Автор (ы) оригинала | Рэй Гарднер |
---|---|
Разработчики) | Daylon Graphics Ltd. |
Стабильный выпуск | 4.2 / 14 октября 2019 г. |
Написано в | C ++ |
Операционная система | Майкрософт Виндоус |
Тип | 3D компьютерная графика |
Лицензия | Коммерческое на место |
Веб-сайт | [1] |
Daylon Leveler - это программа моделирования местности / высотного поля, разработанная Daylon Graphics Ltd. из Британской Колумбии , Канада. Он был написан Рэем Гарднером в 1998 году и сейчас находится в версии 4.2. Leveler начинался как форк более ранней утилиты Gardener NavCam для трассировщика лучей POV-Ray . Он использует несколько сторонних библиотек, в частности GDAL, который обеспечивает географическую привязку и поддержку дополнительных форматов файлов, и Lua, который позволяет легко создавать сценарии для подключаемых модулей и макросов. Графические планшеты поддерживаются, включая чувствительность к давлению.
Документы выравнивателя появляются в двухпанельном окне, показывающем вид поля высот в надирном (сверху вниз) виде, и в виде на основе OpenGL, показывающем поле высот (и связанные элементы) в 3D. Скульптурирование и большинство других инструментов можно использовать на любой панели. Изменения сразу же отражаются в обоих представлениях, обеспечивая интерактивное ощущение процесса моделирования. Моделирование основано на метафоре программы рисования, похожей на Adobe Photoshop., с кистями, инструментами выделения и т. д. Также можно применять текстуры и уровень воды. Поля высот могут быть плоскими (плоскими) или искажаться с использованием отображения УФ-смещения на сферы, сечения сфер, конусы, цилиндры и т. Д. Векторные формы поддерживаются с использованием отдельного векторного слоя и могут использоваться для размещения правок и создания масок и образований для выбора полей высот. Для инженеров-строителей также доступен анализ выемки / насыпи и поперечного сечения.
Начиная с версии 3.0, Leveler включает векторные фигуры, которые можно использовать как для моделирования, так и для окрашивания. В версии 4.0 можно размещать настоящие объекты 3D-сцены и текстуры земли на основе шейдеров. В версии 4.1 поддерживается Unicode, а также ограничена поддержка языков, отличных от североамериканских.
Leveler может экспортировать сцены в POV-Ray , RenderMan и VRML . Он использует плагины для обработки файлов других форматов и процессов фильтрации.
Leveler также поддерживает трассировку лучей, анимацию и размещение справочной формы, хотя эти функции являются вторичными по сравнению с его возможностями моделирования и были добавлены в основном для удобства создания прототипов.
Платформы [ править ]
Leveler доступен для 32-битной и 64-битной Microsoft Windows (версия 2.6+ включает некоторые незначительные исправления совместимости для Vista и Windows 7 ).
Связанные приложения [ править ]
Leveler - это базовая технология для Daylon Landshaper Golf, высокотехнологичного приложения гражданского строительства для индустрии дизайна полей для гольфа.