Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Сквиц - австрийская карточная игра 19 века, похожая на рыбалку, для 2-8 игроков, которая, как утверждается, имеет английское происхождение. [1] Это может быть потомок Кассино, на которого он похож.

История [ править ]

Игра появляется еще в венском «домашнем календаре» 1852 года, где она описывается как «социальная игра», в которую можно расслабиться и развлечься. [2] Он также был опубликован примерно в то время в ряде венских сборников игр, включая издание Neuestes Universal Spielbuch 1866 года, в котором содержатся идентичные правила. Несмотря на его предполагаемое английское происхождение, возможно, в игре под названием Quits, похоже, нет никаких записей о том, чтобы в нее играли. [3]

Оборудование [ править ]

Игра играется с французской подходит Вист колодой из 52 карт и без джокеров. Тузы низкие. Есть 3 матадора, которые получают бонусы: валет, десятка и двойка пик.

Игра велась на очки и деньги. Каждому игроку требовалось блюдо для своих фишек или монет («пул»), и было рекомендовано блюдо побольше для банка . Предлагалась базовая ставка в 1-5 фишек или ¼ крейцеров .

Игроки [ править ]

Игра описана для двух-восьми игроков, однако количество карт, раздаемых игрокам, и стол в начале, а также количество карт, вытянутых каждым игроком во время каждой раздачи, варьируется в зависимости от количества сыгранных. Четыре игрока могут играть в двух командах по два человека, каждая из которых имеет общий пул. [2] [3]

Правила [ править ]

Следующие правила взяты из календаря Вандерхейда / дома и предполагают, что четыре игрока и ставка 4 фишки.

Работа [ править ]

Сделка и игра идут против часовой стрелки. Каждый игрок вносит в банк по 4 фишки. Дилер тасует до тех пор, пока резак не будет удовлетворен, показывая это, разрезая пачку или говоря «это хорошо» ( гут-айст ). Дилер смотрит на нижнюю карту; если это матадор, карты перетасовываются.

Затем дилер кладет 4 карты в ряд и в открытую на стол перед тем, как передать оставшуюся колоду вперед , игроку справа от него. Каждый игрок по очереди берет в руку четыре верхние карты из колоды.

Играет [ править ]

После того, как все игроки вытащили свои карты, игроки по очереди, начиная с форхенда, пытаются захватить карты стола путем сопоставления или суммирования в соответствии со следующими правилами:

  • Соответствие . Любая карта двора или номерная карта, принадлежащая игроку, может взять одну или несколько карт одного и того же ранга, независимо от масти, например, Королева может взять одну или несколько Королев со стола, а Пятерка может взять одну или несколько Пятерок.
  • Подведение итогов . Любая цифровая карта (2, 3 ... 10) может захватывать две или более номерные карты, которые в сумме дают номер карты захвата. Карты двора не имеют числового значения, поэтому не могут этого делать. Тузы стоят только одного, поэтому, опять же, их нельзя брать суммированием.
  • Множественные захваты Карта может сделать несколько захватов, например, туз может захватить два туза; Десятка может взять Десятку, Семерку и Тройку.
  • Сквиц. Если при захвате карт игрок очищает стол, он объявляет « Сквиц! » В качестве бонуса.
  • Трейлинг . Игрок, который не может захватить какие-либо карты, должен следовать, играя карту вместе с существующими картами стола.

Захваченные карты кладутся рубашкой вверх в стопку рядом с игроком, который их захватил. Каждый сквиц записывается переворачиванием одной из захваченных карт лицевой стороной вверх.

После того, как все карты сыграны, дилер убирает со стола все оставшиеся карты и объявляет «это последние» ( dies sind die Letzten ).

Выплаты во время игры [ править ]

Выплаты производятся во время игры следующим образом:

  • Поимка матадора: каждый второй игрок платит 2 фишки [a] захватителю [b] и 2 фишки в банк.
  • Создание skwitz : каждый игрок платит 2 фишки [а] к skwitzer [б] и 2 к горшку

В правилах также перечислены многочисленные случаи нарушений, за которые всегда взимается штраф в виде выплаты половины ставки (2 фишек) каждому из других игроков.

Подсчет очков и победа [ править ]

Одно очко начисляется за каждое из следующих действий:

  • Большинство карт
  • Большинство пик
  • Каждый сквиц
  • Каждый пойманный матадор
  • Последний трюк (т.е. последний игрок, взявший карту стола)

Как только игрок набирает согласованное количество очков (обычно 7), он может объявить «Out!» ( Aus! ), Когда наступает его очередь играть, после чего все остальные платят 4 в банк и 4 в пользу победителя. [c] Кроме того, любой игрок без очков находится «в грязи» ( матч ) и платит 4 в банк и 4 в пользу победителя. [c] Тем не менее, игрок, набравший 7 очков, может продолжить игру, чтобы попытаться заработать больше, поймав матадоров и сделав сквицы .

После того, как были произведены выплаты за «аут» и матч , текущий дилер передает банк победителю, который кладет его рядом с собой, не опустошая его, и становится следующим дилером (это отменяет обычную последовательность, в которой дилер поворачивается вправо. если никто не набрал 7 баллов). Если тот же игрок снова выигрывает, он забирает содержимое банка после того, как были произведены выплаты за аут и матч .

Сноски [ править ]

  1. ^ a b Правила говорят, что половина анте, в данном случае 2 фишки.
  2. ^ a b Правила гласят «победителю», но это, безусловно, означает, что тот, кто поймал матадора / сделал сквиц, а не окончательный победитель игры.
  3. ^ a b Правила говорят, что сумма равна анте, который в данном случае составляет 4 фишки.

Ссылки [ править ]

  1. ^ Vanderheid 1866 , стр. 13.
  2. ^ a b _ 1852 , стр. 39-46.
  3. ^ a b Vanderheid 1866 , стр. 13-26.

Литература [ править ]

  • _ (1852 г.). Neuer allgemeiner illustrirte österreichischer Schreib- und Hauskalendar , 2 год. Альберт А. Венедикт, Вена, стр. 39–46.
  • Вандерхайд, Кристиан (1866). Neuestes Universal Spielbuch . Альберт А. Венедикт, Вена, стр. 13–26.