Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Лоуренс Шик - гейм-дизайнер [2] и писатель [1], связанный с ролевыми играми.

Ранняя жизнь и образование [ править ]

Шик учился в Государственном университете Кента в Огайо. [3]

Карьера [ править ]

Шик, как руководитель проектирования и разработки в TSR , привезенные на борту Том Молдвей и Дэвид Кук и многие другие , как TSR продолжали расти в начале 1980 - х годов. [4] : 11 Шик создал White Plume Mountain в 1979 году, приключенческий модуль для ролевой фэнтезийной игры Advanced Dungeons & Dragons , изданной TSR в 1979 году; приключение было включено в сеттинг Greyhawk после публикации « World of Greyhawk Fantasy Game Setting» (1980). [4] : 24 Гора Белого Пламенизанял 9-е место среди величайших приключений Dungeons & Dragons всех времен по версии журнала Dungeon в 2004 году; один судья, комментируя изобретательность, необходимую для завершения приключения, описал его как «подземелье с головоломками, которое положит конец всем подземельям с головоломками». [5]

Лоуренс Шик написал книгу « Героические миры: история и руководство по ролевым играм» , которая была опубликована в 1991 году [6].

За свою карьеру Шик написал много других игр. Шик - бывший руководитель America Online . [2] В мае 2009 года Шик присоединился к ZeniMax Online Studios в качестве ведущего дизайнера контента для The Elder Scrolls Online . [ необходима цитата ] В 2010 году его повысили до ведущего сценариста [ необходима цитата ], и он стал ведущим мастером истории в 2011 году. [ необходима цитата ] Он покинул ZeniMax Online в 2019 году. [7] Он также работал над написанием мобильной игры для WarDucks в Дублине, Ирландия. [8]

Ссылки [ править ]

  1. ^ а б "Лоуренс Шик" . Проверено 30 июля, 2020 .
  2. ^ а б "Лоуренс Шик" . Moby Games. 2013. Архивировано 8 августа 2013 года . Проверено 8 июля 2019 года .
  3. ^ Малишевский, Джеймс (16 мая 2009). «Интервью с Лоуренсом Шиком» . Grognardia Games . Архивировано из оригинала на 8 августа 2013 года . Проверено 8 августа 2013 года .
  4. ^ а б Шеннон Аппельклайн (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство "Мангуст". ISBN 978-1-907702-58-7.
  5. Мона, Эрик ; Джейкобс, Джеймс ; Панель дизайна подземелий (ноябрь 2004 г.). «30 величайших приключений D&D всех времен». Подземелье . Пайзо Паблишинг (116): 77.
  6. ^ Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм . Книги Прометея. ISBN 0-87975-653-5.
  7. Форд, Сьюзи (6 февраля 2019 г.). «Хранитель мудрости Elder Scrolls Online Лоуренс Шик покидает ZeniMax ради« своего следующего великого приключения » » . MMORPG.com . MMORPG.com . Проверено 15 марта 2019 года .
  8. ^ "Независимая пресса Тел Мора: Интервью с Лоуренсом Шиком" . TelMora. 2019. Архивировано из оригинального 20 октября 2019 года . Проверено 20 октября 2019 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • "Лоуренс Шик :: База данных RPG Pen & Paper" . Архивировано 9 марта 2005 года . Проверено 24 февраля 2020 года .