Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Дана С. Нау - профессор компьютерных наук и системных исследований на факультете компьютерных наук Мэрилендского университета в Колледж-Парке, где он проводил исследования в области автоматизированного планирования и составления расписаний , теории игр , когнитивных наук и компьютерной инженерии . У него много докторов наук, в том числе Цян Ян, который получил высшее образование в 1989 году. У него более 300 публикаций [1] и несколько наград за лучшую работу. Некоторые из его достижений включают открытие патологии игрового дерева [2], разработку SHOP и SHOP2 [3] Системы планирования HTN и книга « Автоматизированное планирование: теория и практика» ( ISBN  1-55860-856-7 ). [4] Он является членом [5] из AAAI .

Почести [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ http://www.cs.umd.edu/~nau/publications.html
  2. ^ Нау, Дана (1982). «Исследование причин патологии в играх». Искусственный интеллект . 19 (3): 257–278. DOI : 10.1016 / 0004-3702 (82) 90002-9 .
  3. ^ http://www.cs.umd.edu/projects/shop/
  4. ^ http://www.laas.fr/planning
  5. ^ http://www.aaai.org/Awards/fellows-list.php
  6. ACM Names Fellows for Computing Advances, которые трансформируют науку и общество. Архивировано 15 сентября 2017 г. в Wayback Machine , Association for Computing Machinery, по состоянию на 10 декабря 2013 г.

Внешние ссылки [ править ]

  • Домашняя страница Даны Нау