Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

PlayStation Network ( PSN ) - это развлекательный цифровой мультимедийный сервис, предоставляемый Sony Interactive Entertainment . Запущенная в ноябре 2006 года, PSN изначально была задумана для игровых консолей PlayStation , но вскоре расширилась до смартфонов, планшетов, плееров Blu-ray и телевизоров высокой четкости. По состоянию на апрель 2016 года было зарегистрировано более 110 миллионов пользователей, из которых 114 миллионов были активными ежемесячно по состоянию на конец декабря 2020 года [1].

Услуги PlayStation Network предназначены для онлайн-рынка ( PlayStation Store ), сервиса подписки премиум-класса для расширенных игровых и социальных функций ( PlayStation Plus ), потоковой передачи фильмов, проката и бесплатных покупок ( PlayStation Video ), потоковой передачи музыки (PlayStation Music, на базе Spotify ) и облачный игровой сервис ( PlayStation Now ). Услуга доступна на 73 территориях. [2]

История [ править ]

Выпущенная в 2000 году вторая домашняя консоль Sony, PlayStation 2 , имела элементарные онлайн-функции в некоторых играх через свою онлайн-сеть . Для этого требовался сетевой адаптер , который был доступен в качестве надстройки для оригинальных моделей и интегрирован в аппаратное обеспечение на компактных моделях. Однако Sony не предоставила единую услугу для системы, поэтому поддержка сетевых функций была специфичной для каждой игры и стороннего сервера, и не было возможности взаимодействия между играми. Пять лет спустя, на стадии разработки своей третьей домашней консоли PlayStation 3, Sony выразила намерение расширить функциональность своего предшественника, создав новую взаимосвязанную службу, которая позволяет пользователям постоянно оставаться на связи с сетью PlayStation World. [3] В марте 2006 года Sony официально представила свой унифицированный онлайн-сервис, предварительно названный «Сетевая платформа PlayStation». [4] Список поддерживаемых функций был объявлен на Tokyo Game Show позже в том же году. [5]

Sony запустила дополнительную услугу подписки премиум-класса поверх бесплатной службы PSN в июне 2010 года. Система, известная как PlayStation Plus , обеспечивает доступ к эксклюзивному контенту, бесплатным играм, регулярным скидкам в магазинах и раннему доступу к предстоящим играм.

После вторжения в систему безопасности сеть PlayStation Network была временно приостановлена, которая началась 20 апреля 2011 года и затронула 77 миллионов зарегистрированных учетных записей. [6] Это отключение длилось 23 дня, это был самый продолжительный период времени, в течение которого PSN находился в автономном режиме с момента его создания в 2006 году. [7] Sony сообщила, что данные пользователя были получены во время вторжения. [8] В июне 2011 года Sony запустила программу «С возвращением» после сбоя, позволяющую всем подписчикам PSN, присоединившимся до 20 апреля, загрузить две бесплатные игры для PlayStation 3 и две бесплатные игры для PlayStation Portable. Пользователи также получили 30 бесплатных дней PlayStation Plus, а пользователи, которые уже были подписаны до отключения, получили 60 бесплатных дней. [9]После сбоя Sony изменила лицензионное соглашение PlayStation Network, чтобы по закону запретить пользователям подавать иски и присоединяться к коллективным искам без предварительной попытки решить проблемы с арбитром. [10]

В июле 2012 года , Sony Computer Entertainment объявила , что они приобрели видеоигру потоковой сервис Gaikai за $ 380 миллионов долларов . Позднее это приобретение было усилено, когда Sony приобрела активы OnLive , рыночного конкурента Гайкая . На выставке Consumer Electronics Show в январе 2014 года Sony объявила, что технология Gaikai будет использоваться для питания PlayStation Now ; новый облачный игровой сервис, который позволяет людям играть в игры PlayStation на различных устройствах. В 2014 году Sony развернула эту услугу в Северной Америке на PlayStation 3 и PlayStation 4 в бета-версии, чтобы пользователи могли протестировать производительность и структуру ценообразования. [11]

25 декабря 2014 года в PlayStation Network и Xbox Live произошел сбой в работе сети из-за атаки типа « отказ в обслуживании» . [12] Обе службы были переполнены миллионами неаутентичных запросов на соединение, из-за чего подлинным пользователям было сложно установить соединение. Функциональность была восстановлена ​​26 декабря, и в последующие дни у некоторых пользователей возникли трудности. [13] 1 января 2015 года Sony объявила, что пользователям будет выплачена компенсация за простой в виде 5-дневного продления членства PlayStation Plus. [14]

Сеть PlayStation Network, ранее являвшаяся игровой площадкой более широкой сети Sony Entertainment Network , стала в 2015 году ведущим развлекательным сервисом Sony, объединяющим игры, музыку, телевидение и видео. Sony заявила, что сеть PlayStation Network стала синонимом игр, но превратилась в «универсальный бренд цифровых развлечений ». [15] Имя SEN все еще используется в некоторых местах.

Информация о пользователе [ править ]

Регистрация в PlayStation Network бесплатна. Можно создать два типа учетных записей: основные и дополнительные. [16] Основная учетная запись обеспечивает полный доступ ко всем настройкам, включая родительский контроль . Впоследствии могут быть созданы дополнительные учетные записи (например, для детей) с желаемыми ограничениями, установленными владельцем основной учетной записи. [17] Владелец дополнительной учетной записи имеет возможность обновить свою учетную запись по достижении 18-летнего возраста. [18] Sony рекомендует зарегистрировавшимся использовать уникальный адрес электронной почты и надежный пароль, не связанный с другими онлайн-сервисами. [19] [20]

Сетевой идентификатор [ править ]

Сетевой идентификатор - это имя пользователя в сети PlayStation Network. Он может иметь длину от 3 до 16 символов и состоять из букв, цифр, дефисов и подчеркиваний. Сетевой идентификатор пользователя занимает центральное место в вашем профиле PSN и отображается при игре в онлайн-игры и использовании других сетевых функций. В апреле 2019 года Sony разрешила пользователям изменять свой сетевой идентификатор PSN. [21]

Пользователи имеют возможность раскрыть свое настоящее имя помимо своего сетевого идентификатора, добавить личное описание, показать изображение профиля или аватар и перечислить все разговорные языки. Профили также включают в себя сводку уровня трофея игрока и недавнюю активность. Профили можно просматривать через пользовательский интерфейс или онлайн на веб-сайте PlayStation.

Portable ID - это небольшая инфографика, предназначенная для использования в качестве подписи на форуме. Графика демонстрирует уровень трофея пользователя и количество присужденных трофеев. Каждый пользователь может войти в свою учетную запись PSN с помощью веб-браузера для доступа и настройки своего портативного идентификатора, а затем получить уникальный URL-адрес, который они могут вырезать и вставить, чтобы отобразить свой идентификатор в другом месте в Интернете. [22] Некоторые сторонние веб-сайты предлагают похожую графику (обычно называемую «трофейными картами») как бесплатные, так и платные услуги, которые обновляются автоматически или обновляются вручную пользователем. [23]

Трофеи [ править ]

Трофеи - это игровые награды, вручаемые игрокам за попадание в определенные цели или достижение определенных этапов (например, прохождение сложного уровня или победу над определенным количеством врагов). Присуждены четыре различных типа трофеев. Бронзовый, серебряный или золотой трофей зависит от сложности достижения, при этом каждая награда вносит свой вклад в систему уровней , прикрепленную к профилю игрока. Платиновый трофей присуждается игроку, как только он разблокирует все остальные трофеи в основной игре.; игры меньшего размера, однако, обычно не предлагают платиновых трофеев. Кроме того, каждый трофей оценивается по популярности - обычный, редкий, очень редкий и очень редкий - в зависимости от процента людей, которые его открыли. Разработчики могут скрыть различные трофеи, чтобы их ценность и описание не раскрывались до тех пор, пока пользователь не получит их. [24]

PlayStation Plus [ править ]

PlayStation Plus (PS Plus) - это платная служба подписки PlayStation Network, которая предоставляет пользователям доступ к премиум-функциям. Эти дополнительные возможности включают ранний доступ к предстоящим играм, обычную скидку в PlayStation Store, периодические скидки на различные продукты, не связанные с PlayStation, [25] и возможность автоматической загрузки обновлений программного обеспечения на консоль. В рамках подписки участникам ежемесячно предоставляются новые игры для PlayStation 4 и PlayStation 5, а также 100 ГБ места для хранения файлов сохраненных игр . Для сетевой многопользовательской игры на PlayStation требуется подписка на PlayStation Plus, за исключением бесплатных игр. [26] Пользователи могут выбрать ежемесячную, ежеквартальную или годовую подписку.[27]

Ежемесячные игры [ править ]

Членство включает в себя доступ к непрерывному выбору игр. Новые игры объявляются каждый месяц, чтобы их можно было сразу загрузить или добавить в библиотеку для последующего доступа, прежде чем они будут заменены новым набором игр. Участники могут хранить все игры в своей библиотеке, пока они остаются участниками PlayStation Plus. Если их членство истечет, эти игры станут недоступны. Как только членство будет продлено, игры снова станут доступны. В конце июня 2020 года было объявлено, что PS Plus увеличит количество доступных игр с двух до трех к своему 10-летнему юбилею. [28]

Коллекция PlayStation Plus [ править ]

В сентябре 2020 года Sony объявила во время презентации нового поколения, что участники PlayStation Plus, купившие PlayStation 5, также получат доступ к коллекции игр, определяющих поколение, на PlayStation 4. [29] [30] Коллекция PlayStation Plus включает в себя :

PlayStation Store [ править ]

PlayStation Store - это магазин цифровых медиа, который предлагает широкий выбор загружаемого контента как для покупки, так и для бесплатного доступа. Сюда входят полные версии игр, бесплатные игры, надстройки, демонстрации, музыка, фильмы и фоновые темы. Магазин принимает физическую валюту, переводы PayPal и предоплаченные сетевые карты. [31]

Карты PlayStation Network - это форма электронных денег, которые можно использовать в PlayStation Store. [32] Каждая карта содержит буквенно-цифровой код, который можно ввести в сети PlayStation Network для внесения кредита в виртуальный кошелек. Sony разработала способ оплаты для людей, не имеющих доступа к кредитной карте, и владельцев PlayStation, которые хотели бы отправлять или получать такие карты в качестве подарков. [33] Билеты можно приобрести в интернет-магазинах, магазинах шаговой доступности, в электронных киосках и в банкоматах почтовых отделений .

В 2012 году Sony представила инициативу перекрестной покупки, согласно которой игру, доступную для нескольких устройств PlayStation, необходимо приобрести только один раз. Игроки, загрузившие версию игры для PlayStation 3, могут бесплатно перейти на версию для PlayStation Vita или PlayStation 4, и наоборот. Пользователи получают немедленный доступ к поддерживаемым названиям в своей цифровой библиотеке игр, даже когда они обновляются до новейшей системы. [34] [35] Позднее эта инициатива была расширена и на PlayStation 5 . [36]

Блог PlayStation [ править ]

Блог PlayStation - это онлайн- блог об играх для PlayStation, который является частью PlayStation Network. Запущенный в июне 2007 года, регулярный контент включает в себя анонсы игр, интервью с разработчиками и обновления магазина. [37] Подсайт блога под названием PlayStation.Blog Share был запущен в марте 2010 года и позволяет пользователям PSN отправлять идеи команде PlayStation по поводу всего, что связано с PlayStation, а также голосовать за идеи других материалов. [38] [39]

Исходное программирование [ править ]

Весной 2015 года PlayStation Network начинает производить и распространять собственный оригинальный контент. Премьера первой программы с оригинальным сценарием « Пауэрс» состоялась 10 марта 2015 года и длилась два полных сезона. [40] Сериал был отменен 3 августа 2016 года. [41]

В июне 2017 года было объявлено, что Sony запускает Программу новых кинематографистов, в рамках которой представители общественности могут подавать презентации для потенциальных телесериалов, которые будут транслироваться в сети PlayStation Network. Прием заявок должен был состояться 1 августа 2017 года, и пять идей должны были стать пилотными сериями, за которые проголосует сообщество PlayStation. [42]

См. Также [ править ]

  • Список приложений PlayStation
  • Nintendo Switch Online
  • Xbox Live

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c «1 Дополнительная информация к консолидированным финансовым результатам за третий квартал, закончившийся 31 декабря 2020 г.» (PDF) . www.sony.net . Проверено 10 марта 2021 года .
  2. ^ "Пожалуйста, выберите вашу страну / регион" . PlayStation . Проверено 12 июня, 2020 .
  3. ^ Тор Торсен. PlayStation 3 анонсирована на 2006 год , GameSpot - 16 мая 2005 года.
  4. ^ Хирохико Ниидзуми. Платформа PlayStation Network подробно описана , GameSpot, 15 марта 2006 г.
  5. Сапожник, Брэд (21 сентября 2006 г.). «Программный доклад Sony TGS 2006» . GameSpot . Проверено 15 января 2008 .
  6. ^ «PlayStation Network и Qriocity Outage FAQ - PlayStation.Blog.Europe» . Blog.eu.playstation.com . Проверено 12 мая 2011 .
  7. ^ «Центр знаний PlayStation | Поддержка - PlayStation.com» . Us.playstation.com. 2011-01-10 . Проверено 12 мая 2011 .
  8. ^ «Обновление PlayStation Network и Qriocity» . SCEA PlayStation. 2011-04-26 . Проверено 26 апреля 2011 .
  9. Бретт Молина, USA Today. « Sony запускает программу« С возвращением »для пользователей PSN ». 3 июня 2011 г. Проверено 3 июня 2011 г.
  10. ^ «Sony просит игроков подписать новые условия или столкнуться с запретом PSN» . BBC News . Лондон. 2011-09-16 . Проверено 19 сентября 2011 года .
  11. ^ Эрик Джонсон. Sony приобретает патенты OnLive на облачные игры , recode.net, 2 апреля 2015 г.
  12. ^ Ghoshal, Abhimanyu (25 декабря 2014). «PlayStation Network и Xbox Live для многих закрылись к Рождеству» . TheNextWeb.com . Проверено 27 декабря 2014 .
  13. Дженсен, Кэтрин (27 декабря 2014 г.). «Обновление PlayStation Network» . Блог PlayStation . Проверено 28 декабря 2014 .
  14. Рианна Мартин, Майкл (1 января 2015 г.). «Sony награждает терпение пользователей PSN бесплатным пятидневным продлением» . IGN . Проверено 1 января 2015 года .
  15. Сал Романо. PlayStation Network становится центром развлекательных услуг Sony , gematsu.com, 28 января 2015 г.
  16. ^ Дополнительные и основные учетные записи , playstation.com
  17. ^ Ограничения дополнительных учетных записей , playstation.com, 21 ноября 2014 г.
  18. ^ Эрик Лемпель. Обновление дополнительных учетных записей до основных , playstation.com, 12 февраля 2015 г.
  19. ^ Требования к паролю , PlayStation Network
  20. ^ Брендан Синклер. Sony просит пользователей сбросить пароли , gamesindustry.biz, 5 декабря 2013 г. «Мы рекомендуем вам создать сложный уникальный пароль, который вы раньше не использовали или который отличается от пароля, связанного с другими онлайн-сервисами».
  21. Инь-Пул, Уэсли (10 октября 2018 г.). «Sony разрешит вам изменить свой PSN ID в начале 2019 года» . Eurogamer . Проверено 10 октября 2018 года .
  22. ^ Эд Истон. Создайте свой собственный портативный идентификатор , blog.playstation.com, 21 апреля 2011 г.
  23. ^ «Генератор трофейных карт PS3» . PS3Trophies.com.
  24. ^ "Прошивка v2.40. Пошаговое руководство, часть 2: XMB" . Sony. 2008-06-30 . Проверено 30 июня 2008 .
  25. ^ «Программа вознаграждений PS Plus, о которой вы (возможно) не знаете» . GamesRadar + . Проверено 14 ноября 2020 года .
  26. ^ E3 2013: PlayStation Plus требуется для онлайн-игры на PS4 . IGN (10 июня 2013 г.). Проверено 23 августа 2013.
  27. Джим Рейли (24 июня 2010 г.). «Информация о первой PlayStation Plus» . IGN . Проверено 5 июля 2010 года .
  28. Барбоза, Алессандро (30 июня 2020 г.). «Playstation Plus празднует 10-летие с 3 бесплатными играми» .
  29. ^ «PlayStation 5 выйдет в ноябре по цене от 399 долларов для PS5 Digital Edition и 499 долларов для PS5 с Ultra HD Blu-Ray Disc Drive» . Блог PlayStation . 2020-09-16 . Проверено 17 сентября 2020 .
  30. ^ Холл, Чарли (2020-09-16). «PlayStation Plus Collection дает подписчикам доступ к классическим играм для PS4 на PS5» . Многоугольник . Проверено 17 сентября 2020 .
  31. ^ «Sony» Использование «Сервисов PSN для другой электроники Sony» . 1UP.com. 2010-07-01. Архивировано из оригинала на 2013-01-16 . Проверено 1 июля 2010 .
  32. ^ Карты PlayStation Network , playstation.com
  33. ^ Лемпель, Эрик (2007-12-14). «Карты PlayStation Network скоро появятся» . Блог PlayStation . Проверено 15 января 2008 .
  34. ^ McWhertor, Майкл (2012-08-14). «Sony объявляет о Cross Buy: купите игру для PS3, получите версию Vita бесплатно» . Многоугольник . Проверено 4 марта 2019 .
  35. ^ "Цветок, полет, план побега и звуковые формы появятся на PS4 / PS Vita!" . Playstation.com . Проверено 8 мая 2020 года .
  36. ^ «Как обновить игры с PS4 до PS5» . Нажмите Square . 18 ноября 2020 . Проверено 19 ноября 2020 года .
  37. Патрик Сейболд (11 июня 2007 г.). «Добро пожаловать, вы ждали» . Блог PlayStation . Проверено 25 марта 2010 года .
  38. ^ PlayStation.Blog Доля архивации 2012-08-27 в Wayback Machine , share.blog.us.playstation.com
  39. Патрик Сейболд (17 марта 2010 г.). «Представляем PlayStation.Blog Share» . Блог PlayStation . Проверено 25 марта 2010 года .
  40. ^ Бендис, Брайан. « Powers Premieres 10 марта, только на PlayStation» . PlayStation . Проверено 20 января 2015 года .
  41. ^ « « Полномочия »отменены PlayStation Network» . 3 августа 2016 года Архивировано из оригинального 27 -го октября 2016 года.
  42. ^ Купер, Дэниел. «Sony собирает идеи для своего следующего сериала для PlayStation TV» . Engadget . Проверено 25 ноября 2017 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт