Дедал Развлечения


Daedalus Entertainment — канадская игровая компания, производившая ролевые игры и дополнения к ним.

Daedalus Games началась, когда Робин Лоуз обратился к Хосе Гарсии в 1993 году с идеей гонконгской ролевой игры в жанре боевика; Гарсии понравилась идея, но ролевая игра Nexus: The Infinite City была его первоочередной задачей, и она была опубликована в 1994 году с Гарсией в качестве главного дизайнера и разработчика, с Лоусом, Брюсом Боугом и Робом Хейнсу в качестве дополнительных авторов. [1] : 256  Daedalus Games была зарегистрирована как Daedalus Entertainment в рамках подготовки к публикации гонконгской экшн-игры, которую планировал Лоз, но Гарсии понравился сеттинг, над которым работал Лоуз, и он решил использовать его в качестве основы для коллекционной карточной игры. преимущество на рынке CCG, и Daedalus опубликовал эту игру какShadowfist (1995). [1] : 256  Daedalus Entertainment опубликовала ролевую игру Feng Shui (1996), разработанную Лоусом с использованием вариантаигровой системы Nexus ; Законы также разработали дополнения по фэн-шуй . [1] : 256 

Когда в 1997 году рынок CCG рухнул, сотрудники Daedalus были уволены или уволены, в результате чего в компании остались только Хосе Гарсия и его сестра Мария. [1] : 256  Дедал подал заявление о защите от банкротства в соответствии с главой 11, и когда несколько лет спустя компания продала часть своей собственности, Фэн-Шуй обратился в суд. [1] : 256  Стефан Майкл Сечи передал Дедалу лицензию на публикацию нового издания « Талисланты » Робина Лоуса, но Дедал заколебался до того, как его версия увидела свет.