Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Дерек Ю (родился 2 июля 1982 г.) - американский дизайнер игр , художник и блогер . [1] [2] Ю известен рядом инди-игр, в разработке которых он участвовал: Spelunky , Aquaria и Eternal Daughter . [3] Он также известен своими блогами и созданием сайтов о независимых видеоиграх.

Геймография [ править ]

Под Blackeye Software [ править ]

Вначале он был связан с сайтом бесплатных игр, распространяющим исключительно собственное программное обеспечение, включая Diabolika (год неизвестен), Diabolika II (2003 г.) и Eternal Daughter (2002 г.). [4] [5] [6]

Вечная дочь [ править ]

Eternal Daughter (2002) - платформер , созданный в течение двух лет с использованием Multimedia Fusion . [3] [6]

Я в порядке - симулятор убийства [ править ]

Небольшая игра в жанре «беги и стреляй», которую Ю помогал создать, I'm OK (2006) - это игра с низким разрешением, созданная небольшой командой из четырех человек в ответ на открытое письмо Джека Томпсона « Скромное предложение для видеоигр » относительно оружия. насилие и любые возможные связи с жестокими видеоиграми . [7]

Более поздние игры [ править ]

Ю работал над несколькими инди-играми, продаваемыми вне традиционных каналов распространения.

Аквариум [ править ]

Скриншот Aquaria

Сотрудничество между Ю и Алеком Holowka , [1] Aquaria (2007) является сайд-скроллер , который имеет место под водой. [1] Он выиграл Гран-при Seumas McNally в 2007 году на фестивале Independent Games Festival , [8] [9] был доступен для загрузки [8] [10], а также продавался в Humble Indie Bundle .

По словам Ю, « Аквария не только достаточно хорошо продавалась, чтобы [Алек Холовка и я] могли продолжать делать игры на постоянной основе, но и положительные отзывы, которые мы получили от игроков и критиков, также подтвердили нас как художников и помогли развеять наши сомнения по поводу делали ли мы что-нибудь стоящее ". [11] Однако Bit Blot так и не выпустил другой игры, и последнее обновление на веб-сайте компании произошло в 2011 году. [12] Ю и Холовка жили в разных странах, [1] и Холовка сослался на дальний характер сотрудничества как источник напряжения во время интервью 2008 года. [2]

Spelunky [ править ]

Spelunky (2008) - ретро- платформер со случайной генерацией уровней, похожий на рогалики . Это напоминает игру 1983 года Spelunker . Она была выпущена как бесплатная игра в 2008 году и была переделана для Xbox 360 в 2012 году; [13] PC Gamer UK выбрала римейк Spelunky своей игрой 2013 года . [14]

Ю снял сиквел Spelunky 2 был выпущен в сентябре 2020 года. [15]

Другие игры [ править ]

Ю. создал Tileset графики для DoomRL , рогалик игра , основанная на популярной серии, в разработке с 2002 года он разработал уровень в Супер Марио Maker для веб - сайта Полигон ' ы „Devs сделать Марио“ серии. [16] В 2014 году он разработал карточную игру Time Barons с Джоном Перри . [17]

Библиография [ править ]

  • Ю, Дерек (март 2016). Spelunky . Лос-Анджелес: Книги о борьбе с боссами . ISBN 978-1940535111.

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d Дорога к IGF: Bit Blot's Aquaria gamasutra.com , 23 октября 2006 г.
  2. ^ a b Внутренняя работа: интервью; Создатели Aquaria Дерек Ю, Алек Холовка (стр. 2/5) escapistmagazine.com , 18 января 2008 г.
  3. ^ a b 4cr Интервью - Дерек Ю. Архивировано 16 января 2008 г. на Wayback Machine 4colorrebellion.com, 30 сентября 2005 г.
  4. ^ Профиль программного обеспечения Blackeye reloaded.org
  5. ^ About , заархивировано из оригинала 03.03.2001 , получено 07.05.2017
  6. ^ a b Вечная дочь the-underdogs.org ( кеш Archive.org )
  7. ^ Уоллис, Алистер (2006-10-23). «Дорога к IGF: аквариум Bit Blot» . Гамасутра . Проверено 10 декабря 2009 .
  8. ^ a b IGS: Inside The Making Of Aquaria gamasutra .com, 18 февраля 2008 г.
  9. ^ Финалисты и победители 2007 года: Победители фестиваля независимых игр 2007 года Официальный сайт фестиваля независимых игр
  10. ^ Aquaria наборы Продажа паровых kotaku.com , 17 дек 2008
  11. ^ Ю, Дерек (2016). «1». Spelunky . Лос-Анджелес, Калифорния: Boss Fight Books. п. (расположение электронной книги) 117.
  12. ^ Holowka, Alec (3 ноября 2011). "ВЫПУСКА AQUARIA ДЛЯ IPAD!" . bit-blot.com . Бит-блот . Проверено 19 апреля 2016 года .
  13. ^ «График выпуска Major Nelson Xbox Live Marketplace» . Проверено 26 июня 2012 .
  14. ^ «Игра года 2013: Spelunky» . PC Gamer UK . Future plc . 1 января 2014 . Проверено 2 января 2014 года .
  15. ^ "Spelunky World" . Spelunky World . Проверено 13 июня 2019 .
  16. ^ Робинсон, Ник (2015-08-26). «Посмотрите, как создатель Spelunky строит адскую сцену в Super Mario Maker» . Polygon.com .
  17. ^ «Временные бароны: от Spelunky до карточных игр» . pastemagazine.com . 15 октября 2014 . Проверено 15 июня 2018 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Сайт Дерека Ю