Страница полузащищенная
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

PlayStation 5 ( ПС5 ) является домашнее видео игровой консоли разработанная Sony Interactive Entertainment . Анонсированная в 2019 году как преемница PlayStation 4 , PS5 была выпущена 12 ноября 2020 года в Австралии, Японии, Новой Зеландии, Северной Америке, Сингапуре и Южной Корее. Через неделю вышел Worldwide. PlayStation 5 вместе с консолями Microsoft Xbox Series X и Series S , выпущенными в том же месяце, являются частью девятого поколения игровых консолей .

Платформа была запущена в двух вариантах: базовая модель с приводом оптических дисков , совместимым с Ultra HD Blu-ray , и цифровая версия без этого привода, служащая более дешевой моделью для тех, кто предпочитает покупать игры через цифровую загрузку .

Основные аппаратные функции PlayStation 5 включают твердотельный накопитель, настроенный для высокоскоростной потоковой передачи данных, что позволяет значительно улучшить производительность хранилища, графический процессор AMD, способный отображать разрешение 4K со скоростью до 120 кадров в секунду , трассировку лучей с аппаратным ускорением для реалистичной освещение и отражения, а также Tempest Engine, позволяющий создавать 3D-звуковые эффекты с аппаратным ускорением . Другие функции включают контроллер DualSense с тактильной обратной связью и обратную совместимость с большинством игр PlayStation 4 и PlayStation VR .

История

Разработка

Марк Черни , главный архитектор PlayStation 5

Ведущий архитектор линейки консолей PlayStation Марк Черни, реализовали двухлетний цикл обратной связи после запуска PlayStation 4. Это повлекло за собой регулярное посещение основных разработчиков Sony с двухлетними интервалами, чтобы узнать, что они обеспокоены недостатками текущего оборудования Sony и как это оборудование можно улучшить. в консольных обновлениях или для следующего поколения. Эта обратная связь была учтена в приоритетах команды разработчиков консоли. При разработке PlayStation 5 ключевой проблемой была продолжительность загрузки игр. Это основано на размере данных, загружаемых в игру, физическом расположении данных на носителе и дублировании данных на носителе для сокращения времени загрузки. Важной целью было найти способы сократить время загрузки,особенно в играх, которые транслируют или динамически загружают новые игровые области, когда игрок перемещается по игровому миру.[1]

Джим Райан, генеральный директор Sony Interactive Entertainment, заявил, что Sony изучала возможность создания «недорогой версии с уменьшенными техническими характеристиками» для PlayStation 5, подобно тому, что Microsoft сделала со своей Xbox Series X и ее аналогом с более низким энергопотреблением Xbox. Серия S ; и пришли к выводу, что, по их мнению, такие консоли плохо себя чувствуют и слишком быстро устаревают. [2]

Маркетинг и выпуск

Черни впервые публично описал новую консоль в интервью журналу Wired в апреле 2019 года. [3] В начале 2019 года финансовый отчет Sony за квартал, закончившийся 31 марта 2019 года, подтвердил, что новое оборудование следующего поколения находится в разработке, но не будет поставляться. ранее, чем в апреле 2020 года. [4] Во втором интервью журналу Wired в октябре 2019 года Sony заявила, что намерена выпустить свою консоль следующего поколения по всему миру к концу 2020 года. [5] Текущие характеристики оборудования были раскрыты в октябре 2019 года. [ 6] [7] На выставке CES 2020 Sony представила официальный логотип платформы, который следует минималистичному стилю предыдущих консолей и бренда PlayStation. [8]Полные спецификации были даны в онлайн-презентации Черни и опубликованы Sony и Digital Foundry 18 марта 2020 года. [9] [10] [11] Digital Foundry подробно поговорила с Черни и 2 апреля опубликовала «глубокое погружение». [12]

Крупная демонстрация игровой библиотеки была запланирована на 4 июня 2020 года, но была отложена до 11 июня из-за протестов Джорджа Флойда . Эта презентация также стала премьерой внешнего аппаратного дизайна консоли. [13] [14] [15] [16]

Освещение для мероприятий устанавливается в штаб-квартире SIE вечером 8 ноября, за четыре дня до запуска 12 ноября 2020 года.

Sony планировала выпустить PlayStation 5 к концу 2020 года. [17] Дата и цены были подтверждены в рамках презентации игры 16 сентября 2020 г .; дата выпуска в Австралии, Японии, Новой Зеландии, Северной Америке, Сингапуре и Южной Корее была подтверждена на 12 ноября 2020 г., а для большинства остальных стран - 19 ноября 2020 г. [18]

Выпуск PlayStation 5 в Индии был отложен, что привело к слухам, что причиной стал спор о товарных знаках; название «PS5» на короткое время было зарегистрировано другим лицом; в конце концов спор был разрешен, и система была выпущена там 2 февраля 2021 года. [19] [20] [21] [22] Консоль была запущена в Индонезии 22 января 2021 года. [23] Система будет запущена в Китае. во втором квартале 2021 года. [24]

Консоль выпущена с двумя моделями: базовой версией с приводом оптических дисков, совместимым с Ultra HD Blu-ray для розничной поддержки игр наряду с онлайн-распространением через PlayStation Store , и более дешевым вариантом без дисковода и сохранением поддержки цифровой загрузки. [25]

После презентации 16 сентября 2020 года Sony заявила, что предварительные заказы на консоль должны открыться в различных магазинах на следующий день. Тем не менее, несколько розничных продавцов в Соединенных Штатах и ​​Соединенном Королевстве в тот вечер запустили предварительные заказы, вызвав всплеск предварительных заказов, в том числе скальпирование, поскольку запасы многих магазинов были быстро распроданы, что создавало путаницу. Sony извинилась за инцидент 19 сентября 2020 года и пообещала увеличить количество предварительных заказов в ближайшие дни и увеличить запасы до конца года. [26] [27]

Аппаратное обеспечение

PlayStation 5 питается от пользовательской системы на кристалле (SoC) , разработанной в тандеме с AMD и Sony, [28] интеграции пользовательских 7 нм AMD Zen 2 процессор с восемью ядрами работает на переменной частотой , блокированного на частоте 3,5 ГГц. [29] Встроенный графический процессор также является настраиваемым устройством, основанным на графической архитектуре AMD RDNA 2 . Графический процессор имеет 36 вычислительных блоков, работающих с переменной частотой до 2,23 ГГц, что обеспечивает максимальную теоретическую производительность 10,3  терафлопс . [10] Графический процессор поддерживает трассировку лучей в реальном времени с аппаратным ускорением., метод рендеринга, позволяющий получить реалистичное освещение и отражения. [6] Консоль имеет 16 ГБ из GDDR6 SDRAM с максимальной пропускной способностью 448 Гбит / с, [29] и интегрирует Bluetooth 5.1 и 802.11ax (Wi-Fi 6). [30]

И ЦП, и графический процессор контролируются специальной системой повышения мощности, включающей технологию AMD SmartShift, которая регулирует частоту этих блоков в зависимости от текущей активности обоих для достижения идеальной постоянной потребляемой мощности и профиля производительности модели SoC. [ требуется пояснение ] Например, если ЦП работает с более низкой активностью, система повышения может снизить его частоту и увеличить частоту ГП для повышения производительности, не влияя иным образом на потребление энергии или охлаждение. [29]

Система охлаждения включает двусторонний охлаждающий вентилятор для забора воздуха диаметром 120 мм и толщиной 45 мм, а также большой радиатор со стандартной конструкцией тепловых трубок, которая, по словам Sony, имеет «форму и воздушный поток, [которые] делают это возможным. для достижения тех же характеристик, что и у паровой камеры ». Охлаждение SoC включает в себя жидкометаллический теплопровод, который находится между SoC и радиатором. [31] [32] [33] [34] Система содержит блок питания мощностью 350 Вт. [31] [32] [33] Sony разработала PlayStation 5, чтобы потреблять меньше энергии, чем PlayStation 4, для приостановленных игровых состояний. [35]

Консоль оснащена новой аудиотехнологией под названием Tempest Engine, позволяющей одновременно использовать сотни источников звука по сравнению с 50 для PlayStation 4. [29]

Архитектура хранилища

Внутреннее хранилище PlayStation 5 представляет собой специальный твердотельный накопитель на 825 ГБ (доступно 667 ГБ) [36] с 12-канальным интерфейсом, обеспечивающий чистую пропускную способность 5,5 ГБ / с. Было обнаружено, что такой нетипичный размер диска является оптимальным для 12-канального тракта, а не для более распространенного устройства емкостью 512 ГБ или 1 ТБ. Благодаря выделенному блоку декомпрессии, поддерживающему zlib и новый протокол Oodle Kraken от RAD Game Tools , блок имеет типичную пропускную способность 8–9 ГБ / с. [29] Марк Черни заявил, что быстрый SSD был главным требованием разработчиков игр, поэтому цель заключалась не только в том, чтобы теоретическая скорость чтения в 100 раз выше, чем у PS4, но и в устранении узких мест ввода / вывода (I / O).баллов, чтобы можно было сделать целевой показатель эффективности. С этой целью Sony разработала специальный чип с несколькими сопроцессорами для работы в унисон с контроллером флэш-памяти для уменьшения задержки и более эффективного распределения данных по системе. В пиковом режиме пользовательское устройство способно обрабатывать до 22 ГБ / с сжимаемых данных. [37]

Хранилище для игр расширяется через порт M.2 NVM Express (NVMe) для твердотельного накопителя и жестких дисков USB , [29] однако при запуске накопители NVMe не поддерживаются, и консоль не загружается, если таковая установлена. [38] Внутренний SSD не обслуживается пользователем, поскольку его микросхемы флэш-памяти и контроллер встроены в материнскую плату PlayStation 5. [39] Хотя установка игры является обязательной, у пользователя есть некоторый контроль над тем, что устанавливать, например, установка только многопользовательского компонента игры. [40] В то время как игры PlayStation 4 можно перемещать между внутренним SSD-накопителем и внешним диском, чтобы освободить место на SSD, игры для PlayStation 5 можно хранить только на внутреннем SSD-диске для воспроизведения, и их нельзя перемещать на внешнее запоминающее устройство. [41]

Базовая версия PlayStation 5 включает оптический привод Ultra HD Blu-ray [29], совместимый с дисками Ultra HD Blu-ray, стандартными дисками Blu-ray и DVD. PlayStation 5 не поддерживает компакт-диски и не воспроизводит контент 3D Blu-ray . [42] [43] Выбор Ultra-HD Blu-ray в качестве дискового носителя означает, что игровые диски PlayStation 5 могут содержать до 100 ГБ данных, в отличие от игр для PlayStation 4, которые обычно поставлялись на двухслойном стандартном Blu-ray. диски объемом до 50 ГБ. [44]

Фактор формы

Форм- фактор консоли был раскрыт во время презентации 11 июня 2020 года. [25] Президент Sony Джим Райан заявил, что эстетика призвана «изменить то, как они выглядят, звучат и ощущаются». [45] Устройство запуска представляет собой двухцветный дизайн, соответствующий дизайну контроллера DualSense, с черным внутренним блоком, обрамленным двумя белыми крыльями по бокам, каждое из которых освещено синими светодиодами . Райан заявил, что после запуска может быть доступно больше цветов, чем белый и черный. [45] Устройство может работать вертикально или горизонтально. Два длинных отверстия для забора воздуха проходят спереди, а отверстия для отвода тепла преобладают сзади. [31] [32] [33]Крылья съемные, чтобы получить доступ к определенным внутренним компонентам, таким как слот расширения хранилища PCIe 4.0 NVMe SSD, блок питания и дополнительный дисковод Blu-ray. [31] [32] [33] Под боковыми панелями находятся два «пылеуловителя» - отверстия, позволяющие пользователю откачивать пыль, собранную системой охлаждения. [31] [32] [33]Старший арт-директор Юджин Морисава руководил дизайном корпуса консоли, вдохновленным термином «пять измерений», и создал скелет дизайна вокруг кругов и квадратов, чтобы игрокам было удобно смотреть на нее. Морисаве также пришлось изменить форму корпуса, чтобы обеспечить достаточный внутренний объем внутри устройства для всего технического оборудования, при этом уменьшая его размер без ограничения воздушного потока. [46]

Версия Blu-ray имеет размеры 390 на 260 на 104 миллиметра (15,4 дюйма × 10,2 дюйма × 4,1 дюйма) и 4,5 кг (9,9 фунта), а версия, предназначенная только для загрузки, немного тоньше - 390 на 260 на 92 миллиметра ( 15,4 дюйма × 10,2 дюйма × 3,6 дюйма) и 3,9 кг (8,6 фунта). [47] На передней панели находятся порт USB-C с USB 3.1 Gen 2 и порт USB-A с USB 2.0 . На задней панели расположены два порта USB-A с USB 3.1 Gen 2, порт HDMI 2.1 , Gigabit Ethernet и питание. [25] [48] [49]

Контроллер DualSense

Контроллер DualSense

Беспроводной контроллер DualSense для PlayStation 5 был представлен 7 апреля 2020 года. [50] Он основан на предыдущем контроллере DualShock, но с изменениями, на которые повлияли обсуждения с разработчиками игр и игроками. [50] Контроллер DualSense имеет адаптивные триггеры с тактильной обратной связью через приводы звуковых катушек, которые могут при необходимости изменять сопротивление игрока, поддерживая такие возможности, как виртуальное извлечение стрелы из лука. [40] DualSense имеет те же кнопки, что и DualShock 4., хотя кнопка «Поделиться» была переименована в «Создать» с дополнительными средствами, позволяющими игрокам создавать контент и делиться им. Был добавлен новый встроенный микрофонный массив, чтобы игроки могли разговаривать с другими, используя только контроллер [50], а встроенный динамик контроллера был улучшен. [40] Он имеет двухцветную окраску, преимущественно белый с черным покрытием, причем черный кусок легко снимается. [51] Световая полоса перемещена по бокам сенсорной панели. [50] У него есть возможность подключения USB-C , батарея с более высоким номиналом и аудиоразъем. [40] [52] Как пасхальное яйцо, текстура блока управления покрыта миниатюрными версиями четырех символов кнопок PlayStation (крест, круг, квадрат и треугольник). [46]

Дополнительные аксессуары

Аксессуары включают зарядную станцию ​​для DualSense, новую камеру HD и пульт дистанционного управления. Беспроводная гарнитура Pulse 3D интегрирована с аудиотехнологией PS5 Tempest Engine 3D. [25]

PS5 обратно совместима с большинством существующих контроллеров PS4 и аксессуаров только для игр PS4 - некоторые с ограниченной функциональностью. Периферийные устройства Rock Band поддерживаются начиная с Rock Band 2 . [53] В играх для PS5 можно использовать существующие PlayStation Move , PlayStation Camera , PlayStation VR Aim Controller, официально лицензированные гарнитуры и специальные контроллеры с официальными лицензиями, такие как джойстики и гоночные рули. [54] Sony разрабатывает новую систему PlayStation VR для PlayStation 5, которую она планирует выпустить после 2021 года. [55]

Программное обеспечение

Главный экран PlayStation 5

Обновленный пользовательский интерфейс PlayStation 5 охарактеризован Sony как «доступный и информативный», обеспечивающий обновление в реальном времени действий друзей, доступных многопользовательских действий, а также однопользовательских миссий и наград. Черни заявил: «Мы не хотим, чтобы игроку приходилось загружать игру, видеть, что происходит, загружать игру, видеть, что происходит», поэтому все эти параметры «видны в пользовательском интерфейсе». [3] Мэтт Маклаурин, нынешний вице-президент по UX-дизайну в PlayStation, описал переработанный пользовательский интерфейс как «очень интересную эволюцию ОС», а также «100-процентный пересмотр пользовательского интерфейса PS4 и некоторые совершенно другие новые концепции».[56] Маклаурин заявил, что пользовательский интерфейс чрезвычайно быстр с новым и надежным визуальным языком . [57]

В Eurogamer заявили, что пользовательский интерфейс был разработан для повышения скорости реагирования, повышения доступности, ясности и простоты. [58] Он отображается с разрешением 4K и расширенным динамическим диапазоном . Пользователи приветствуются стилистической загрузочной анимацией и новым экраном входа в систему. Основные концепции дизайна и мотивы, представленные на PS4, были переработаны в новый пользовательский интерфейс домашнего экрана. В верхней части экрана есть ряд приложений и две верхние вкладки для переключения между отображением игр и мультимедийных приложений. Выбор игры позволяет сразу увидеть отдельные действия, такие как определенный уровень или многопользовательский режим. PlayStation Store больше не является отдельным приложением и теперь полностью интегрирован в пользовательский интерфейс на главном экране. [59]

Наиболее значительным отклонением от интерфейса PS4 является введение Центра управления, который мгновенно вызывается из нижней части экрана нажатием кнопки PS. Центр управления разделен на две части. Верхняя часть представляет собой ряд карточек, предлагающих действия в зависимости от текущей игры или недавних действий, таких как групповой чат. Карты, связанные с игрой, могут представлять игрокам информацию об игровом процессе, например отчет о ходе выполнения определенных миссий или список игровых задач с возможностью перехода непосредственно к ним. PlayStation Plusподписчики видят карточки игровых действий с подсказками, советами, снимками экрана или видео, в которых подробно описывается, как их выполнить. Элементы системного уровня могут предоставлять игроку такие параметры, как информацию о распродаже в PlayStation Store или недавние снимки экрана, сделанные пользователем, для публикации. Эти функции доступны для игр для PS5 или для обновленных игр для PS4. Нижняя часть Центра управления содержит настраиваемый горизонтальный ряд значков, включая уведомления, обновления статуса, список друзей и системные настройки. [60] Согласно внутренним материалам, рассмотренным Vice , стратегия, лежащая в основе этого пользовательского интерфейса, ориентированного на «действия», заключалась в том, чтобы помочь игрокам уделять время играм, особенно одиночным играм.которые, по мнению Sony, процветали в среде консоли PlayStation. Sony признала, что в настоящее время у многих игроков не так много времени, чтобы посвятить себя игре, поэтому понятие карточек действий использовалось, чтобы помочь игрокам понять, какие действия они могут выполнять в игре и сколько времени это займет. чтобы они могли включить это занятие в свой график. [61]

PlayStation 5 поддерживает YouTube , YouTube TV , Twitch , Netflix , Disney + , Spotify , TuneIn , iHeartRadio , Plex , Apple TV + , Crunchyroll , Crackle , Amazon Prime Video , DAZN , WWE Network , MyCanal, BBC iPlayer , Foxtel Now , Showmax , Crave. , CBS All Access , Pluto TV , Tubi ,Hulu , Peacock и HBO Max , в то время как поддержка других потоковых сервисов обещана на будущее. [62] [63] [64] Система включает поддержку PlayStation Now , облачного игрового сервиса Sony на основе подписки, предназначенного для игр на консолях PlayStation предыдущих поколений. [65]

Приложение Sony Remote Play , доступное на устройствах PlayStation 4, Microsoft Windows , iOS и Android , было обновлено непосредственно перед запуском PlayStation 5, чтобы позволить пользователю удаленно играть в свои игры для PlayStation 5 на других устройствах по локальной сети. [66]

Игры

Каждая консоль PlayStation 5 поставляется с предустановленной игровой комнатой Astro's Playroom , предназначенной для демонстрации работы контроллера DualSense. [67] Игры не привязаны к региону , поэтому в игры, купленные в одном регионе, можно играть на консолях во всех регионах. [65]

Sony объявила о своих совместных обязанностях по поддержке сообщества PlayStation 4 и принятии PlayStation 5 как крупного технологического достижения. В интервью GamesIndustry.biz Райан заявил: «Мы всегда говорили, что верим в поколения. Мы считаем, что когда вы беретесь за все проблемы, создавая консоль следующего поколения, она должна включать функции и преимущества, которые были у предыдущего поколения. не включает. И это, на наш взгляд, люди должны делать игры, которые могут максимально использовать эти функции ". [68] Обсуждение возможностей контроллера DualSense с Джеффом Кейли., Генеральный директор Эрик Лемпель подтвердил, что Sony «хочет [-я] развивать каждую часть опыта», но для того, чтобы это произошло », мы не можем взять с собой всех с предыдущих консолей в [опыт следующего поколения]. Вам нужны новые оборудования, вам нужны новые устройства, чтобы испытать то, что разработчики хотят от вас ». [69] [70] Ratchet & Clank: Rift Apart была отмечена как игра нового поколения, технически невозможная на старом оборудовании. Лемпель заверил Кейли, что интерес к PlayStation 4 не прекратится внезапно, и в будущем его будет еще больше. [69]

Определение Sony консолей как отдельных поколений широко интерпретировалось как определяющий эпоху переход к эксклюзивным играм для PS5, в которых используются возможности консоли, вместо того, чтобы выпускать игры разных поколений, которые воспроизводятся на обеих консолях PlayStation. Райан сказал, что не должно быть разочарований, поскольку версии для PS5 используют расширенный набор функций консоли и что версии для PS4 можно бесплатно обновлять. Некоторые крупные игры, такие как Horizon Forbidden West , разрабатываются как параллельные выпуски для PS4 и PS5 [71], и Sony поддерживает любого издателя, который хочет предложить улучшенные версии игр для PS4 без дополнительных затрат. [72] [73] [74] [75] [76]

Eurogamer сообщила, что программа сертификации Sony с мая 2020 года требует, чтобы игры для PS4, представленные на сертификацию после 13 июля 2020 года, были изначально совместимы с PlayStation 5. [77]

Обратная совместимость

По словам Хидэаки Нишино, старшего вице-президента Sony по планированию и управлению платформой, PS5 имеет обратную совместимость с более чем «99 процентами» из 4000+ игровых библиотек PS4, в которые можно играть со дня запуска. [78] Консоль совместима с PlayStation VR . [3] Благодаря высокоскоростному твердотельному накопителю PS5 и повышенной вычислительной мощности многие игры для PS4 выигрывают от улучшенного времени загрузки или скорости игрового процесса, «так что они могут извлечь выгоду из более высокой или более стабильной частоты кадров и потенциально более высокого разрешения». [10] [79] Игроки могут синхронизировать свои сохраненные игровые файлы через облачное хранилище или передавать их с помощью USB-накопителя, чтобы не потерять прогресс.[78]Обратная совместимость частично обеспечивается схожестью аппаратной архитектуры, такой как «дополнительная логика» в графическом процессоре RDNA 2, обеспечивающая совместимость с графическим процессором PS4 на базе GCN . [3] [12] Марк Черни объяснил во время презентации в марте 2020 года, а затем в интервью Digital Foundry, что тактовая частота процессора требует особого внимания; хотя у процессора Zen 2 есть набор инструкций для обработки процессора Jaguar PS4 , их тайминги могут сильно отличаться, поэтому Sony тесно сотрудничала с AMD при разработке процессора Zen 2, чтобы более точно соответствовать таймингу Jaguar. [9] Обратная совместимость PS5 может давать ошибки с некоторыми играми для PS4, [80]и не включает предыдущие поколения. Однако некоторые старые игры для консолей PlayStation доступны через службу потоковой передачи игр PlayStation Now, которая доступна для PlayStation 5. [81] [82] Меню «Поделиться» на PlayStation 4 не может быть отображено, но меню «Создать» на PS5 можно использовать для создания снимков экрана или видео. [80]

Все совместимые загруженные версии игр для PS4 видны в библиотеке на PS5 и доступны для загрузки. Игры также можно копировать через жесткий диск USB или Wi-Fi . Сохраненные данные можно скопировать таким же образом или через облачное хранилище . [83] 9 октября 2020 года Sony опубликовала список из десяти игр для PS4, признанных несовместимыми с PS5. [84]

Прием

PlayStation 5 в целом была хорошо принята при запуске, и многие хвалили улучшенную тактильную обратную связь и адаптивные триггеры контроллера DualSense. [85] Игровая комната Astro , которая предустановлена ​​на каждой PS5 и предназначена для демонстрации функций контроллера, получила похвалу от Laptop Mag, назвав ее «обманчиво симпатичной». [86] Эксклюзивный состав, включая Spider-Man: Miles Morales и Demon's Souls, получил высокую оценку, хотя некоторые обозреватели, такие как TechRadar , сказали, что должно было быть больше запускаемых игр. [87] Пользовательский интерфейс консоли получил высокую оценку за быструю и простую навигацию. [88]

Многие обозреватели сочли дизайн консоли поляризационным. CNET описал черно-белую схему как «явно предназначенную для скульптурного разговора». Большой размер был раскритикован Tom's Guide как «неэлегантный» [89], а другими - как препятствующий его интеграции в домашний развлекательный центр. [90] Многие, однако, признали размер для улучшения охлаждения и бесшумности его работы. [88] [91] Были раскритикованы относительно небольшие 667 ГБ полезного пространства SSD. [90]

В других технических обзорах, например, от Digital Foundry , отмечалось, что такие функции, как переменная частота обновления и рекламируемый режим вывода видео 8K, отсутствовали при запуске. Они раскритиковали неспособность консоли выводить собственный видеосигнал 1440p, но похвалили трассировку лучей, скорость SSD и возможности вывода 120 Гц. [91]

Продажи

Сразу после выхода PlayStation 5 была в ограниченном количестве. [92] Скальперы воспользовались нехваткой, пытаясь продать консоль за тысячи долларов. [93] В течение первой недели выпуска системы в Японии было продано 103 901 стандартная консоль и 14 181 цифровая версия. Всего за неделю запуска в Японии было продано 118 082 PS5, что сделало ее самой продаваемой консолью в стране на этой неделе. [94] Через две недели после запуска Sony объявила о крупнейшем запуске PlayStation в истории, превысив 2,1 миллиона единиц PS4 за первые две недели 2013 года. [95]

В Великобритании PlayStation 5 была самой продаваемой игровой консолью, проданной в ноябре. [96] В Испании PS5 было продано более 43 000 единиц за первую неделю выпуска. [97]

Sony сообщила, что общий объем продаж PS5 за финансовый квартал, закончившийся 31 декабря 2020 года, составил 4,5 миллиона единиц, что аналогично стартовым продажам PS4. [98] [99]

Смотрите также

  • Xbox Series X и Series S
  • Nintendo Switch

Рекомендации

  1. Климентов, Михаил (3 ноября 2020 г.). «Чувство игры» . Вашингтон Пост . Архивировано 2 ноября 2020 года . Проверено 3 ноября 2020 года .
  2. Робинсон, Энди (18 сентября 2020 г.). «Консоли серии S« не дали хороших результатов », - говорит босс PlayStation» . Хроника видеоигр . Архивировано 22 сентября 2020 года . Проверено 18 сентября 2020 года .
  3. ^ a b c d Рубин, Питер (16 апреля 2019 г.). «Эксклюзив: чего ожидать от PlayStation следующего поколения от Sony» . Проводной . Архивировано 21 апреля 2019 года . Проверено 16 апреля 2019 года .
  4. Уоррен, Том (26 апреля 2019 г.). «Sony: PlayStation 5 не выйдет в ближайшие 12 месяцев» . Грань . Архивировано 3 марта 2020 года . Проверено 7 марта 2020 года . Битва следующего поколения назначена на 2020 год
  5. Рубин, Питер (8 октября 2019 г.). «Эксклюзив: более глубокий взгляд на PlayStation 5» . Проводной . Архивировано 8 октября 2019 года . Проверено 8 октября 2019 года .
  6. ^ a b 次世代 コ ン ソ ー ル ル ゲ ー ム 機 「プ レ イ ス テ ー シ ョ ン 5」 に 名称 決定[ Игровая консоль нового поколения под названием «PlayStation 5» ] (пресс-релиз) (на японском языке), Sony Interactive Entertainment, 8 октября 2019 г., архивировано с оригинала в октябре 20, 2019 , получено 13 января 2020 г.
  7. ^ «PS5 の 気 な る ポ イ ト を ニ ー に 直 撃! PS4 互換 は 検 証 中 。Ultra HD Blu-ray の 再生 & 新 コ ン ト ラ の 詳細 も» . Famitsu . 10 октября 2019 года. Архивировано 22 ноября 2019 года . Проверено 9 декабря 2019 года .
  8. ^ Макуш, Эдди Макуш (6 января 2020). «Логотип PS5 показан на выставке CES 2020» . gamespot.com . Архивировано 7 января 2020 года . Проверено 13 января 2020 года .
  9. ^ а б «Дорога к PS5» . PlayStation . 18 марта, 2020. архивации с оригинала на 18 марта 2020 года . Проверено 3 апреля 2020 г. - через YouTube.
  10. ^ a b c Нишино, Хидеаки (18 марта 2020 г.). «Новые подробности о PlayStation 5: технические характеристики оборудования» . Блог PlayStation . Архивировано 4 апреля 2020 года . Проверено 20 марта 2020 года .
  11. ^ Leadbetter, Ричард (18 марта 2020). «Внутри PlayStation 5: характеристики и технологии, которые воплощают в жизнь видение Sony нового поколения» . Eurogamer . Архивировано 18 марта 2020 года . Проверено 18 марта 2020 года .
  12. ^ a b Лидбеттер, Ричард (2 апреля 2020 г.). «PlayStation 5 раскрыта: глубокое погружение в технологию Марка Черни» . Eurogamer . Архивировано 2 апреля 2020 года . Проверено 3 апреля 2020 года .
  13. ^ Пауэлл, Стивен (29 мая 2020 г.). «PlayStation 5: Sony уверена, что коронавирус не изменит планы выпуска» . BBC . Архивировано 13 июня 2020 года . Проверено 29 мая 2020 года .
  14. ^ Дорнбуш, Джонатон (1 июня 2020). «Sony откладывает июньское мероприятие для PS5» . IGN . Архивировано 10 июня 2020 года . Проверено 1 июня 2020 года .
  15. ^ Шухман, Sid (8 июня 2020). «В этот четверг смотрите будущее игр на PS5» . Блог PlayStation . Архивировано 8 июня 2020 года . Проверено 8 июня 2020 года .
  16. ^ Шерр, Ян (4 июня 2019). «Генеральный директор Sony PlayStation хочет беспрепятственного перехода на консоль следующего поколения» . CNet . Архивировано 6 июня 2019 года . Проверено 30 мая 2020 года .
  17. Райан, Джим (8 октября 2019 г.). «Обновление следующего поколения: PlayStation 5 запускает праздник 2020 года» . Блог PlayStation . Архивировано 8 октября 2019 года . Проверено 13 января 2020 года .
  18. ^ McWhertor, Майкл; Карпентер, Николь (16 сентября 2020 г.). «PlayStation 5 выйдет 12 ноября по цене 499 долларов» . Многоугольник . Архивировано 17 сентября 2020 года . Проверено 16 сентября 2020 года .
  19. ^ «Дата выпуска PlayStation 5 отложена из-за человека, зарегистрировавшего товарный знак PS5 в Индии» . Новости Азии сегодня . Архивировано 17 октября 2020 года . Проверено 16 октября, 2020 .
  20. ^ Сет, Hemani (28 октября 2020). «Спор о товарном знаке Sony PS5 в Индии разрешен» . Индусская бизнес-линия . Архивировано 1 ноября 2020 года . Проверено 4 ноября 2020 года .
  21. ^ Альвани, Риши. «У PS5 еще нет даты выпуска в Индии, и это не полностью вина Sony India» . Мако-реактор . iXyr Media . Проверено 30 ноября, 2020 .
  22. ^ Singh, Saurabh Сингх (1 января 2021). «Sony PlayStation 5 наконец-то поступит в Индию 2 февраля, предварительные заказы начнутся 12 января» . Финансовый экспресс . Проверено 1 января 2021 года .
  23. ^ «PLAYSTATION®5 ВЫПУСКАЕТСЯ В ИНДОНЕЗИИ 22 ЯНВАРЯ 2021 ГОДА» . PlayStation .
  24. ^ Саед, шериф (8 февраля 2021). «PS5 официально выйдет в Китае во втором квартале» . VG247 . Проверено 8 февраля 2021 года .
  25. ^ a b c d Уоррен, Том (11 июня 2020 г.). «Это PlayStation 5» . Грань . Vox Media . Архивировано 11 июня 2020 года . Проверено 28 июля, 2020 .
  26. Уоррен, Том (19 сентября 2020 г.). «Sony приносит свои извинения за беспорядок с предзаказами PS5, обещает увеличить запасы в« следующие несколько дней » » . Грань . Архивировано 19 сентября 2020 года . Проверено 19 сентября 2020 года .
  27. Инь-Пул, Уэсли (19 сентября 2020 г.). «Sony приносит свои извинения за хаос, связанный с предварительным заказом PS5» . Eurogamer . Архивировано 20 сентября 2020 года . Проверено 19 сентября 2020 года .
  28. ^ «Технический анализ: как производятся SoC Xbox Series X и PS5?» . Проверено 18 ноября 2020 года .
  29. ^ a b c d e f g Ричард Лидбеттер (18 марта 2020 г.). «Внутри PlayStation 5: характеристики и технологии, которые воплощают в жизнь видение Sony нового поколения» . Eurogamer . Архивировано 18 марта 2020 года . Проверено 18 марта 2020 года .
  30. Баркер, Сэмми (26 августа 2020 г.). «PS5 использует Bluetooth 5.1, Wi-Fi 6 для повышения производительности» . PushSquare . Архивировано 27 августа 2020 года . Проверено 27 августа 2020 года .
  31. ^ a b c d e Орланд, Кайл (7 октября 2020 г.). «Первый разбор PlayStation 5 раскрывает некоторые аппаратные секреты» . Ars Technica . Архивировано 9 октября 2020 года . Проверено 10 октября, 2020 .
  32. ^ a b c d e Уоррен, Том (7 октября 2020 г.). «Видео с разборки PS5 от Sony показывает съемные стенки, пылеуловители и расширение памяти» . Грань . Архивировано 10 октября 2020 года . Проверено 10 октября, 2020 .
  33. ^ a b c d e Саркар, Самит (7 октября 2020 г.). «Видео разборки PS5 предлагает впервые взглянуть на внутренности консоли» . Многоугольник . Архивировано 10 октября 2020 года . Проверено 10 октября, 2020 .
  34. Грабб, Джефф (7 октября 2020 г.). «PlayStation 5 использует жидкий металл - вот почему это круто» . VentureBeat . Проверено 19 декабря 2020 года .
  35. Инь-Пул, Уэсли (25 сентября 2019 г.). «PS5 не будет тратить столько энергии, как PS4, - говорит Sony» . Eurogamer . Архивировано 24 сентября 2019 года . Проверено 9 октября 2019 года .
  36. ^ Goslin, Остен (6 ноября 2020). «SSD PS5 имеет только 667 ГБ свободного места» . Многоугольник . Архивировано 6 ноября 2020 года . Проверено 6 ноября 2020 года .
  37. ^ «Дорога к PS5» . PlayStation . 18 марта, 2020. архивации с оригинала на 18 марта 2020 года . Проверено 3 апреля 2020 г. - через YouTube.
  38. Ноябрь 2020, Коннор Шеридан, 09. «Поддержка SSD-накопителя PS5 M.2 будет добавлена ​​в обновлении после запуска» . gamesradar . Проверено 18 ноября 2020 года .
  39. ^ Fingas, Джон (7 октября 2020). «Разборка PS5 показывает огромную систему охлаждения и отсек для расширения SSD» . Engadget . Архивировано 12 ноября 2020 года . Проверено 12 ноября 2020 года .
  40. ^ а б в г Рубин, Питер (8 октября 2019 г.). «Эксклюзив: более глубокий взгляд на PlayStation 5» . Проводной . Архивировано 8 октября 2019 года . Проверено 8 октября 2019 года .
  41. Перейра, Крис (6 ноября 2020 г.). «Вы не можете хранить игры PS5 на внешнем диске» . GameSpot . Архивировано 6 ноября 2020 года . Проверено 6 ноября 2020 года .
  42. ^ «PS5: The Ultimate FAQ» . Блог PlayStation . 9 ноября 2020 . Проверено 18 ноября 2020 года .
  43. ^ «Все, что мы узнали из потрясающего блога PlayStation PS5» . Котаку Австралия . 10 ноября 2020 . Проверено 18 ноября 2020 года .
  44. ^ «PS5: The Ultimate FAQ» . Блог PlayStation . 9 ноября, 2020. архивации с оригинала на 9 ноября 2020 года . Проверено 9 ноября 2020 года .
  45. ^ a b Шерр, Ян (11 июня 2020 г.). «Генеральный директор Sony PlayStation говорит, что дизайн PS5 -« смелый, смелый и перспективный » » . CNet . Архивировано 12 июня 2020 года . Проверено 11 июня 2020 года .
  46. ^ a b Мур, Джо (9 ноября 2020 г.). «Дизайнер PS5:« Когда я начал рисовать, он был намного больше » » . Вашингтон Пост . Проверено 9 ноября 2020 года .
  47. ^ Hollister, Шон (16 сентября 2020). «Подтверждено: PS5 - самая большая игровая консоль в современной истории» . Грань . Архивировано 16 сентября 2020 года . Проверено 16 сентября 2020 года .
  48. ^ Саед, шериф (7 октября 2020). «Разборка PS5 подтверждает Wi-Fi 6 и SuperSpeed ​​USB, в отличие от более медленных альтернатив Xbox Series X / S» . VG247 . Архивировано 12 ноября 2020 года . Проверено 7 октября 2020 года .
  49. Линн, Лотти (7 октября 2020 г.). «Объяснение дизайна консоли PlayStation 5, включая PS5 Digital Edition, портов и размеров» . Eurogamer . Архивировано 15 октября 2020 года . Проверено 11 октября 2020 года .
  50. ^ a b c d Нишино, Хидеаки (7 апреля 2020 г.). «Представляем DualSense, новый беспроводной игровой контроллер для PlayStation 5» . Блог PlayStation . Архивировано 8 апреля 2020 года . Проверено 7 апреля 2020 года .
  51. Square, Push (2 ноября 2020 г.). «Часть контроллера PS5 очень легко снимается» . Нажмите Square . Архивировано 9 ноября 2020 года . Проверено 11 ноября 2020 года .
  52. ^ Gravelle, Cody (8 апреля 2020). «Не волнуйтесь, у контроллера PlayStation 5 есть аудиоразъем» . Screen Rant . Архивировано 17 апреля 2020 года . Проверено 8 апреля 2020 года .
  53. Саркар, Самит (13 октября 2020 г.). «Rock Band 4 и контроллеры инструментов для игры на PS5, Xbox Series X» . Многоугольник . Архивировано 16 октября 2020 года . Проверено 17 октября, 2020 .
  54. ^ Томатис, Isabelle (3 августа 2020). «PlayStation 5: ответы на ваши вопросы о совместимых периферийных устройствах и аксессуарах для PS4» . Блог PlayStation . Архивировано 3 августа 2020 года . Проверено 3 августа 2020 года .
  55. Уоррен, Том (23 февраля 2021 г.). «Sony анонсирует VR-гарнитуру нового поколения для PS5» . Грань . Проверено 23 февраля 2021 года .
  56. Уоррен, Том (15 июня 2020 г.). «Sony обещает переработанный ПС5 панель с„не пикселе нетронутым » . Грань . Архивировано 15 июня 2020 года . Проверено 15 июня, 2020 .
  57. Баркер, Сэмми (15 июня 2020 г.). «Пользовательский интерфейс PS5 молниеносный, полная переработка PS4 с очень новыми концепциями» . PushSquare . Архивировано 15 июня 2020 года . Проверено 15 июня, 2020 .
  58. ^ Leadbetter, Ричард (15 октября 2020). «Наш первый взгляд на пользовательский интерфейс PlayStation 5 - и он может изменить правила игры» . Eurogamer . Архивировано 15 октября 2020 года . Проверено 16 октября, 2020 .
  59. Диас, Джастин (15 октября 2020 г.). «Почему пользовательский интерфейс Sony PS5 - это мастер-класс в области дизайна» . Заголовки Android . Архивировано 20 октября 2020 года . Проверено 16 октября, 2020 .
  60. ^ Gartenberg, Хаим (15 октября 2020). «Sony подробно рассматривает пользовательский интерфейс PlayStation 5 в новом видео» . Грань . Архивировано 15 октября 2020 года . Проверено 15 октября, 2020 .
  61. ^ Klepek, Патрик (30 ноября 2020). «Внутренние документы Sony объясняют, как« Действия »стали краеугольным камнем для PS5» . Vice . Проверено 30 ноября, 2020 .
  62. ^ Спенглер, Todd (16 декабря 2020). «HBO Max выходит в эфир на PlayStation 5, сделки с Roku по-прежнему нет» . Разнообразие . Проверено 16 декабря 2020 года .
  63. ^ Lyles, Тейлор (22 октября 2020). «Sony подтверждает, что Disney Plus, Netflix и Twitch будут на PS5 при запуске» . Грань . Архивировано 22 октября 2020 года . Проверено 22 октября 2020 года .
  64. Орланд, Кайл (23 октября 2020 г.). «Уточнение, какие мультимедийные приложения будут доступны на PS5 при запуске [Обновлено]» . Ars Technica . Архивировано 29 октября 2020 года . Проверено 30 октября, 2020 .
  65. ^ a b Питерс, Джей (9 ноября 2020 г.). «Sony заявляет, что игры для PS5 будут свободными от регионов, а консоль будет поддерживать PS Now» . Грань . Архивировано 9 ноября 2020 года . Проверено 9 ноября 2020 года .
  66. Чжэн, Дженни (9 ноября 2020 г.). «Игры для PS5 можно транслировать через PS4 с дистанционным воспроизведением» . GameSpot . Архивировано 9 ноября 2020 года . Проверено 8 ноября 2020 года .
  67. ^ Gartenberg, Хаим (17 июля 2020). «PlayStation 5 pack-in Astro's Playroom - это демонстрация контроллера DualSense» . Грань . Архивировано 17 июля 2020 года . Проверено 17 июля, 2020 .
  68. ^ Дринг, Кристофер (29 мая 2020). «Sony разработает эксклюзивы для PS5, в которые нельзя будет играть на PS4» . GamesIndustry.biz . Архивировано 30 мая 2020 года . Проверено 29 мая 2020 года .
  69. ^ a b «PlayStation 5: Прямая трансляция с контроллером DualSense» . IGN . 17 июля, 2020. архивации с оригинала на 12 ноября 2020 года . Проверено 10 октября 2020 г. - через YouTube.
  70. ^ McAloon, Alissa (17 июля 2020). « Мы считаем , что в поколениях:“PlayStation утверждает , кросс-генераторных игры риск удушения инноваций» . Гамасутра . Архивировано 17 июля 2020 года . Проверено 17 июля, 2020 .
  71. Парк, Джин (17 сентября 2020 г.). «Генеральный директор PlayStation Джим Райан говорит, что в 2013 году будет доступно больше PlayStation 5, чем PS4» . Вашингтон Пост . Архивировано 3 октября 2020 года . Проверено 10 октября, 2020 .
  72. Синха, Рави (17 июня 2020 г.). «Обновление игр с PS4 до PS5 осуществляется по усмотрению издателя» . GamingBolt . Архивировано 18 июня 2020 года . Проверено 17 июня 2020 года .
  73. ^ Саед, шериф (6 мая 2020). «В этом году игры EA для разных поколений будут предлагать бесплатные обновления до PS5 и Xbox Series X» . VG247 . Архивировано 9 мая 2020 года . Проверено 6 мая 2020 года .
  74. Рэмси, Роберт (9 июня 2020 г.). «Destiny 2 для PS5 - это бесплатное обновление, скорость 60 кадров в секунду, кросс-игра с PS4» . Нажмите Square . Архивировано 9 июня 2020 года . Проверено 9 июня 2020 года .
  75. Филлипс (19 июня 2020 г.). «Cyberpunk 2077 PS4 получит бесплатное обновление для PlayStation 5» . Eurogamer . Архивировано 19 июня 2020 года.
  76. Винсент, Джеймс (4 сентября 2020 г.). «Ведьмак 3 получает бесплатное обновление следующего поколения для PS5, Xbox Series X и ПК» . Грань . Архивировано 10 ноября 2020 года . Проверено 9 ноября 2020 года .
  77. Филлипс, Том (29 мая 2020 г.). «Новые игры для PS4 также должны запускаться на PlayStation 5 с июля, - сообщает Sony» . Eurogamer . Архивировано 29 мая 2020 года . Проверено 29 мая 2020 года .
  78. ^ a b Нишино, Хидеаки (9 октября 2020 г.). «Игры для PS4 на PS5: ответы на ваши основные вопросы» . Блог PlayStation . Архивировано из оригинала на 11 ноября 2020 года . Проверено 9 октября, 2020 .
  79. Уэльс, Мэтт (20 марта 2020 г.). «Sony уточняет, что« подавляющее большинство »игр для PS4 будут обратно совместимы с PS5» . Eurogamer . Архивировано 6 апреля 2020 года . Проверено 8 апреля 2020 года .
  80. ^ a b Линн, Лотти (9 октября 2020 г.). «Список обратной совместимости PS5: какие игры для PS4 будут обратно совместимы с PS5» . Eurogamer . Архивировано 12 октября 2020 года . Проверено 18 октября, 2020 .
  81. ^ Stenbuck, Kite (17 сентября 2020). «Джим Райан подтвердил, что PS5 не будет совместима с PS3 и более ранними играми» . Силиконра . Архивировано 17 сентября 2020 года . Проверено 17 сентября 2020 года .
  82. ^ «Все, что Sony рассказала нам о будущем PlayStation» . Время . Проверено 14 января 2021 года .
  83. ^ «Как работает обратная совместимость PS5: какие игры для PS4 работают?» . Карман-ворс . 11 ноября 2020.
  84. Луна, Мариэлла (14 октября 2020 г.). «Список игр для PS4, которые не работают на PS5, стал короче» . Engadget . Архивировано 18 октября 2020 года . Проверено 18 октября, 2020 .
  85. ^ «Обзор PS5» . Надежные обзоры . Проверено 18 ноября 2020 года .
  86. Смит, Шерри Л. (18 ноября 2020 г.). «Обзор PS5: будущее игр уже наступило» . НоутбукМаг . Проверено 18 ноября 2020 года .
  87. ^ Пино, Ник; Ноябрь 2020, Адам Вестица 17. «Обзор PS5 » . TechRadar . Проверено 18 ноября 2020 года .
  88. ^ a b Наннели, Стефани (6 ноября 2020 г.). «Обзор обзоров PS5: вот что критики думают о новой консоли Sony» . VG247 . Проверено 16 ноября 2020 года .
  89. ^ Майкл Андронико, 12 ноября 2020 г. «Обзор PS5: будущее консольных игр уже здесь» . Руководство Тома . Проверено 18 ноября 2020 года .
  90. ^ a b Pocket-lint (11 ноября 2020 г.). «Обзор Sony PS5: огромный успех?» . Карман-ворс . Проверено 18 ноября 2020 года .
  91. ^ a b Лидбеттер, Ричард (6 ноября 2020 г.). «Обзор PlayStation 5: добро пожаловать в следующее поколение» . Eurogamer . Проверено 18 ноября 2020 года .
  92. Вега, Николас (16 ноября 2020 г.). «Новый Xbox, PlayStation 5 будет продаваться на eBay более чем за 1000 долларов на фоне дефицита» . New York Post . Проверено 16 ноября 2020 года .
  93. Иван, Том (12 ноября 2020 г.). «Скальперы для PS5 и Xbox Series X в настоящее время ищут на eBay более 5000 долларов» . Хроника видеоигр . Проверено 16 ноября 2020 года .
  94. Рианна Романо, Сал (19 ноября 2020 г.). «Продажи Famitsu: 09.11.20 - 15.11.20» . Гемацу . Проверено 19 ноября 2020 года .
  95. Бэтчелор, Джеймс (25 ноября 2020 г.). «PS5 - крупнейший запуск консоли в истории» . GamesIndustry.biz . Проверено 25 ноября 2020 года .
  96. ^ «GI.biz: PS5 выходит на первое место за месяц по продажам консолей» . Проверено 2 декабря 2020 года .
  97. ^ «PS5 - самый успешный запуск PlayStation в Испании» . Проверено 4 декабря 2020 года .
  98. Байфорд, Сэм (3 февраля 2021 г.). «В прошлом году Sony продала 4,5 миллиона консолей PlayStation 5» . Грань . Проверено 3 февраля 2021 года .
  99. ^ Bankhurst, Адам (2 февраля 2021). «В 2020 году было продано 4,5 миллиона единиц PS5, что соответствует запуску PS4» . IGN . Проверено 2 февраля 2021 года .

внешняя ссылка

  • Официальный веб-сайт