Определение исхода матча является 10-м правилом игры в ассоциативный футбол . [1]
В нем рассматриваются два аспекта игры:
- Порядок забивания гола
- Процедуры определения, при необходимости, победителя «ничьей» матча, в котором каждая команда забила одинаковое количество голов по истечении 90 минут.
Текущее название и содержание Закона 10 датируются 2016 годом. [2] С 1938 по 2016 год Правило 10 называлось «Метод подсчета очков» и касалось только процедуры забивания голов. [3] [4] Процедуры разрыва связей рассматривались, если вообще рассматривались, в дополнительном разделе законов. [5]
Забив гол
Определение победителя ничьей
В большинстве игр допустимым исходом является ничья. Соревнования лиги с использованием общих трех очков для выигрышной системы присуждают по одному очку обеим командам за ничью.
Однако в некоторых соревнованиях, например, в турнирах на выбывание , необходимо определить победителя. В некоторых соревнованиях используются повторы , в противном случае есть три процедуры, разрешенные Правилом 10 для определения победителя ничейного матча: [1]
- далеко цель правило (для двуногих матчей только)
- дополнительное время , состоящее из двух периодов по 15 минут каждый
- пенальти
Обычно они применяются в порядке, указанном выше, т.е. для двухматчевого матча дополнительное время играется, если правило выездных голов не определяет победителя. По истечении дополнительного времени, если счет остается равным, проводится серия пенальти.
В некоторых кубковых соревнованиях дополнительное время полностью игнорируется, и игра переходит непосредственно к пенальти. В большинстве случаев это относится ко всему турниру и определяется до начала турнира, но в редких случаях может быть принято решение для отдельных игр до начала. Примеры того , где это происходит , включают Кубок EFL и County Кубков . [6]
История
До 1863 г.
Большинство кодексов футбола до 1863 года предусматривали только одно средство подсчета очков (обычно называемое «гол», хотя в футболе Харроу использовалось слово «базовый»). [7] Два основных исключения ( полевые игры Итона и правила Шеффилда , которые позаимствовали концепцию у Итона) использовали «румяна» (тачдаун, несколько похожий на попытку в сегодняшнем регби) в качестве тай-брейка.
Законы 1863 г.
Правила игры 1863 года предусматривали только одно средство подсчета очков: гол. Процедуры разрыва связей отсутствовали.
"Приземление"
В феврале 1866 года футбольные ассоциации ненадолго приняли решение, известное как « приземление » (множественное число: « приземляется »). Это «приземление» имело сходство с «румянцем», используемым в полевых играх Итона и правилами Шеффилда , а также с попытками в сегодняшних правилах регби. Это было определено так: [8]
В случае, если мяч уходит за линию ворот, игрок на стороне, которой принадлежат ворота, должен отбить мяч от линии ворот в точке, противоположной тому месту, где игрок касается мяча любой частью своего тела; но если игрок противоположной стороны первым касается мяча после того, как он ушел за линию ворот его соперника, его сторона должна засчитать одно «касание» , а в случае, если ни одна из сторон не забила гол, или равное количество голов, забитых каждой стороной, сторона, получившая большее количество "приземлений", становится победителем матча.
Примером игры, в которой решается «приземлиться», является « Барнс ФК против ФК гражданской службы» , сыгранный в субботу 8 декабря 1866 года. Матч «привел к победе государственных служащих с тремя точками касания и отсутствием гола получено любой стороной ". [9] В историческом матче « Лондон - Шеффилд», сыгранном 31 марта 1866 года, «Лондон» (представительная команда Футбольной ассоциации) выиграл с двумя голами и четырьмя приземлениями до нуля. [10]
«Приземление» длилось всего один год. Он был упразднен в феврале 1867 года по предложению Wanderers FC . [11] Секретарь ФА Роберт Грэм позже объяснил преимущества его удаления, написав, что «вся игра теперь направлена на достижение цели, тогда как раньше этот главный объект в игре часто упускался из виду в попытках получить« прикосновение ». вниз'". [12]
Явное заявление о том, что цель - это единственный способ подсчета очков
В 1923 году к Правилам игры было добавлено следующее утверждение: [13]
Игра будет выиграна командой, забившей большее количество голов. Если в конце игры не было забито ни одного гола или счета равны, игра должна быть сыграна вничью.
Это изменение было сделано для того, чтобы не допустить использования углового удара в качестве тай-брейка. [14]
Жеребьевка
До 1970 года в правилах игры ничего не говорилось о способах разрыва ничьей в турнире, требующем окончательного результата. Наиболее распространенной практикой, как видно из «утешительного финала» Олимпийских игр 1928 года и полуфинала чемпионата Европы 1968 года , было использование случайной процедуры, такой как жеребьевка или подбрасывание монеты.
Использование угловых ударов в качестве тай-брейка
Несмотря на упомянутый выше закон 1923 года, в турнирах Dublin City Cup (до 1960-х) и междугородных кубках Дублина и Белфаста (1940-х) подсчет угловых использовался в качестве тай-брейка в раундах на выбывание. [15] [16]
Серия пенальти
Жеребьевка была «прекращена» Советом Международной футбольной ассоциации на заседании 1970 года, и ее заменила серия пенальти . [17]
Золотой гол
Золотой гол , первоначально известный как «внезапной смерти», была процедура экспериментально введена в 1993 году [18] , с помощью которого первая команда , чтобы выиграть в дополнительное время был объявлен победителем. Золотые ворота использовались на турнирах чемпионатов мира 1998 и 2002 годов, а затем были отменены в 2004 году. [19] Во второй половине этого периода также использовался вариант, известный как « серебряные ворота ».
Рекомендации
- ^ a b «Правила игры 2018/19» (PDF) . theifab.com . ИФАБ. п. 91 . Проверено 24 января 2019 .
- ^ «Правила игры 2016/17» (PDF) . п. 113 . Проверено 25 января 2019 .
- ^ «Правила игры 2015/2016» (PDF) . fifa.com . ФИФА. п. 35 . Проверено 25 января 2019 .
- ^ «Пересмотренные законы: X - метод подсчета очков». Вечерний телеграф . Данди: 8. 1938-07-26.
- ^ например, «Процедуры определения победителя матча или хозяев поля», в «Правила игры 2015/2016» (PDF) . fifa.com . ФИФА. С. 55–57 . Проверено 25 января 2019 .
- ^ «Игры Кубка Карабао сразу переходят к пенальти после того, как EFL удаляет дополнительное время» . Проверено 12 июня 2019 .
- ^ Это было верно даже в отношении формы футбола, в которую играли в школе регби, где предшествующая сегодняшняя попытка была, как следует из названия, ценной только из-за возможности «попытаться» забить гол, выбивая мяч. посты, в предшественнике сегодняшнего преобразования .
- ^ - черезWikisource.; акцент добавлен
- ^ "Гражданская служба против Барнс-клуба". Спортсмен (156): 4. 1866-12-13.
- ^ «Лондон против Шеффилда». Жизнь Белла в Лондоне (2294): 10. 1866-04-07.
- ^ - черезWikisource.
- ^ «Удар за линию ворот». Поле : 424. 1867-11-23.
- ^ - черезWikisource.
- ^ "Мимоходом". Athletic News : 1. 1923-04-02.
Это изменение не так уж и необходимо, как может показаться, поскольку матчи были решены подачей угловых, чтобы предотвратить повторы благотворительных игр в конце сезона.
- ^ Фаррелл, Джерард (1 октября 2015 г.). «Межгородский кубок 1945 года: война, голы, споры и смерть от угловых ударов» . Богемский ФК . Проверено 16 августа 2017 года .
- ^ ДеЛоури, Шон (28 мая 2015 г.). "Ирландия - обладатели Кубка Дублина" . Рек. Фонд спортивной статистики . Проверено 16 августа 2017 года .
- ^ «Правление Международной футбольной ассоциации: протокол 1970 годового общего собрания» (PDF) . п. 6 . Проверено 24 января 2019 .
- ^ «Правление Международной футбольной ассоциации: протоколы годового общего собрания 1993 года» (PDF) . п. 29 . Проверено 25 января 2019 .
- ^ «Поправки к Правилам игры - 2004» (PDF) . п. 4 . Проверено 25 января 2019 .