Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено из Cyberprep )
Перейти к навигации Перейти к поиску

С момента появления жанра киберпанк , ряд производных от киберпанка получили признание в качестве самостоятельных поджанров в спекулятивной фантастике , особенно в научной фантастике . [1]

Вместо того, чтобы обязательно разделять цифровой и механически ориентированный сеттинг киберпанка, эти производные могут демонстрировать другие футуристические или даже ретрофутуристические качества, которые заимствованы из киберпанка или аналогичны ему: мир, построенный на одной конкретной технологии, которая экстраполируется на очень сложную уровень (это может быть даже фантастическая или анахроническая технология, сродни ретрофутуризму), суровый трансреальный городской стиль или особый подход к социальным темам.

Стимпанк , один из самых известных поджанров, был определен как «разновидность технологического фэнтези» ; [1] другие в этой категории иногда также включают аспекты научного фэнтези и исторического фэнтези . [2] Ученые писали о стилистическом месте этих поджанров в постмодернистской литературе , а также об их неоднозначном взаимодействии с исторической перспективой постколониализма . [3]

Фон [ править ]

Американский писатель Брюс Бетке ввел термин киберпанк в своем одноименном рассказе 1980 года , предлагая его в качестве ярлыка для нового поколения « панк -подростков», вдохновленных представлениями, присущими информационному веку . [4] Термин был быстро экспроприации как метка будет применяться к произведениям Уильяма Гибсона , Брюса Стерлинга , Джон Ширли , Руди Рукер , Суэнвик , Кэдиган , Льюис Шайнер , Ричард Кадрей и другие. Научная фантастика АвторЛоуренс Персон , давая определение посткиберпанку , резюмировал характеристики киберпанка следующим образом:

Классические персонажи киберпанка были маргинализованными, отчужденными одиночками, которые жили на окраине общества в общем антиутопическом будущем, где на повседневную жизнь влияли быстрые технологические изменения, вездесущая сфера данных компьютеризированной информации и агрессивные модификации человеческого тела. [5]

Актуальность киберпанка как жанра для панк-субкультуры спорна, и ей еще больше препятствует отсутствие определенной субкультуры «киберпанк». Там, где небольшое `` кибернетическое '' движение разделяет темы с киберпанк-фантастикой, а также черпает вдохновение в панке и готике , киберкультура значительно более популярна, хотя и менее определена, охватывая виртуальные сообщества и киберпространство в целом и обычно объединяя оптимистические ожидания относительно будущего. Киберпанк, тем не менее, считается успешным жанром, поскольку он привлек многих новых читателей и обеспечил движение, которое постмодернистские литературные критики сочли привлекательным. Кроме того, автор Дэвид Бринутверждает, что киберпанк сделал научную фантастику более привлекательной и прибыльной для основных средств массовой информации и изобразительного искусства в целом. [6]

Футуристические производные [ править ]

Биопанк [ править ]

Биопанк основывается на синтетической биологии и биотехнологии (например, бионанотехнологии и биороботике ), обычно фокусируясь на потенциальных опасностях для генной инженерии и усовершенствования . [7] Таким образом , как правило , этот жанр изображает почти будущие нежелательные последствия этого переворота биотехнологии следующих открытий рекомбинантной ДНК .

Появившаяся в 1990-х годах беллетристика о биопанке обычно описывает борьбу отдельных лиц или групп, часто являющуюся результатом экспериментов над людьми , на фоне тоталитарных правительств или мегакорпораций, которые злоупотребляют биотехнологиями как средством социального контроля или наживы .

Как и в посткиберпанке , людей чаще всего модифицируют и улучшают путем генетических манипуляций с их хромосомами, а не с помощью протезного киберпрограммы или сухих нанотехнологий (хотя, как в нанопанке, био-, нанотехнологии и киберпрограммы часто сосуществуют), а иногда и с другими биотехнологиями, такими как как нанобиотехнологии , влажное ПО , специальные биоинженерные органы , нейронные и тканевые трансплантаты .

Примеры фильмов: « Голый обед» (1991), « Гаттака» (1997) и « Дети мужчин» (2006). [7]

Нанопанк [ править ]

Нанопанк фокусируется на мирах, в которых теоретические возможности нанотехнологии становятся реальностью [7], включая использование дрекслеровских «сухих» наноассемблеров [8] и нанитов .

Это развивающийся поджанр, который все еще менее распространен по сравнению с другими производными киберпанка . [7] Жанр похож на биопанк, в котором основное внимание уделяется использованию биотехнологий , таких как бионанотехнологии и биоробототехника , а не нанотехнологиям. (Хотя, как и в биопанке, био-, нанотехнологии и киберпрограммное обеспечение часто сосуществуют, в отличие от классических настроек киберпанка, которые имеют тенденцию в значительной степени сосредотачиваться на механическом киберпрограмме до такой степени, что генная инженерия и нанотехнологии полностью запрещены в некоторых условиях киберпанка.)

Одна из самых ранних работ по нанопанку, Tech Heaven (1995) Линды Нагата , посвящена исцеляющему потенциалу нанотехнологий. [7] В настоящее время жанр больше связан с художественным и физиологическим воздействием нанотехнологий, чем с аспектами самой технологии. [9] Например, Prey (2002) Майкла Крайтона исследует потенциальный сценарий конца света, вызванный нанотехнологиями. [7] Тем не менее, одним из самых ярких примеров нанопанка является серия видеоигр Crysis ; Менее известные примеры включают телесериал « Генератор Рекс» (2010 г.) и фильм « Превосходство» (2014 г.).[9]

Посткиберпанк [ править ]

Postcyberpunk включает в себя новые киберпанк- произведения, в которых экспериментируют с разными подходами к жанру. Часто такие работы будут придерживаться центральных футуристических элементов киберпанка, таких как человеческое совершенствование , вездесущие инфосферы и другие передовые технологии, но не будут предполагать антиутопию . [10] Однако, как и все категории, рассматриваемые в научной фантастике, границы посткиберпанка, скорее всего, будут плавными или неопределенными. [11]

Можно утверждать, что рост киберпанк-фантастики произошел в то время, когда « кибер - жанр » все еще считался новым, чуждым и более или менее странным для обычного человека. В этом смысле посткиберпанк, по сути, возник как признание идеи о том, что человечество с тех пор адаптировалось к концепции киберпространства и больше не видит некоторые элементы киберпанка как от далекого мира. [12]

По мере того как новые писатели и художники начали экспериментировать с идеями киберпанка, появились новые разновидности художественной литературы, иногда в адрес критики, высказанной в адрес классической фантастики киберпанка. В 1998 году Лоуренс Персон опубликовал на интернет-форуме Slashdot эссе, в котором обсуждает возникновение жанра посткиберпанк:

Лучшее из киберпанка передало огромную когнитивную нагрузку о будущем, изображая (в лучшем случае «показывай, а не рассказывай») взаимодействие его персонажей с банальными мелочами их окружения. Взаимодействуя со своей одеждой, мебелью, колодами и навыками, киберпанк-персонажи рассказывали вам больше об обществе, в котором они жили.чем "классические" фантастические истории благодаря их взаимодействию с роботами и ракетами. Постскиберпанк использует ту же технику иммерсивного построения мира, но с другими персонажами, настройками и, что наиболее важно, делает принципиально разные предположения о будущем. Персонажи пост-киберпанка не только отчужденные одиночки, но и часто являются неотъемлемыми членами общества (т. Е. У них есть работа). Они живут в будущем, которое не обязательно является антиутопическим (действительно, они часто полны оптимизма, который варьируется от осторожного до бурного), но на их повседневную жизнь по-прежнему влияют быстрые технологические изменения и вездесущая компьютеризированная инфраструктура . [5] [ ненадежный источник? ]

Человек выступает за использование термина посткиберпанк для обозначения того направления научной фантастики, которое он описывает выше. С этой точки зрения типичная посткиберпанк-фантастика исследует темы, связанные с «миром ускоряющихся технологических инноваций и постоянно растущей сложности, актуальными для нашей повседневной жизни», при этом по-прежнему уделяя внимание социальным аспектам в обществе пост-третьей индустриальной эпохи , таким как как повсеместные сферы данных и кибернетическое увеличение человеческого тела. В отличие от киберпанка, его работы могут изображать утопию или смешивать элементы обеих крайностей в относительно более зрелом общественном видении.

Обозначая постмодернистские рамки жанра, Рафаэль Миранда Уэрека (2006) утверждает:

В этом вымышленном мире унисон в улье становится силовым механизмом, который исполняется в своей капиллярной форме не сверху социального тела, а изнутри. Этот механизм как ФукоЗамечания - это форма силы, которая «проникает в самое зерно людей, касается их тел и внедряется в их действия и отношения, их дискурсы, процессы обучения и повседневную жизнь». В посткиберпанковской унитопии «капиллярный механизм», описываемый Фуко, буквален. Сила затрагивает тело через гены, вводит вирусы в вены, принимает формы таблеток и постоянно проникает в организм через его системы наблюдения; собирает образцы веществ тела, считывает отпечатки пальцев, даже считывает «отпечатки», которые не видны, те, которые закодированы в генах. Тело откликается на силу, общается с ней; предоставляет информацию, которая требуется власти, а также получает информацию о своем поведении в будущем как часть своей повседневной жизни. Важнее,власть не только контролирует тело, но также проектирует, (воссоздает), (воссоздает) его в соответствии со своими собственными целями. Таким образом, человеческое тело перестраивается в результате трансформации отношений между коммуникацией и властью.[13]

В этом смысле серию романов « Демон » Даниэля Суареса можно считать посткиберпанком.

По словам Уэреки (2011), посткиберпанк может сочетать в себе не только темы своего исконного жанра, но и элементы нанопанка и биопанка . Некоторые настройки посткиберпанка могут иметь различные типы аугментаций вместо того, чтобы сосредоточиться на одном, в то время как другие, подобно классическому киберпанку, могут вращаться вокруг одного типа технологий, таких как протезирование, например, в Ghost in the Shell ( GitS ). [14]

Часто упоминаемые примеры посткиберпанк-романов - это «Алмазный век» Нила Стивенсона и « Священный огонь» Брюса Стерлинга . На телевидении Person назвал Ghost in the Shell: Stand Alone Complex «самой интересной и продолжительной из существующих медиа-работ в жанре посткиберпанк». [15] В 2007 году писатели из Сан-Франциско Джеймс Патрик Келли и Джон Кессел опубликовали « Перепрограммированный: антология пост-киберпанка» .

Кибер-нуар [ править ]

Кибер-нуар - это поджанр, сочетающий в себе элементы нуара и киберпанка .

Ретрофутуристические производные [ править ]

По мере того, как более широкий круг писателей начал работать с концепциями киберпанка, появились новые поджанры научной фантастики, играющие на этикетке киберпанка и по-разному фокусирующиеся на технологиях и их социальных последствиях. Многие производные от киберпанка являются ретрофутуристическими : они переосмысливают прошлое либо через футуристические видения исторических эпох (особенно из технологических эпох первой и второй промышленных революций ), либо через изображения более поздних экстраполяций или преувеличений реальных технологий тех эпох. .

Стимпанк [ править ]

Наряд в викторианском стиле с механической рукой в ​​стиле стимпанк

Стимпанк - это ретро-футуристический жанр, на который повлияла эпоха пара , начиная с эпохи позднего Регентства (1795–1837, когда началась промышленная революция ) до викторианской эпохи (1837–1901) и Прекрасной эпохи (1871–1914). . [16]

Стимпанк во многом берет свое начало, как вы, наверное, догадались, из эпохи пара. Это не имеет ничего общего с панк-движением, давайте проясним это. С исторической точки зрения, это диапазон от позднего Регентства, когда началась промышленная революция, через викторианскую эпоху до Belle Époque, остановившейся в начале ревущих двадцатых, когда на смену приходят хлопушки и гангстеры, а пар превращается в дизельное топливо и стимпанк. в дизельпанк.

Слово « стимпанк» было изобретено в 1987 году как шутливая отсылка к некоторым романам Тима Пауэрса , Джеймса П. Блейлока и К. В. Джетера . Когда Гибсон и Стерлинг вошли в этот поджанр со своим совместным романом 1990 года «Разностная машина» , этот термин также активно использовался. [17] Алан Мур и Кевин О'Нил «s 1999 Лига выдающихся джентльменов исторической фантазии комиксов серии (и последующая экранизация 2003 ) популяризировал стимпанк жанра и помогла продвинуть его в основное русло фантастики. [18]

Самая непосредственная форма субкультуры стимпанк - это сообщество поклонников, окружающих этот жанр. Другие выходят за рамки этого, пытаясь перенять эстетику стимпанка через моду, домашний декор и даже музыку. Это движение также можно (возможно, более точно) описать как « неовикторианство », которое представляет собой соединение викторианских эстетических принципов с современными чувствами и технологиями. Эта характеристика особенно очевидна в моде стимпанк, которая имеет тенденцию синтезировать стили панк, готика и заклепки, просочившиеся через викторианскую эпоху. Однако как объектный стиль стимпанк приобретает более отчетливые характеристики: различные мастера модифицируют современные устройства в псевдовикторианский механический «стимпанк».стиль.[19] Целью таких изменений является использование соответствующих материалов (таких как полированная латунь, железо и дерево) с элементами дизайна и мастерством, соответствующими викторианской эпохе. [20]

Другие примеры включают Wild Wild West (1999), Hugo (2011), Treasure Planet (2002).

Clockpunk [ править ]

Clockpunk , поджанр стимпанка, переосмысливает период Возрождения (14–17 века), включая ретро-футуристические технологии, часто изображая науку и технологии эпохи Возрождения, основанные на часовом механизме , шестернях и конструкциях машин Да Винчи. [21] Такие конструкции в духе пружинки по Джея озера , [22] и Whitechapel Gods С. М. Питерс. [23]

Термин был введен в ролевую систему GURPS . [24] Примеры часового панка: «Пылающий мир » Маргарет Кавендиш ; [25] Остров Астро-Рыцарей в нелинейной игре Poptropica ; уровень «Заводной особняк» в Dishonored 2 ; версия 2011 фильма Три мушкетера ; сериал «Демоны да Винчи» ; а также видеоигры Thief: The Dark Project , Syberia и Assassins Creed 2 . Айан Трегиллис книга " Механическийэто самопровозглашенная литература часового панка. [26]

Для некоторых часовой панк - это стимпанк без пара. [21]

Дизельпанк [ править ]

Дизельпанк

Дизельпанк - это жанр и художественный стиль, основанный на эстетике, популярной в межвоенный период до конца Второй мировой войны и до 1950-х годов, когда дизель вытеснил паровой двигатель . Этот стиль сочетает в себе художественные и жанровые влияния того периода (включая журналы , сериалы , нуар , арт-деко и пин-ап военного времени ) с ретро-футуристическими технологиями [27] [28] и постмодернистскими чувствами. [29]

Первый введен в 2001 году как маркетинговый термин по игровой дизайнер Льюис Поллака , чтобы описать его ролевые игры Дети Солнца , [28] [30] dieselpunk с тех пор вырос , чтобы описать определенный стиль изобразительного искусства, музыки, кино, художественной , и инженерное дело.

Примеры включают фильмы Iron Sky (2012), Капитан Америка: Первый мститель (2011), Ракетчик (1991), K-20: Legend of the Mask (2008) , Sky Captain and the World of Tomorrow (2004) и Темный город (1998); видео игры , такие как Crimson Skies серии , Greed Corp , Гатлинга Gears , BioShock и его продолжение , Skullgirls , [31] Wolfenstein серии , Iron Harvest и Final Fantasy VII ;[32] и телевизионных шоу, таких как «Легенда о Корре» . [33] [34]

Декопанк [ править ]

Декопанк , также известный как угольный панк , представляет собой недавнее подмножество дизельпанка, основанное на стилях ар-деко и обтекаемом современном стиле и основанное на городах Нью-Йорке , Чикаго и Бостоне примерно в период между 1920-ми и 1950-ми годами.

Автор стимпанка Сара М. Харви подчеркнула, что декопанк «ярче дизельпанка»; В частности, дизельпанк - это «грубая версия стимпанка, действие которой происходит в 1920-1950-х годах» (то есть эпохи войны), тогда как декопанк «представляет собой гладкую, блестящую версию в стиле ар-деко; тот же период времени, но все хром !» [35]

Возможно, наиболее яркими примерами этого жанра являются игры вроде первых двух BioShocks и Skullgirls ; такие фильмы, как Дик Трейси (1990), Ракетчик (1991), Тень (1994) и Темный город (1998); комиксы, такие как The Goon ; и мультфильм « Бэтмен: анимационный сериал» , который включал элементы нео-нуара наряду с современными элементами, такими как использование кассет VHS .

Атомпанк [ править ]

Обложка номер один " Атомная война" , ноябрь 1952 г.

Атомпанк (также известный как атомикпанк ) относится к доцифровому периоду 1945–1969 годов, включая модернизм середины века ; Atomic , Джет и космические века; коммунизм , неосоветский стиль и шпионаж в начале холодной войны , наряду с антикоммунистической паранойей и паранойей Красного паники в Соединенных Штатах; подземный кинотеатр ; Архитектура Googie ; Спутник и космическая гонка ; комиксы и фантастика о супергероях; и подъем американского военно-промышленного комплекса . [36] [37]

Его эстетика тяготеет к Populuxe и Raygun Gothic , которые описывают ретро-футуристическое видение мира. [36] Большая часть научной фантастики того периода содержала эстетику, которая повлияла или вдохновила более поздние работы в жанре атомпанк. Некоторые из этих предшественников атомпанка включают научно-фантастические фильмы 1950-х годов (включая, но не ограничиваясь, фильмы категории B ), Эру Шона Коннери из франшизы о Джеймсе Бонде , [38] Доктор Стрейнджлав , Звездный путь , Сумеречную зону , Внешний вид. Пределы , Мстители , ранний Доктор Ктоэпизоды, Человек из ДЯДЯ , Зеленый Шершень , Джетсоны , Джонни Квест , [39] Thunderbirds , Speed ​​Racer и некоторые комиксы Серебряного века .

Известные примеры атомпанка в популярных средствах массовой информации, выпущенные с того периода, включают телесериалы, такие как «Лаборатория Декстера» , «Крутые девчонки» , « Венчурные братья» , « Арчер» и веб-сериалы «Люди Меркурия» ; [40] комиксов, таких как « Город зажигания» [41] [42] и « Атомный век» ; фильмы , как The Incredibles (2004), The Iron Giant (1999), [43] Индиана Джонс и Королевство хрустального черепа (2008), [44] [45] Человек из UNCLE (2015), [46] Люди Икс: Первый класс (2011), [46] [47] и Люди в черном 3 (2012); [46] [47] [48] видеоигры, такие как " Уничтожить всех людей!" (2005) и серия Fallout ; [49] [50] [51] и такие книги, какроман Адама Кристофера « Атомный век» . [52] [53]

Steelpunk [ править ]

Steelpunk фокусируется на технологиях, расцвет которых пришелся на конец 20 века. Она была описана как характеризуется аппаратным над программным обеспечением , то реальный мир над виртуальным миром , и мега-технологии над нанотехнологии ; а не выросли, распечатаны или программироваться, артефакты в steelpunk будут построены ( как правило , с заклепками ). [54]

Примеры включают такие фильмы, как « Небесный капитан и мир будущего» (2004 г.) и « Сноупирсер» (2013 г.), а также фильмы из франшиз « Безумный Макс» , « Терминатор» и « Робокоп »; рассказы о персонажах комиксов Барб Вайр , Железном человеке и Крысе из нержавеющей стали ; и юношеские романы Хайнлайна . [54]

Islandpunk [ править ]

Islandpunk - это ретрофутуристический поджанр киберпанка, который включает в себя рассказы о островах . В таких повествованиях используются островные технологии и островные локации для создания тематических заявлений. В частности, их герои часто создают анахроничные технологии из таких материалов, как палки, листья и кокосы. [55]

Предшественниками этого жанра являются « Робинзон Крузо» Даниэля Дефо (1719 г.), « Повелитель мух» Уильяма Голдинга (1954 г.) и заключительные сцены неоконченного биографического фильма Стэнли Кубрика « Наполеон» , в котором титулованный Наполеон Бонапарт изгнан на Землю. остров Святой Елены. Последний роман Олдоса Хаксли « Остров» (1962), утопический аналог « Дивного нового мира» (1932), исследует возможность островной цивилизации, которая создала бы наилучшие условия жизни для человечества. [55]

Известные современные примеры включают сериал «Остров Гиллигана» , определенные сезоны реалити-шоу « Выживший» и фильмы « Отверженный» (2000) и Моана (2016). (Однако, поскольку действие большей части фильма происходит на лодке, некоторые критики утверждают, что Моана должна считаться « боатпанком ».) [55]

Рококопанк [ править ]

Рококопанк - это причудливая эстетическая производная от киберпанка, которая переносит панк в период рококо 18 века , также известный как период позднего барокко . [56]

Хотя это довольно недавняя производная [56], это стиль, который визуально похож на движение нового романтизма 1980-х годов (особенно на такие группы, как Адам и Муравьи ). [57] Как сказал один ученый в области стимпанка, [58] «Представьте себе мир, в котором период рококо никогда не заканчивался, и у него был ребенок любви с Сидом Вишесом ». [59] Рококопанк совсем недавно был замечен через художника Принца Поппикока, представленного в X Factor . [57] Модельер Вивьен Вествуд , которую часто называют «королевой панк-моды», также смешивает рококо с панк-стилями.[60]

Stonepunk [ править ]

Flintstones -themed кафетерии, пример архитектуры Stonepunk

Stonepunk относится к произведениям, действие которых происходит примерно в каменном веке, в которых персонажи используют неолитическую революцию - технологию эры, созданную из материалов, более или менее соответствующих периоду времени, но обладающих анахронической сложностью и функцией.

Под эту категорию попадает франшиза Flintstones , включая ее различные дочерние компании. [61] Другие примеры включают эпизод « Кошмар Млечного Джо » в «Могучем буше» , «Остров Гиллигана» и « Отверженный» (2000). Литературные примеры включают Берроуз Эдгара « Назад в каменном век и Земельный, забытое время , и Жан М. Auel » s „ Земля Детей серию“, начиная с кланом пещерного медведя . [55] Манга Риичиро Инагаки « Доктор Стоун» также можно отнести к стоун-панку.

Другие предлагаемые производные от научной фантастики [ править ]

Было несколько различных терминов, основанных на общих концепциях стимпанка . Они обычно считаются неофициальными и часто придумываются читателями или авторами, ссылающимися на свои собственные работы, часто с юмором.

В ролевой игре GURPS Steampunk используется большое количество терминов для описания анахроничных технологий и настроек, в том числе Stonepunk (технология каменного века), bronzepunk (технология бронзового века ), ironpunk (технология железного века ), Candlepunk ( средневековая и Технология эпохи Возрождения ) и транзисторпанк (технология атомного века ). Эти термины мало использовались за пределами GURPS. [24]

Raypunk [ править ]

Raypunk (или чаще « готический Raygun ») - это особый (под) жанр, который имеет дело со сценариями, технологиями, существами или окружающей средой, очень отличным от всего, что известно или что возможно здесь, на Земле, или наукой. Он охватывает космический сюрреализм , параллельные миры, инопланетное искусство, технологическую психоделию , нестандартную «науку», альтернативную или искаженную / искаженную реальность и так далее. [62]

Это предшественник атомпанка с похожими «космическими» темами, но в основном без явной ядерной энергии или окончательных технологий. Он также отличается более архаичным / схематичным / художественным стилем; и его атмосфера более мрачная, неясная, дрянная, странная, таинственная, мечтательная, туманная или эфирная (происхождение до 1880–1950), параллельная стимпанку , дизельпанку и теслапанку. [63] [64]

Несмотря на то, что изначально это не было разработано как таковое, оригинальная серия Star Trek имеет эстетику, очень напоминающую рейпанк. Серия комиксов «Манхэттенские проекты» , а также комиксы и сериалы о Бак Роджерсе и Флэше Гордоне, предшествовавшие Второй мировой войне, были бы примерами райпанка.

Nowpunk [ править ]

Nowpunk - это термин, изобретенный Брюсом Стерлингом , который он применил к современной художественной литературе, действие которой происходит в период времени (особенно в период после окончания холодной войны с 1990-х годов до настоящего времени), в который эта художественная литература публикуется, то есть вся современная художественная литература . Стерлинг использовал этот термин для описания своей книги «Зенитный угол» , в которой рассказывается история хакера, жизнь которого изменилась в результате атак 11 сентября 2001 года. [65]. Некоторые из ведущих работ Nowpunk включают « Watchdogs (видеоигра)» , Mr. , Робот и мы все медведи .

Cyberprep [ править ]

Киберпрепарат - термин, очень похожий на посткиберпанк. Мир киберподготовки предполагает, что все технологические достижения киберпанк-спекуляций имели место, но жизнь скорее утопична , чем жестока и опасна. [66] Поскольку общество в значительной степени ориентировано на досуг, усовершенствованные средства улучшения тела используются для занятий спортом, развлечений и самосовершенствования.

Это слово представляет собой смесь приставки кибер- , относящейся к кибернетике , и преппи , что отражает его расхождение с панк-элементами киберпанка. [66]

Примером этого жанра может служить сериал Скотта Вестерфельда « Уродливые » .

Solarpunk [ править ]

Solarpunk этого движение, поджанр, и альтернатива киберпанк фантастики , которая поощряет оптимистическое Предвидение будущего в свете нынешних экологических проблем, такие как изменение климата и загрязнение , [67] , а также проблемы социального неравенства . [68] Художественная литература Solarpunk, включающая романы, рассказы и стихи, представляет собой будущее, в котором с разной степенью оптимизма рассматриваются проблемы окружающей среды. Одним из примеров является « Новости из Гардении » актера-писателя Роберта Ллевеллина . [69]

Lunarpunk [ править ]

Лунарпанк часто считают темной противоположностью солнечного панка. [70] Он изображает людей как агрессивных вместо того, чтобы использовать технологии для улучшения вещей.

Как видно из фильма « Аватар» (2009) Джеймса Кэмерона , жанр сосредоточен на жизни в унисон с природой; одухотворение очень присутствует, и природа рассматривается как своего рода божество. Таким образом, он может быть определен как « Викки Solarpunk.» Эстетически лунный панк обычно представлен в розовых и пурпурных тонах с почти повсеместным присутствием биолюминесцентных растений и особенно грибов. [71]

Другие предлагаемые производные фантастической фантастики [ править ]

Эльфпанк [ править ]

Эльфпанк - это поджанр городского фэнтези, в котором традиционные мифологические существа , такие как феи и эльфы , переносятся из сельского фольклора в современную городскую среду.

Этот жанр встречается в книгах с 1980-х годов, в том числе в таких произведениях, как « Война дубов » Эммы Булл , « Паутинный топор » Гаэля Баудино , сериале « Артемис Фаул » Эоина Колфера , сериале « Гарри Поттер » Дж. К. Роулинг и «Дочь железного дракона». пользователя Michael Swanwick .

Во время церемонии награждения Национальной книжной премии 2007 года судья Элизабет Партридж разъяснила различие между эльф-панком и городским фэнтези, сославшись на мысли коллеги-судьи Скотта Вестерфельда о работах Холли Блэк, которая считается «классическим эльф-панком»: существа, изображенные в эльф-панке. это те, которые уже существовали в литературе - городское фэнтези, с другой стороны, «может иметь несколько полностью выдуманных дурацких [ sic ] существ». [72]

Анимационный фильм Pixar 2020 года « Вперед» - это пример жанра эльф-панк, действие которого происходит в «пригородном фэнтезийном мире», сочетающем в себе современные и мифические элементы. [73]

Мифпанк [ править ]

Кэтрин М. Валенте использует термин мифпанк для описания поджанра мифической фантастики, которая начинается в фольклоре и мифах и добавляет элементы постмодернистских литературных приемов. [74]

Как следует из придатка - панка , мифпанк подрывной . В частности, он использует аспекты фольклора, чтобы ниспровергнуть или поставить под сомнение доминирующие социальные нормы , часто привнося феминистский и / или мультикультурный подход. Он противостоит общественным нормам, а не подчиняется им. [75] Валенте описывает мифпанк как ломающий «мифологию, определявшую вселенную, в которой женщины, квир- фолк, цветные , люди, отклоняющиеся от нормы, были невидимы или никогда не существовали», а затем «собирает все вместе, чтобы сделать что-то странное и необычное и дикий." [74]

Как правило, мифпанк-нарративы сосредоточены на преобразовании фольклорного исходного материала, а не на его пересказе, часто с помощью постмодернистских литературных приемов, таких как нелинейное повествование , построение мира , конфессиональная поэзия , а также современные лингвистические и литературные приемы . Использование фольклора особенно важно, потому что фольклор «часто является полем битвы между подрывными и консервативными силами» и средством конструирования новых социальных норм. С помощью постмодернистских литературных техник авторы мифпанка меняют структуру и традиции фольклора, «согласовывая и утверждая различные нормы». [75]

Большинство работ mythpunk были опубликованы небольшими прессами , таких как Strange Horizons , [76] , потому что «что - то играет на краю будет иметь грузовик с небольшими прессами в какой - то момент, потому что малые прессы взять на себя большие риски.» [74] Сценаристы, чьи произведения подпадают под лейбл мифпанк, включают Екатерину Седию , Теодору Госс , Нил Гейман , Соню Тааффе , Адам Кристофер и анонимного автора под псевдонимом «BLA and GB Gabbler». Роман Валенте « Бессмертный» - это образец мифпанка, основанный на классическом русском фольклоре и рассказывающий историюКощей Бессмертный с женской точки зрения. [77]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Боулд, Марк (2005). «Киберпанк» . В Семени, Дэвид (ред.). Товарищ по научной фантастике . Вили-Блэквелл. п. 217. ISBN. 9781405144582.
  2. ^ Стейблфорд, Брайан (2005). «Альтернативная история». От А до Я фантастической литературы . Scarecrow Press. С. 7–8.
  3. ^ Смит, Эрик Д. (2012). «Панки из стран третьего мира, или берегитесь мира позади вас». Глобализация, утопия и постколониальная научная фантастика: новые карты надежды . Пэлгрейв Макмиллан.
  4. ^ Бетке, Брюс (2000) [1997]. «Этимология« киберпанка » » . Архивировано из оригинала на 2008-01-08 . Проверено 2 апреля 2008 .
  5. ^ a b Человек, Лоуренс (1998). «Заметки к посткиберпанковскому манифесту» . Проверено 2 апреля 2008 .
  6. ^ Брин, Дэвид (2003). «Матрица: завтра может быть другим» . Архивировано из оригинала на 2008-03-22 . Проверено 2 апреля 2008 .
  7. ^ a b c d e f "Определение нанопанка" . Azonano.com. 2007-06-12 . Проверено 7 марта 2011 .
  8. ^ "Полная перезагрузка страницы" . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  9. ^ a b Хоукс-Рид, Дж. (2009). "Партизанская инфраструктура HOWTO". У Колина Харви (ред.). Будущий Бристоль . Плавательный кенгуру. ISBN 978-1-934041-93-2. Архивировано из оригинала на 2010-12-27 . Проверено 17 декабря 2010 .
  10. ^ "Пост Киберпанк" . sfbook.com . Проверено 16 марта 2021 .
  11. ^ Человек, Лоуренс (1998). «Заметки к посткиберпанковскому манифесту» . Киберпанк-проект . Архивировано из оригинала на 2009-08-23 . Проверено 18 июня 2007 .
  12. ^ Старший, Малка (2016-06-08). «Оптимизм и доступ: грань между киберпанком и пост-киберпанком» . Tor.com . Проверено 16 марта 2021 .
  13. ^ Алтинтас, Aciye Gülengül (февраль 2006). Postcyberpunk Unitopia: сравнительное исследование киберпанка и посткиберпанка (PDF) (магистерская диссертация). Институт социальных наук Стамбульского университета Билги . Проверено 13 января 2017 года .
  14. ^ Уэрека, Рафаэль Миранда (2011). «Эволюция киберпанка в посткиберпанк: роль когнитивных киберпространств, сетей программного обеспечения и нанотехнологий в научной фантастике» (PDF) (Диссертация): 324 . Дата обращения 19 мая 2015 . Цитировать журнал требует |journal=( помощь )
  15. Человек, Лоуренс (15 января 2006 г.). "Призрак в доспехах: Автономный комплекс" . Locus Online . Проверено 7 февраля 2008 .
  16. ^ Heyvaert, Хильда (2013-05-15). «Введение в стимпанк» . Никогда не было . Проверено 16 марта 2021 .
  17. ^ Берри, Майкл (1987-06-25). "Wacko Victorian Fantasy следует за плесенью киберпанка" . Хроники Сан-Франциско . Wordspy . Проверено 2 апреля 2008 .
  18. ^ Дэймон Поэтер (2008-07-06). «Раскрыта субкультура стимпанка» . Хроники Сан-Франциско . Проверено 15 июля 2008 .
  19. ^ Braiker, Брайан (2007-10-31). «Технология стимпанка; субкультура, использующая ручные инструменты в современных гаджетах в викторианском стиле» . Newsweek . Проверено 2 апреля 2008 .
  20. ^ Бебергал, Питер (2007-08-26). «Эпоха стимпанка» . The Boston Globe . Проверено 2 апреля 2008 .
  21. ^ a b «Clockpunk и опасности переосмысления прошлого» . Ingmaralbizu.com . 30 апреля 2018 . Проверено 18 ноября 2019 .
  22. ^ Савицкий, Стив (2007-06-12). «Боевая пружина Джей Лейк» . Sfrevu.com . Проверено 1 августа 2008 .
  23. ^ Джонсон, Андреа (2008-02-05). "Боги Уайтчепела" С. М. Петерса . Sfrevu.com . Проверено 7 марта 2011 .
  24. ^ a b Стоддард, Уильям Х., GURPS Steampunk (2000)
  25. ↑ За столетия до «прибытия»: оригинальная научная фантастика - Атлантика
  26. ^ Lauren Сарнер (4 января 2016). «Иэн Трегиллис создает свой собственный жанр« часовой панк »» . Inverse.com . Проверено 18 ноября 2019 .
  27. ^ Ая Romano (2013-10-08). «Дизельпанк для начинающих: добро пожаловать в мир, где никогда не кончались 40-е» . Daily Dot . Проверено 25 июня 2015 .
  28. ^ a b Пикрафт; Оттенс, Ник (июль 2008 г.), «Discovering Dieselpunk» (PDF) , The Gatehouse Gazette (1): 3 , получено 23 мая 2010 г.
  29. ^ Ларри Amyett (24 октября 2013). "Что в имени?" . Сторожка. Архивировано из оригинального 26 июня 2015 года . Проверено 25 июня 2015 года .
  30. Перейти ↑ Pollak Jr., Lewis B. (2001). «Misguided Games, Inc. рада сообщить, что« Дети солнца »отправили с принтера» . Архивировано из оригинального 19 - го января 2007 года.
  31. ^ Кшиштоф, Янич (2008). " " Chronologia dieselpunku "(на польском языке)" .
  32. ^ зловещая свинья (30 марта 2010 г.). Хартман, Майкл (ред.). «10 лучших игр в стиле стимпанк и дизельпанк для ПК» . Яркий хаб. Архивировано из оригинала на 5 июня 2010 года . Проверено 25 мая 2010 .
  33. Romano, Aja (8 октября 2013 г.). «Дизельпанк для начинающих: добро пожаловать в мир, где никогда не кончались 40-е» . Daily Dot . Проверено 18 апреля 2020 .
  34. ^ Бойс, Филип (8 февраля 2020). «Горячий воздух и сильный ветер: любовное письмо к фантастическому дирижаблю» . Eurogamer . Проверено 18 апреля 2020 .
  35. ^ "Rayguns! Стимпанк фантастика" . Стенограмма интервью . 17 мая 2010. Архивировано из оригинала 21 мая 2010 года . Проверено 11 апреля 2015 года .
  36. ^ a b Стерлинг, Брюс (2008-12-03). «А вот и« Атомпанк ». И это по-голландски. Так вот " . Проводной . Архивировано из оригинала на 2013-12-03 . Проверено 4 июля 2010 .
  37. Doctorow, Кори (3 декабря 2008 г.). «Атомпанк: фетишизация атомного века» . Боинг Боинг . Проверено 25 июня 2015 .
  38. ^ Elhefnawy, Надер (2015). Многие жизни и смерти Джеймса Бонда: второе издание . п. 187 - через Google Книги.
  39. Корен, Джонатан (25 октября 2009 г.). «Великий документальный фильм о поисках Джонни» . Robotmonkeys.net . Проверено 27 сентября 2020 года .
  40. Traveler (15 сентября 2011 г.). «Люди Меркурия» . Daily-steampunk.com . Архивировано из оригинального 14 сентября 2015 года . Проверено 23 октября 2020 года .
  41. ^ Oddball Finn: Comic Maestro (6 мая 2015). «Город зажигания - 15 комиксов, достойных сериалов» . Компьютерщик Ответ . Проверено 18 октября, 2020 .
  42. ^ Davia, Лоренцо (1 сентября 2011). «Города зажигания - никогда не было» . Никогда не было . Проверено 18 октября, 2020 .
  43. ^ Ojetade, Balogun (24 мая 2012). «ПАНК 101: стимпанк, дизельпанк и трехлетний гений!» . Хроники Харриет . Проверено 19 сентября 2020 года .
  44. ^ «Стимпанк - Дизельпанк - Атомпанк» . Мастерская писателей других миров . Проверено 6 сентября 2020 года .
  45. Traveler (13 июля 2012 г.). «С Днем Рождения, Харрисон Форд!» . Daily-steampunk.com . Архивировано из оригинального 23 октября 2015 года . Проверено 15 октября, 2020 .
  46. ^ a b c Эльхефнави, Надер (15 сентября 2015 г.). «Человек из дядюшки и рынок научной фантастики» . Raritania.blogspot.com . Проверено 26 сентября 2020 года .
  47. ^ a b Эльхефнави, Надер (2015). Киберпанк, стимпанк и волшебство: научная фантастика с 1980 года . Kindle Direct Publishing Печать по запросу. п. 195 - через Google Книги.
  48. ^ "Люди в черном 3: Anédotas sobre 'Men In Black 3' y su rodaje" . SensaCine.com (на испанском языке) . Проверено 29 сентября 2020 года .
  49. Лаванда, Дэйв (13 сентября 2018 г.). «Музей Человека-мотылька и Bethesda объединились, чтобы представить сувенирную продукцию Fallout 76 на фестивале Mothman Fest» . Ассошиэйтед Пресс . Проверено 25 сентября 2020 года .
  50. Хоффман, Иордания (2 июля 2020 г.). «Производители« Мира Дикого Запада »приносят на Amazon адаптацию видеоигры Fallout» . Ярмарка тщеславия . Проверено 25 сентября 2020 года .
  51. Кая, Эмре (2 июля 2020 г.). « Телевизионный сериал « Fallout »в разработке на Amazon Prime Video» . Кинотеатр . Проверено 26 сентября 2020 года .
  52. Путешественник (10 марта 2013 г.). «Обзор на пререлизе: Age Atomic, Адам Кристофер» . Daily-steampunk.com . Архивировано из оригинала 7 сентября 2015 года . Проверено 13 октября 2020 года .
  53. Роуз младший, Стивен (май 2015 г.). "RE: Обзорный раздел - Книги - Атомная эпоха" (PDF) . Балка . № 272. Национальная федерация фанатов фэнтези. С. 13–16. ISSN 2329-4809 . Проверено 17 октября, 2020 .  
  54. ^ a b «Сталпанк - это новый стимпанк? Сталпанк вообще существует?» . SFFWorld . 2017-10-29 . Проверено 4 августа 2018 .
  55. ^ a b c d "Все виды панка" . Die Wachen. Архивировано из оригинала на 2012-02-08 . Проверено 13 июня 2012 года .
  56. ^ a b «Рококопанк не только глупее стимпанка, он еще и более панк» . io9 . Gizmodo . Проверено 9 июня 2018 года .
  57. ^ a b "Рококо-панк" Меньше стимпанка, больше торта " " . Добро пожаловать в стимпанк . welcometosteampunk.com . Проверено 9 июня 2018 года .
  58. ^ " " AnachroCon: Взгляд из-за кулис "- Отчет о мошенничестве Остина Сиркина" . За пределами Викторианы . yondvictoriana.com . Проверено 9 июня 2018 года . Остин Сиркин - аспирант Государственного университета Джорджии, изучает научную фантастику XIX века. Он использует свой критический опыт, чтобы изучать стимпанк, и говорит о нем на съездах и конференциях по всей стране.
  59. ^ «Альтернативная история стимпанка: рококопанк» . ЧУДО КАК: STEAMPUNK R&D . wonderhowto.com . Проверено 9 июня 2018 года .
  60. ^ "Вивьен Вествуд: эксцентричность рококо и современная Мария Антуанет" . Иезавель: МОДА . jezebel.com . Проверено 10 июня 2018 года .
  61. Надежда, Дэниел (17 февраля 2014 г.). "Панк-панк: сборник литературных панк-жанров" . Горит реактор . Проверено 31 января 2021 года .
  62. ^ Томсон, Джемма. «Киберпанк и Рейпанк» . RaygunGoth . WordPress . Проверено 28 апреля 2020 .
  63. ^ "Raypunk - определение" . www.facebook.com . Проверено 19 октября 2018 .
  64. Константину, Ли. «Hopepunk не может исправить нашу сломанную научную фантастику» . Slate.com . Шифер . Проверено 28 апреля 2020 .
  65. ^ Лаура Ламберт; Хилари В. Пул; Крис Вудфорд; Христос Дж. П. Московитис (2005). Интернет: Историческая энциклопедия . ABC-CLIO. п. 224. ISBN 1-85109-659-0.
  66. ^ a b Бланкеншип, Лойд. (1995) GURPS Cyberpunk: High-Tech Low-Life Rolepaying Sourcebook . Стив Джексон Игры. ISBN 1-55634-168-7 
  67. ^ Боффа, Адам. «По крайней мере, мы знаем, что у конца света будет яркая сторона» . Лонгриды . Дата обращения 7 мая 2019 .
  68. ^ Джейкобс, Сюзанна. «Этот энтузиаст научной фантастики хочет, чтобы« солнечный панк »стал реальностью» . Засыпка . Дата обращения 7 мая 2019 .
  69. ^ https://www.amazon.co.uk/News-Gardenia-Robert-Llewellyn/dp/1908717122/ref=tmm_hrd_title_0?_encoding=UTF8&qid=&sr=
  70. ^ https://solarisrebellio.tumblr.com/post/169965831701/whats-solarpunk-and-lunarpunk-it-is-something
  71. ^ https://solarpunkdruid.com/2019/07/19/what-is-lunarpunk/
  72. ^ Хоган, Рон (2007-10-15). «Национальная книжная премия 2007 года» . Архивировано из оригинала на 2008-10-07 . Проверено 12 февраля 2007 .
  73. ^ "Вперед" . Pixar Animation Studios . Дисней / Pixar . Проверено 21 марта 2020 года .
  74. ^ a b c Vanderhooft, JoSelle (24 января 2011 г.). «Мифпанк: Интервью с Кэтрин М. Валенте» . Архивировано из оригинала на 2015-02-19 . Проверено 19 февраля 2015 .
  75. ^ Б Vanderhooft, JoSelle (31 января 2011). «Круглый стол Mythpunk» . Странные горизонты . Архивировано из оригинального 10 сентября 2015 года . Проверено 21 октября 2015 года .
  76. Рианна Харрисон, Найл (31 января 2011 г.). "amimythpunkornot.com" . Странные горизонты . Странные горизонты. Архивировано из оригинального 15 сентября 2015 года . Проверено 21 октября 2015 года .
  77. ^ McAra, Катриона (январь 2012). «Мифпанк Валенте» (PDF) . Обзор Форума Шотландия - Россия . Архивировано из оригинального (PDF) 8 декабря 2015 года . Проверено 22 ноября 2015 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • «Уступите дорогу Plaguepunk, Bronzepunk и Stonepunk» , Аннали Ньюитц, Wired , 15 марта 2007 г.
  • Индекс производных от киберпанка "панк-панк" на TV Tropes