Designer Castles - это программное обеспечение для компьютеров BBC Micro, а затем и Acorn Archimedes (на основе RISC OS ).
Программное обеспечение , разрабатываемое Design Data в Барнсли , Англия , Великобритания позволила своим пользователям создать средневековый style- замок с помощью WIMP среды проектирования на основе. В среде проектирования ряд заранее определенных компонентов, (Например, башни , стены и держит ) могут быть связаны между собой и манипулировать , чтобы сформировать конструкцию замка. Затем компоненты замка можно было распечатать (вместе с фасадами стен и планами), чтобы можно было собрать карточную модель спроектированного замка.
Бумага, клей и инструменты для изготовления моделей, необходимые для сборки, не поставлялись ни с одной версией пакета, хотя инструкции по сборке компонентов были предоставлены в обширном руководстве.
BBC Micro версия
Designer Castles был впервые выпущен в 1988 году [1] для BBC B / Master 128. [2] Среда WIMP поддерживала ввод с клавиатуры, а также позволяла использовать мышь (например, AMX Mouse ). Пакет состоял из диска с программным обеспечением, руководства в кольцевом переплете и картриджа ПЗУ, содержащего процедуры поддержки WIMP и матричного принтера . [3] Data Design ориентирован на рынок прикладных образовательных услуг. [4] Обзор в журнале BBC Acorn User высоко оценил особенности Designer Castles, но раскритиковал его высокую цену. [3]
ПЗУ поддержки было названо ПЗУ поддержки PRINTWARE . Термин PRINTWARE был создан Питером Даунсом как торговая марка для обозначения концепции программного обеспечения, которое было разработано для того, чтобы рисунки можно было отправлять на принтеры в виде «сеток», которые можно было вырезать и складывать для создания моделей. [ необходима цитата ]
Версия Acorn Archimedes (RISC OS)
Версия Designer Castles была выпущена в 1991 году для систем Acorn Archimedes с использованием ОС RISC. [5] В отличие от версии BBC Micro, программа использует существующую среду Wimp RISC OS и процедуры принтера без необходимости в отдельном модуле поддержки. Релиз Archimedes также представил несколько улучшений пользовательского интерфейса (красочная среда вместо черно-белого), с другой стороны, больше не было возможности печатать небольшой упрощенный вид замка, как в версии BBC Micro. [2]
Дополнительные побочные игры
Как и в случае с замками, среда проектирования была позже адаптирована в отдельном программном обеспечении под названием «Средневековые деревни», чтобы позволить строительство средневековых деревень. [6] Рисунки замков могут быть добавлены к рисункам, созданным с помощью этой программы.
Во втором дополнительном названии «Среда дизайнера» использовалась среда проектирования для современных зданий [2], хотя было невозможно добавить проекты замков в «деревни», созданные с помощью этого программного обеспечения.
Data Design также выпустила «Designer Logic» для рисования логических вентилей . [2]
Люди, стоящие за дизайнерскими замками
Идея «Дизайнерские замки» была изобретением Питера Даунса и покойного Кита Свифта. Первоначальная идея заключалась в том, чтобы разработать «дизайн, распечатать, вырезать и собрать джимхану». Поскольку у Питера и Кейта были дочери, это показалось отличной идеей, когда они представили идею коммерческой компании-разработчику программного обеспечения, им сказали, что девочки не используют компьютеры почти так же часто, как мальчики, и, если они разработают аналогичный продукт для мальчиков , то фирма будет заинтересована в дальнейшем обсуждении этого вопроса. Поэтому они принялись за работу и разработали первую (так и не выпущенную) версию Designer Castles, когда они ее представили, коммерческая компания была очень критична. Питер и Кейт создали Data Design, пригласив на борт Р. Фрая [7] в качестве программиста и Вика Райта (в первую очередь для написания содержания исключительного руководства), которое затем подготовил Питер. Компания наняла Кэрол Даффи, которая в значительной степени отвечала за работу с ключевыми публикациями и писателями (такими как Крис Дрейдж и Ник Эванс), чтобы создать огромное количество рекламы, что привело к тому, что программное обеспечение стало одним из самых продаваемых образовательных программных продуктов в свое время. . [ необходима цитата ]
Текущая ситуация
По состоянию на 2006 год не было попыток возродить программу для современных ПК, несмотря на перенос других программ, изначально основанных на Acorn , таких как BBC Basic и Tabs .
Рекомендации
- ^ "Образование, будь королем замка". Пользователь Acorn . № 76. Издательство Редвуд. Ноябрь 1988. с. 15. ISSN 0263-7456 .
- ^ а б в г Драге, Крис (сентябрь 1991). «Дизайн для обучения». Пользователь BBC Acorn . № 110. Издательство Редвуд. С. 110–111. ISSN 0263-7456 .
- ^ а б Драге, Крис; Эванс, Ник (март 1989). «Вырежь и сохрани». Пользователь BBC Acorn . № 80. Издательство Редвуд. С. 90–91. ISSN 0263-7456 .
- ^ «Кто выйдет на первое место в наших школах?». Хранитель . Лондон: Guardian and Manchester Evening News Ltd., 25 января 1990 г., с. 31. ISSN 0261-3077 .
- ^ Драге, Крис (февраль 1991 г.). "Пересечь границу". Пользователь BBC Acorn . № 103. Редвуд Паблишинг. п. 79. ISSN 0263-7456 .
- ^ Браун, Эндрю (3 февраля 1990 г.). «Ваш формат, BBC, Страх и дрожь». Новый Компьютерный Экспресс . № 65. Будущее издательство. п. 15. ISSN 0957-0640 .
- ^ http://www.flaxcottage.com/educational/ShowPackage.asp?p=363