Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Dysfunctional Systems - визуальный роман, созданный канадской студией Dischan Media. История следует за Уинтер Харрисон, обучающейся «посредницей», которая пытается разрешить хаотические ситуации в разных мирах. Первый из нескольких запланированных эпизодов, Learning to Manage Chaos , был выпущен 4 апреля 2013 года [1] [4] [5] В феврале 2014 года Дишан запустилкампанию на Kickstarter по сбору средств для еще двух эпизодов этой истории. [2] [6] Несмотря на то, что кампания соответствовала поставленным целям по финансированию и превысила их, 2 января 2015 г. проект был отменен. [7]

Сериал был возобновлен 24 июля 2017 года с выходом эпизода приквела « Дисфункциональные системы: Ориентация» [8].

Геймплей [ править ]

Геймплей из Эпизода 1 . Здесь Сайрус (справа) разговаривает с Винтер.

«Дисфункциональные системы» - это серия визуальных новелл , в которой игрок читает текст, чтобы продвинуться по сюжету. В определенные моменты роман будет предлагать игроку на выбор различные диалоги или действия главного героя сериала Винтер Харрисон, которые повлияют на события и их последствия. Роман включает в себя раздел «Кодекс», где читатель может найти справочную информацию о текущем мире, например, его географии и политике, а также темы, связанные с проблемами, с которыми сталкивается мир. В романе реализована и «профильная» функция. Выбор, сделанный во время воспроизведения эпизода, может быть сохранен в профиле, так что его последствия могут быть перенесены в следующий эпизод. [9]

История [ править ]

Сеттинг и персонажи [ править ]

В « Дисфункциональных системах» на Земле существует утопическое общество со школой под названием «School Mediātōrum», состоящая из людей, называемых «посредниками». Посредники - это люди, которые разрешают хаотические ситуации в других мирах. Хотя эти миры существуют в разных плоскостях и варьируются по темам от «антиутопии, до футуристической или фантастической», считается, что хаос любого одного мира также может отрицательно повлиять на Землю. [1]

Главный герой сериала Уинтер Харрисон - 14-летний посредник на тренировках. Будучи нравственной личностью, она все еще находит понятие «другие миры» трудным для понимания. [10] В ее второй миссии (в центре внимания Эпизода 1 ) она работает в паре с Сайрусом Аддингтоном, жестким и печально известным старшим посредником, чтобы действовать как ее наставник и проводник. [11]

Эпизод 1: Учимся управлять хаосом [ править ]

Давно привыкнув к своему утопическому обществу, Винтер с удивлением узнает, что есть другие миры на других планах существования. Эти миры сильно отличаются от ее, от тревожных до антиутопических, футуристических или фантастических. Однако все они пронизаны проблемами, которые, если их не решить, могут отрицательно повлиять на ее родной мир. Ее выбирают, чтобы она стала «посредником», на которую возложена задача поддержания порядка в этих хаотических мирах, и поэтому она поступает в профессиональное училище для обучения. В первом эпизоде ​​подробно рассказывается о ее второй слежке за опытным посредником всего через несколько недель после первого года ее жизни. Она и ее наставник входят в мир, похожий на их собственный, за исключением проблемы «бедности», которую Винтер с трудом понимает ...

-  с официального сайта

В первом эпизоде ​​Винтер и Сайрус отправляются на Суле, периодически развивающуюся индустриальную планету. Они прибывают в Брайтон, бедную и второстепенную страну на Суле. [17] Там они обнаруживают, что президент Брайтона пытается договориться о свободе своего общества от его угнетателя, богатого штата Габреа. Ключевым объектом его угрозы является непроверенная ядерная бомба , ожидающая запуска в Габреа с помощью межконтинентальной баллистической ракеты . [18]

Сайрус разрабатывает план сдерживания хаоса: убить президента и объявить его мучеником . План Кира ужасает Винтер; в этот момент игрок может выбрать, будет ли Винтер согласиться с планом Сайруса или восстать против него и вместо этого попытаться урезонить президента. [19] Если план Кира будет принят, президент будет убит, и его правительство решит запустить оружие в Габреа. Если план Винтер будет принят, ей и Сайрусу удастся убедить президента передумать и вместо этого выстрелить из своего оружия в близлежащее море в качестве предупредительного выстрела.

Однако в обоих случаях детонация оружия происходит неправильно, воспламеняя атмосферу и полностью разрушая Суле. Винтер и Сайрус как раз вовремя телепортируются обратно в школу на Земле, где их немедленно лечат от радиационного отравления , полученного до уничтожения Суле. Винтер возвращается в ее комнату, где она рассказывает своему соседу по комнате Уэверли о кончине Сула. На следующий день Уэверли отгоняет доброжелателей от встречи с Винтер, затем помогает ей в разборе полетов, завершая эпизод. [17]

Развитие [ править ]

В более ранней работе Дишана, Узел Джунипера , игрок может разблокировать бонусное искусство, изображающее главных героев истории с двумя другими персонажами, Винтером и Сайрусом. [ необходима цитата ]

5 января 2013 года лидер Dischan Джереми Миллер анонсировал первую серию визуальных новелл компании под названием « Дисфункциональные системы» . [14] [20] 5 июня 2013 года Дишан опубликовал в Steam Greenlight Эпизод 1 « Дисфункциональные системы» . [9] [21] [22] 26 сентября 2013 года в Steam была выпущена первая серия. [15] [16]

Кампания на Kickstarter [ править ]

Несмотря на сообщения о «приличных продажах» эпизода 1, Дишан признал, что проект не имел финансового успеха. Дишан обратился к краудфандинговому сайту Kickstarter, чтобы собрать средства для производства второй и третьей частей романа. Кампания была открыта для финансирования в феврале 2014 г. с целью сбора 49 000 канадских долларов . К концу кампании в марте 2014 года кампания успешно собрала 67 450 канадских долларов. Поскольку первоначальная цель была превышена, Дишан заявил, что он добавит больше персонажей и окружения во второй и третий эпизоды, чем они изначально планировали, а также выпустит бонусный визуальный роман, изображающий первую неделю Винтер как посредника на тренировке. [23] [24]

Проект был отменен 2 января 2015 года в объявлении Dischan и начал частичное возмещение средств спонсорам через Kickstarter. [7]

Саундтрек [ править ]

Саундтрек к Эпизоду 1, написанный и исполненный Кристианом «CombatPlayer» Дженсеном, был выпущен 4 апреля 2013 года. [ Необходима цитата ] Он распространяется вместе с Эпизодом 1, а также может воспроизводиться в музыкальном автомате в игре.

Прием [ править ]

Дисфункциональные системы - Эпизод 1 получил положительные отзывы критиков, при этом основная проблема заключалась в его краткости.

Надя Оксфорд из Gamezebo получила игре 4/5 звезд, высоко оценив искусство, музыку и сюжет, но критикуя медленный темп и отсутствие взаимодействия с игроками в целом. [26]

Эндрю Баркер из RPGFan оценил игру 80/100, заявив, что, хотя искусство было хорошим, а сеттинг и персонажи многообещали, игра «сдерживается» ее короткой продолжительностью, и он рекомендовал игрокам не покупать ее до тех пор, пока игра была выпущена. [27]

Кристина Пино из Japanator сказала, что, хотя ей понравился рисунок, история «потребовала времени, чтобы по-настоящему сдвинуться с места», и она не почувствовала большого интереса к тому, что произошло дальше, также назвав это слишком коротким. [11]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e f g «Дисфункциональные системы» . Dischan Media . Проверено 23 января 2013 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  2. ^ а б "Дисчан Положение дел" . Dischan Media. Архивировано из оригинального 11 - го января 2014 года . Проверено 10 января 2014 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  3. ^ "** УТЕЧКА ** Дисфункциональные системы для iOS | Devblog" . Dischan.org. 21 июля 2013 г. Архивировано из оригинального 27 сентября 2013 года . Проверено 18 марта 2014 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  4. ^ Пристман, Крис (6 января 2013). «Дисфункциональные системы исследуют реальные политические проблемы через форму научно-фантастического визуального романа» . Инди Статик . Проверено 28 января 2013 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  5. ^ Смит, Терренс. " " Дисфункциональные системы: обучение управлению хаосом "Выпущен | Devblog" . Dischan.org. Архивировано из оригинала 8 апреля 2013 года . Проверено 7 апреля 2013 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  6. Баркер, Эндрю (1 марта 2014 г.). "Дисфункциональные системы серии визуальных новелл получают быстрый старт" . RPGFan . Проверено 3 марта 2014 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  7. ^ a b «Отмена 2-го эпизода на Kickstarter» . www.kickstarter.com . Проверено 2 января 2015 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  8. ^ «Сэкономьте 10% на неисправных системах: ориентация на Steam» . store.steampowered.com . Проверено 28 июля 2017 года .
  9. ^ a b «Дисфункциональные системы: обучение управлению игровым процессом хаоса» . YouTube . Dischan Media. 14 июня 2013 . Проверено 30 июня 2013 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  10. ^ Dischan СМИ (4 апреля 2013). Дисфункциональные системы - Эпизод 1: Обучение управлению хаосом (1.0–1.0.1 ред.). Dischan Media. Винтер (внутренний монолог) : Верно. Я действительно не выбирал это. Я особо ничего не выбирал. […] Я не мог выбрать специальную школу. Я не знал, чего хотел. […] "School Mediātōrum"… а?
  11. ^ a b Пино, Кристина (25 апреля 2013 г.). «Учимся управлять хаосом» . Японатор . Японатор . Проверено 13 мая 2013 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  12. ^ «Дисчан - Магазин» . Dischan.org . Архивировано из оригинала на 30 сентября 2013 года . Проверено 20 апреля 2013 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  13. Миллер, Джереми (30 апреля 2013 г.). «Обучение управлению исправлениями ошибок (DS: EP 1 - версия 1.0.1 выпущена) | Devblog» . Dischan.org. Архивировано из оригинального 14 июля 2013 года . Проверено 14 июля 2013 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  14. ^ a b Миллер, Джереми (5 января 2013 г.). «Объявление о дисфункциональных системах» . Dischan . Архивировано из оригинального 11 - го января 2013 года . Проверено 20 января 2013 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  15. ^ a b «Неработающие системы в Steam! | Devblog» . Dischan.org. 26 сентября, 2013. Архивировано из оригинального 11 - го января 2014 года . Проверено 18 марта 2014 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  16. ^ a b «Дисфункциональные системы: обучение управлению хаосом в Steam» . Store.steampowered.com. 22 февраля 2014 . Проверено 18 марта 2014 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  17. ^ a b Dischan Media (4 апреля 2013 г.). Дисфункциональные системы - Эпизод 1: Обучение управлению хаосом (1.0–1.0.1 ред.). Dischan Media.
  18. ^ Dischan СМИ (4 апреля 2013). Дисфункциональные системы - Эпизод 1: Обучение управлению хаосом (1.0–1.0.1 ред.). Dischan Media. Уровень / территория: Брайтон - Бар. Президент Барнаби : [по каналу экстренной передачи] Но я не та, чтобы рассказывать вам о проблемах нашего государства. Я здесь не для того, чтобы рассказывать вам славу наших отцов. Я здесь, чтобы подтвердить тихий шепот в переулках и взволнованное бормотание габрейской элиты. / Зима (повествование) : Простите? / Президент Барнаби : Считайте это угрозой. Народ Габреа, у вас есть четыре наших, чтобы выполнить наши требования, или по вашей стране будет выпущено ядерное оружие. / Зима (повествование) : ... Это не может быть хорошо.
  19. ^ Dischan СМИ (4 апреля 2013). Дисфункциональные системы - Эпизод 1: Обучение управлению хаосом (1.0–1.0.1 ред.). Dischan Media. Уровень / территория: Брайтон - Плаза. Сайрус : Хорошо, давай убьем президента. [...] / Зима : Что ?!
  20. ^ "Дисфункциональные системы | Джереми Миллер" . Jeremyrmiller.com . Проверено 22 июня 2013 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  21. ^ «Обсуждения» . Сообщество Steam / Dischan Media . Проверено 22 июня 2013 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  22. ^ "Steam Greenlight :: Дисфункциональные системы: обучение управлению хаосом" . Steamcommunity.com . Клапан / Dischan Media . Проверено 22 июня 2013 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  23. ^ "Дисфункциональные системы от Dischan Media - Kickstarter" . Kickstarter.com. 1 марта 2014 . Проверено 18 марта 2014 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  24. ^ "Дисфункциональные системы от Dischan Media» ФИНАНСИРОВАННЫЙ - Kickstarter " . Kickstarter.com. 1 марта 2014 . Проверено 18 марта 2014 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  25. ^ a b c d e CombatPlayer (апрель 2013 г.). «Дисфункциональные системы: Эпизод 1» . Dischan Media . Архивировано из оригинала на 30 сентября 2013 года . Проверено 13 мая 2013 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  26. ^ "Дисфункциональные системы: Обзор эпизода 1" . Gamezebo. 4 апреля 2013 . Проверено 22 июня 2013 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  27. ^ «Обзор RPGFan - Дисфункциональные системы: обучение управлению хаосом» . www.rpgfan.com . Проверено 15 июля 2017 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Страница Kickstarter
  • Дисфункциональные системы в базе данных Visual Novel