Dunjunz - это игра в жанре экшн, созданная длядомашних компьютеров BBC Micro и Acorn Electron и выпущенная компанией Bug-Byte в 1987 году. По сути, это клон популярной видеоигры Gauntlet, в которой игроки управляли фантастическими персонажами сверху вниз. В отличие от Gauntlet , каждый из персонажей получает собственное окно обзора подземелья и может исследовать его независимо.
Dunjunz | |
---|---|
![]() Электронная обложка | |
Издатель (ы) | Ошибка-байта |
Дизайнер (ы) | Джулиан Авис |
Платформа (и) | Желудь Электрон , BBC Micro |
Релиз | 1987 г. |
Жанр (ы) | Действие |
Режим (ы) | Однопользовательский , многопользовательский режим для 4 игроков |
Геймплей
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/d/d5/Dunjunz-Level-1-BBC-Micro-01.png/220px-Dunjunz-Level-1-BBC-Micro-01.png)
До четырех игроков могут играть одновременно, используя клавиатуру для управления своими персонажами (следопыт, волшебник, варвар и женщина-воин). Каждый игрок просматривает прогресс своего персонажа через одно из четырех окон просмотра, разделяющих экран. Когда их персонаж покидает комнату, окно просмотра меняется, показывая новую комнату.
Цель состоит в том, чтобы достичь выхода на каждом уровне или чаши на 25 уровне, избегая или убивая врагов, собирая сокровища и улучшения и открывая двери соответствующими ключами. Кроме того, можно собирать еду для восстановления здоровья, зелья можно использовать для увеличения или уменьшения здоровья, а распятия реанимируют последнего убитого персонажа, позволяя игрокам, выбитым из игры, снова присоединиться к действию. Если хотя бы один персонаж покидает текущий уровень через выход, то все персонажи будут восстановлены на следующем уровне, но те, кто умер, вернутся со своими начальными атрибутами.
Как и в Gauntlet, каждый персонаж начинает со своими сильными и слабыми сторонами. Например, варвар изначально может стрелять только одним топором за раз, но он несет максимальный урон, который может нанести снаряд. По ходу игры персонажи будут добиваться паритета по броне, урону и количеству снарядов. Однако только рейнджер и волшебник могут наложить заклинание, чтобы уничтожить всех врагов на экране, и стоимость его использования в здоровье фиксируется на протяжении всей игры.
На Acorn Electron использовался режим экрана с уменьшенной цветовой палитрой, что позволяло игре работать так же быстро, как версия BBC Micro . В этой версии отсутствуют графические особенности, такие как отображение статуса персонажа и анимация выхода. Как и в других играх Electron, звуковые эффекты ограничены возможностями Electron, но в целом аналогичны таковым в версии BBC Micro. Версия BBC Micro disk также включает редактор уровней, который позволяет редактировать существующие и создавать новые уровни.
Прием
Computer Gamer присудил этой "очень играбельной" игре общий балл 75%. [1]
Источники
- ^ Компьютер Gamer 22 (1987-01), с. 43.
- "Super dungeon", Джеймс Ридделл, пользователь Electron, июнь 1987 г. ( веб-копия текста статьи ).
Внешние ссылки
- Дунджунц в Музее истории компьютерных приключенческих игр