Источник | Германия |
---|---|
Тип | Обычная игра с трюками |
Семья | группа баранов |
Игроки | 3-5 |
Открытки | 32 |
Палуба | Пакет Пике |
Играть в | по часовой стрелке |
Ранг карты (сначала самый высокий) | AKQJ 10 9 8 7 |
Похожие игры | |
Контра , Крацен , Люпфен , Маушельн , Мистигри , Цвикен | |
Особенности: банк, 3 карты, без прыжков и прыжков. |
Tippen , также известная как Dreiblatt , Drei Karten , Dreekort , Kleinpréférence или Labet , представляет собой историческую немецкую трехкарточную игру с простыми трюками, которая была популярна как азартная игра для трех и более игроков. Датская версия игры была известна как Trekort , а более сложные шведские варианты включают Knack и Köpknack . Похоже, что это связано с английской игрой 3-Card Loo . В некоторых местах она была запрещена как азартная игра.
Игра была описана в антологиях и энциклопедиях 19 века, но, похоже, связана с 3-карточным лоо , который уже был описан в 18 веке. [1] В некоторых местах игра была нелегальной.
Типпен упоминается как немецкая карточная игра в 1816 году, [2] но самое раннее описание правил появляется в 1821 году в Das neue Königliche l'Hombre как Drei Karten («Три карты») вместе с вариантом под названием Loup или Wolf ( loup французское слово «волк»), описанное ниже . [3]
Типпен в переводе с немецкого означает постукивание и относится к практике, когда игроки постукивают по столу, чтобы указать, что они намерены «играть», а не «пасовать», т.е. выйти из текущей игры. Dreiblatt или Drei Karten относится к 3 картам, которые раздаются каждому игроку. В датской антологии игр 1829 года вариант был описан под названием Trekort . [4]
Типпен играет колодой Пике из 32 карт . Костюмы показаны в таблице ниже. Ранжирование карт: туз > король > дама > валет > десятка > девятка > восьмерка > семерка.
Масти игральных карт | ||||
---|---|---|---|---|
Французская колода | ||||
Название костюмов | Сердца ( Герц ) | Бриллианты ( Каро ) | Пики ( Пик ) | Булавы ( Кройц , Трефф ) |
Следующие наборы правил указывают на развитие игры с начала 19 века до наших дней. Обратите внимание, что, хотя в большинстве источников упоминается от трех до пяти игроков, Пирер предполагает, что в игру также могут играть от двух до десяти игроков. [5] Фон Альвенслебен говорит, что более чем пяти игрокам требуется «набор вистов».
Самые ранние известные правила появились в 1821 году под названием Drei Karten («три карты») и описывают игру следующим образом: [6]
"Drei Karten. В эту игру играют от 3 до 6 человек. Крупье ставит анте 3 жетона, дает каждому по одной карте три раза подряд, девятая, которая принадлежит ему, определяет козыри. Каждый должен сыграть первую руку. Тот, кто не может взять взятку, платит в первый раз 3 жетона, а затем столько же, сколько есть в пуле.Когда есть ставка , любой может пройти.В этой игре вы можете проиграть с 2 козырями, и сделать 2 взятки без один козырь».
В 1859 году Alvensleben дает более подробный отчет об игре под именами Dreiblatt, Dreikarten или Tippen . Он также отмечает, что иногда в нее играли с четырьмя картами, известную как Vierblatt , чтобы обойти законы, запрещающие азартные игры. [7]
В игру играют от 3 до 6 игроков, использующих колоду Пике из 32 карт, или большее количество игроков, использующих колоду Виста из 52 карт. Игроки выбирают любое место, и первым дилером становится тот, кому раздается туз. Дилер ставит основную ставку ( Kartenstamm ) в 3 жетона ( Marken ) и раздает каждому игроку по 3 карты индивидуально. Следующий превращается в козыри. [7]
Когда в пуле есть только базовая ставка, все должны играть до тех пор, пока не будет сделана ставка . За каждую выигранную взятку из банка выплачивается жетон ( Pot ). Тот, кто не смог сделать взятку, ставит ставку, равную основной ставке. Когда в банке есть ставка, игроки могут выбрать: играть или спасовать; если игрок пасует, он бросает свои карты рубашкой вниз на стол; если он играет, то обязуется сделать хотя бы один трюк и делает это, говоря: «Я играю» ( ich spiele ) или постукивая ( tippen ) пальцем по столу. Каждый игрок, взявший взятку, получает одну треть ставки, а тот, кто не взял взятку, должен удвоить банк. Все новые беты добавляются к любым существующим. [7]
Игроки должны следовать их примеру, если это возможно, в противном случае они могут взять верх, если это возможно. Если взятка уже была козырна, они могут переиграть или сбросить по своему усмотрению. Если активных игроков минимум три , то первый должен вести козырь. Если у игрока, взявшего первую взятку, есть козырная Двойка , он должен вести ее на вторую взятку. [7]
Чтобы ограничить размер банка, игроки обычно договариваются о максимальной ставке. Все, что выше, откладывается для следующей или последующих сделок вместе с основной ставкой дилера. [7]
Альвенслебен записывает следующие варианты: [7]
Следующие современные правила основаны на Grupp (1975) и Katira (1983), которые идентичны, за исключением метода раздачи и штрафа за отсутствие взяток. [8] [9]
От трех до пяти игроков играют колодой Пике из 32 карт . Карты ранжируются в естественном порядке (старшие тузы) - см. выше. Раздача и игра по часовой стрелке. Дилер вносит в банк 3 фишки ( Pott , Topf или Kasse ), тасует, предлагает разрез на руку слева (справа от него), раздает по 3 карты каждому игроку и переворачивает следующую карту в козыри (Grupp ). В качестве альтернативы, он может раздать 2 карты по одной каждому игроку и перевернуть следующую для получения козырей, прежде чем раздать еще по одной карте каждому (Катира).
Теперь игроки проверяют свои руки, оценивают, могут ли они взять хотя бы одну взятку, и делают ставки «играть» или «пасовать». Если они спасуют, то кладут свои карты на стол лицевой стороной вниз. Если они хотят играть, они стучат пальцами по столу. Если все проходят, следующий дилер также оплачивает ставку, тасует карты, предлагает долю и пересдает. Если только один игрок дает чаевые , он выигрывает банк, дилер меняет карты, и начинается новая раздача.
Каждый активный игрок, начиная с форхенда , теперь может обменять до 3 карт, положив свои сбросы лицевой стороной вниз; затем дилер дает им такое же количество карт из талона .
Форхенд или следующий активный игрок, сидящий после дилера по часовой стрелке, ведет к первой взятке. Игроки должны последовать их примеру; козырь, если не в состоянии, и хитрый трюк, если это возможно. Если они не могут сделать что-либо из этого, они могут сбросить любую карту.
Цель состоит в том, чтобы выиграть как минимум 2 из 3 взяток. Каждая выигранная взятка стоит треть банка. Любой активный игрок, которому не удалось выиграть ни одной взятки, должен заплатить ставку, эквивалентную содержимому банка (Катира), или основную ставку в 3 фишки (Групп) . [а]
Групп и Катира упоминают следующие варианты:
Там, где игра под названием Dreiblatt была незаконной , игроки иногда играли в вариант с комбинацией из 4 карт. Это была самостоятельная игра, известная по-разному: Vierblatt , Angehen или (особенно в Южной Германии и Австрии) Mauscheln . [7] Сегодня Mauscheln распространен в Австрии и на юге Германии, в отличие от Tippen, в которую не играют в Австрии, но до сих пор играют в Германии. [10]
Loup или Wolf были вариантом для 5 игроков, в котором каждому раздавалось по 6 карт. Дилер заплатил 6 фишек в банк, каждая выигрышная взятка приносила одну фишку, если в банк не была внесена ставка . Игра записана в изданиях Das Neue Königliche l'Hombre 1821 и 1841 годов . [3]