Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Кристиан Х. « Крис » Оберт (17 мая 1953 - 14 июля 2012) [1] был игровым программистом , создавшим ранние названия для семейства персональных компьютеров Apple II , портативные электронные игры для Милтона Брэдли и игры для монет. управляемые аркадные автоматы, выпущенные в начале 1980-х гг. Хотя и не стал хитом в игровых автоматах, « Муравьед Оберта» 1982 года для Stern Electronics был влиятельной концепцией, клонированной рядом разработчиков для 8-битных домашних компьютеров, включая Sierra On-Line as Oil's Well . В следующем году он написал свою домашнюю версию как Арди Муравьед (Датамост , 1983).

Первые коммерческие игры Оберта, Phasor Zap (1978) и 3-D Docking Mission (1978) для Apple II, были опубликованы Programma International , компанией, которая также публиковала игры от будущих дизайнеров аркадных игр Боба Фланагана и Гэри Шеннона, а также отвергала первая попытка Марка Турмелла. [2] Его следующие тринадцать игр для Apple II, в дополнение к Phasor Zap и 3-D Docking Mission , были опубликованы The Elektrik Keyboard , магазином музыкальных инструментов и компьютеров в Чикаго, где Оберт был главой компьютерного отдела. [2]

Игры [ править ]

Programma International [3] [4]

Elektrik Keyboard 1978-79 [3] [4]

Милтон Брэдли 1979-80 [3] [4]

  • Легкий бой
  • Миска для пальцев
  • Небесный писатель
  • Альфи

Stern Electronics 1981-83 [3] [4]

Дата 1983

Микролаб 1984

Эпикс 1985

Mindscape 1987-88, 1990 [4]

  • Индиана Джонс и Храм Судьбы
  • Out Run (порт C64)

Gametek 1992

  • Американские гладиаторы [4]

Невероятные технологии 1995–1997 [4]

  • Убийцы времени
  • BloodStorm
  • ShuffleShot
  • Боулинг мирового класса

Электронное искусство 2001

  • NBA Live 2001 [4]

Неизданный

  • Склеп (Стерн, 1983) [6]
  • Days of Thunder (неопубликованная версия) [7]
  • Power-Up Baseball (Incredible Technologies, Midway, 1996) [8]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b «Некролог Кристиана Х. Оберта: см. некролог Кристиана Оберта, изданный Chicago Tribune» . Legacy.com. 2012-07-16 . Проверено 6 декабря 2012 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  2. ^ а б Смит, Кит. "Programma International - рассадник монеток" . Аркадный историк Золотого века .
  3. ^ a b c d e Гаага, Джеймс (16 июля 2012 г.). «Огромный список программистов классических игр» . Проверено 6 декабря 2012 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  4. ^ a b c d e f g h i j "Интервью с программистом Кристианом Обертом (часть 3)" . Ретрогминг раз в месяц . № 27. My.stratos.net. Архивировано из оригинала на 2013-05-23 . Проверено 6 декабря 2012 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  5. ^ a b «Интервью с программистом Кристианом Обертом (часть 2)» . Ретрогминг раз в месяц . № 24. My.stratos.net. Архивировано из оригинала на 2013-05-23 . Проверено 6 декабря 2012 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  6. ^ "Склеп" . История игр .
  7. Карпентер, Николь (1 июня 2020 г.). «Специалисты по сохранению видеоигр воссоздают потерянную десятилетиями, никогда не выпускавшуюся игру NES» . Многоугольник . Проверено 1 июня 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  8. ^ «Бейсбол потерял 'пробку НБА' раскрыт» . Фонд истории видеоигр .