Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Dishaster это действие игры выпущен для Atari 2600 в 1983 году Zimag . [1] Еще одна версия игры была выпущена Bit Corporation под названием Dancing Plates с графикой в ​​восточном стиле и добавила восемь игровых вариаций. [2]

Dishaster был вдохновлен цирковой традицией держать вращающиеся тарелки подвешенными на шестах. [1] Игрок управляет девушкой, которая пытается удержать группу из нескольких вращающихся пластин, сбалансированных на шестах, от падения. Игра получила отрицательные отзывы; критика была сосредоточена на повторении и однообразии игры.

Геймплей [ править ]

Четыре тарелки в игре

Девушка может стабилизировать шатающуюся посуду, нажав кнопку на контроллере. [3] Если пластина падает, игрок может ее захватить, если девушка коснется ее до того, как она упадет на землю, и на вершине шеста появится новая. Количество полюсов для вращения варьируется в зависимости от выбранного уровня мастерства; шесть на самой легкой настройке и десять на самой сложной. [1] Игрок проигрывает, если он упадет на землю четырьмя тарелками. [3]

Прием [ править ]

В 1983 году обозреватель журнала TV Gamer писал: « Dishaster может понравиться очень молодым игрокам, но он недостаточно сложен для закаленных в боях аркадных игроков». [4]

Несовременные отзывы были отрицательными. Автор Бретт Вайс заявил, что Dishaster была «настолько плохой, насколько следует из ее несмешного названия», и что это была «безнадежно повторяющаяся игра». Хотя Вайс нашел графику «убедительной», он заметил, что «вращение пластин быстро устаревает». [5] Аль Бакиль, обозреватель информационного бюллетеня и веб-сайта Digital Press , написал:

Dishaster так быстро становится монотонным, потому что, если вы играете систематически, это слишком просто: я двигаюсь последовательно слева направо и повторяю. Ага, действительно сложный образец. Я смог максимально использовать легкую версию, не уронив тарелку через несколько часов. Я надеялся, что произойдет что-то интересное, но счет просто сбрасывается до нуля после прохождения 999 999. [2]

Другой писатель Digital Press , Кевин Оленьяц, включил игру в свой список «Худший из Atari 2600», написав: «Отсутствие звуковых эффектов, деталей или какого-либо фона при маневрировании вокруг одного неизменного экрана, несомненно, назовет это катастрофой. ". [6]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c Вайс, Бретт Алан. «Дисхастер» . Allgame . Архивировано из оригинала на 11 декабря 2014 года . Проверено 6 июня 2014 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  2. ^ a b "Dishaster" . Цифровая пресса (31): 29–30. Лето 1996 . Проверено 6 июня 2014 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  3. ^ a b Буклет с инструкциями по Dishaster . Зимаг. 1983. с. 2. Архивировано из оригинала на 2015-02-14 . Проверено 6 июня 2014 .
  4. ^ "Dishaster" . TV Gamer : 22 июня 1983 года . Проверено 6 июня 2014 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  5. Перейти ↑ Weiss, Brett (7 марта 2012 г.). Классические домашние видеоигры, 1972–1984: полное справочное руководство . МакФарланд. п. 53. ISBN 9780786487554.
  6. ^ «Худший из Atari 2600» . Цифровая печатная машина (1): 5. сентябрь-октябрь 1991 . Проверено 6 июня 2014 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )

Внешние ссылки [ править ]

  • Dishaster в Atari Mania