FTL: 2448 - это научно-фантастическая ролевая игра , созданная Ричардом Тучолкой и опубликованная Tri Tac Games в 1982 году, опутешествиях на сверхсветовой скорости (FTL) с инопланетными расами. В 1985 году вышло расширенное издание, а в 1990 году вышла двухтомная версия игры. В первой книге рассказывается о создании персонажей, инопланетных расах, боях, снаряжении и некоторых сценариях. Книга Вторая включала обширную систему генерации Звездной Системы, несколько настроек кампании и дополнительную справочную информацию по кампании в целом. Издание в формате PDF 2000 года включает дополнительные 100 страниц нового материала, а также чертежи звездолетов , Искусство сверхсветовой скорости и дополнительные материалы.
Дизайнер (ы) | Ричард Тухолка |
---|---|
Издатель (ы) | Игры Tri Tac |
Дата публикации | 1982 (1- е издание) 1985 (Расширенное издание) 1990 (3- е издание) |
Жанр (ы) | Научная фантастика |
Система (ы) | Обычай |
История
FTL: 2448 был разработан Ричардом Тучолкой и опубликован Tri-Tac Inc. в 1982 году в виде 102-страничной книги в пластиковом переплете на кольцах с пересмотренным изданием на 150 страниц в 1985 году. [1] В 1986 году были выпущены два приложения: Полицейский 2448 Тухолки и Крейга Брандена , и Звездные карты Тухолки и Ллойда Стилуэлла . [1]
Сюжет
FTL: 2448 расположен в середине 25 века. Люди научились путешествовать быстрее скорости света . В центре внимания игры - не сверкающее высокотехнологичное пространство или поле космической битвы, а скорее индустриальное пространство как рабочее место в галактике. Человечество вступило в контакт с рядом инопланетных рас и является основной силой в межгалактическом управляющем органе, ISCO.
Персонажи сталкиваются с испытаниями по обслуживанию и эксплуатации космического корабля. Хотя это и не война, но есть враждебные расы. По внешнему виду и ощущениям игру сравнивали с такими фильмами и сеттингом, как « Запределье» , « Космические рейнджеры» и « Светлячок» в том, что каждый из них представляет галактику как далеко не идеальное место.
Игровая механика
В игре используется та же базовая система, что и в других релизах Tri Tac, Fringeworthy и Bureau 13 . Система требует использования полного набора многогранных игральных костей, карандашей и бумаги. Формы, такие как листы персонажей и другие листы записей, предоставляются в книге с разрешением на их фотокопирование для личного использования.
Форматы
FTL: 2448 доступен в печатной версии или в виде файла PDF на веб-сайте Tritacgames.com .
Прием
В выпуске Space Gamer за сентябрь-октябрь 1983 г. (№ 65) Уильям А. Бартон прокомментировал, что « FTL , хотя и не вступает на новые пути, по крайней мере, прилагает замечательные усилия, чтобы охватить аспекты игры, которые игнорируются слишком многими другими системами. или сделать излишне сложным. По крайней мере, я настоятельно рекомендую его в качестве справочника для существующих SFRPG ». [2]
В выпуске « Разных миров» за январь – февраль 1985 г. (выпуск № 38) Майкл Дулиттл дал ему очень плохую оценку - 1 звезда из 4 и обозначил множество проблем с правилами игры. Он заключил: «Хотя в FTL: 2448 есть несколько интересных идей , я могу порекомендовать эту игру только в том случае, если у вас есть время, чтобы возиться с игровой системой или вы покупаете игровые системы в поисках вещей, которые можно добавить в свою кампанию. В противном случае, передай это ". [3]
Отзывы
Рекомендации
- ^ a b Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм . Книги Прометея. п. 303. ISBN. 0-87975-653-5.
- ^ Бартон, Уильям А. (сентябрь – октябрь 1983 г.). «Избранный обзор: FTL: 2448 и Fringeworthy». Космический геймер . Стив Джексон Игры (65): 2, 4–7.
- ^ ДиТиллио, Ларри (январь – февраль 1985 г.). «Обзоры игр». Разные миры . Хаосиум (38): 32–33.