DivX


DivX — торговая марка видеокодеков, разработанная компанией DivX, LLC . Существует три кодека DivX : оригинальный кодек MPEG-4 Part 2 DivX, кодек H.264/MPEG-4 AVC DivX Plus HD и кодек высокоэффективного кодирования видео DivX HEVC Ultra HD. Самая последняя версия самого кодека — это версия 6.9.2, которой уже несколько лет. Новые номера версий на пакетах теперь отражают обновления медиаплеера, конвертера и т. д.

Бренд «DivX» отличается от « DIVX », который представляет собой устаревшую систему проката видео. [1] Подмигивающий смайлик в названии раннего кодека « DivX ;-) » был насмешливой отсылкой к системе DIVX. Хотя компания DivX и не была создана ими, она приняла название популярного кодека DivX ;-) . Компания отказалась от смайла и выпустила DivX 4.0, которая фактически стала первой версией DivX, в которой использовался товарный знак DivX . [2] [3]

DivX ;-) (не DivX) 3.11 Alpha и более поздние версии 3.xx относятся к взломанной версии видеокодека Microsoft MPEG-4 версии 3 (не путать с MPEG-4 Part 3 ) из кодеков Windows Media Tools 4. [4] [5] Видеокодек, который на самом деле не был совместим с MPEG-4, был извлечен примерно в 1998 году французским хакером Жеромом Ротой (также известным как Gej) в Монпелье. Кодек Microsoft изначально требовал, чтобы сжатый вывод помещался в файл ASF . Он был изменен, чтобы разрешить использование других контейнеров , таких как Audio Video Interleave (AVI). [6] Рота взломал кодек Microsoft, поскольку новые версии проигрывателя Windows Media не воспроизводили его видеопортфолио и резюме, закодированные с его помощью. Вместо того, чтобы перекодировать свое портфолио, Рота и немецкий хакер Макс Морис решили перепроектировать кодек, что «заняло около недели». [7]

В начале 2000 года Джордан Гринхолл нанял Роту для создания компании (первоначально называвшейся DivXNetworks, Inc., переименованной в DivX, Inc. в 2005 году) для разработки с нуля кодека MPEG-4, который по-прежнему был бы обратно совместим с кодеком Microsoft. Формат MPEG-4 версии 3. Результатом этих усилий стал выпуск кодека и исходного кода OpenDivX 15 января 2001 года. OpenDivX размещался как проект с открытым исходным кодом на веб-сайте Project Mayo, расположенном по адресу projectmayo.com [8] (название происходит от « майонез », потому что, по словам Роты, DivX и майонез оба «французские, и их очень сложно приготовить». [7] ). Внутренние разработчики компании и некоторые внешние разработчики совместно работали над OpenDivX в течение следующих нескольких месяцев, но в конечном итоге проект застопорился.

В начале 2001 года сотрудник DivX «Спарки» написал новую улучшенную версию алгоритма кодирования кодека, известную как «encore2». Этот код на короткое время был включен в общедоступный репозиторий OpenDivX, но затем был внезапно удален. Объяснение со стороны DivX в то время заключалось в том, что «сообществу действительно нужен Winamp, а не Linux». Именно в этот момент проект разделился . Тем летом Рота покинул Французскую Ривьеру и переехал в Сан-Диего «ни с чем, кроме пачки сигарет» [9] , где он и Гринхолл основали компанию, которая в конечном итоге стала DivX, Inc. [7]

DivX взял код encore2 и развил его в DivX 4.0, первоначально выпущенный в июле 2001 года. Другие разработчики, участвовавшие в OpenDivX, взяли encore2 и начали новый проект — Xvid — который начинался с того же ядра кодирования. С тех пор компания DivX, Inc. продолжила разработку кодека DivX, выпустив DivX 5.0 в марте 2002 года. К выпуску версии 5.2.1 8 сентября 2004 года кодек DivX был практически полнофункциональным. С тех пор изменения, как правило, были сосредоточены на скорости и поощрении более широкой поддержки аппаратных плееров, в то время как компания также сосредоточила свое внимание на форматах и ​​кодеках следующего поколения.