Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Деррик Корсон Нидерман - писатель , математик , гейм-дизайнер и национальный чемпион по сквошу. Его последняя игра, 36 Cube , [1] была описана Reuters как «волк в овечьей шкуре» [2], потому что ее простой дизайн противоречит сложной математической интуиции, необходимой для решения. Он получил степень бакалавра математики в Йельском университете и докторскую степень. по математике из Массачусетского технологического института . [3] Доктор Нидерман - профессор математики Чарльстонского колледжа . [4]

Опубликованные игры [ править ]

36 Куб

Воскресные кроссворды в журнале New York Times

Нидерман создал ряд кроссвордов и загадочных головоломок для журнала New York Times с начала 1980-х годов. Его кроссворд "Бейсбол в цифрах" от 5 октября 1997 года часто включается в антологии кроссвордов. [5]

Книги по головоломкам и играм

Доктор Нидерман также опубликовал другие книги по играм и головоломкам.

  • Дилемма головоломки (2012)
  • Математические головоломки для ума (2006)
  • Трудно решить математические головоломки (2006)
  • Классические головоломки (2005)
  • Умопомрачительные математические головоломки (2005)
  • Садись и решай головоломки (2003)
  • Трудно решаемые математические головоломки (2001)
  • Гигантская книга головоломок Whodunit и гигантская книга головоломок для юных Эйнштейнов (2001)
  • Карманные головоломки: детективы (2000)
  • Маленькая гигантская книга математических головоломок (2000)

36 Куб

36 куб головоломка , которая требует расположение «башен» в 6x6 квадратный блок , так что каждый цвет появляется только один раз в каждой строке и столбце, все та же высота. Завершенная головоломка станет кубом. [6] Джерри Слокам , историк головоломок и один из ведущих коллекционеров головоломок в мире, считает 36 Cube одной из самых интересных головоломок в своей обширной коллекции. «Мое первое впечатление заключалось в том, что это была довольно красивая головоломка. Ее трехмерный характер и цвета очень поразительны. Из 30 000 головоломок, которыми я владею, она весьма самобытна и уникальна». [2]Эта идея пришла к доктору Нидерману, когда он писал книгу о целых числах, после обнаружения математического предположения из 18 века. «Мне показалось, что это основа для потенциально отличной трехмерной головоломки, которая в итоге превратилась в 36 Cube ». [2]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2008-12-19 . Проверено 18 декабря 2008 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  2. ^ а б в https://www.reuters.com/article/pressRelease/idUS144246+19-Nov-2008+PRN20081119
  3. ^ http://www.randomhouse.ca/catalog/display.pperl?isbn=9780307419569
  4. ^ http://magazine.cofc.edu/2012/06/12/derrick_niederman/
  5. ^ Шортц, Уилл; Малеска, Юджин Т. (19 сентября 2006 г.). Большая книга воскресных кроссвордов New York Times: 500 головоломок . ISBN 9780312361228.
  6. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2008-12-11 . Проверено 18 декабря 2008 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )