский релиз также был выпущен очень ограниченным тиражом под названием Silver Anniversary Edition , который включает сборник из 3-х компакт-дисков как оригинальной, так и аранжированной музыки, охватывающий историю франшизы, тканевую карту страны Селчета, украшенный логотипом компас. и Adol's Travel Journal, содержащий около 120+ страниц приключенческих стратегий и иллюстраций. Ys: Memories of Celceta также был выпущен в Европе 21 февраля 2014 года благодаря NIS America . [22]
MMORPG
Ys Online ~ The Call of Solum , разработанный южнокорейским производителем игр CJ Internet и происходящий более чем через сто лет после выхода основной серии, был запущен 5 ноября 2007 года в Южной Корее и в 2009 году как открытая бета-версия для китайцев. , Японские и европейские игроки, но было прекращено во всех регионах к 1 октября 2012 г. [ необходима ссылка ]
Анимация
Есть две отдельные серии OVA Ys , первая из которых охватывает семь эпизодов и охватывает события первой игры, а вторая - четыре эпизода и слабо освещает события второй игры. Первое аниме расширяет относительно тонкую сюжетную линию Ys I , включая пересказ и расширение пролога из оригинального японского руководства игры.
Обе серии были выпущены на DVD на английском языке аниме-лейблом Media Blasters "AnimeWorks", упакованными как отдельно, так и в бокс-сете из трех дисков. Дублированные / звуковые дорожки имеют изменения в именах некоторых персонажей (например, «Темный факт» становится «Темным фактором», «Адол» становится «Адле», а «Лилия» становится «Лилиан»). Произношения разных имен непоследовательны, иногда в одной и той же сцене.
На одном из дисков есть превью к аниме, основанному на Ys IV . Это было создано Falcom как трейлер для презентаций, который можно было найти в различных анимационных студиях, чтобы узнать, заинтересован ли кто-нибудь в создании сериала; однако у них не было никого, так что этот трейлер - все, что существует по слухам о аниме Ys IV .
Музыка
Первые две игры были составлены Yuzo Коширо , Миек Ishikawa, [23] и Hideya Нагатым, тогда как Миэко Ишикава обрабатывается звуковой дорожкой для Ys III . Композиторов работы были ремиксы для каждого последующего высвобождения, например, японским музыкантом Ryo Yonemitsu для Hudson Soft «s Ys I & II , Ys III: Wanderers от Ys и Ys IV: Рассвет Ys релизов для TurboGrafx-CD . [23] [24] В версиях TurboGrafx использовался звук из Красной книги .
Серия Ys рассматривается в музыкальной индустрии видеоигр как одна из лучших и самых влиятельных музыкальных композиций для ролевых видеоигр всех времен [2] [25], продемонстрированная обширной серией выпусков компакт-дисков, основанных на музыке серии, с многочисленными вариациями по своей тематике. Он также вдохновил композиторов видеоигр за пределами Японии, таких как немецкий музыкант Крис Хьюлсбек . [26]
Более поздние игры в серии были написаны Falcom Sound Team jdk, собирательным названием внутреннего звукооператора Falcom (не путать с jdk Band - группой, состоящей из внештатных музыкантов, которые работают на Falcom и исполняют музыку Sound Team jdk для как аранжированные альбомы / саундтреки, так и вживую во время концертов).
Рекомендации
- ^ «Информация о лицензии Falcom» . Корпорация Nihon Falcom. 2004 . Проверено 31 декабрю 2 009 .
- ^ а б в г Щепаниак, Джон (7 июля 2011 г.). «Falcom: Наследие Ys» . GamesTM (111): 152–159 [154] . Проверено 8 сентября 2011 года .( ср.Щепаниак, Джон (8 июля 2011 г.). «История интервью Ys» . Хардкорные игры 101 . Проверено 8 сентября 2011 года .)
- ^ フ ィ ー ル ズ 株式会社 (FIELDS Co., Ltd.) 11 июля 2017 г.
- ^ «Ys: Origin [3] - Приложение Rado - Игры для ведения блогов» . Игры для ведения блогов . 26 июля 2012 . Проверено 24 октября 2017 года .
- ^ Щепаниак, Джон (7 июля 2011 г.). «Falcom: Наследие Ys» . GamesTM (111): 152–159 [153] . Проверено 7 сентября 2011 года .( ср.Щепаниак, Джон (8 июля 2011 г.). «История интервью Ys» . Хардкорные игры 101 . Проверено 6 сентября 2011 года .)
- ^ Мэсси, Том. «Хроники Иса: Ретроспектива серии» . eurogamer.net . Геймерская сеть.
- ^ Мэсси, Том. "Inside Ys: Интервью Nihon Falcom" . eurogamer.net . Геймерская сеть.
- ^ а б Щепаниак, Джон (7 июля 2011 г.). «Falcom: Наследие Ys» . Games TM (111): 152–159 [154] . Проверено 8 сентября 2011 года .( ср.Щепаниак, Джон (8 июля 2011 г.). «История интервью Ys» . Хардкорные игры 101 . Проверено 8 сентября 2011 года .)
- ^ Калата, Курт; Грин, Роберт. «Гидлайд» . Хардкорные игры 101.
- ^ а б в г Щепаниак, Джон (7 июля 2011 г.). «Falcom: Наследие Ys» . GamesTM (111): 152–159 [155] . Проверено 8 сентября 2011 года .( ср.Щепаниак, Джон (8 июля 2011 г.). «История интервью Ys» . Хардкорные игры 101 . Проверено 8 сентября 2011 года .)
- ^ а б в Щепаниак, Джон (7 июля 2011 г.). «Falcom: Наследие Ys» . GamesTM (111): 152–159 [156] . Проверено 8 сентября 2011 года .( ср.Щепаниак, Джон (8 июля 2011 г.). «История интервью Ys» . Хардкорные игры 101 . Проверено 8 сентября 2011 года .)
- ^ а б Щепаниак, Джон (7 июля 2011 г.). «Falcom: Наследие Ys» . GamesTM (111): 152–159 [157] . Проверено 9 сентября 2011 года .( ср.Щепаниак, Джон (8 июля 2011 г.). «История интервью Ys» . Хардкорные игры 101 . Проверено 9 сентября 2011 года .)
- ^ Щепаниак, Джон (7 июля 2011 г.). «Falcom: Наследие Ys» . GamesTM (111): 152–159 [158] . Проверено 10 сентября 2011 года .( ср.Щепаниак, Джон (8 июля 2011 г.). «История интервью Ys» . Хардкорные игры 101 . Проверено 10 сентября 2011 года .)
- ^ 2015-12-16, Ys VIII запускает лето 2016 года в Японии , Гемацу.
- ^ Романо, Сал. «Ys IX: Monstrum Nox анонсирован для PS4» . Гемацу . Проверено 19 декабря 2018 .
- ^ «Ys IX: Monstrum Nox подробно о кооператорах, дополнительный контент» . Гемацу . Проверено 23 июня 2020 .
- ^ «Ys IX: Monstrum Nox выйдет на запад для PS4, Switch и ПК в 2021 году» . Гемацу . Проверено 23 июня 2020 .
- ^ "Интервью XSEED / Falcom" . RPGamer. 14 мая 2010 . Проверено 24 мая 2010 года .
- ^ "Объявление XSEED / Gamasutra" . Гамасутра . 14 марта 2012 . Проверено 14 марта 2012 года .
- ^ «XSEED Games / Ys Origin доступны в Steam» . Xseed Games . 31 мая 2012 . Проверено 2 июня 2012 года .
- ^ «Ys Chronicles / Доступно в Steam» . Xseed Games . 14 февраля 2013 г.
- ^ http://www.vg247.com/2013/10/29/ys-memories-of-celceta-headed-to-europe-via-nis/
- ^ а б Калата, Курт (27 ноября 2010 г.). «Ys» . Хардкорные игры 101 . Проверено 3 сентября 2011 года .
- ^ Райан Маттич. "Falcom Classics II" . RPGFan . Проверено 3 сентября 2011 года .
- ^ Крис Гриннинг и Дон Котовски (февраль 2011 г.). «Интервью Юдзо Коширо: новатор в игровой музыке и звуковом дизайне» . Игра Музыка онлайн . Проверено 20 июня 2011 года .
- ^ Сорли, Аудун. «Крис Хюльсбек вспоминает Джима Пауэра» . Хардкорные игры 101 . Проверено 3 сентября 2011 года .
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт