Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Электронная жизнь - это научно-популярная книга Майкла Крайтона , автора, более известного своими романами,1983 года. Это его третья научно-популярная книга. [1]

Описание [ править ]

Крайтону принадлежало несколько компьютеров, и он писал статьи и компьютерные программы на языке программирования BASIC для журнала Creative Computing . [2] Он был вдохновлен написать « Электронную жизнь», потому что многие из его друзей звонили ему и просили совета по поводу компьютеров. [3]

Книга была призвана познакомить читателя с идеей персональных компьютеров, который может впервые столкнуться с ними на работе или дома. Он определил основной жаргон и заверил читателей, что они смогут овладеть машиной, когда она неизбежно появится.

Электронная жизнь написана как глоссарий с такими статьями, как «Боятся компьютеров (все боятся)», «Покупка компьютера» и «Компьютерные преступления». Статьи состоят в основном из размышлений Крайтона по этим темам, и некоторые из них отражают какие-либо исследования. Запись о компьютерных преступлениях , например, состоит из трех страниц и содержит только четыре неопровержимых факта - в частности, что учреждения тогда теряли от 5 до 30 миллиардов долларов в год на компьютерных преступлениях, что Ситибанк обрабатывал 30 миллиардов долларов в день клиентских транзакций с использованием компьютеров, что американские банки в целом переводят в США 400 миллиардов долларов в год и что открытый ключ Стэнфорда код (не описанный иначе) был взломан в 1982 году. Примеры компьютерных преступлений не приводятся, хотя к 1983 году такие сообщения уже появлялись в основной прессе, а специальные книги по этой теме существовали уже не менее десяти лет.

Некоторые части книги датированы. На странице 140 Крайтон указывает, что если вы попросите свой компьютер вычислить 5,01 * 5,02-5,03 / 2,04 * 100,5 + 3,06 + 20.07-200.08 + 300.09 / 1.10, возникнет заметная задержка при выработке ответа. Позже он предполагает, что пользователю было бы хорошо купить систему на основе CP / M , поскольку для этой платформы все отличные приложения.

В своей книге Крайтон правильно предсказывает, что важность компьютерных сетей возрастет. Он считал это вопросом удобства - компьютеры могут обмениваться изображениями, чего нельзя сделать с помощью словесного телефонного звонка, а компьютерные сети могут работать асинхронно, так что вы можете оставить кому-нибудь информацию, а они ее заберут, когда им будет удобно.

Он также комментирует игры, в которые играют на компьютерах, говоря: «Аркадные игры - это хула-хупы 80-х, и уже есть признаки того, что мания к твич-играм (другое название аркадных игр ) может исчезнуть ... Однако, В отличие от хула-хупов , нынешнее поколение компьютерных игр представляет собой переходный феномен на пути к постоянному изменению нашего мира. Компьютеры - самая интересная игрушка из когда-либо изобретенных ... В будущем на компьютерах будут играть в более сложные и сложные игры. . Почему бы и нет? Это способ подружиться с машиной ». [4]

В разделе «Микропроцессоры, или как я завалил биостатистику в Гарварде» Крайтон набрасывается на учителя медицинской школы, который поставил ему пятнадцать лет назад.

Прием [ править ]

Джерри Пурнелль назвал Electronic Life своей «книгой месяца» в BYTE в июне 1985 года, написав, что «доктору Крайтону удалось собрать много полезной информации, философии и здравого смысла на 250+ страницах. Рекомендуется почти для всех. ; даже опытные хакеры найдут некоторые части интересными, и они могут сохранить книгу, чтобы одолжить новичкам ". [5]

См. Также [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. Кристофер Леманн-Хаупт (16 сентября 1983 г.). "Книги времени: ЭЛЕКТРОННАЯ ЖИЗНЬ. Как думать о компьютерах. Майкл Крайтон. 209 страниц. Кнопф. $ 12,95". Нью-Йорк Таймс . п. C21.
  2. ^ Махер, Джимми (2013-10-11). «От Конго до Амазонки» . Цифровой антиквар . Проверено 10 июля 2014 года .
  3. ^ Lauerman, Конни (10 октября 1983). «Темп: совет от терминального человека; Майкл Крайтон изгоняет компьютерных демонов, которых он породил». Чикаго Трибьюн . п. f1.
  4. ^ Крайтон, Майкл. Электронная жизнь: как думать о компьютерах (Альфред А. Кнопф. Нью-Йорк, 1983), стр. 69.
  5. ^ Pournelle, Джерри (июнь 1985). «Из гостиной» . БАЙТ . п. 409 . Проверено 23 апреля 2016 года .