Dungeon Command - настольная игра, впервые опубликованная в 2012 году компанией Wizards of the Coast . Он был создан Родни Томпсоном .
Активные годы | 2012 – настоящее время |
---|---|
Жанр (ы) | Настольная игра |
Игроки | От 2 до 4 |
Обзор
Dungeon Command - это настольная игра, которая поставляется в отдельных наборах, которые предназначены для объединения друг с другом. [1]
Геймплей
Dungeon Command - это соревновательная игра в миниатюры для двух-четырех игроков с тактическим аспектом игрового процесса, который обрабатывается карточной системой. [2]
СОДЕРЖАНИЕ
Каждый из начальных наборов из двенадцати персонажей представляет собой коробку с плиткой для создания темницы или внешнего мира и включает двенадцать миниатюр, карты приказов и персонажей, а также счетчики для отслеживания повреждений. [2] Названия наборов включают Укус Лолс , Сердце Кормира , Тирания гоблинов , Проклятие нежити , Кровь Груумша . [1]
Прием
Бен Кучера из Penny Arcade назвал Dungeon Command примером «любви к экспериментам», проявленной Wizards of the Coast, чтобы «взять мир Dungeons & Dragons и увеличивать и уменьшать масштаб в разной степени». [2] Дэйв Бэнкс из Wired прокомментировал Dungeon Command : «Эти динамичные, постоянно меняющиеся игры невероятно увлекательны и доставляют огромное удовольствие… и они не похожи ни на одну игру D&D, в которую вы когда-либо играли». [1]
DieHard GameFan сказал, что «имея только два набора на выбор, не так много, чтобы поддерживать интерес к Dungeon Command . Это забавная игра, но не ожидайте разнообразия, настройки или популярности староймини-игры D&D - и, следовательно, она Будет намного сложнее найти людей, против которых можно будет играть ». [3]
Рекомендации
- ^ a b c «Dungeon Command предлагает удовольствие от D&D без игральных костей» . Архивировано 06 июля 2013 года . Проверено 6 марта 2017 .
- ^ а б в «Отчет Penny Arcade» . Архивировано 31 октября 2012 года . Проверено 18 октября 2012 .
- ^ «Настольный обзор: Dungeon Command (Dungeons & Dragons) - Diehard GameFAN 2018» .