Автор | Тед Нельсон |
---|---|
Страна | Соединенные Штаты |
Язык | английский |
Издатель | Самостоятельное издание (1-е изд.) Tempus Books / Microsoft Press (2-е изд.) |
Дата публикации | 1974 (1-е изд.) 1987 (2-е изд.) |
Тип СМИ | Печать ( Мягкая обложка ) |
ISBN | 0-89347-002-3 |
OCLC | 217227165 |
Computer Lib / Dream Machines - это книга Теда Нельсона 1974 года, напечатанная вмягкой обложке с двумя обложками, чтобы указать на ее " переплетенный " характер. Первоначально самоизданный Нельсоном, он был переиздан с предисловием Стюарта Брэнда в 1987 году в Microsoft Press .
В Стивен Леви книге «s Хакеров , Computer Lib описывается как«эпопеи компьютерной революции, библия мечта хакера. [Нельсон] был упрям достаточно , чтобы опубликовать его , когда никто , казалось , не думал , что это хорошая идея. " [1]
Опубликованная незадолго до выпуска набора Altair 8800 , Computer Lib часто считается первой книгой о персональном компьютере. [2]
Фон [ править ]
Перед первоначальным выпуском Computer Lib / Dream Machines Нельсон работал над первым гипертекстовым проектом, Project Xanadu , основанным в 1960 году. Неотъемлемой частью видения Xanadu были вычислительные технологии и свобода, которую он считал исходящей от них. [3] Эти идеи были позже собраны и развиты в тексте 1974 года, примерно в то время, когда появились локальные сетевые компьютеры, и Нельсон обнаружил глобальные сети как пространство для гипертекстовой системы. [4]
Сводка [ править ]
Computer Lib [ править ]
В Computer Lib. Вы можете и должны понимать компьютеры СЕЙЧАС, Нельсон охватывает как технические, так и политические аспекты компьютеров. [5]
Нельсон пытается объяснить компьютеры непрофессионалам в то время, когда персональные компьютеры еще не стали мейнстримом, и ожидал, что машина будет открыта для всех. [6] Нельсон пишет о необходимости для людей более глубокого понимания компьютеров, чем это обычно пропагандировалось как компьютерная грамотность , которую он считает поверхностным знакомством с определенным оборудованием и программным обеспечением. Его сплоченный клич «Долой киберкруду» направлен против централизации компьютеров, подобной той, что выполняла IBM в то время, а также против того, что он считает преднамеренной неправдой, которую «компьютерные люди» говорят людям, не имеющим компьютерных навыков, чтобы они понимание компьютеров. [7]
Машины мечты [ править ]
Машины мечты. Новая свобода через компьютерные экраны - отчет меньшинства, противоположность компьютерной либерализации. Нельсон исследует то, что, по его мнению, является будущим компьютеров, и их альтернативные варианты использования. [4] Эта сторона была его контркультурным подходом к тому, как обычно использовались компьютеры.
Нельсон рассказывает о гибком медиа-потенциале компьютера, который в то время был шокирующе новым. [8] Он увидел, что использование гипермедиа и гипертекста, оба термина, которые он ввел, полезно для творчества и образования. Он призвал читателей смотреть на компьютер не как на научную машину, а как на интерактивную машину, доступную каждому. [6]
В этом разделе Нельсон также подробно описал проект «Ксанаду». Он предложил идею будущей сети Xanadu Network, где пользователи могли бы делать покупки на прилавках Xanadu и получать доступ к материалам из глобальных систем хранения. [4]
Форматировать [ редактировать ]
И выпуска 1974 и 1987 годов имеют нетрадиционную компоновку с двумя передними крышками. На обложке Computer Lib изображен поднятый кулак в компьютере. В перевернутом виде на обложке «Машины мечты» изображен человек в плаще, который летит с пальцем, направленным к экрану. Разделение между двумя сторонами отмечено текстом (для другой стороны), повернутым на 180 °.
Стилистическое влияние на книгу оказал « Каталог всей Земли» Стюарта Брэнда . [5] Сам текст разбит на множество разделов с имитированными цитатами, комиксами, боковыми панелями и т. Д., Как в макете журнала.
По словам Стивена Леви, требования Нельсона к формату книги «слишком большие страницы, заполненные шрифтом, настолько мелким, что вы вряд ли могли его прочесть, вместе с нацарапанными примечаниями и маниакально-любительскими рисунками», возможно, усугубили трудности с поиском издателя для первого издания. выпуск - Нельсон заплатил 2000 долларов из собственного кармана за первый тираж в несколько сотен экземпляров. [1]
Помимо Каталога всей Земли , макет также имел сходство с информационным бюллетенем People's Computer Company (PCC), издаваемым одноименной группой из Менло-Парка , где книга Нельсона получит (как описывает Леви) «культ, следующий за ... На обедах [PCC] с Тедом Нельсоном обращались как с королевской семьей ". [1]
Неологизмы [ править ]
В Computer Lib Нельсон ввел несколько слов, которые он придумал:
- Cybercrud: «собственный авторский термин для обозначения практики перенапряжения людей, использующих компьютеры (особенно, принуждение их к адаптации к жесткой, негибкой, плохо продуманной системе)». [9] В тексте Нельсон произносит объединяющий клич: «Долой Киберкруду!»
- Гипертекст : первоначально введен в 1965 году, это отображаемый текст, который ссылается на другую информацию, доступную пользователю. [10] Нельсон подробно исследует типы термина и его будущее в компьютерах в Computer Lib . Некоторые включают:
- Стиль фрагментов состоит из «фрагментов» отдельного текста или мультимедиа, соединенных ссылками.
- Растянутый текст - это текст, который расширяется сам. Вместо связывания он увеличивает масштаб в зависимости от необходимой детали. [11]
- Взаимопереплетение : Нельсон говорит: «Все глубоко взаимосвязано». [12] Он говорит, что все предметы и информация связаны. Термин происходит от слияния переплетенного и перемешанного . [13]
- Фантика: «искусство и наука передачи идей, как эмоционально, так и когнитивно». [12] Нельсон объясняет это тем, что аудитория получает чувства, а также получает информацию из контента.
Наследие [ править ]
После его выпуска он привлек подполье от теоретиков СМИ до компьютерных хакеров. [14] В своей книге инструментов для мысли , Говард Рейнгольд называет Computer Lib «самым продаваемым подземный манифест революции микрокомпьютеров .» [15]
С тех пор ее называют «самой влиятельной книгой в истории вычислительных медиа», а также «самой важной книгой в истории новых медиа» в The New Media Reader . [16] [2]
Одной из наиболее широко заимствованных идей от Computer Lib был гипертекст Теда Нельсона в стиле «фрагментов». Этот тип гипертекста сегодня используется на большинстве веб-сайтов. [17]
Поскольку книга вышла до появления первого персонального компьютера и роста ее популярности, Нельсону приписывают предсказание того, как мы взаимодействуем с компьютерами с точки зрения искусства и развлечений, таких как видеоигры. [18] Он был одним из первых, кто представил компьютер как «универсальную машину». [19]
Ссылки [ править ]
Цитаты [ править ]
- ^ а б в Леви 2010 .
- ^ a b Wardrip-Fruin & Monfort 2003 , стр. 301.
- ^ Kitzmann 2001 , стр. 454.
- ^ а б в Вольф 1995 .
- ^ a b Struppa & Dechow 2015 , стр. 35.
- ^ а б Шефер 2011 .
- ↑ Нельсон 1983 .
- ^ Ceruzzi 2010 .
- ^ БАЙТ 1975 .
- Перейти ↑ Nielsen 1995 .
- ^ Барнет 2013 , стр. 6.
- ^ а б Нельсон 1974 .
- ^ Struppa & Dechow 2015 , стр. 134.
- Перейти ↑ Packer & Jordan 2002 , p. 161.
- Перейти ↑ Rheingold 2000 .
- ^ Struppa & Dechow 2015 , стр. 105.
- ^ Барнет 2013 , стр. 7.
- ^ Wardrip-Fruin & Harrigan 2004 , стр. 117.
- ^ Tesch 2013 .
Библиография [ править ]
- Барнет, Белинда (2013). Машины памяти: эволюция гипертекста . Anthem Press. ISBN 978-0857281968. Проверено 6 декабря 2019 .
- Журнал BYTE, октябрь 1975 г.
- Церуцци, ЧП (01.07.2010). « » Готов или нет, компьютеры идут к людям «: Изобретая ПК». Журнал OAH истории . 24 (3): 25–28. DOI : 10.2307 / maghis / 24.3.25 . ISSN 0882-228X .
- Китцманн, Андреас (осень 2001 г.). «Духи первопроходцев и соблазн технологий: стол Ванневара Буша, мир Теодора Нельсона». Конфигурации . 9 (3): 441–459. DOI : 10,1353 / con.2001.0018 .
- Леви, Стивен (2010). «Глава 8: Восстание 2100 года». Хакеры . О'Рейли.
- Нельсон, Теодор Х. (1974). Компьютерная библиотека: теперь вы можете и должны разбираться в компьютерах . Нельсон, Теодор Х. («Первое издание» - ред.). Нельсон. ISBN 0893470023. OCLC 11182412 .
- Нельсон, Тед (2003). "Компьютерная либ / машина мечты". В Уордрип-Фруин; Монфор (ред.). ЯМР . ISBN 9780486819556.
- Нильсен, Якоб (1995). «История гипертекста» . Мультимедиа и гипертекст: Интернет и не только . AP Professional. ISBN 0-12-518408-5. Проверено 18 ноября 2019 .
- Пакер, Рэндалл; Джордан, Кен (2002). Мультимедиа: от Вагнера до виртуальной реальности . WW Norton & Company. п. 159 . ISBN 978-0-393-32375-7.
компьютерная библиотека мечты машины результаты.
- Рейнгольд, Ховард (2000). Инструменты для мысли: история и будущее технологий, расширяющих сознание . MIT Press. ISBN 9780262681155.
самая продаваемая.
- Шефер, Мирко Тобиас (2011). Bastard Culture !: Как участие пользователей трансформирует культурное производство . Издательство Амстердамского университета. п. 62. ISBN 9789089642561.
- Struppa, Daniele C .; Dechow, Дуглас Р., ред. (2015). Переплетено: работа и влияние Теда Нельсона . Издательство Springer International. ISBN 978-3319169255. Проверено 18 ноября 2019 .
- Теш, Рената (2013). Качественное исследование: виды анализа и программные средства . Рутледж. ISBN 978-1134077373. Проверено 6 декабря 2019 .
- Уордрип-Фруин, Ной; Харриган, Пэт (2004). От первого лица: новые медиа как рассказ, перформанс и игра . MIT Press. ISBN 978-0-262-23232-6.
- Вольф, Гэри (1 июня 1995 г.). «Проклятие Занаду» . Проводной . Проверено 24 ноября 2019 .
Внешние ссылки [ править ]
- Computer Lib / Dream Machines Retrospective - Выдержки из "Computer Lib"
- Занаду, сетевая культура и не только . Глава из " Инструменты для мысли" (книга по истории компьютеров) Говарда Рейнгольда