Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Р. Бакминстер Фуллер ввел термин « революция в области дизайна», чтобы описать предложенную им научную и социально-экономическую революцию, совершенную путем перехода от «оружия к живому» [1] посредством применения того, что он называл всеобъемлющей упреждающей наукой о дизайне . Его Всемирное десятилетие науки дизайна, предложенное Международному союзу архитекторов в 1961 году [2], было попыткой ускорить революцию.

Фуллер выступал за революцию в области дизайна как альтернативу политике, стремясь оптимизировать ресурсы планеты на благо 100% человечества. Он ввел термин « синергетика», чтобы объяснить, как наука о дизайне может приносить большую прибыль, например, как «энергетический доход» может быть получен из окружающей среды. Его основная посылка заключалась в том, что существующему и всемогущему порядку природы необходимо позволить направлять человеческие замыслы, если они хотят выжить и процветать как вид. Он писал, что человечество приближается к своему критическому испытанию как вид, в котором будет определено, был ли человек ошибкой природы или ее величайшим достижением. Ощущение безотлагательности революции в дизайне нашло отражение в многочисленных работах:

«Темные века по-прежнему господствуют над всем человечеством, и глубина и стойкость этого господства становятся очевидными только сейчас. В этой тюрьме нет стальных прутьев, цепей или замков. Вместо этого она заперта из-за неправильной ориентации и построена на дезинформации. заключены в тюрьму ... условиями, в которых мы были приучены мыслить ". [3]

«Теперь есть много для всех. Война устарела. Совершенно необходимо, чтобы мы сообщили всему человечеству - RUSH - прежде, чем кто-то по незнанию нажмет кнопку, которая вызывает нажатие всех кнопок». [4]

Фуллер настаивал на том, что ключевым принципом революции в области дизайна было признание природы как технологии:

«Вселенная в своей сложности и целостности дизайна - это технология. Технология, разработанная человеком, пока что дилетантская по сравнению с элегантностью нечеловечески надуманной регенерации. Человек не распознает спонтанно другие технологии, кроме своей собственной, поэтому он говорит об остальном как о чем-то он невежественно называет природу ». [5]

Он подчеркнул, что, используя эти естественные принципы технологии, индустриальная цивилизация может превратиться из добывающей силы в регенеративную в контексте экосистем Земли. С оперативной точки зрения, он рассматривал науку о дизайне как интеграцию естественных принципов с использованием планетарных ресурсов для достижения постоянно растущей эфемерализации :

«Среди других грандиозных стратегий, направленных на то, чтобы заставить мир работать и заботиться обо всех, - революция в области науки о дизайне, заключающаяся в предоставлении все более эффективных инструментов и услуг с меньшими затратами реальных ресурсов на каждую единицу конечной производительности. Например, спутник связи, взвешивающий Только четверть тонны сейчас превосходит возможности трансокеанской связи в 175 тысяч тонн медного кабеля ». [6]

Ссылки [ править ]

  1. Фуллер, РБ (1 мая 1983 г.). «Критический путь человечества: от оружия к живому» (PDF) . Протей . 1 (1) . Проверено 15 сентября 2016 .
  2. ^ Фуллер, РБ; Макхейл, Дж. (1964). «Документы Всемирного десятилетия науки дизайна» . Институт Бакминстера Фуллера . Южный университет Иллинойса . Проверено 14 сентября 2016 .
  3. ^ Фуллер, РБ; Куромия, К. (1992). Космография: посмертный сценарий будущего человечества . Нью-Йорк: Макмиллан. ISBN 0025418505.
  4. Перейти ↑ Fuller, RB (1983). Гранч гигантов . Нью-Йорк: Издательство Св. Мартина. ISBN 0974060518.
  5. ^ Фуллер, РБ; Applewhite, EJ (1975). Синергетика: исследования в геометрии мышления . Нью-Йорк: Макмиллан. С. 172.00–173.00. ISBN 0020653204.
  6. ^ Фуллер, РБ (1968). «Мировая игра - как она возникла из« Мировой игры »: инструмент комплексного планирования использования ресурсов» (PDF) . Институт Бакминстера Фуллера . Южный университет Иллинойса . Проверено 13 сентября 2016 .

Внешние ссылки [ править ]