Томас Стивен Молдвей (5 ноября 1948 - 9 марта 2007 [2] ) был американским разработчиком игр и автором, наиболее известным своей работой над ранними материалами для фэнтезийной ролевой игры Dungeons & Dragons (D&D).
Томас Стивен Молдвей | |
---|---|
Родившийся | [1] | 5 ноября 1948 г.
Умер | 9 марта 2007 г. | (58 лет)
Национальность | Соединенные Штаты |
Карьера
В 1970-х годах, будучи студентом Кентского государственного университета в Огайо, Молдвей был автором научно-фантастического фан-журнала Infinite Dreams .
Лоуренс Шик , руководитель отдела дизайна и развития TSR , привлек Moldvay на борт в период значительного роста TSR; В то время Молдвай был новым сотрудником в TSR, так как он был игроком, который наслаждался Dungeons & Dragons до того, как пришел в компанию. [3] : 11 С Advanced Dungeons & Dragons в настоящее время полным, Moldvay написал второе издание Dungeons & Dragons Basic Set (1980). [3] : 11 Как сотрудник TSR, Молдвей создал или стал соавтором таких знаковых приключенческих модулей D&D , как Castle Amber , Isle of Dread , переработанная версия Palace of the Silver Princess , [4] и Secret of the Slavers Stockade , все опубликовано в 1981 году. Из них X1 - Isle of Dread был одним из самых популярных модулей того времени, потому что он распространялся в рамках правил D&D Expert Set .
Другие приключенческие модули Moldvay для D&D включают The Lost City (1982) и Twilight Calling (1986). В период с 1980 по 1988 год он также написал несколько статей в журнале Dragon . Вымышленный город Явдлом в сеттинге D&D Mystara, который в последующие годы включал в себя множество мест, представленных в старых материалах D&D, является данью ему (Явдлом - это обратное прочтение Молдвая). Moldvay также совместно разработанные TSR в Gangbusters ролевой игры и написал приключения для TSR в Star Frontiers игры
Молдвей разработал Lords of Creation , ролевую игру, изданную Avalon Hill . [3] : 177 В 1985 году он создал одноразовую игру «Король будущего», основанную на легенде о короле Артуре. В 1986 году он создал систему «Вызовы», которая , по сути, упростила руководство для игроков AD&D до 8 страниц и опубликовала отдельное приключение для системы «Серен Железная рука».
Том Молдвей умер 9 марта 2007 года в возрасте 58 лет. [2] После смерти Молдвея в 2007 году Стив Винтер назвал Остров Ужаса «работой Тома, оказавшей наибольшее влияние», поскольку его включение в Экспертный набор «сделало его одним из лучших». из самых известных и разыгранных приключений за долгие годы ». [5]
Рекомендации
- ^ «Индекс смертности в системе социального обеспечения США», индекс FamilySearch ( https://familysearch.org/pal:/MM9.1.1/VMDB-J4W : по состоянию на 12 февраля 2013 г.), Томас Стивен Молдвей, 9 марта 2007 г .; со ссылкой на Администрацию социального обеспечения США, базу данных Death Master File (Александрия, Вирджиния: Национальная служба технической информации, в настоящее время).
- ^ a b «SSDI на Fold3.com» . Индекс смертности по социальному обеспечению .
- ^ а б в Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство "Мангуст". ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ Сакко, Чиро Алессандро. "Окончательное интервью с Гэри Гайгаксом" . thekyngdoms.com . Проверено 24 октября 2008 года .
- ^ Зима, Стив (2007). «Дизайнер Том Молдвай» . Волшебники побережья . Архивировано из оригинального 10 мая 2013 года . Проверено 4 октября 2007 года .
Ресурсы
- "Том Молдвей :: База данных RPG Pen & Paper" . Архивировано из оригинального 10 марта 2005 года.