Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Estate of Panic - американское реалити-шоу, в котором семь незнакомцев соревнуются за деньги в большом поместье. Шоу ведет Стив Валентайн , а продюсирует Endemol USA .

Первый сезон транслировался по Sci-Fi Channel с 12 ноября по 17 декабря 2008 года, а также транслировался по каналам USA Network и Chiller .

Предпосылка [ править ]

Семь незнакомцев со всех концов Соединенных Штатов прибывают в большой загадочный особняк . Эксцентричный владелец особняка (Стив Валентайн) проводит свободное время, пряча свои активы по всему особняку, и ему помогает его молчаливый дворецкий , восьмидесятилетний маньяк-урод Руперт. [1] Как только игроки прибывают в поместье, владелец предлагает им найти деньги, которые он спрятал в нескольких комнатах. Однако задача усложняется, так как участники должны столкнуться лицом к лицу со своими величайшими фобиями.в то время как в доме. В каждой комнате удаляются и тот, кто уходит последним, и тот, кто собирает меньше всего денег. После того, как три комнаты исследованы и шесть игроков выброшены, последний участник получает возможность выиграть (и добавить) все, что собрано всеми игроками, выполнив последнее испытание в Хранилище поместья . [2]

Геймплей [ править ]

Основная игра [ править ]

Игра похожа по концепции на несколько других шоу, таких как « Фактор страха» (также созданное Endemol ), игровое шоу Nickelodeon Finders Keepers , французское игровое шоу Fort Boyard , британское игровое шоу The Crystal Maze и игровое шоу GSN How Much Достаточно? Семь участников ищут деньги в трех комнатах.. Купюры меньшего достоинства (1 доллар, 5 долларов и т. Д.) Спрятаны в относительно легких местах в комнатах или даже размещены на виду; банкноты более крупного достоинства (до 100 долларов США) спрятаны в местах, которые либо труднодоступны, либо защищены различными животными ( змеями , крабами , пауками , личинками , насекомыми и т. д.), которые безвредны, но вызывают беспокойство. Между тем, каждая комната живет своей собственной жизнью, что усложняет и пугает участников. Например, подвал затоплен водой ; в кабинете подвижные стены и потолок, что «сжимает» комнату до очень маленьких размеров; пол на кухне имеет свойства, аналогичныезыбучие пески , а сад обставлен электрическими заборами .

Как только участник считает, что у него достаточно денег, чтобы занять место в следующем раунде, игрок должен покинуть комнату и положить все собранные деньги на поднос, который держит Руперт. Однако не все выходы остаются открытыми все время, и участнику, возможно, придется либо ждать, пока выход откроется, либо выбрать альтернативный маршрут, чтобы вовремя выбраться из комнаты.

Устранение [ править ]

Хотя в любой из комнат нет явного ограничения по времени, комнаты становятся более непригодными для проживания по мере того, как время идет, а количество игроков сокращается, заставляя игроков думать, когда им выйти. В каждом раунде выбывает последний игрок, оставшийся в комнате; шоу утверждает, что участник "заперт" внутри, когда все остальные вышли. Вдобавок: из участников, которые все же вышли, тот, кто вернул меньше всего денег, также устраняется и сопровождается из дома дворецким. В случае ничьей за последнее место оба игрока продвигаются вперед, но два игрока с наименьшим количеством денег в следующей комнате выбывают в дополнение к пойманному игроку.

Нет награды за то, чтобы вернуть больше денег в первой комнате, но человек, который делает это во второй комнате, обычно получает помощь, которая может оказаться полезной в третьей комнате. Общая сумма денег, полученная всеми выбывшими участниками, помещается в общий банк, который затем предлагается в качестве приза последнему оставшемуся участнику.

Дополнительно [ править ]

Иногда участнику предлагается денежный бонус, который может найти определенный объект или набор объектов, спрятанных в одной из комнат. В зависимости от объекта, это могло либо помочь, либо помешать фактическому продвижению игрока в комнате: переноска некоторых объектов может препятствовать продвижению игрока, в то время как их установка может подвергнуть их риску быть украденной, а другие могут схватить отдыхайте, не отпуская. Можно надеть другие скрытые предметы, чтобы защитить игрока от нежелательных отвлекающих факторов в комнате (например, тапочки на резиновой подошве для защиты от поражения электрическим током).

Убежище [ править ]

Последнему оставшемуся участнику предоставляется шанс выиграть все деньги, полученные всеми семью участниками, а также многое другое в Хранилище.

Участник удерживается (например, цепью для ног, ремнем безопасности, подвешенным к потолку, или смирительной рубашкой.) в хранилище, содержащем 200 «сейфов». В одних ящиках лежат деньги, в других - бесполезные предметы или ловушки, например, змеи; несколько коробок содержат инструменты, которые участник может использовать, чтобы освободиться от ограничений. В некоторых версиях игрок также должен вернуть призовой выигрыш. В отличие от предыдущих комнат, Убежище имеет ограничение по времени: десять стальных шаров катятся с интервалами через «таймер». После того, как восемь мячей упадут, красные огни начнут мигать, чтобы предупредить участника; когда все десять закончили падать, дверь запирается. Если участник покидает Убежище до того, как дверь закрывается, он или она выигрывает все деньги, собранные за ночь, плюс все деньги, полученные из Убежища. Если дверь запирается, он / она теряет все деньги. В крайнем случае, участник может выбрать «панику»,нажав кнопку в углу хранилища, чтобы вызвать Валентина на помощь. В качестве альтернативы, если участник физически не может дотянуться до кнопки, он / она может крикнуть: «Я паникую» с тем же эффектом; в предыдущих эпизодах Валентин сказал участнику сделать и то, и другое. Паниковавший участник теряет все деньги, собранные в хранилище, а также половину денег, собранных в первых трех комнатах. Хотя это конкретно не указано, подразумевается, что если игрок попытается обмануть, удалив мяч, он / она будет дисквалифицирован. Если участник покидает Убежище, ведущий сообщает, сколько денег он получил, и Стив говорит им уйти, говоря: «Уходите из моего дома».после того, как Стив говорит участнику покинуть Стива, он уходит в другую комнату, а участник выходит из дома, садится в машину и покидает особняк со своими деньгами.

Производство [ править ]

«Усадьба паники» снимается в поместье в Аргентине , хотя некоторые задачи снимаются в студии, потому что, по словам Валентина, «масштаб задач настолько амбициозен и огромен, что были времена, когда мы не могли действительно разрушить дом этого человека. . " [2] В заявлении об отказе от ответственности в конце каждого эпизода отмечается, что в день снимается только одно испытание, а все шоу снимается в течение четырех дней.

Международные версии [ править ]

Эпизоды [ править ]

Реакция [ править ]

Брайан Лоури в « Разнообразии» похвалил «жуткое очарование» ведущего Валентина, но заявил, что шоу в целом представляет собой «парад глупых трюков и конкурсов», которые становятся «в основном испытанием для зрителей». [1]

Ссылки [ править ]

  1. ^ а б Лоури, Брайан. Сорт "Усадьба панического обозрения" . 12 ноября 2008 г. Проверено 5 марта 2009 г.
  2. ^ а б Холтерман, Джим. «ИНТЕРВЬЮ: СТИВ ВАЛЕНТАЙН, РИЧАРД ХОЛЛ ПУТ« НЕДВИЖИМОСТЬ ПАНИКА »В НАУК», Futon Critic . 12 ноября, 2008. Проверено 5 марта, 2009.
  3. ^ Краткое содержание серии "Estate of Panic" на tv.com

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт