Escoba - это вариант итальянской карточной игры « Рыбалка» Scopa , что означает «метла», название, которое относится к ситуации в игре, когда все карты с доски «подметаются» за один ход. В эту игру обычно играют колодой традиционных испанских игральных карт , называемых наипесами .
Источник | Испания |
---|---|
Тип | Ловит рыбу |
Игроки | 2-4 |
Открытки | 40 |
Палуба | испанский |
Играть | Против часовой стрелки |
Время игры | 20 мин. |
Связанные игры | |
Кассино , Скопа , Сквиц , Цвиккерн |
Цель
Цель игры - первым набрать 15 очков за захват карт. Очки начисляются различными способами, как описано ниже. Из этого не обязательно следует, что игрок с наибольшим количеством захваченных карт в любом конкретном раунде получит наибольшее количество очков.
Иметь дело
Для игры используется традиционная испанская колода из 40 карт. Для традиционных колод, в которых есть от 1 до 12 карт каждой масти, необходимо удалить 8 и 9 карт каждой масти, оставив 40 карт. Стандартную колоду игральных карт (с тузом, 2-10, валетом, дамой, королем) можно изменить, удалив 8, 9 и 10 из каждой масти, оставив 40 карт. В начале каждого раунда дилер раздает каждому игроку по три карты рубашкой вверх. После того, как всем игрокам раздаются карты, раздаются четыре открытые карты в центре стола, и игра начинается.
В редких случаях, когда четыре начальных карты, сданных на стол, в сумме дают 15, дилер берет их и добавляет в свою колоду очков.
Играть
Игра начинается с человека справа от дилера. Каждый игрок по очереди пытается сопоставить одну карту из своей руки с одной или несколькими картами на доске, чтобы получить в общей сложности 15. При использовании традиционной колоды все карты имеют свою номинальную стоимость, за исключением 10 сот ( валет или паж ). , 11 caballo ( Лошадь ) и 12 rey ( Король ), стоимость которых снижается до 8, 9 и 10 соответственно. Все совпавшие карты, включая карту из руки игрока, удаляются с доски и кладутся в стопку очков рядом с игроком. Если игрок не может набрать в сумме 15, он должен сбросить одну из карт со своей руки, добавив ее к доступным картам в центре стола. После подсчета очков или сброса карты игра переходит к следующему игроку по часовой стрелке.
Если игрок может объединить одну карту из своей руки со всеми картами на доске, чтобы получить в сумме 15, этот игрок набрал эскобу , стоящую одно дополнительное очко в конце раунда. Каждая выигранная эскоба обычно отмечается игроком, переворачивающим одну карту из своей стопки лицевой стороной вверх.
После того, как каждый игрок исчерпал свою руку, дилер сдает новую руку по три карты каждая, как в начале раунда. Последняя рука в любом конкретном раунде исчерпывает колоду. В конце этого раунда последний игрок, взявший карты с поля, получает оставшиеся карты независимо от их достоинства. После этого раунд подсчитывается, и раздача переходит к следующему игроку слева.
Подсчет очков
Очки определяются в конце каждого раунда. Игроки набирают очки по следующим категориям:
- Большинство карт: игрок с наибольшим количеством карт в стопке очков получает одно очко.
- Наибольшее количество монет: игрок с наибольшим количеством орос (монет) получает одно очко.
- Наибольшее количество семерок: игрок с наибольшим числом семерок получает одно очко.
- Семерка монет: игрок с семеркой монет получает одно очко.
- Все семерки: если игроку удалось захватить все семерки, он получает одно дополнительное очко.
- Игроки также получают одно дополнительное очко за каждую полученную эскобу .
Если два или более игроков набирают одинаковые баллы в любой категории, ни один из них не получает балл в этой категории, например, если два игрока получают по 5 монет, ни один из них не получает балла. Первый игрок, набравший 21 очко, объявляется победителем. Если два игрока набирают не менее 21 очков на одной руке, побеждает игрок с наибольшим количеством очков. В случае ничьей игра продолжается до тех пор, пока ничья не будет нарушена.
Вариации
Эскова
Эскова [isˈkovɐ] , также известный как escopa , является бразильским вариантом Scopa , очень популярным в бразильском штате Риу-Гранди-ду-Сул .
Объект
Игра продолжается до тех пор, пока кто-нибудь не наберет 31 очко. Эти очки получаются за выполнение задач. Когда карты колоды закончены, каждый игрок считает свои очки.
- Каждая эскова = 1 балл
- Наличие всех алмазных карт = 2 очка
- Максимальное количество алмазных карт = 1 балл.
- Максимальное количество карт = 1 балл
- Имея сет Белу (7 ♦ ) = 1 балл.
Дополнительная цель escova - получить escovas и montinhos . Чтобы получить эскову , у игрока должна быть карта, которая соответствует всем картам в середине стола, чтобы получилось 15, например, карты на столе 3 ♠ 2 ♣ 1 ♥ и 4 ♦, а у игрока есть карта. 5 ♠. Если он добавит 5 + 3 + 2 + 1 + 4, у него будет 15. Чтобы получить монтиньо , игрок должен иметь карту, которая совпадает с любой картой в середине стола, чтобы получилось 15.
Палуба
В Escova играют с испанскими игральными картами, но также можно играть с англо-американскими картами . Если вы играете с англо-американскими картами, 8, 9 и 10 должны быть удалены. У Эсковой нет корингов (джокеров).
Значения карт
Большинство карт имеют то же значение, что и их числа. Это карты 2, 3, 4, 5, 6 и 7. Остальные карты имеют разные значения:
- Туз ( как ) = 1
- Джек ( сота ) = 8
- Лошадь ( кабальо ) = 9
- Король ( рей ) = 10
Поскольку специальной картой в испанской колоде из 40 карт является кабальо (лошадь), в то время как королевы нет , рекомендуется использовать королеву для кабальо (лошадь), если колода испанских карт недоступна. [1]
Играть
Каждый игрок получает по три карты, а остальные четыре карты идут в середину стола, где все игроки могут догнать их. Игрок справа от того, кто тасовал карты, начинает игру.
Макет
В начале игры на столе лежат четыре карты. Если у игрока нет карты на 15, он кладет одну из своих карт в середину стола. Когда все карты игроков разыграны, проводится повторная раздача. Когда запас исчерпан, владелец - последний игрок, который получает эскову или монтиньо .
Бриллианты
Бриллиант ( ♦ ) - это супермаст Эсковой . Игроки должны попытаться собрать большинство алмазных карт, особенно 7 ♦ , которые называются sete belo и стоят 1 очко.
Рекомендации
- ^ Маклеод, Джон (2005). «Эскоба» . Маклеод, Джон . Проверено 31 июля 2014 .
Внешние ссылки
- Маклеод, Джон, редактор, Эскоба , веб-сайт карточных игр