Один из матадоров: пиковый валет | |
Источник | Австрия или Англия |
---|---|
Тип | Ловит рыбу |
Семья | Соответствие |
Игроки | 2–8 |
Требуются навыки | Тактика |
Открытки | 52 |
Палуба | Французский |
Играть в | Против часовой стрелки |
Время игры | 10-15 мин. |
Случайный шанс | Середина |
Связанные игры | |
Кассино , Эскоба , Скопа , Цвиккерн |
Сквиц - австрийская карточная игра 19 века, похожая на рыбалку, для 2-8 игроков, которая, как утверждается, имеет английское происхождение. [1] Это может быть потомок Кассино, на которого он похож.
История [ править ]
Игра появляется еще в венском «домашнем календаре» 1852 года, где она описывается как «социальная игра», в которую можно расслабиться и развлечься. [2] Он также был опубликован примерно в то время в ряде венских сборников игр, включая издание Neuestes Universal Spielbuch 1866 года, в котором содержатся идентичные правила. Несмотря на его предполагаемое английское происхождение, возможно, в игре под названием Quits, похоже, нет никаких записей о том, чтобы в нее играли. [3]
Оборудование [ править ]
Игра играется с французской подходит Вист колодой из 52 карт и без джокеров. Тузы низкие. Есть 3 матадора, которые получают бонусы: валет, десятка и двойка пик.
Игра велась на очки и деньги. Каждому игроку требовалось блюдо для своих фишек или монет («пул»), и было рекомендовано блюдо побольше для банка . Предлагалась базовая ставка в 1-5 фишек или ¼ крейцеров .
Игроки [ править ]
Игра описана для двух-восьми игроков, однако количество карт, раздаемых игрокам, и стол в начале, а также количество карт, вытянутых каждым игроком во время каждой раздачи, варьируется в зависимости от количества сыгранных. Четыре игрока могут играть в двух командах по два человека, каждая из которых имеет общий пул. [2] [3]
Правила [ править ]
Следующие правила взяты из календаря Вандерхейда / дома и предполагают, что четыре игрока и ставка 4 фишки.
Работа [ править ]
Сделка и игра идут против часовой стрелки. Каждый игрок вносит в банк по 4 фишки. Дилер тасует до тех пор, пока резак не будет удовлетворен, показывая это, разрезая пачку или говоря «это хорошо» ( гут-айст ). Дилер смотрит на нижнюю карту; если это матадор, карты перетасовываются.
Затем дилер кладет 4 карты в ряд и в открытую на стол перед тем, как передать оставшуюся колоду вперед , игроку справа от него. Каждый игрок по очереди берет в руку четыре верхние карты из колоды.
Играет [ править ]
После того, как все игроки вытащили свои карты, игроки по очереди, начиная с форхенда, пытаются захватить карты стола путем сопоставления или суммирования в соответствии со следующими правилами:
- Соответствие . Любая карта двора или номерная карта, принадлежащая игроку, может взять одну или несколько карт одного и того же ранга, независимо от масти, например, Королева может взять одну или несколько Королев со стола, а Пятерка может взять одну или несколько Пятерок.
- Подведение итогов . Любая цифровая карта (2, 3 ... 10) может захватывать две или более номерные карты, которые в сумме дают номер карты захвата. Карты двора не имеют числового значения, поэтому не могут этого делать. Тузы стоят только одного, поэтому, опять же, их нельзя брать суммированием.
- Множественные захваты Карта может сделать несколько захватов, например, туз может захватить два туза; Десятка может взять Десятку, Семерку и Тройку.
- Сквиц. Если при захвате карт игрок очищает стол, он объявляет « Сквиц! » В качестве бонуса.
- Трейлинг . Игрок, который не может захватить какие-либо карты, должен следовать, играя карту вместе с существующими картами стола.
Захваченные карты кладутся рубашкой вверх в стопку рядом с игроком, который их захватил. Каждый сквиц записывается переворачиванием одной из захваченных карт лицевой стороной вверх.
После того, как все карты сыграны, дилер убирает со стола все оставшиеся карты и объявляет «это последние» ( dies sind die Letzten ).
Выплаты во время игры [ править ]
Выплаты производятся во время игры следующим образом:
- Поимка матадора: каждый второй игрок платит 2 фишки [a] захватителю [b] и 2 фишки в банк.
- Создание skwitz : каждый игрок платит 2 фишки [а] к skwitzer [б] и 2 к горшку
В правилах также перечислены многочисленные случаи нарушений, за которые всегда взимается штраф в виде выплаты половины ставки (2 фишек) каждому из других игроков.
Подсчет очков и победа [ править ]
Одно очко начисляется за каждое из следующих действий:
- Большинство карт
- Большинство пик
- Каждый сквиц
- Каждый пойманный матадор
- Последний трюк (т.е. последний игрок, взявший карту стола)
Как только игрок набирает согласованное количество очков (обычно 7), он может объявить «Out!» ( Aus! ), Когда наступает его очередь играть, после чего все остальные платят 4 в банк и 4 в пользу победителя. [c] Кроме того, любой игрок без очков находится «в грязи» ( матч ) и платит 4 в банк и 4 в пользу победителя. [c] Тем не менее, игрок, набравший 7 очков, может продолжить игру, чтобы попытаться заработать больше, поймав матадоров и сделав сквицы .
После того, как были произведены выплаты за «аут» и матч , текущий дилер передает банк победителю, который кладет его рядом с собой, не опустошая его, и становится следующим дилером (это отменяет обычную последовательность, в которой дилер поворачивается вправо. если никто не набрал 7 баллов). Если тот же игрок снова выигрывает, он забирает содержимое банка после того, как были произведены выплаты за аут и матч .
Сноски [ править ]
- ^ a b Правила говорят, что половина анте, в данном случае 2 фишки.
- ^ a b Правила гласят «победителю», но это, безусловно, означает, что тот, кто поймал матадора / сделал сквиц, а не окончательный победитель игры.
- ^ a b Правила говорят, что сумма равна анте, который в данном случае составляет 4 фишки.
Ссылки [ править ]
- ^ Vanderheid 1866 , стр. 13.
- ^ a b _ 1852 , стр. 39-46.
- ^ a b Vanderheid 1866 , стр. 13-26.
Литература [ править ]
- _ (1852 г.). Neuer allgemeiner illustrirte österreichischer Schreib- und Hauskalendar , 2 год. Альберт А. Венедикт, Вена, стр. 39–46.
- Вандерхайд, Кристиан (1866). Neuestes Universal Spielbuch . Альберт А. Венедикт, Вена, стр. 13–26.