Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено с Cuddly toy )
Перейти к навигации Перейти к поиску
Копия оригинального плюшевого мишки Steiff 1903 года

Мягкая игрушка является игрушкой куклой с внешней тканью сшиты из текстиля и набитой гибким материалом. Они известны под многими именами, такие как плюшевые игрушки , плюшки , чучела животных и stuffies ; в Великобритании и Австралии их также можно назвать мягкими игрушками или плюшевыми игрушками . Мягкая игрушка была создана немецкой компанией Steiff в конце 19 века и приобрела популярность после создания в США в 1903 году мишки «Тедди» в то же время немецким изобретателем игрушки Рихардом Штайффом.сконструировал похожего медведя. В 1990-х Тай Уорнер создал Beanie Babies , серию животных, начиненных пластиковыми шариками, которые были популярны как предметы коллекционирования.

Мягкие игрушки бывают самых разных форм, но большинство из них напоминают реальных животных (иногда с преувеличенными пропорциями или особенностями), легендарных существ , героев мультфильмов или неодушевленные предметы. Они могут быть промышленного или домашнего производства из множества материалов, чаще всего из ворсового текстиля, такого как плюш для внешнего материала и синтетического волокна для набивки. Часто эти игрушки предназначены для детей, но мягкие игрушки популярны для людей разных возрастов и разных сфер применения и были отмечены причудами в популярной культуре, которые иногда влияли на коллекционеров и ценность игрушек.

Описание [ править ]

Продажа мягких игрушечных животных.

Мягкие игрушки отличаются от других игрушек прежде всего своей мягкостью, гибкостью и сходством с животными или вымышленными персонажами. Мягкие игрушки чаще всего принимают форму животных, особенно медведей (в случае плюшевых мишек), домашних животных млекопитающих, таких как кошки и собаки, и хорошо узнаваемых животных, таких как зебры, тигры, панды, ящерицы и слоны. Многие вымышленные похожие на животных персонажи из фильмов, телешоу, книг или других развлекательных форм часто появляются в версиях мягких игрушек, как и настоящие, и вымышленные люди, если человек или персонаж достаточно известны.

Мягкие игрушки бывают разных размеров, самые маленькие - размером с большой палец, а самые большие - больше дома. [1] [2] Тем не менее, самые большие, как правило, производимые чучела животных не намного больше человека. [ необходима цитата ] Большинство мягких игрушек имеют соответствующий размер для удобства обращения. Они также бывают самых разнообразных цветов и текстур меха.

Мягкие игрушки обычно продаются в магазинах по всему миру. Продавцы часто встречаются в туристических достопримечательностях, аэропортах, на карнавалах, ярмарках, в парках в центре города и в местах массовых собраний практически любого характера, особенно если там присутствуют дети.

История [ править ]

Домашние обезьяны из носков были частью культуры США и Канады со времен Великой депрессии .

Первой мягкой игрушкой был войлочный слон, который первоначально продавался как подушечка для иголок , созданный немецкой компанией Steiff в 1880 году. [3] Steiff использовала недавно разработанную технологию производства обивки для изготовления своих мягких игрушек. [4] В 1892 году Ithaca Kitty стала одной из первых игрушек-чучел животных, производимых серийно в Соединенных Штатах, которые продавались под названием «Полосатый кот» на муслине компанией Arnold Print Works . [5]

В начале 20 века индустрия игрушек значительно расширилась. В 1903 году Ричард Штайфф разработал мягкую игрушку медведя, которая отличалась от более ранних традиционных тряпичных кукол тем, что была сделана из плюшевой меховой ткани. [4] В то же время в США Моррис Мичтом создал первого плюшевого медведя, вдохновленный рисунком президента Рузвельта с медвежонком. [6] В 1903 году персонаж Кролика Питера из английского писателя Беатрикс Поттер был первым вымышленным персонажем, превратившимся в запатентованную мягкую игрушку. [7]Популярность мягких игрушек росла с появлением многочисленных производителей в Германии, Великобритании [3] и Соединенных Штатах. [4] Многие люди также сами делают свои собственные мягкие игрушки. Например, обезьяны-носки возникли, когда родители превратили старые носки в игрушки во время Великой депрессии . [8]

Более свежие линии чучел животных были созданы на основе уникальных концепций, таких как Uglydoll , представленный в 2001 году, с рядом узнаваемых персонажей и всеобъемлющим стилем. [9]

Психология [ править ]

Дети и взрослые могут создавать связи со своими мягкими игрушками, часто спят или обнимаются с ними для комфорта. Они могут быть сентиментальными объектами, которые уменьшают беспокойство по поводу разлуки , чувство собственного достоинства и страх ночи . [10] Около трети взрослых британцев сообщают, что спят с мягкими игрушками, и почти половина сохранили свои детские игрушки. [11]

Производство [ править ]

Магазин игрушек в Лиме, ​​Перу

Мягкие игрушки изготавливаются из самых разных материалов. Самые ранние были созданы из войлока, бархата или мохера и набиты соломой, конским волосом или опилками . [3] [12] После Второй мировой войны производители начали внедрять в производство больше синтетических материалов [3], а в 1954 году был выпущен первый плюшевый мишка из легко моющихся материалов. [1] Современные мягкие игрушки обычно изготавливаются из внешней ткани, такой как простая ткань, ворсовых тканей, таких как плюш или махровая ткань , а иногда и из носков. Обычные набивочные материалы включают синтетическое волокно ,ватин , хлопок , солома , древесная шерсть , пластиковые гранулы и бобы . Некоторые современные игрушки включают в себя технологии, позволяющие двигаться и взаимодействовать с пользователем. [13]

Производители продают два основных типа мягких игрушек: лицензионные, которые представляют собой игрушки с персонажами или другими лицензированными объектами, или простые, которые принимают форму обычных животных или других нелицензированных предметов. [13]

Мягкие игрушки также можно сделать своими руками из различных видов ткани или пряжи . Например, амигуруми - это японский тип вязанной или связанной крючком мягкой игрушки, которая обычно изготавливается с большой головой и маленькими конечностями, чтобы выглядеть каваи («мило»). [14] [15]

Культурное влияние, маркетинг и коллекционеры [ править ]

Мягкие игрушки - одни из самых популярных игрушек, особенно для детей. [ необходима цитата ] Их использование включает в себя творческие игры, предметы комфорта , демонстрацию или коллекционирование, а также подарки детям и взрослым на такие случаи, как выпускной, болезнь, соболезнования, День святого Валентина, Рождество или дни рождения. В 2018 году мировой рынок мягких игрушек оценивался в 7,98 млрд долларов США , при этом ожидается, что рост целевых потребителей приведет к росту продаж. [16] Их много во многих домах США. [17]

Причуды [ править ]

Некоторые шапочки-бэби на выставке коллекционера

Многие мягкие игрушки стали модными вещами , которые способствовали развитию отрасли в целом. [13] Мишки Тедди были ранней модой, которая быстро превратилась в культурный феномен. [4] Почти 100 лет спустя, в 1990-х, Тай Уорнер создал Beanie Babies , серию животных, начиненных пластиковыми шариками. Игрушки стали модой благодаря маркетинговым стратегиям, которые повысили спрос и стимулировали коллекционирование. [18] [19] Pillow Pets , которые можно сложить из подушки в мягкую игрушку, были еще одним успешным брендом, запущенным в 2003 году и продавшим более 30 миллионов игрушек в период с 2010 по 2016 год. [20]

Другие недавние увлечения связаны с игрушками в сочетании с технологиями. «Щекочите меня, Элмо» , смеющаяся и трясущаяся плюшевая игрушка, основанная на персонаже Элмо из телешоу « Улица Сезам », была выпущена в 1996 году и вскоре стала востребованной: некоторые люди покупали и перепродавали игрушку за сотни долларов. [21] Эта популярность вызвала аналогичные увлечения, в том числе роботизированную говорящую плюшевую игрушку Furby, выпущенную в 1998 году [22], и Zhu Zhu Pets , линию роботизированных плюшевых хомяков, выпущенную в 2009 году. [23] [24]

Интернет также предоставил возможность для новых модных мягких игрушек. В 2005 году Ganz запустил свои мягкие игрушки Webkinz , каждая из которых имела свой «Секретный код», открывавший доступ к веб-сайту Webkinz World и виртуальной версии игрушки для онлайн-игры. [25] [26] Успех Webkinz вдохновил на создание других мягких игрушек, содержащих коды для разблокировки цифрового контента, таких как бывшие онлайн-миры Disney's Club Penguin и Build-A-Bearville из Build-A-Bear Workshop . В 2013 году Disney запустила первую коллекцию Disney Tsum Tsum.мягкие игрушки по мотивам персонажей из разных домов Disney. Вдохновленный популярным одноименным приложением, Tsum Tsums сначала было выпущено в Японии, а затем распространилось в США. [27]

См. Также [ править ]

  • Список производителей мягких игрушек

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Лалиберте, Марисса (2019). «11 восхитительных фактов о плюшевых мишках, которых вы никогда не знали» . Ридерз Дайджест . Проверено 5 октября 2020 .
  2. ^ "Самый большой плюшевый мишка" . Книга рекордов Гиннеса . Проверено 14 октября 2020 .
  3. ^ a b c d Мягкие игрушки. (2003). В Энциклопедии антиквариата Миллера (ред.) Дж. Миллера ( 2-е изд.). Митчелл Бизли.
  4. ^ а б в г Гэри С. Кросс (1999). Детские товары: игрушки и меняющийся мир американского детства . Издательство Гарвардского университета. С. 93–94. ISBN 9780674030077. Архивировано 4 января 2016 года.
  5. ^ Sachse, Гретхен (2016-07-28). «Итака Китти имела успех по всей Америке» . Журнал Итака . Итака, Нью-Йорк . Проверено 2 августа 2016 .
  6. ^ "Мишки Тедди" . Библиотека Конгресса. Архивировано 05 декабря 2009 года . Проверено 10 декабря 2007 .
  7. ^ «Жизнь Беатрикс Поттер - Кролик Питер» . peterrabbit.com . Архивировано из оригинала на 2012-01-17.
  8. ^ Бошма, Джени (2007-11-05). «История носочной обезьяны: чучело, созданное во время Великой депрессии» . Зритель . Архивировано из оригинала на 2009-12-18 . Проверено 1 июля 2009 .
  9. ^ «Продукты и номинанты, удостоенные награды Ассоциации индустрии игрушек 2006 года. Список наград» . toyassociation.org . Проверено 22 марта 2019 года .
  10. ^ « « Мои медведи - мой спасательный круг »: взрослые, которые спят с мягкими игрушками» . Хранитель . 2020-01-05 . Проверено 2 февраля 2021 .
  11. ^ «Каждый третий взрослый британец все еще спит с мягкой игрушкой» . Метро . 2019-05-20 . Проверено 2 февраля 2021 .
  12. ^ Джаффе, Дебора (2006). История игрушек: от волчка до роботов . Sutton Publishing. п. 155. ISBN 0-7509-3850-1.
  13. ^ a b c Бирн, Кристофер (2013). Профиль индустрии игрушек США: серьезное развлечение . Business Expert Press. С. 14, 62–63.
  14. ^ Мэри Бет Темпл (2009). На крючке на всю жизнь: приключения фанатика, связанного крючком . Эндрюс МакМил. стр.  40 -41. ISBN 978-0-7407-7812-4. Проверено 20 марта 2010 . Амигуруми.
  15. ^ Мэри Белтон (2006). Ремесло, Том 1: Преобразование традиционных ремесел . O'Reilly Media. С. 41–42. ISBN 978-0-596-52928-4. Архивировано 28 декабря 2017 года . Проверено 20 марта 2010 .
  16. ^ «Размер рынка мягких игрушек и плюшевых игрушек, доля - отраслевой отчет, 2025 г.» . Grand View Research, Inc . Дата обращения 11 октября 2020 .
  17. ^ Байрон, Эллен (2017-10-07). «Слишком много мягких игрушек? Пора вызывать истребителя». The Wall Street Journal .
  18. ^ Wickman, Кас (2017-08-30). "Жизнь и смерть беби-маркет принцессы Дианы Шапочки" . Ярмарка тщеславия . Condé Nast . Проверено 5 июня 2019 года .
  19. ^ Getlen, Ларри (2015-02-22). «Как было сфабриковано повальное увлечение Beanie Baby - а потом рухнуло» . New York Post . Проверено 7 октября 2020 .
  20. ^ Глейзер, Джойс А. (2017-01-31). «Празднование женщин: Дженнифер Телфер» . Журнал Сан-Диего . Проверено 7 октября 2020 .
  21. ^ "Just Tickled". Архивировано 2 июня 2014 г. в Wayback Machine . Люди , 13 января 1997 года.
  22. ^ "Новая игрушка интерактивный меховой мяч" . CNN . 1998-10-05. Архивировано 16 июня 2007 года . Проверено 13 июля 2007 .
  23. ^ Вики Мабри; Кинга Джаник (20 ноября 2009 г.). "Zhu Zhu Pets: Хомяки, чтобы спасти Рождество?" . ABC News . Архивировано 22 ноября 2009 года.
  24. Андерсон, Мэй (27 ноября 2009 г.). «Роботизированные хомяки - это маловероятное новое увлечение праздников» . Денвер Пост . Архивировано 29 июня 2011 года . Проверено 18 мая 2011 года .
  25. ^ Пардо, Стив (2007-04-11). «Дети зацепились за мир Webkinz» . Новости Детройта . Проверено 23 апреля 2007 .
  26. ^ Баракат, Мэтью (2007-07-13). «Рецензия: Webkinz радует родителей и детей» . NBC News . Проверено 20 августа 2007 .
  27. ^ Walujono, Аманда (2015-02-26). "Как увлечение Цум Цум Диснея захватывает Америку штурмом" . Характер СМИ . Проверено 7 октября 2020 .