Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено с рабочих станций с цифровым звуком )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Производство музыки с использованием цифровой звуковой рабочей станции (DAW) с настройкой нескольких мониторов

Цифровой аудио рабочей станции ( ОУПЖ ) представляет собой электронное устройство или программное приложение используется для записи , редактирования и производства звуковых файлов . DAW бывают самых разных конфигураций: от одной программы на портативном компьютере до интегрированного автономного блока, вплоть до очень сложной конфигурации множества компонентов, управляемых центральным компьютером. Независимо от конфигурации, современные DAW имеют центральный интерфейс, который позволяет пользователю изменять и микшировать несколько записей и треков в окончательный произведенный фрагмент. [1]

DAW используются для создания и записи музыки , песен , речи , радио , телевидения , саундтреков , подкастов , звуковых эффектов и почти в любой другой ситуации, когда требуется сложный записанный звук.

История [ править ]

Ранние попытки создания цифровых звуковых рабочих станций в 1970-х и 1980-х годах столкнулись с ограничениями, такими как высокая цена хранения и значительно более медленная обработка и скорость диска в то время.

В 1978 году компания Soundstream , которая в 1977 году выпустила один из первых коммерчески доступных цифровых аудиомагнитофонов, построила то, что можно было считать первой цифровой звуковой рабочей станцией, с использованием самого современного компьютерного оборудования того времени. [1] Редактирование системы Digital , так как Soundstream назвал его, состояла из DEC PDP-11/60 миникомпьютер работает пользовательский пакет программного обеспечения под названием DAP (Digital Audio Processor), A Braegen 14" -platter жесткий диск, запоминающий осциллограф с отображать звуковые сигналы , необходимые для редактирования, и отображение видео терминала для управления системой. Интерфейсные карты , которые подключены к PDP-11 UNIBUSслоты (цифровой аудиоинтерфейс или DAI) обеспечивали аналоговый и цифровой аудиовход и выход для взаимодействия с цифровыми записывающими устройствами Soundstream и обычными аналоговыми магнитофонами. Программное обеспечение DAP может редактировать звук, записанный на жестких дисках системы, и создавать простые эффекты, такие как кроссфейды.

К концу 1980-х годов у ряда компьютеров потребительского уровня, таких как MSX ( Yamaha CX5M ), Apple Macintosh , Atari ST и Commodore Amiga, появилось достаточно мощности для редактирования цифрового звука. Инженеры использовали Macromedia 's Soundedit с Microdeal в Replay Professional и Digidesign ' s "Sound Tools" и "Sound Designer" для редактирования аудиоотсчетов для выборки клавиатуры , как в E-Mu Emulator II и Akai S900 . Вскоре люди начали использовать их для простого редактирования двухдорожечного звука и мастеринга звука .

В 1989 году Sonic Solutions выпустила первую профессиональную (48 кГц при 24 бит) дисковую систему нелинейного редактирования звука. Macintosh IIfx -А Соник система, основанная на исследованиях , проведенные ранее на Джордж Лукас звездочки систем , показала полный CD Премастеринга , с интегрированным управлением промышленным стандартом компании Sony U-Matic ленты на основе цифрового аудио - редактора.

В 1994 году компания в Калифорнии под названием OSC выпустила приложение для записи 4-х дорожечного записывающего устройства под названием DECK, которое работало на аппаратной системе Digidesign и использовалось в производстве "Freakshow" [LP] The Residents . [ необходима цитата ]

Многие крупные студии звукозаписи наконец «перешли на цифровой формат» после того, как Digidesign представила свое программное обеспечение Pro Tools в 1991 году, смоделированное по традиционному методу и потоку сигналов в большинстве аналоговых записывающих устройств. В то время большинство DAW было основано на Apple Mac (например, Pro Tools, Studer Dyaxis, Sonic Solutions ). Примерно в 1992 году первые DAW на базе Windows начали появляться от таких компаний, как Innovative Quality Software (IQS) (ныне SAWStudio ), Soundscape Digital Technology , SADiE, Echo Digital Audio и Spectral Synthesis. Все системы на тот момент использовали специальное оборудование для обработки звука.

В 1993 году немецкая компания Steinberg выпустила Cubase Audio на Atari Falcon 030 . Эта версия принесла встроенные эффекты DSP с 8-трековой аудиозаписью и воспроизведением с использованием только собственного оборудования. Первым программным продуктом на базе Windows, представленным в 1993 году, был Samplitude (который уже существовал в 1992 году как звуковой редактор для Commodore Amiga).

В 1996 году Стейнберг представил обновленную программу Cubase (которая была первоначально запущена в 1989 году как программное обеспечение секвенсора MIDI для компьютера Atari ST, позже разработанное для платформ Mac и ПК с Windows, но не имела аудио возможностей до Cubase Audio 1993 года), которая могла записывать и воспроизводить резервное копирование до 32 дорожек цифрового звука на Apple Macintosh без использования какого-либо внешнего оборудования DSP. Cubase не только смоделировал ленточный интерфейс для записи и редактирования, но, кроме того, с помощью VST, также разработанного Steinberg, смоделировал весь микшерный пульт и стойку эффектов, распространенных в аналоговых студиях. Это произвело революцию в мире DAW, как по характеристикам, так и по цене, и было быстро имитировано большинством других современных систем DAW.

Интегрированная DAW [ править ]

Интегрированный DAW состоял из: экран управления , 48-контактный цифровой микшер интегрированный на записи на жесткий диск , включая хранение данных и аудио интерфейс. ( TASCAM X-48)

Интегрированная цифровой рабочая станция состоит из цифровой обработки сигналов , управление поверхности , аудио преобразователей и хранения данных в одном устройстве. Интегрированные DAW были популярны до того, как общедоступные персональные компьютеры стали достаточно мощными, чтобы запускать программное обеспечение DAW. По мере увеличения мощности и скорости персонального компьютера и снижения цены популярность дорогостоящих интегрированных систем упала.

Программная DAW [ править ]

Скриншот типичной программной DAW ( Ardor )

DAW может просто относиться к самому программному обеспечению, но традиционно DAW на базе компьютера состоит из четырех основных компонентов: компьютер , звуковая карта или другой аудиоинтерфейс, программное обеспечение для редактирования аудио и, по крайней мере, одно пользовательское устройство ввода для добавления или изменения данных. Это может быть как простая мышь и клавиатура, так и сложная, как клавиатура MIDI-контроллера в стиле фортепиано или автоматизированная панель управления звуком для микширования объемов треков.

Компьютер выступает в роли хоста для звуковой карты, а программное обеспечение предоставляет интерфейс и функции для редактирования звука. Звуковая карта обычно преобразует аналоговые аудиосигналы в цифровую форму и обратно в аналоговый звук при воспроизведении; это также может помочь в дальнейшей обработке звука. Программное обеспечение контролирует все связанные аппаратные компоненты и предоставляет пользовательский интерфейс для записи, редактирования и воспроизведения.

Компьютерные DAW имеют обширные возможности записи, редактирования и воспроизведения (а некоторые также имеют функции, связанные с видео). Например, они могут предоставить практически неограниченное количество треков для записи, полифонию и виртуальные синтезаторы или инструменты на основе сэмплов для записи музыки. DAW также может предоставлять широкий спектр эффектов , таких как реверберация, для улучшения или изменения самих звуков.

Простые DAW на базе смартфонов , называемые мобильными звуковыми рабочими станциями (MAW), используются (например) журналистами для записи и редактирования на месте.

Общие функции [ править ]

В качестве программных систем DAW разработаны с множеством пользовательских интерфейсов , но в целом они основаны на метафоре многодорожечного магнитофона , что упрощает знакомство инженеров звукозаписи и музыкантов, уже знакомых с использованием магнитофонов, с новыми системами. Поэтому компьютерные DAW обычно имеют стандартную компоновку, которая включает элементы управления транспортом (воспроизведение, перемотка, запись и т. Д.), Элементы управления дорожками и микшер. Отображение формы сигнала - еще одна общая особенность.

Однодорожечные DAW отображают только одну дорожку ( моно или стерео ) за раз. [a] Многодорожечные DAW поддерживают операции с несколькими треками одновременно. Как и микшерный пульт , каждая дорожка обычно имеет элементы управления, которые позволяют пользователю регулировать усиление , эквализацию и стерео панорамирование звука на каждой дорожке. В традиционной студии звукозаписи дополнительное оборудование для обработки, устанавливаемое в стойку , физически подключается к тракту аудиосигнала для добавления реверберации, сжатия и т. Д. Однако DAW также может маршрутизировать в программном обеспечении или использовать плагины аудио (например, плагин VST ) для обработки звук на дорожке.

Возможно, самая важная функция, доступная в DAW, которая недоступна при аналоговой записи, - это возможность отменить предыдущее действие, используя команду, аналогичную функции отмены в текстовом редакторе . Отменить позволяет избежать случайного безвозвратного стирания или записи поверх предыдущей записи. В случае ошибки или нежелательного изменения используется команда отмены для удобного возврата измененных данных в предыдущее состояние. Вырезать, Копировать, Вставить и Отменить - это знакомые и распространенные компьютерные команды, и они обычно доступны в DAW в той или иной форме. Более общие функции включают изменение нескольких факторов, касающихся звука. К ним относятся форма волны, высота звука, темп и фильтрация.

Обычно DAW имеют некоторую форму автоматизации микширования с использованием процедурных линейных сегментов или интерактивных графиков на основе кривых. Линии и кривые графика автоматизации соединены или состоят из регулируемых точек. Создавая и настраивая несколько точек вдоль сигнала или управляющих событий, пользователь может задавать параметры вывода с течением времени (например, громкость или панорамирование). Данные автоматизации также могут быть получены непосредственно из человеческих жестов, записанных с помощью панели управления или MIDI-контроллера .

Запись, редактирование и воспроизведение MIDI все чаще включаются в современные DAW всех типов, равно как и синхронизация с другими аудио- или видеоинструментами.

Плагины [ править ]

Существует бесчисленное множество программных плагинов для программного обеспечения DAW, каждый из которых имеет свою уникальную функциональность, что расширяет общее разнообразие звуков и возможных манипуляций. У каждого есть своя собственная форма генерации или управления звуком, тоном, высотой и скоростью простого звука и преобразование его во что-то другое. Чтобы добиться еще более отличительного звука, несколько плагинов можно использовать в слоях и дополнительно автоматизировать для управления исходными звуками.

Список известных коммерческих DAW [ править ]

  • Ableton Live
  • КИСЛОТА Pro
  • Adobe Audition
  • Аудиоинструмент
  • Студия Bitwig
  • Cakewalk
  • Cubase
  • Цифровой исполнитель
  • FL Studio
  • Гаражная группа
  • Логика Pro
  • Mixbus
  • Mixcraft
  • МуЛаб
  • Nuendo
  • Профессиональные инструменты
  • Жнец
  • Причина
  • Renoise
  • Самовлюбленность
  • Sound Forge
  • Саундтрек
  • Студия 1
  • Tracktion

Бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом [ править ]

Скриншот Qtractor

Существует множество бесплатных программ с открытым исходным кодом , которые выполняют функции DAW. Они предназначены для работы в различных операционных системах и обычно разрабатываются некоммерчески.

Цифровые аудиоприложения для Linux и BSD поддерживали такие технологии, как Advanced Linux Sound Architecture (ALSA), которая управляет аудиооборудованием, и JACK Audio Connection Kit . JACK позволяет любому звуковому программному обеспечению, поддерживающему JACK, подключаться к любому другому звуковому программному обеспечению, работающему в системе, например, подключать звуковую карту, управляемую ALSA или OSS, к интерфейсу микширования и редактирования, например, Ardor или Rosegarden . Таким образом, JACK действует как виртуальный отсек для звуковых патчей , и его можно настроить для использования ресурсов компьютера в реальном времени с выделенной памятью., и с различными опциями, которые минимизируют задержку DAW . Такой вид абстракции и конфигурации позволяет ди-джеям использовать несколько программ для редактирования и синтеза аудиопотоков, многозадачности и дуплексирования без необходимости аналогового преобразования или асинхронного сохранения и перезагрузки файлов, а также обеспечивает высокий уровень точности воспроизведения звука .

  • Audacity - это бесплатный редактор цифрового аудио с открытым исходным кодом, который может работать в Microsoft Windows , а также в OS X , Linux и других Unix-подобных системах; он особенно популярен в сообществе подкастов , а также имеет большое количество поклонников среди слабовидящих из-за интерфейса клавиатуры. Доступно воспроизведение MIDI. [b] Он больше концентрируется на управлении звуком и управлении, чем на дискретных событиях и последовательности.
  • Rosegarden это многофункциональный аудио приложение , которое включает в себя аудио плагин смешивания , а редактор нотации и MIDI поддержки.
  • MusE Sequencer является аналогичными признаками аудио приложения , которое включает в себя аудио микшер и MIDI - секвенсор .
  • Дилан Талчеф создал DAW в Microsoft Excel . Проект доступен для бесплатного скачивания. [2]

Другие программы с открытым исходным кодом включают виртуальные синтезаторы и MIDI-контроллеры , например, предоставляемые FluidSynth и TiMidity . Оба могут загружать SoundFonts для расширения голосов и инструментов, доступных для синтеза, и расширения портов и каналов, доступных для синтезаторов. Такая виртуализация позволяет пользователям расширить традиционные ограничения оборудования АЦП - ЦАП .

Список рассылки Linux Audio Development (LAD) является основной движущей силой в разработке стандартов , таких как архитектуры LADSPA , DSSI и LV2 . Стандарт плагина Virtual Studio Technology (VST) поддерживается некоторыми программами. [3]

Бесплатные секвенсоры с открытым исходным кодом [ править ]

  • Ardor (только исходный код)
  • LMMS
  • MusE
  • Psycle
  • Qtractor
  • Сад роз
  • Traverso DAW
  • OpenMPT

См. Также [ править ]

  • Восстановление аудио
  • Автоматизация вещания  - автоматизация вещательных операций
  • Сравнение цифровых аудиоредакторов
  • Сравнение MIDI-редакторов и секвенсоров
  • Консольная автоматизация
  • Список бесплатных программ для аудио
  • Список музыкального программного обеспечения
  • Многодорожечная запись
  • Музыкальный секвенсор  - устройство или прикладное программное обеспечение, которое может записывать, редактировать или воспроизводить музыку.
  • Музыкальная рабочая станция  - система, позволяющая музыканту сочинять электронную музыку, используя всего одно оборудование.
  • Нелинейное редактирование  - неразрушающее редактирование аудио, видео или изображений.
  • Программное обеспечение для радио

Заметки [ править ]

  1. ^ Термин « дорожка» по-прежнему используется в DAW, даже несмотря на то, что здесь нет физической дорожки, как это было в эпоху записи на магнитную ленту.
  2. ^ Начиная с версии 2.2.0

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Кефовер, Алан П .; Патчке, Дэвид (01.01.2007). Основы цифрового звука, новое издание . AR Editions, Inc. стр. 133. ISBN. 9780895796110.
  2. ^ Tallchief, Дилан (2020-02-03). «Я сделал целую DAW в Excel» (видео) . YouTube . Проверено 28 июня 2020 .
  3. ^ "Плагины" . Проверено 20 апреля 2021 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Введение в DAW
  • Список программных рабочих станций, секвенсоров, хостов и т. Д.
  • Список DAW для платформы iOS.
  • Программное обеспечение DAW для начинающих