Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

El Grande - это настольная игра в немецком стиле для 2-5 игроков, разработанная Вольфгангом Крамером и Ричардом Ульрихом и опубликованная в 1995 году Хансом им Глюком на немецком языке, Rio Grande Games на английском языке и 999 Games на голландском языке. Игровое поле представляет Испанию эпохи Возрождения, где дворянство (Гранды) борется за контроль над девятью регионами. Эль - Гранде была награждена Spiel де Jahres приз [1] и Deutscher Spiele Preis в 1996 году.

Геймплей [ править ]

Игра состоит из девяти туров. Три из них (раунды 3, 6 и 9) являются подсчетными раундами, когда очки игроков подсчитываются в соответствии с их позициями в различных регионах. Когда игра ведется с двумя игроками, она может быть довольно быстрой. Если в игре участвуют пять игроков, игра становится очень сложной и трудной, так как становится практически невозможно «вычислить» регионы, игроки объединяются и соревнуются, чтобы не дать другим выиграть или набрать больше очков для себя.

Принятие решения [ править ]

В игре нет кубиков , и у игроков есть много шансов повлиять на порядок хода. Таким образом, вся игра - это решения. Часто путь к набиранию большего количества очков ясен, но иногда бывает разумнее помешать оппонентам набрать больше очков.

Роль Удачи [ править ]

В оригинальной игре есть несколько карт действий, которые открываются каждый ход, что является единственным источником случайности в игре. Однако эффект от этой удачи очень мал, поскольку эти карты потенциально доступны для использования любым игроком в игре.

Каждый игрок начинает игру с рукой, состоящей из одинаковых карт (пронумерованных от 1 до 13) в начале игры. Эти карты используются для ставок на порядок хода. Человек, который разыгрывает самую высокую карту, сначала выбирает свою карту действия и т. Д., Но каждый игрок может использовать каждую карту только один раз в данной игре.

Основная задача игры - отслеживать множество факторов, определяющих баланс сил в регионах и счет.

Прием [ править ]

Кристиан Т. Петерсен комментирует: « Эль Гранде показал мне удивительную глубину, которой можно достичь, соединяя простые механизмы - принцип, лежащий в основе немецкой школы дизайна». [2]

Ссылки [ править ]

Внешние ссылки [ править ]

  • Эль Гранде в BoardGameGeek