Графический планшет (также известный как дигитайзер , цифровой графический планшет , перьевой планшет или цифровая художественная доска ) — это компьютерное устройство ввода, которое позволяет пользователю рисовать изображения, анимацию и графику вручную с помощью специального пера , похожего на перо . тому, как человек рисует изображения карандашом и бумагой. Эти планшеты также можно использовать для сбора данных или рукописных подписей. Его также можно использовать для трассировки изображения с листа бумаги, приклеенного скотчем или иным образом прикрепленного к поверхности планшета. Захват данных таким образом, путем отслеживания или ввода углов линейных полилиний или фигур, называется оцифровкой .[1]
Устройство состоит из шероховатой поверхности, на которой пользователь может «рисовать» или отслеживать изображение с помощью прикрепленного стилуса , похожего на ручку устройства для рисования. Изображение отображается на мониторе компьютера , хотя некоторые графические планшеты теперь также включают ЖК-экран для более реалистичного или естественного восприятия и удобства использования.
Некоторые планшеты предназначены для замены компьютерной мыши в качестве основного устройства навигации и навигации для настольных компьютеров.
Первым электронным устройством для рукописного ввода был Telautograph , запатентованный Элишей Греем в 1888 году. [2]
Первым графическим планшетом, напоминающим современные планшеты и используемым для распознавания рукописного текста компьютером , был Stylator в 1957 году . ] (для графического преобразователя), представленный в 1964 году. В планшете RAND использовалась сетка проводов под поверхностью площадки, которая кодировала горизонтальные и вертикальные координаты в слабом электростатическом сигнале. Стилус получал сигнал по емкостной связи, который затем можно было декодировать обратно как информацию о координатах.
Акустический планшет , или искровой планшет , использовал перо, которое генерировало щелчки с помощью свечи зажигания . Затем щелчки триангулировались серией микрофонов, чтобы найти ручку в пространстве. [6] Система была довольно сложной и дорогой, а датчики были подвержены влиянию внешнего шума.
Дигитайзеры были популяризированы в середине 1970-х и начале 1980-х благодаря коммерческому успеху ID (Intelligent Digitizer) и BitPad , производимых Summagraphics Corp. [7] . Tektronix , Apple , [8] Evans and Sutherland и несколько других производителей графических систем. Модель ID была первым графическим планшетом, в котором использовался новый микропроцессор Intel . технологии. Эта встроенная вычислительная мощность позволила моделям ID иметь вдвое большую точность, чем предыдущие модели, при этом используя ту же базовую технологию. Ключом к этому повышению точности стали два патента США, выданные Стивену Домьяну, Роберту Дэвису и Эдварду Снайдеру. Модель Bit Pad была первой попыткой создать недорогой графический планшет с начальной продажной ценой 555 долларов, тогда как другие графические планшеты продавались в ценовом диапазоне от 2000 до 3000 долларов. Эта более низкая стоимость открыла возможности для будущих предпринимателей, чтобы они могли писать графическое программное обеспечение для множества новых приложений. Эти дигитайзеры использовались в качестве устройства ввода для многих высокопроизводительных систем САПР (автоматизированного проектирования), а также в комплекте с ПК и программным обеспечением САПР на базе ПК, таким как AutoCAD.. В этих планшетах использовалась технология магнитострикции , в которой использовались провода из специального сплава , натянутые на твердую подложку, для точного определения положения кончика стилуса или центра курсора дигитайзера на поверхности планшета. Эта технология также позволяла измерять близость или ось Z. [9]
В 1981 году музыкант Тодд Рундгрен создал первое программное обеспечение для цветных графических планшетов для персональных компьютеров, лицензия на которое была передана Apple как система графических планшетов Utopia. [10]
В 1981 году также была выпущена рабочая станция для цветной графики Quantel Paintbox ; Эта модель была оснащена первым планшетом, чувствительным к давлению. [11]
Первым графическим планшетом для домашнего компьютера был KoalaPad , выпущенный в 1983 году. Хотя изначально Koala был разработан для Apple II , со временем его можно было использовать практически на всех домашних компьютерах с графической поддержкой, примеры которых включают цветной компьютер TRS-80 , Commodore 64 . , и семейство 8-битных Atari . В конечном итоге были произведены конкурирующие планшеты; планшеты, произведенные Atari , обычно считались качественными. [12]
В 1980-х годах несколько производителей графических планшетов начали включать дополнительные функции, такие как распознавание рукописного ввода и меню на планшете. [13] [14]
Обычно планшеты характеризуются размерами устройства, областью рисования, размером его разрешения («активная область», которая измеряется в lpi ), чувствительностью к давлению (степенью изменения размера штрихов при нажатии), [15] количеством кнопок и типы и количество интерфейсов: Bluetooth , USB ; и т. д. [16] Фактическая точность рисования ограничена размером пера. [17]
Было много попыток классифицировать технологии, которые использовались для графических планшетов:
Для всех этих технологий планшет может использовать полученный сигнал для определения расстояния стилуса от поверхности планшета, наклона (угла от вертикали) стилуса и другой информации помимо горизонтального и вертикального положения, например, нажатие кнопок стилуса или вращение стилуса.
По сравнению с сенсорными экранами графический планшет обычно предлагает гораздо более высокую точность, возможность отслеживать объект, который не касается планшета, и может собирать гораздо больше информации о стилусе, но, как правило, дороже и может использоваться только со специальным стилус или другие аксессуары.
Некоторые планшеты, особенно недорогие, предназначенные для маленьких детей, поставляются с проводным стилусом, в котором используется технология, аналогичная более ранним планшетам RAND .
После стилусов шайбы являются наиболее часто используемым аксессуаром для планшетов. Шайба — это устройство, похожее на мышь, которое может определять свое абсолютное положение и вращение. Это отличается от мыши , которая может определять только свою относительную скорость на поверхности (большинство драйверов планшетов позволяют шайбе имитировать работу мыши, и многие шайбы продаются как «мышь»). Шайбы различаются по размеру и форме; одни внешне неотличимы от мышки, а другие представляют собой довольно крупные устройства с десятками кнопок и элементов управления. Профессиональные шайбы часто имеют сетку или лупу , которые позволяют пользователю видеть точную точку на поверхности планшета, на которую направлена шайба, для детального отслеживания и работы с компьютерным проектированием (САПР).
Шайбы до сих пор используются в линейке Microsoft Surface и недавно использовались в Dell Canvas. Однако большинство производителей в значительной степени прекратили их выпуск в пользу физических горячих клавиш и циферблатов.
Некоторые графические планшеты включают в себя ЖК -дисплей , что позволяет пользователю рисовать прямо на поверхности дисплея.
Гибриды графического планшета/экрана обладают преимуществами как по сравнению со стандартными сенсорными экранами ПК, так и по сравнению с обычными графическими планшетами. В отличие от сенсорных экранов, они чувствительны к давлению, а их разрешение ввода обычно выше. [ Править ] Хотя их чувствительность к давлению и разрешение, как правило, не лучше, чем у обычных планшетов, они предлагают дополнительное преимущество, заключающееся в том, что они напрямую видят местоположение физического пера относительно изображения на экране. Это часто позволяет повысить точность и создать более тактильные, «реальные» ощущения от использования устройства.
Производитель графических планшетов Wacom владеет множеством патентов на ключевые технологии для графических планшетов, [23] что вынуждает конкурентов использовать другие технологии или лицензировать патенты Wacom. Дисплеи часто продаются за тысячи долларов. Например, серия Wacom Cintiq стоит от чуть менее 1000 долларов США до более 2000 долларов США .
Некоторые коммерчески доступные гибриды графического планшета и экрана включают:
Также были проекты « сделай сам» , в которых обычные бывшие в употреблении ЖК-мониторы и графические планшеты были преобразованы в гибрид графического планшета и экрана. [24] [25]
Графические планшеты из-за их интерфейса на основе стилуса и способности обнаруживать некоторые или все нажатия, наклоны и другие атрибуты стилуса и его взаимодействия с планшетом широко считаются предлагающими очень естественный способ создания компьютерной графики , особенно двухмерная компьютерная графика. Действительно, многие графические пакеты могут использовать информацию о нажиме (а иногда и наклоне или вращении стилуса), генерируемую планшетом, путем изменения размера кисти, формы, непрозрачности , цвета или других атрибутов на основе данных, полученных с графического планшета. .
В Восточной Азии графические планшеты, известные как «перьевые планшеты», широко используются в сочетании с программным обеспечением для редактирования методов ввода ( IME ) для написания китайских , японских и корейских иероглифов ( CJK ). Эта технология популярна и недорога и предлагает более естественный способ взаимодействия с компьютером, чем набор текста на клавиатуре, при этом планшет с пером заменяет роль компьютерной мыши. Распознавание рукописного ввода среди пользователей, использующих алфавитный алфавит, происходит медленнее.
Графические планшеты широко используются в художественном мире. Использование пероподобного стилуса на графическом планшете в сочетании с программой редактирования графики, такой как Illustrator , Photoshop от Adobe Systems , Corelpainter или Krita , дает художникам большую точность при создании цифровых рисунков или иллюстраций. Фотографы также могут обнаружить, что работа с графическим планшетом во время постобработки действительно может ускорить такие задачи, как создание подробной маски слоя или осветление и затемнение.
Преподаватели используют планшеты в классах для проецирования рукописных заметок или уроков и позволяют учащимся делать то же самое, а также предоставляют отзывы о работе учащихся, представленной в электронном виде. Онлайн-учителя также могут использовать планшет для оценки работы учащихся или для онлайн- уроков или уроков, особенно там, где требуется сложная визуальная информация или математические уравнения . Студенты также все чаще используют их в качестве устройств для ведения заметок , особенно во время университетских лекций , следуя за лектором . Они облегчают процесс онлайн-обучения и широко используются вместе с видеокамерой, чтобы имитировать учебный процесс.
Планшеты также популярны для технических чертежей и САПР , так как обычно на них можно положить лист бумаги, не мешая их работе.
Наконец, планшеты набирают популярность как замена компьютерной мыши в качестве указывающего устройства. [ когда? ] Некоторым пользователям они могут показаться более интуитивно понятными, чем мышь, поскольку положение пера на планшете обычно соответствует положению указателя в графическом интерфейсе , отображаемом на экране компьютера. Те художники, которые используют перо для графических работ, могут для удобства использовать планшет и перо для стандартных компьютерных операций, а не откладывать перо и искать мышь. Популярная ритм-игра осу! позволяет использовать планшет как способ игры. [26]
Графические планшеты доступны в различных размерах и ценовых диапазонах; Планшеты формата А6 относительно недороги, а планшеты формата А3 намного дороже. Современные планшеты обычно подключаются к компьютеру через интерфейс USB или HDMI .
Интерактивные доски предлагают графические планшеты с высоким разрешением размером с стену до 95 дюймов (241,3 см), а также варианты давления и множественного ввода. Они становятся обычным явлением в школах и конференц-залах по всему миру. [27]
Ранее устройства с резистивным сенсорным экраном (такие как КПК , ранние смартфоны и планшетные ПК ) обычно оснащались стилусами, но точность ввода стилусом была очень ограниченной.
Более современные емкостные сенсорные экраны , такие как те, что используются в некоторых настольных компьютерах , планшетных компьютерах , ноутбуках и Nintendo DS , работают аналогичным образом, но вместо этого они обычно используют либо оптические сетки, либо пленку, чувствительную к давлению, и поэтому они не нуждаются в специальное указательное устройство. Поэтому некоторые последние модели с емкостным входом можно оснастить специализированными стилусами, и тогда эти компьютеры можно будет использовать аналогично полнофункциональному графическому планшету. [28] [29] [30]
Графический планшет также используется для продуктов Audio- Haptic , где слепые или слабовидящие люди касаются выпуклой графики на графическом планшете и получают от этого звуковую обратную связь. [31] Продукт, использующий эту технологию, называется Tactile Talking Tablet или T3.
Викискладе есть медиафайлы, связанные с графическими планшетами . |