Переключатель


Switchball — это 3D-игра-головоломка, созданная шведским разработчиком Atomic Elbow и выпущенная для Microsoft Windows 26 июня 2007 года,7 ноября в Xbox Live Arcade для Xbox 360 и в PlayStation Network для PlayStation 3 . 17 сентября 2009 г. [1] HD-версия игры была выпущена в Steam 17 мая 2021 г.

В игре игрок играет роль мяча , который проходит через различные курсы, подвешенные в воздухе, в пяти различных средах: Небесный мир, Ледяной мир, Пещерный мир, Облачный мир и Мир лавы, каждый из которых имеет шесть полей.

Каждый уровень содержит несколько головоломок, которые игроку предстоит решить. Мяч используется, среди прочего, для перемещения объектов, активации переключателей. Используя PhysX в качестве основного физического движка, игра содержит множество головоломок, основанных на физике. Препятствия, ловушки и другие объекты встречаются на протяжении всей игры. Некоторые распространенные объекты включают коробки, переключатели, вентиляторы, пушки, магниты и рельсы.

Мяч можно трансформировать в четыре разные формы, каждая из которых имеет уникальные особенности. Мраморный шар — это шар по умолчанию, с которого начинается каждый уровень, и у него нет особых свойств. Стальной шар может толкать тяжелые предметы. Воздушный шар можно надуть, чтобы он плавал в течение короткого периода времени. Наконец, Power Ball можно зарядить, чтобы он приобрел одну из трех способностей: способность рывка, способность прыжка или способность магнетизма. Каждый шар по-разному реагирует на окружающую среду; Например, стальные шары рвут тканевые платформы и притягиваются к магнитам, а воздушные шары очень легко взорвать вентиляторами и выбить гвоздями.

Каждый уровень рассчитан на время, и игроки награждаются золотыми, серебряными и бронзовыми медалями, в зависимости от того, как быстро они завершат уровень. Для каждого уровня доступно табло, на котором отображаются семь лучших игроков, завершивших этап быстрее всех.

Первоначально называвшаяся Crazy Ball , игра выиграла премию «Лучшая компьютерная игра» на церемонии вручения наград шведских игр 2005 года и стала финалистом в категории «Класс технического совершенства» на Фестивале независимых игр 2006 года . Crazy Ball был разработан за пять месяцев. [2]