Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Стандарты компьютерного дисплея представляют собой сочетание соотношения сторон , размер дисплея , разрешение дисплея , глубину цвета и частоту обновления . Они связаны с конкретными картами расширения , видеоразъемами и мониторами .

История [ править ]

Вид спереди и сзади ЭЛТ-монитора TVM MD-3 (эпоха EGA / до VGA). Обратите внимание на разъем DE-9, переключатель скрытого режима, регуляторы контрастности и яркости на передней панели, а также ручки V-Size и V-Hold на задней панели, которые позволяют управлять масштабированием и синхронизацией частоты обновления ЭЛТ соответственно.

В истории персональных компьютеров использовались различные компьютерные стандарты отображения или режимы отображения . Они часто представляют собой комбинацию соотношения сторон (заданного как отношение ширины к высоте), разрешения дисплея (заданного как ширина и высота в пикселях ), глубины цвета (измеренной в битах на пиксель) и частоты обновления (выраженной в герцах ). . С разрешением экрана и частотой обновления связан адаптер дисплея. Раньше видеоадаптеры представляли собой простые буферы кадров, но более поздние стандарты отображения также определяли более обширный набор функций отображения и интерфейс, управляемый программным обеспечением.

Помимо режимов отображения, отраслевая организация VESA определила несколько стандартов, связанных с управлением питанием и идентификацией устройств, в то время как стандарты эргономики устанавливаются TCO .

Стандарты [ править ]

На компьютерах, унаследованных от оригинального IBM PC, использовалось несколько общих разрешений . Некоторые из них теперь поддерживаются другими семействами персональных компьютеров. Это стандарты де-факто, обычно разработанные одним производителем и прошедшие обратную разработку другими, хотя группа VESA координировала усилия нескольких ведущих производителей видеоадаптеров. Стандарты видео, связанные с персональными компьютерами потомков IBM-PC, показаны на диаграмме и в таблице ниже вместе со стандартами ранних версий Macintosh и других производителей для сравнения. (С начала 1990-х годов большинство производителей перешли на стандарты дисплеев для ПК благодаря широко доступному и доступному оборудованию).

Сравнение разрешений видео. Изогнутые линии показывают пороговые значения для разрешений не менее 1, 2, 3, 4 или 5 миллионов пикселей.

Префиксы разрешения дисплея [ править ]

Хотя общие стандартные префиксы super и ultra не указывают конкретные модификаторы для базовых стандартных разрешений, некоторые другие указывают:

Четверть (Q или q)
Четверть базового разрешения. Например, QVGA , термин, обозначающий разрешение 320 × 240, половину ширины и высоты VGA, следовательно, четверть общего разрешения. Префикс «Q» обычно обозначает «Quad» (в 4 раза больше, а не в 1/4 раза больше) в более высоких разрешениях, и иногда «q» используется вместо «Q» для указания четверти (по аналогии с префиксом SI m / M [ необходима цитата ] ), но это использование несовместимо. [3]
Широкий (W)
Базовое разрешение увеличилось за счет увеличения ширины и сохранения постоянной высоты для квадратных или почти квадратных пикселей на широкоформатном дисплее, обычно с соотношением сторон 16: 9 (добавление дополнительной 1/3 ширины по сравнению со стандартным 4: 3). дисплей) или 16:10 (добавление дополнительной 1/5). Однако иногда он используется для обозначения разрешения, которое будет иметь примерно такое же общее количество пикселей, как это, но в другом аспекте и не разделяет ни горизонтальное ИЛИ вертикальное разрешение - обычно для разрешения 16:10, которое уже, но выше, чем разрешение Вариант 16: 9 и, следовательно, больше по обоим размерам, чем базовый стандарт (например, сравните 1366 × 768 и 1280 × 800, оба обычно обозначаются как «WXGA», с базовым 1024 × 768 «XGA»).
Четверка (рупель) (Q)
В четыре раза больше пикселей по сравнению с базовым разрешением, то есть вдвое больше по горизонтали и по вертикали соответственно.
Шестнадцатеричный (адекатупл) (H)
В шестнадцать раз больше пикселей по сравнению с базовым разрешением, т. Е. В четыре раза больше разрешения по горизонтали и вертикали соответственно.
Super (S), eXtended (X), Plus (+) и / или Ultra (U)
Более расплывчатые термины, обозначающие последовательные пошаговые шаги вверх по лестнице разрешения от некоторой сравнительной, более устоявшейся базы, обычно несколько менее серьезный скачок, чем четвертование или учетверение - обычно меньше, чем удвоение, а иногда даже не такое большое изменение, как создание «широкой» версии ; например, SVGA (800 x 600 против 640 x 480), SXGA (1280 x 1024 против 1024 x 768), SXGA + (1400 x 1050 против 1280 x 1024) и UXGA (1600 x 1200 против 1024 x 768 - или, что более уместно, vs 1280 × 1024 для SXGA, концептуальный «следующий шаг вниз» на момент создания UXGA, или 1400 × 1050 для SXGA +). Учитывая использование «X» в «XGA», он не часто используется в качестве дополнительного модификатора (например, не существует такой вещи, как XVGA, за исключением альтернативного обозначения для SXGA), если его значение не было бы однозначным.

Эти префиксы также часто комбинируются, как в WQXGA или WHUXGA , с уровнями наложения, которым не препятствует то же соображение в отношении удобочитаемости, что и снижение добавленного символа «X» - тем более, что нет даже определенной иерархии или значения для S / X / U / + модификаторы.

См. Также [ править ]

  • Разрешение дисплея ; здесь также перечислены разрешения дисплея стандартных телевизоров и телевизоров высокой четкости, которые иногда используются в качестве компьютерных мониторов.
  • Разрешение графического дисплея
  • Список общих разрешений
  • Список видеоразъемов

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e f g h Мюллер, Скотт (1992), Обновление и ремонт ПК (2-е изд.), Que Books, стр.  669–92 , ISBN 0-88022-856-3
  2. ^ «新型 MacBook Pro Retina っ て ど う よ? 社 内 で 聞 い て み た» . ASCII.jp × iPhone / Mac (на японском языке). Kadokawa Corporation. 2012-06-24.
  3. Шин, Мин-Сок; Чой, Юнг-Ван; Ким, Ён-Джэ; Ким, Кьонг-Рок; Ли, Инхван; Квон, О-Кьонг (2007), «Точная оценка мощности ЖК-панелей для конструкции недорогих 2,2-дюймовых QVGA LTPS TFT-LCD панелей с диагональю 2,2 дюйма», SID 2007 Digest , 38 (1): 260–263
  • Эта статья основана на материалах, взятых из Free On-line Dictionary of Computing до 1 ноября 2008 г. и включенных в соответствии с условиями «перелицензирования» GFDL версии 1.3 или новее.

Внешние ссылки [ править ]

  • Рассчитывайте и сравнивайте размеры дисплеев, разрешения и исходный материал
  • Отображение разрешения и глубины цвета вашего текущего монитора
  • Рассчитайте размеры экрана в соответствии с форматом и диагональю
  • Стандартные разрешения, используемые для компьютерного графического оборудования, теле- и видеоприложений, а также мобильных устройств.
  • Большое изображение дерева истории видеокарты
  • Найдите размер экрана ноутбука или компьютера