Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Рабочие на заводе электроники в Шэньчжэне , Китай

Электронная промышленность возникла в 20 - м веке , и сегодня является одной из крупнейших отраслей мировой экономики. Современное общество использует огромное количество электронных устройств, созданных на автоматизированных или полуавтоматических заводах, эксплуатируемых отраслью. Продукты в основном собираются из металл-оксид-полупроводниковых (МОП) транзисторов и интегральных схем , последние в основном с помощью фотолитографии и часто на печатных платах .

Размер отрасли и использование токсичных материалов, а также сложность переработки привели к ряду проблем с электронными отходами . Международное регулирование и экологическое законодательство были разработаны в попытке решить эти проблемы.

Электронная промышленность состоит из различных секторов. Центральной движущей силой всей электронной промышленности является сектор полупроводниковой промышленности [1] , годовой объем продаж которого по состоянию на 2018 год превысил 481 миллиард долларов. [2] Крупнейшим отраслевым сектором является электронная коммерция , объем продаж которой в 2017 году превысил 29 триллионов долларов . [3] Наиболее широко производимым электронным устройством является полевой транзистор металл-оксид-полупроводник (MOSFET), изобретенный в 1959 году, который является «рабочей лошадкой» электронной промышленности.

История [ править ]

Электроэнергетика началась в 19 веке, что привело к разработке изобретений , таких как gramaphones , радио передатчиков, приемников и телевидения . Вакуумная трубка использовалась для ранних электронных устройств, прежде , чем позже быть в значительной степени вытеснены полупроводниковыми компонентами в качестве основной технологии отрасли. [4]

Первый рабочий транзистор , точечный транзистор , был изобретен Джоном Бардином и Уолтером Хаузером Браттейном в Bell Laboratories в 1947 году, что привело к значительным исследованиям в области твердотельных полупроводников в 1950-х годах. [5] Это привело к появлению индустрии бытовой электроники для домашних развлечений, начиная с 1950-х годов, во многом благодаря усилиям Tokyo Tsushin Kogyo (ныне Sony ) по успешной коммерциализации транзисторной технологии для массового рынка с доступными транзисторными радиоприемниками, а затем транзисторами.телевизоры . [6]

Наиболее широко производимым электронным устройством является полевой транзистор металл-оксид-полупроводник (MOSFET), изобретенный Мохамедом М. Аталлой и Давоном Кангом в Bell Laboratories в 1959 году. Это «рабочая лошадка» электронной промышленности с масштабированием MOSFET. а миниатюризация является основной причиной быстрого экспоненциального роста электронной полупроводниковой технологии с 1960-х годов. [7] MOSFET, на который приходится 99,9% всех транзисторов , является наиболее широко производимым устройством в истории, [8] с оценкой в ​​13 секстиллионов (1,3 × 10 22 ) МОП-транзисторы, произведенные в период с 1960 по 2018 гг. [8]

В отрасли занято большое количество инженеров- электронщиков и техников-электронщиков для проектирования, разработки, тестирования, производства, установки и ремонта электрического и электронного оборудования, такого как коммуникационное оборудование, устройства медицинского мониторинга, навигационное оборудование и компьютеры . Обычно производятся соединители, системные компоненты, системы ячеек, компьютерные аксессуары, и они изготавливаются из легированной стали, меди, латуни, нержавеющей стали, пластика, стальных труб и других материалов. [9]

Бытовая электроника [ править ]

Бытовая электроника - это товары, предназначенные для повседневного использования, чаще всего в развлекательных , коммуникационных и офисных целях . Радиовещание в начале 20 века принесло первый крупный потребительский продукт - радиоприемник. Более поздние продукты включают персональные компьютеры , телефоны , MP3-плееры , сотовые телефоны , смартфоны , аудиооборудование , телевизоры , калькуляторы , автомобильную электронику GPS , цифровые камеры.а также плееры и записывающие устройства, использующие видео носители, такие как DVD , видеомагнитофоны или видеокамеры . Все чаще эти продукты стали на основе цифровых технологий, и в основном объединены с компьютерной индустрией в том, что все чаще называют консьюмеризации в области информационных технологий .

CEA ( Consumer Electronics Association ) проецируется значение ежегодных продаж потребительской электроники в Соединенных Штатах , чтобы быть более 170 $ миллиардов в 2008 году [10] Глобальные электронные продажи годовой потребительской , как ожидается , достигнет $ 2900000000000 в 2020 году [11]

Воздействие на окружающую среду [ править ]

Электрические отходы содержат опасные, но также ценные и дефицитные материалы, а в сложной электронике можно найти до 60 элементов.

Соединенные Штаты и Китай являются мировыми лидерами по производству электронных отходов, каждый из которых выбрасывает около 3 миллионов тонн каждый год. [12] Китай также остается крупной свалкой электронных отходов для развитых стран. [12] По оценкам ЮНЕП , количество производимых электронных отходов, включая мобильные телефоны и компьютеры, может вырасти на целых 500 процентов в течение следующего десятилетия в некоторых развивающихся странах , таких как Индия. [13]

Повышение экологической осведомленности привело к изменениям в конструкции электроники, чтобы уменьшить или исключить токсичные материалы и снизить потребление энергии. Ограничение веществ Директивы опасных (RoHS) и об отходах электрического и электронного оборудования (WEEE) были освобождены Европейской комиссией в 2002 году.

Крупнейшие секторы электронной промышленности [ править ]

Список самых продаваемых электронных устройств [ править ]

См. Также [ править ]

  • Бытовая электроника
  • Электроинженерия
  • Электроника
  • Микроэлектроника
  • МОП-транзистор
  • Интегральная схема
  • Наноэлектроника
  • Силовая электроника
  • Полупроводник
  • Кремний
  • Технологии

Заметки [ править ]

  1. ^ Цифровая музыка - 11,2 миллиарда долларов [21]
    • Потоковое аудио - 8,9 миллиарда долларов
    • Платные загрузки - 2,3 миллиарда долларов.
  2. ^ a b См. Флэш-память § Отгрузка .
  3. ^ MOS-конденсатор ( ячейка динамической памяти RAM состоит из MOSFET и MOS-конденсатора)
    • 1965–2007 - 1 эксабайт ( оценка ) [22] - 8 квинтиллионов ячеек  
    • 2009–2013 гг. - 113,6  млрд гигабит [23] - 113,6  квинтиллионов ячеек
    • 2018 г. - 106,34  млрд гигабит [24] - 106,34  квинтиллионов ячеек
  4. ^ a b c d e См. Полупроводниковая промышленность § Отгрузка .
  5. ^ Силовой транзистор :
    • 2011, 2013–2014 гг. - 137  млрд [25]
    • 2015 год - 52  миллиарда [26]
    • 2016–2018 гг. - 174,3  млрд [27]
  6. ^ Система на кристалле (SoC)
    • Архитектура ARM (1991–2017 гг.) - 130  млрд [30]
    • Программируемая система на кристалле (2002–2011) - 1,1  миллиарда [31]
  7. ^ Микросхема драйвера дисплея :
    • Драйвер ЖК- дисплея (2003–2005) - 9 821 200 000 [32]
    • 2006 год - 5,5  миллиарда [33]
    • 2007 год - 6,9  миллиарда [33]
    • 2008 г. - 6,9  млрд + ( оценка )
    • 2009 год - 8,2  миллиарда [34]
    • 2017–2018 гг. - 16  миллиардов [35]
  8. ^ Датчик изображения CMOS :
    • 2007–2017 - 29  миллионов ( оценка ) [38]
    • 2018 год - 5,5  миллиарда [39]
  9. ^ SIM-карта ( универсальная интегральная карта )
    • 1991–2013 годы - 7  миллиардов [40]
    • 2014 год - 5,2  миллиарда [41]
    • 2015 год - 5,4  миллиарда [42]
    • 2016 год - 5,4  миллиарда [43]
    • 2017–2018 гг. - 11,07  млрд [44]
  10. ^ Плоский дисплей (FPD)
    • 1999 год - 2,3  миллиарда [45]
    • 2000–2004 гг. - 11,5  млрд ( оценка )
    • 2005 год - 3,177  миллиарда [46]
    • 2006 год - 3,5  миллиарда [47]
    • Мобильный телефон (2007 г.) - 1,15  миллиарда [48]
    • Мобильный дисплей (2008 г.) - 1,6  миллиарда [49]
    • Мобильный дисплей (2009 г.) - 1,3  миллиарда [50]
    • Малые и средние дисплеи (2017–2018 гг.) - 5 681,2  миллиона [51]
  11. ^ a b Смартфон :
    • 2007–2010 годы - 731  миллион [56]
    • 2011–2013 гг. - 2,122  миллиарда [56]
    • 2014–2015 годы - 2,69  миллиарда [57]
    • 2016–2018 годы - 4,589  миллиарда [56]
  12. ^ Мобильный телефон :
    • 1994–2010 годы - 10  миллиардов [55]
    • Смартфон (2011–2018 гг.) - 9,401  млрд [k]
  13. ^ a b c d См. Доля рынка продавцов персональных компьютеров § Штучные продажи .
  14. ^ Картридж для видеоигр :
    • Консоли Nintendo (1983–2013) - 2 910,72  миллиона [66]
    • Sega Genesis / Mega Drive (1988–1997) - 490  миллионов ( оценка ) [67] [68]
  15. ^ Телевизор (телевизор)
    • 1936–1996 гг. - 1  миллиард [69]
    • Телевизоры с чипами драйвера дисплея MediaTek (1997–2019) - 2 миллиарда [70] 
  16. ^ Графический процессор (GPU)
    • PowerVR (1996–2001) - 1  миллиард [72]
    • GeForce (1999–2014) - 1  миллиард [73]
  17. ^ a b См. Список самых продаваемых игровых консолей § Общий объем продаж консолей по фирмам ( оценка )

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Ежегодный рост продаж полупроводников на 21,6 процента, впервые за 400 миллиардов долларов» . Ассоциация полупроводниковой промышленности . 5 февраля 2018 . Проверено 11 октября 2019 года .
  2. ^ a b "Полупроводники - следующая волна" (PDF) . Делойт . Апрель 2019 . Проверено 11 октября 2019 года .
  3. ^ a b c «Мировые продажи электронной коммерции выросли до 29 триллионов долларов» . Конференция Организации Объединенных Наций по торговле и развитию . 29 марта 2019 . Проверено 13 октября 2019 .
  4. ^ Международный справочник историй компании . Vol. 14. Сент-Джеймс Пресс. 1996 - через FundingUniverse.
  5. ^ Мануэль Кастельс (1996). Информационная эпоха: экономика, общество и культура . Оксфорд: Блэквелл. ISBN 978-0631215943. OCLC  43092627 .
  6. Перейти ↑ Hagiwara, Yoshiaki (2001). «Микроэлектроника для домашних развлечений» . In Oklobdzija, Vojin G. (ред.). Справочник по компьютерной инженерии . CRC Press . п. 41-1. ISBN 978-0-8493-0885-7.
  7. ^ Lamba, V .; Engles, D .; Малик, СС; Верма, М. (2009). "Квантовый транспорт в кремниевом МОП-транзисторе с двойным затвором". 2009 2-й Международный семинар по электронным устройствам и полупроводниковым технологиям : 1–4. DOI : 10,1109 / EDST.2009.5166116 .
  8. ^ a b c «13 секстиллионов и подсчет: длинный и извилистый путь к самому часто производимому человеческому артефакту в истории» . Музей истории компьютеров . 2 апреля 2018 . Проверено 28 июля 2019 .
  9. ^ " Промышленность и рынки ", Bracalente Manufacturing Group, Проверено 26 апреля 2016.
  10. CEA: Industry Statistics , заархивировано из оригинала 21.04.2009.
  11. ^ a b «Глобальный рынок бытовой электроники достигнет 2,9 триллиона долларов США к 2020 году - исследование рынка настойчивости» . PR Newswire . Исследование рынка настойчивости. 3 января 2017 . Проверено 11 октября 2019 года .
  12. ^ a b «Срочная необходимость подготовить развивающиеся страны к всплеску электронных отходов» .
  13. Раздел, Служба новостей Организации Объединенных Наций (22 февраля 2010 г.). «По мере того, как горы электронного мусора растут, ООН призывает умные технологии для защиты здоровья» . United Nations-DPI / NMD - Служба новостей ООН . Проверено 12 марта 2012 .
  14. ^ «Перспективы ИТ-индустрии 2019» . CompTIA . Январь 2019 . Проверено 11 октября 2019 года .
  15. ^ «Мобильная экономика» . GSMA Intelligence. 2019 . Проверено 14 октября 2019 года .
  16. ^ «Глобальный рынок услуг телевещания стоимостью 753,1 миллиарда долларов США с ключевыми игроками отрасли: A&E Television, BBC, CBS Interactive, CANAL +, AT&T, Channel 4, RTL Group, CenturyLink, 21st Century Fox» . MarketWatch . 14 февраля 2019 . Проверено 14 октября 2019 года .
  17. ^ «Силовая электроника: стратегия успеха» (PDF) . Правительство Соединенного Королевства . Департамент бизнеса, инноваций и навыков . Октябрь 2011 . Проверено 11 октября 2019 года . Power Electronics - это прямой мировой рынок стоимостью 135 миллиардов фунтов стерлингов.  
  18. ^ «Размер рынка TFT-LCD, доля, рост и глобальный прогноз до 2023 года» . Исследование космоса . BIS Report Consulting. Декабрь 2017 . Проверено 15 октября 2019 .
  19. ^ «Доходы мирового рынка игр 2018» . Newzoo . 30 апреля 2019 . Проверено 14 октября 2019 года .
  20. America, Motion Picture Association of (21 марта 2019 г.). «Новый отчет: в 2018 году мировой рынок театральных и домашних развлечений достиг 96,8 миллиарда долларов» . PR Newswire . Проверено 14 октября 2019 года .
  21. ^ "IFPI Global Music Report 2019" . Международная федерация фонографической индустрии . 2 апреля 2019 . Проверено 15 октября 2019 .
  22. Лай, Стефан (декабрь 2008 г.). «Технологии энергонезависимой памяти: стремление к еще более низкой стоимости» (PDF) . IEEE International Electron Devices Meeting, 2008 : 1–6. DOI : 10.1109 / IEDM.2008.4796601 .
  23. ^ «Глобальные поставки единицы рынка DRAM 2009-2017» . Statista . 9 января 2014 . Проверено 15 октября 2019 .
  24. ^ «Штучные поставки модулей DRAM, эквивалентных 1 ГБ, по всему миру с 2018 по 2023 год (в миллиардах)» . Statista . Проверено 17 октября 2019 года .
  25. ^ a b «Глобальные поставки дискретных полупроводников по типам 2011-2020 гг.» . Statista . Проверено 15 октября 2019 .
  26. ^ "Силовые транзисторы, чтобы увидеть меньшую волатильность во второй половине этого десятилетия" . IC Insights . 22 июня 2016 . Проверено 15 октября 2019 .
  27. ^ "Силовые транзисторы, чтобы побить еще один рекорд продаж после того, как пузырь роста закончится" . IC Insights . 14 мая 2019 . Проверено 15 октября 2019 .
  28. ^ «Компакт-диск исполняет 25 лет» . BBC News . BBC . 17 августа 2007 . Проверено 15 октября 2019 .
  29. ^ «Обзор отрасли» (PDF) . Гонконгские биржи и клиринг . 2016-03-30 . Проверено 15 октября 2019 .
  30. ^ «Слайды Roadshow Q2 2018» (PDF) . ARM Holdings . SoftBank Group . 2018.
  31. ^ a b c «Годовой отчет за 2011 год» . Cypress Semiconductor . 2012 . Дата обращения 16 октября 2019 .
  32. ^ TBD: Тенденции и прогнозы 2006 издание . Исследовательский институт химеры Фудзи, издательство InterLingua Publishing. 2006. С. 161–2. ISBN 9781884730382.
  33. ^ a b «Рынок микросхем для драйверов дисплея приближается к зрелой стадии, - утверждает iSuppli» . Nikkei XTECH . Деловые публикации Nikkei . 3 июня 2008 . Проверено 15 октября 2019 .
  34. Лоусон, Рэнди (1 декабря 2010 г.). «Пик рынка интегральных схем с драйверами дисплея в 2010 году» . Технология IHS . IHS Markit . Проверено 15 октября 2019 .
  35. Чен, Вики (29 апреля 2019 г.). «В 2022 году спрос на драйверы дисплеев снова вырастет, но более низкие цены означают, что вялый рост выручки продолжится» . Технология IHS . IHS Markit . Проверено 15 октября 2019 .
  36. ^ Ежегодник полезных ископаемых . Горное управление США . 2009. с. 27.4.
  37. ^ a b c «Краткий обзор смарт-карт (обновление 2019 г.)» . Gemalto . 7 октября 2019 . Проверено 27 октября 2019 года .
  38. ^ "Продажи датчиков изображения CMOS остаются рекордными темпами" . IC Insights . 8 мая 2018 . Дата обращения 6 октября 2019 .
  39. ^ «Датчики изображения CMOS остаются на лестнице, чтобы записать доходы» . IC Insights . 27 августа 2019 . Проверено 15 октября 2019 .
  40. Энтони, Себастьян (22 июля 2013 г.). «Скромная SIM-карта наконец-то взломана: миллиарды телефонов подвергаются риску кражи данных, мошенничество с премиальной оплатой» . ExtremeTech . Проверено 27 октября 2019 года .
  41. ^ «Мировой рынок SIM-карт достиг 5,2 миллиарда единиц в 2014 году - LTE, NFC, M2M набирают обороты» . ABI Research . 15 января 2015 . Проверено 27 октября 2019 года .
  42. ^ «По данным IHS, поставки SIM-карт к 2020 году достигнут 5,6 миллиарда единиц» . IHS Markit . 13 апреля 2016 . Проверено 27 октября 2019 года .
  43. Меч, Алекс (4 мая 2017 г.). «К 2021 году количество отправлений eSIM приблизится к миллиарду, - говорится в отчете» . Мобильная Европа .
  44. Сили, Фил (17 октября 2019 г.). «Традиционные SIM-карты уступают место eSIM» . ABI Research . Проверено 27 октября 2019 года .
  45. ^ Перспективы информационных технологий 2000 ИКТ, электронная коммерция и информационная экономика: ИКТ, электронная коммерция и информационная экономика . Издательство ОЭСР . 2000. ISBN 9789264181038. Проверено 15 октября 2019 .
  46. Баркер, Деннис (6 февраля 2008 г.). «К 2015 году на плоскопанельные дисплеи будет приходиться более 99 процентов всех продаж, - говорит DisplaySearch» . Сеть EDN . Проверено 15 октября 2019 .
  47. Огг, Эрика (5 октября 2006 г.). «Получение худых на мобильных дисплеях» . ZDNet . Проверено 15 октября 2019 .
  48. ^ «Более миллиарда мобильных телефонов продано в 2007 году» . TechCrunch . 27 февраля 2008 . Проверено 15 октября 2019 .
  49. ^ «Контракт на рынке дисплеев мобильных телефонов в 2009 году» . Технология IHS . IHS Markit. 16 февраля 2009 . Проверено 15 октября 2019 .
  50. ^ «Нехватка OLED вызывает беспокойство на рынке смартфонов» . Технология IHS . IHS Markit. 8 июля 2010 . Проверено 15 октября 2019 .
  51. ^ Hayase, Hiroshi (11 октября 2019). «Отслеживание рынка малых и средних дисплеев - 2 квартал 2019 года» . Технология IHS . IHS Markit . Дата обращения 16 октября 2019 .
  52. ^ «Stock Video of Angled view of the Compact Cassette tape in use to play to the deck player» . Adobe Stock . Adobe Inc. Retrieved +25 октября +2019 .
  53. ^ «Статистика индустрии карт и мобильных платежей» . Отчет Нильсона . Проверено 27 октября 2019 года .
  54. ^ Pan, Джоанн (7 марта 2012). «Warner Bros. предлагает услугу преобразования DVD в облако в магазине [ВИДЕО]» . Mashable . Проверено 15 октября 2019 .
  55. ^ «Более 5 миллиардов мобильных телефонов по всему миру» . BBC News . BBC . 9 июля 2010 . Проверено 15 октября 2019 .
  56. ^ a b c «Мировые продажи сотовых телефонов 2007-2018» . Statista . Проверено 15 октября 2019 .
  57. ^ «7 из 10 лучших поставщиков смартфонов со штаб-квартирой в Китае» . IC Insights . 15 июня 2017 . Проверено 25 октября 2019 года .
  58. ^ Schildgen, Боб (17 августа 2018). «Что мне делать со старыми кассетами с видеомагнитофона?» . Сьерра-клуб . Проверено 15 октября 2019 .
  59. ^ Лайман, Питер; Вариан, Хэл Р .; Данн, Джеймс; Стрыгин Алексей; Сверинген, Кирстен (18 октября 2000 г.). «Магнитный» . Сколько информации? 2000 . Калифорнийский университет, Информационная школа Беркли . Проверено 15 октября 2019 .
  60. ^ "Глобальные поставки жестких дисков (HDD) 1976-2022" . Statista . Февраль 2019 . Проверено 22 октября 2019 года .
  61. ^ Skrabec, Квентин R. (2012). 100 самых значимых событий в американском бизнесе: энциклопедия . ABC-CLIO . п. 197. ISBN 9780313398636.
  62. ^ «CFMS 2017: событие, превосходящее ожидания для индустрии хранения данных» . Markets Insider . Insider Inc. 11 сентября 2017 . Проверено 17 октября 2019 года .
  63. ^ "Infineon достигает вехи вехи на веху переключателя RF Bulk-CMOS" . EE Times . 20 ноября 2018 . Проверено 26 октября 2019 года .
  64. Перейти ↑ Lee, Ning-Cheng (2002). Процессы пайки оплавлением . Эльзевир . С. 16–7. ISBN 9780080492247.
  65. ^ «Cirrus захватит половину рынка аудиокодеков и концентраторов IC», - говорится в отчете . eeNews Аналог . European Business Press SA. 26 июня 2014 . Проверено 25 октября 2019 года .
  66. ^ «Консолидированный переход продаж по регионам» (PDF) . Nintendo . Архивировано из оригинального (PDF) 20 декабря 2013 года . Проверено 20 декабря 2013 года .
  67. ^ Закариассон, Питер; Уилсон, Тимоти Л .; Эрнквист, Мирко (2012). «Оборудование консоли: разработка Nintendo Wii». Индустрия видеоигр: формирование, настоящее состояние и будущее . Рутледж. п. 158. ISBN. 978-1-138-80383-1.
  68. ^ «Sega снижает цены на оборудование и программное обеспечение» . Sega Online: Buzz (пресс-релизы) . Sega . 4 июня 1997 года Архивировано из оригинала на 30 июня 1997 года . Проверено 22 октября 2018 года .
  69. ^ Голдштейн, Бен; Джонс, Кери (2015). Откройте книгу ученика 2-го уровня . Издательство Кембриджского университета . п. 72. ISBN 9781107493209.
  70. ^ «MediaTek представляет высокоинтегрированный набор микросхем для многофункциональных смарт-телевизоров 4K UHD» . MediaTek . 25 сентября 2019 . Проверено 15 октября 2019 .
  71. ^ «Синхронная SRAM» . Cypress Semiconductor . Архивировано 13 ноября 2015 года . Дата обращения 16 октября 2019 .
  72. ^ «Партнерами Imagination поставлено более 1 миллиарда единиц» . Воображаемые технологии . 11 января 2001 . Проверено 15 октября 2019 .
  73. Верно, Томас (27 февраля 2014 г.). «Графические процессоры в СМИ и развлечениях» . Общество инженеров кино и телевидения . Проверено 15 октября 2019 .
  74. ^ HAPPICH, Жюльен (24 февраля 2010). «Мировые поставки ИС для беспроводной связи малого радиуса действия превысят 2 миллиарда единиц в 2010 году» . EE Times . Проверено 25 октября 2019 года .
  75. ^ "Война формата DVD продолжается" . Сиэтл Таймс . 1 октября 2007 . Проверено 15 октября 2019 .
  76. ^ Рабочие по производству и обслуживанию электронных приемных трубок и транзисторов на заводе RCA Corporation . Комиссия по тарифам США . 1971. с. А-12.
  77. ^ "Мир" . The World Factbook . Центральное разведывательное управление . Архивировано из оригинала 27 декабря 2006 года . Проверено 27 декабря 2006 года .
  78. ^ "Super Audio CD Player" . Philips . Октябрь 2004 . Проверено 15 октября 2019 .
  79. ^ «JVC: Идеальный опыт» . Супербрэнды . 2 : 72–3. 5 апреля 2006 г.

Внешние ссылки [ править ]

  • Объединенный совет по разработке электронных устройств (JEDEC)
  • Коалиция за гражданство в электронной промышленности
  • Глобальная электронная промышленность: плакат Дитя потогонных фабрик 21 века и разрушитель окружающей среды? , Гаррет Браун