Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

При аннотации шахматных партий комментаторы часто используют широко известные символы аннотации. Знаки вопроса и восклицательные знаки , обозначающие плохой или хороший ход, встречаются в шахматной литературе повсеместно. [1] Некоторые публикации, предназначенные для международной аудитории, такие как Chess Informant , содержат широкий спектр дополнительных символов, которые преодолевают языковые барьеры.

Обычные символы для оценки достоинств хода: «??», «?», «?!», «!?», «!» И «!!». В этих случаях соответствующий символ ставится в тексте сразу после хода (например, Re7? Или Kh1!?, См. Алгебраическую шахматную нотацию ).

Использование этих символов аннотации является субъективным, поскольку разные аннотаторы используют одни и те же символы по-разному. Более того, использование символов аннотатором часто зависит от силы игрока: позиционная неверная оценка, которую аннотатор может дать знак "??" если его играет сильный гроссмейстер, может пройти незамеченным, если его играет новичок.

На использование аннотаторами знаков препинания также может влиять результат игры, независимо от фактического качества хода; эту тенденцию иногда называют «аннотацией по результату».

Оценочные символы [ править ]

Движется [ редактировать ]

Символы оценки хода за счет увеличения эффективности хода:

?? (Ошибка)[ редактировать ]

Двойной вопросительный знак "??" указывает на грубую ошибку. [2] Типичные ходы, на которые ставятся двойные вопросительные знаки, - это те, которые упускают из виду тактику, позволяющую получить существенный материал, или игнорировать мат . Достойный "??" ход обычно приводит к немедленному проигрышу позиции. Иногда этот знак используется для хода, который превращает выигранную позицию в ничью, возможно, потому, что комментатор считает, что ошибка не соответствует уровню мастерства игрока. Они происходят на всех уровнях игры со всеми соперниками-людьми.

? (Ошибка)[ редактировать ]

Один вопросительный знак "?" после хода указывает на то, что комментатор считает этот ход плохим и его не следовало разыгрывать. [2] Ошибки часто приводят к потере темпа или материала. Ошибка может быть скорее стратегической, чем тактической; в некоторых случаях ход, получивший знак вопроса, может оказаться делом, которому трудно найти опровержение. Например, ход, упускающий из виду предстоящую блестящую комбинацию оппонента, редко получает более одного вопросительного знака.

Использование одинарного или двойного вопросительного знака является субъективным и может зависеть от силы игрока. Например, если новичок совершает серьезную стратегическую ошибку (например, принимает беспричинную пешечную слабость или разменяется на проигранный эндшпиль ) или пропускает тактическую последовательность, это может быть объяснено отсутствием навыков у новичка и ему будет поставлен только один вопросительный знак. Если бы мастер сделал такой же ход, некоторые комментаторы могли бы использовать двойной вопросительный знак, чтобы указать, что нельзя ожидать, что игрок, обладающий силой мастера, сделает такой слабый ход.

?! (Сомнительный ход)[ редактировать ]

Этот символ похож на "!?" (ниже), но обычно указывает, что аннотатор считает этот шаг сомнительным [2], но, возможно, имеющим достоинства. Знак "?!" может также указывать на то, что аннотатор считает, что этот ход заслуживает критики, но не настолько плох, чтобы заслужить «?». Жертва, ведущая к опасной атаке, от которой противник должен иметь возможность защищаться, если он хорошо играет, может получить знак «?!». С другой стороны, это может обозначать поступок, который объективно плох, но создает привлекательную ловушку.

!? (Интересный ход)[ редактировать ]

Знак "!?" - один из самых противоречивых символов. В разных книгах есть несколько разные определения. Среди определений есть «интересный, но, возможно, не лучший ход», «ход, заслуживающий внимания» [2], «предприимчивый ход» и «рискованный ход». Обычно это указывает на то, что ход ведет к захватывающей или дикой игре, но объективная оценка хода неясна. Также часто используется, когда игрок устанавливает хитрую ловушку в проигранной позиции. Типичные ходы, получившие знак "!?" это те, которые предполагают спекулятивные жертвы или опасные атаки, которые могут оказаться стратегически несовершенными.

Эндрю Солтис в шутку назвал "!?" символ ленивого комментатора, который находит ход интересным, но не заботится о том, хороший он или плохой. [3]

! (Хороший ход)[ редактировать ]

В то время как вопросительные знаки указывают на плохие ходы, восклицательные знаки («!») Указывают на хорошие ходы [2], особенно на те, которые вызывают удивление или требуют определенных навыков. Символ также можно интерпретировать как «лучший ход». Аннотаторы обычно несколько консервативны в использовании этого символа.

Причины присуждения символа сильно различаются между аннотаторами; Среди них сильные дебютные новинки , своевременные прорывы, разумные жертвы , ходы, которые ставят ловушки в потерянных позициях, ходы, избегающие таких ловушек, и хорошие психологические решения в дебюте.

!! (Блестящий ход)[ редактировать ]

Двойной восклицательный знак («!!») используется для очень сильных ходов [2], таких как разумные жертвы большого количества материала и контр-интуитивные ходы, которые оказываются очень сильными. Например, в так называемой « Игре века » решение 13-летнего Бобби Фишера принести в жертву ферзя для стратегической атаки было награждено аннотаторами двойным восклицательным знаком.

Другое [ править ]

Некоторые авторы использовали три или более восклицательных знака («!!!») для исключительно блестящих ходов. Например, в Rotlewi-Рубинштейн 1907 , Кмох награжден 22 ... Rxc3 три восклицательных знака Рубинштейна. Аналогичным образом, за исключительно грубую ошибку можно присудить три или более вопросительных знака («???»). По общему мнению шахматистов, эти символы не нужны.

Некоторые авторы использовали необычные комбинации вопросительных знаков и восклицательных знаков (например, «!!?», «?!?», «??!») Для особенно необычных или спорных ходов, но они не имеют общепринятого значения и являются обычно используется в юмористических или развлекательных целях.

Иногда в круглые скобки может быть помещен символ аннотации, например, «(?)», «(!)». Разные писатели использовали их по-разному; например, Саймон Уэбб использовал "(?)", чтобы указать на ход, который объективно обоснован, но, по его мнению, был плохим психологическим выбором, в то время как Роберт Хюбнер (см. ниже) использовал его, чтобы указать на ход, который является неточным и делает задачу игрока труднее.

Альтернативное использование [ править ]

В некоторых системах эти символы используются по-разному.

Соглашение Нанна [ править ]

В своей книге 1992 года « Секреты ладейных окончаний» и других книгах этой серии (« Секреты окончаний малых фигур» и « Секреты окончаний без пешек» ) Джон Нанн использует эти символы более специфическим образом в контексте эндшпилей, где может быть найдена оптимальная линия игры. быть определенным с уверенностью:

  • !  Единственный ход, который поддерживает текущую оценку позиции: если позиция теоретически нарисована , это единственный ход, который не проигрывает; если позиция теоретически выиграна, это единственный ход, обеспечивающий выигрыш. Знак "!" используется независимо от того, насколько тривиален рассматриваемый ход; единственное исключение - если это единственный законный ход.
  • !!  Особенно трудно найти "!" двигаться.
  • ?  Ход, который отрицательно влияет на оценку позиции: если позиция была нарисована до хода, теперь она потеряна; если он был выигран до хода, он теперь тянется или проигрывается.
  • ??  Очевидно плохое "?" двигаться.
  • !?  Ход, усложняющий задачу оппонента или облегчающую задачу самому себе; например, в теоретически проигранной позиции ход, который заставляет противника найти несколько "!" движется, чтобы выиграть.
  • ?!  Ход, облегчающий задачу оппонента или усложняющий собственную задачу; например, в теоретически выигранной позиции ход, требующий нескольких последующих "!" движется, чтобы выиграть ( Nunn 1999 ).

Это соглашение использовалось в некоторых более поздних работах, таких как « Фундаментальные шахматные окончания» и « Секреты пешечных окончаний » Карстена Мюллера и Фрэнка Лампрехта , но можно с уверенностью предположить, что оно не используется, если не указано иное. Соглашение Нанна нельзя использовать для аннотирования полных игр, потому что точную оценку позиции, как правило, нецелесообразно вычислять.

В 1959 году Эйве и Хупер так же использовали вопросительный знак: «... решающая ошибка ...». [4]

Подход Хюбнера [ править ]

Немецкий гроссмейстер Роберт Хюбнер предпочитает еще более конкретное и сдержанное использование символов оценки ходов: «Я добавил вопросительные знаки к ходам, которые меняют выигрышную позицию в ничью или ничью в проигрышную, по моему мнению; ход, который превращает выигрышную партию в проигрышную, заслуживает двух вопросительных знаков ... Я распределил вопросительные знаки в скобках на ходы, которые явно неточны и значительно усложняют задачу игрока ... Нет восклицательных знаков, поскольку они служат никакой полезной цели. В любом случае следует упомянуть лучший ход в анализе; восклицательный знак может служить только для обозначения личного волнения комментатора ». [5]

Шахматная композиция [ править ]

Когда дается решение определенной шахматной задачи , есть также некоторые соглашения, которые стали обычной практикой:

  • Ключевой ход отмечен как минимум одним знаком "!"
  • Пробный ход отмечен знаком "?"
  • Опровержение попытки помечается знаком "!"
  • Когда двойное избегание является частью тематического содержания проблемы, избегаемые дуальные действия (если они указаны) помечаются знаком "?"

Должности [ редактировать ]

Эти символы указывают на стратегический баланс игровой позиции:

= (Равно) [ редактировать ]

Равная позиция: у белых и черных более или менее равные шансы. [2]

+ / = или ⩲ (небольшой плюс для белого) [ редактировать ]

Небольшой перевес: у белых немного больше шансов. [2]

= / + или ⩱ (Небольшой плюс для черного) [ редактировать ]

Небольшой перевес: у черных немного больше шансов. [2]

+/– или ± (чистый плюс для белого) [ редактировать ]

Явный перевес: белые одержали верх. [2] Он также записывается как ±; другие подобные символы также могут быть написаны в этом стиле.

- / + или ∓ (Четкий плюс для черного) [ редактировать ]

Явное преимущество: преимущество черных. [2] Он также записывается как ∓; другие подобные символы также могут быть написаны в этом стиле.

+ - (Решающий перевес белых) [ редактировать ]

Решающий перевес: [2] белые имеют выигрышное преимущество.

- + (Решающий перевес черных) [ редактировать ]

Решающий перевес: [2] У черных выигрышный перевес.

∞ (неясно) [ редактировать ]

Непонятная позиция: непонятно, у кого (если есть) есть преимущество. [2] Часто используется, когда позиция сильно асимметрична, например, у черных разрушенная пешечная структура, но опасная активная фигурная игра.

= / ∞ (Компенсация) [ редактировать ]

С компенсацией: тот, у кого не хватает материала, получает компенсацию за это. Также может обозначать положение, которое неясно, но кажется аннотатору примерно одинаковым. (Альтернативная форма, еще не введенная в Unicode, - это знак равенства над бесконечностью.) Chess Informant дал два различных символа для одной и той же концепции: обозначает обстоятельства, при которых у белых есть компенсация за материальное преимущество черных, и обозначает обстоятельства, когда у черных есть компенсация. за материальный перевес белых. [2]

Прочие символы [ редактировать ]

Существуют и другие символы, используемые различными шахматными движками и публикациями, такими как Chess Informant и Encyclopaedia of Chess Openings , при аннотации ходов или описании позиций. [6] Многие символы теперь имеют кодировку Unicode , но для некоторых по-прежнему требуется специальный шахматный шрифт с соответствующими символами.

Связанные с переездом [ править ]

  •   Лучше: указывает на лучший ход, чем сделанный . [2]
  •   Только: единственный разумный ход или единственный доступный ход. [2]
  • Δ  «С идеей ...»: указывает на план на будущее, который поддерживает этот ход. [2]
  •  Противодействие: указывает план противника, от которого защищается этот ход.
  • TN или N  Новизна: ход, являющийся теоретической новинкой . [2]

Должности или условия [ править ]

  •  Инициатива: указывает на преимущество инициативы .
  •  Атака: атакой .
  •   контригрой: Указывает , что игрок имеет контригру .
  • или ↑↑  Развитие: указывает на опережение в разработке .
  •   Пространство: указывает, чтоодному игроку принадлежитбольше места .
  • Цейтнот , он же Zeitnot: указывает, что у игрока мало времени на часах. [2] 
  • Цугцванг [2] 

См. Также [ править ]

  • Алгебраическая шахматная нотация
  • Шахматная нотация
  • Глифы числовых аннотаций
  • Шахматные символы (блок Unicode)

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Символы анализа шахмат» (PDF) . Chesscenter.net . C&O Family Chess Center. Архивировано из оригинального (PDF) 16 января 2018 года . Проверено 29 июля 2014 .
  2. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u Матанович, Александр , изд. (1973). Информатор Шаховски [ Шахматный информатор ]. 14 . Белград. С. 8–9.
  3. Chess to Enjoy-Eternal Questions , опубликовано в Chess Life , март 2000, стр. 12-13.
  4. ^ Эйве и Хупер, стр. viii
  5. Двадцать пять аннотированных игр , опубликовано издательством Edition Marco, Verlag Arno Nickel, Берлин, 1996, стр. 7-8.
  6. ^ "Шахматный информатор: Система знаков" . Архивировано из оригинала на 2017-01-01. Использует шрифт FigurineCB.

Библиография

  • Энциклопедия шахматных дебютов , Шахматный информатор (информатор Шаховского), 1966.
  • Эйве, Макс ; Хупер, Дэвид (1959), Руководство по шахматным окончаниям , Dover (перепечатка 1976 года), ISBN 978-0-486-23332-1
  • Мюллер, Карстен ; Лампрехт, Франк (2001), Фундаментальные шахматные концовки , Gambit Publications , ISBN 978-1-901983-53-1
  • Нанн, Джон (1999), Секреты ладейных окончаний , Gambit Publications, ISBN 978-1-901983-18-0