Лаборатория Электронная визуализация ( EVL ) является междисциплинарной исследовательской лаборатории и выпускником программы исследований в Университете штата Иллинойс в Чикаго , в результате чего вместе преподавателей, студентов и сотрудников , прежде всего , от искусства и компьютерных наук отделов МСЖД. Основные области исследований - компьютерная графика , визуализация, виртуальная и дополненная реальность, продвинутые сети и медиаискусство. Выпускники EVL получают степень магистра или доктора компьютерных наук.
История
EVL представляет собой одно из старейших коллабораций в области искусства и инженерии в Соединенных Штатах. Он был основан в 1973 году Томом ДеФанти (тогда из отдела химии UIC, позже - информатики) и Дэном Сандином (из отдела искусства). Лаборатория первоначально была известна как Circle Graphics Habitat , в честь тогдашнего названия UIC, Иллинойского университета в Чикаго Серкл . ДеФанти и Сандин были содиректорами лаборатории, к ним присоединилась Максин Д. Браун в качестве заместителя директора в 1987 году. В 2001 году Сандин ушел с преподавания, но продолжал руководить лабораторией вместе с ДеФанти до своего выхода на пенсию в 2004 году. Джейсон Ли возглавлял компанию с 2004 по 2014 год, после чего Браун стал директором EVL, к которому присоединился давний соавтор и профессор компьютерных наук Эндрю Джонсон в качестве директора по исследованиям.
Исследовать
Работа в EVL на протяжении многих лет включала:
- 1977: The Sayre Glove, первая перчатка для данных . [1]
- 1981: Оборудование Z Box и программное обеспечение ZGRASS (основанное на предыдущем языке программирования DeFanti GRASS ), ранняя графическая система для домашнего компьютера Bally. Эта система имела видеовыход NTSC и использовалась рядом художников компьютерной графики того времени.
- 1988: Сгенерированные компьютером PHSColograms , автостереоскопическая 3D техника, с (арт) n .
- 1992: Автоматическая виртуальная среда CAVE , система виртуальной реальности на основе проекций. [2]
- 1995: Событие I-WAY на Supercomputing '95, прототип грид-вычислений . [3]
- 1997: Проект STAR TAP, объединение нескольких международных высокопроизводительных сетей. Затем следует объект оптических сетей StarLight.
- 2013: SpiderSense, новаторский проект в области аугментации человека. SpiderSense - это носимое устройство, которое объединяет ультразвуковую технологию с вибрирующим оборудованием, позволяя пользователям получать информацию о направлении и «ощущать» препятствия в окружающей среде, не видя их физически. [4]
Изобразительное искусство
Основные работы по электронному искусству, выполненные в EVL, включают:
- События электронной визуализации (EVE) в середине 1970-х - живые выступления в реальном времени с компьютерной графикой, обработкой видео и музыкой.
- Ранние видеоролики по компьютерной графике, созданные путем объединения системы DeFanti GRASS на PDP-11 и процессора изображений Sandin . Видео Spiral PTL (1980) было включено в первую коллекцию видеоарта Музея современного искусства .
- Компьютерный художник Ларри Куба провел время в EVL, используя инструменты для своих фильмов 3/78 и « Вычисленные движения» , а также короткую последовательность спецэффектов для « Звездных войн» .
- В 1996 году EVL установила первую общедоступную пещеру в центре Ars Electronica в Австрии и представила ряд произведений виртуальной реальности.
EVL был представлен на выставке Chicago New Media 1973-1992, посвященной произведениям искусства, созданным с помощью EVL, а демонстрация CAVE 2 была проведена во время выставки. [5] Выставка проходила в галерее 400 МСЖД под куратором Джона Кейтса. [6]
СИГГРАФ
Члены EVL были вовлечены в организацию и конференцию SIGGRAPH с момента ее основания. ДеФанти был секретарем (1977–1981) и председателем (1981–1985) организации и председателем конференции 1979 года. Браун занимал должности заместителя председателя по операциям (1985–1987 годы) и секретаря (1981–1985 годы), а также председательствовал на конференции 1992 года. По словам Джима Блинна , популярный «Электронный театр» «начался с того, что толпа людей собралась в комнате общежития Дэна Сандина, чтобы посмотреть видеозаписи». [7] В 1979 году ДеФанти основал SIGGRAPH Video Review, редактором и администрированием которого занимается EVLer Dana Plepys с середины 80-х годов по настоящее время. На выставке SIGGRAPH '92 EVL организовала мероприятие «Showcase», на котором исследователи продемонстрировали 35 проектов в области новейших вычислительных технологий и научной визуализации . На выставке SIGGRAPH '94 компания EVL организовала мероприятие VROOM, демонстрирующее состояние технологий виртуальной реальности .
В 1998 году Браун получила первую в истории премию SIGGRAPH за выдающиеся заслуги за свой вклад в организацию. В 2000 году ДеФанти и выпускница EVL Коппер Гилот также получила награду за выдающиеся заслуги.
Рекомендации
- ^ Sturman, DJ; Зельцер, Д. (январь 1994 г.). «Обзор перчаточного ввода». Компьютерная графика и приложения IEEE . 14 (1): 30–39. DOI : 10.1109 / 38.250916 .
- ^ Cruz-Neira, C .; Сандин, Д .; ДеФанти, Т .; Kenyon, R .; Харт, Дж. "ПЕЩЕРА: Автоматическая виртуальная среда аудиовизуального опыта". Коммуникации ACM . 35 (6): 65–72. DOI : 10.1145 / 129888.129892 .
- ^ ДеФанти, Т., Фостер И., Папка, М., Стивенс, Р., Кухфус, Т. "Обзор I-WAY: Wide Area Visual Supercomputing". Международный журнал суперкомпьютерных приложений . 10 (2): 123–130. DOI : 10.1177 / 109434209601000201 .CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )
- ^ Матеевитси, В., Хаггадон, Б., Ли, Дж., Кунзер, Б., Кеньон, Р. «Восприятие окружающей среды с помощью SpiderSense». Труды 4-й Международной конференции по дополненному человечеству : 51–57. DOI : 10.1145 / 2459236.2459246 .CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )
- ^ Пармет, Шарон (23 октября 2018 г.). «Лаборатория электронной визуализации МСЖД представлена на выставке« Чикаго Нью-Медиа, 1973–1992 »» . МСЖД сегодня . Проверено 25 сентября 2019 года .
- ^ Пикард, Кэролайн (29 ноября 2018 г.). « „ Chicago New Media 1973-1992“воздает должное вклада города в видеоигры и цифровое искусство» . Читатель Чикаго . Проверено 25 сентября 2019 года .
- ^ Блинн, Дж. (1995). «Как присутствовать на конференции Siggraph». Компьютерная графика и приложения IEEE . 15 (4): 86–88. DOI : 10.1109 / 38.391503 .
Внешние ссылки
- Веб-сайт EVL
- ЗВЕЗДНЫЙ КРАН / ЗВЕЗДНЫЙ СВЕТ