Дон Пристли (1940 г.р.) является видео игры программист , который написал для ZX81 и ZX Spectrum между 1982 и 1989 .
Фон [ править ]
До 1979 года Дон Пристли был учителем. В 1981 году он и его сын записались на курс Паскаля в вечерней школе. Хотя его сын бросил учебу, он продолжал. Одна из его ранних программ была адаптацией «Игры жизни» Конвея, которая была преобразована в недавно купленный Sinclair ZX81.
Его первой коммерческой игрой была The Damsel and the Beast , вдохновленная программой Mugwump и опубликованная Bug-Byte . Следующими играми для ZX81, написанными фрилансерами, были Dictator (успешная стратегическая игра, позже перенесенная на Spectrum) и Mazogs (которая позже была переписана для Spectrum как Maziacs ). Mazogs была одной из первых домашних компьютерных игр с большими мобильными спрайтами.
Пристли присоединился к DK'Tronics в 1982 году и разработал такие игры, как 3D Tanx , которые были хорошо восприняты критиками, продавалось около 5000 копий в месяц в течение 15 месяцев, что стало самым большим коммерческим успехом Пристли. [1] Среди других игр для DK'Tronics - Popeye , выпущенный в 1985 году, который добился успеха у критиков благодаря своим огромным красочным спрайтам; среди самых больших на платформе Spectrum. [2] [3] Этот особый графический стиль, позже использованный в «Дверной ловушке» , Фланки и Грегори теряет свои часы, возник случайно:
Лицензиары, King Features, изо всех сил старались указать, что любая игра должна включать в себя честные изображения центральных героев мультфильмов, поэтому я сел с большой сеткой и придумал фигуру Попая, которая была семь символов в высоту и шесть в ширину. - 42 символа для перемещения за каждый кадр!
- Дон Пристли, журнал CRASH, выпуск 34.
К концу восьмидесятых Пристли почувствовал, что разработка игр уходит от отдельных разработчиков к командной разработке. Эти изменения не соответствовали стилю работы Пристли, и он оставил игровую индустрию, чтобы вернуться к преподаванию. [1]
Список игр [ править ]
Sinclair ZX81 [ править ]
- Девица и Чудовище (1981, Bug-Byte )
- Миссия глубин (1981, Macronics)
- Диктатор (видеоигра) (1982, Bug-Byte )
- Саботаж (1982, Macronics )
- Городской патруль (1982, Macronics)
- Мазоги (1982, Bug Byte)
ZX Spectrum [ править ]
- 3D Tanx (1982, DK'Tronics )
- Метеороиды (1982, DK'Tronics)
- Диктатор (1983, DK'Tronics)
- Maziacs (1983, DK'Tronics)
- Jumbly (1983, DK'Tronics) - головоломка с раздвижными блоками
- Порождение зла (1983, DK'Tronics)
- Безумная погоня Бенни Хилла (1985, DK'Tronics)
- Горняк (1985, DK'Tronics)
- Попай (1985, DK'Tronics)
- Дверь-ловушка (1986, Piranha )
- Через люк (1987, Piranha)
- Фланки (1987, Piranha)
- Готовы к схватке (1988, программное обеспечение саммита )
- Грегори теряет часы (1989, Mastertronic )
- Мишень (1989, Martech Games )
Ссылки [ править ]
- Дон Пристли в World of Spectrum .
- Статья «Терри, Арфур и я наверху» из журнала CRASH № 34, ноябрь 1986 г .; получено из CRASH The Online Edition.
- Интервью с Доном Пристли, май 1998 г. (404 не найден, 15 ноя 2020: владелец веб-сайта World of Spectrum сменился, и теперь много материалов исчезло)
- ^ a b Дарран Джонс (февраль 2005 г.), «Ретроспектива: Дон Пристли», gamesTM (28): 154–155
- ^ Popeye обзор от CRASH выпуска 20 сентября 1985; получено из CRASH The Online Edition
- ^ Popeye обзор от Вашего спектра вопроса 19 октября 1985 года