Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Дворец Серебряной принцессы - это приключенческий модуль для базового набора Dungeons & Dragons . Он был отозван в тот же день, когда был выпущен, затем переписан и переиздан несколько месяцев спустя. Первоначальная версия с оранжевой обложкой была написана в 1980 году Джин Уэллс . [2] [3] Когда оранжевая версия была отозвана (и большинство копий было уничтожено), модуль был переписан Томом Молдвеем и выпущен с зеленой обложкой. Авторство второй версии было отдано как Молдвею, так и Уэллсу, хотя в версии Молдвея было очень мало оригинального содержания Уэллса.

Palace of the Silver Princess содержит одно приключение D&D , оформленное в формате, подходящем для одной игровой сессии. Модуль включает игровые карты на незакрепленной внешней обложке.

Краткое содержание второй (зеленой) версии [ править ]

Модуль был описан как сценарий низкого уровня, который включает легенды, окружающие разрушенный дворец, белого дракона и гигантский рубин. [4] В персонажи сталкиваются злые существа , которые захватили дворец. [5] Сюжет « Дворца Серебряной принцессы» разворачивается вокруг страны, застывшей во времени странным красным светом. Единственное, казалось бы, незатронутое место и очевидный источник свечения - это королевский дворец. Авантюристы должны восстановить течение времени и спасти страну.

История публикаций [ править ]

В 1980 году Джин Уэллс , единственная женщина в отделе дизайна TSR, получила задание написать приключение для серии «B» (Basic), которое научило бы новых игроков играть в D&D, используя правила для D&D Basic Set . [1] Этот модуль был бы уникальным, поскольку это было первое приключение TSR, созданное женщиной-дизайнером. [6] Она проконсультировалась со своим редактором Эдом Соллерсом по поводу каждой детали, и в результате получился B3 Palace of the Silver Princess . В соответствии с конструкцией первых D & D модуль из серии «B», B1 В поисках Неизвестного от Майк Карр, Уэллс оставил несколько комнат и областей модуля незавершенными, чтобы игроки могли сами настраивать эти области. Как она рассказала: «Я пыталась показать игрокам, что« подземелье »- это нечто большее, чем просто здание. Я не достроил дворец, пытаясь показать им, что эта карта может быть мини-базовой картой для их игры. Игроки могли обнаружить, что часть подземелья, которая была обрушена, больше не существовала, и DM мог ее расширить. Я предполагал, что они пытались научиться создавать свой собственный мир, а я пытался помочь ». [7]

Во время редакционного процесса Уэллс хотела заменить иллюстрацию Эрола Отуса , который превратил ее новых трехголовых монстров, называемых «убуэ», в гермафродитов с главами сотрудников и руководства TSR. Однако ей сказали, что уже слишком поздно, поскольку замена иллюстраций вызовет необоснованные задержки печати. [8]

Оригинальная «оранжевая версия»

Накануне публикации, когда коробки с печатными модулями прибыли в штаб-квартиру TSR готовыми к отправке, кто-то из высшего руководства TSR категорически возразил против модуля. Некоторые источники утверждают, что нежелательным содержанием были четыре произведения искусства Эрола Отуса и Лауры Рослоф, которые были слишком откровенно сексуальными. [3] [9] В их числе «Иллюзия Декапуса» Лауры Рослоф, жены Джима Рослофа , в которой женщину, связанную собственными волосами, пытали демонически выглядящие фигуры. Автор Джим Маклаухлин отмечает, что в то время некоторые люди утверждали, что D&D продвигает поклонение дьяволу, и во время этой «сатанинской паники» «изображение представляло реальную угрозу для прибыли компании». [10]Тем не менее, Франк Mentzer позже утверждал , что неугодное искусство было довольно приручить по сравнению с высвобождаемым в некоторых других продуктах того времени, и что реальная причина была карикатуры Эрола OTUS из руководителей TSR на иллюстрацию из ubues. [11] Другие люди, работавшие в TSR в то время, согласны с тем, что руководство сочло эту конкретную иллюстрацию нежелательной, но не согласны с тем, кого изображали в карикатуре. Лоуренс Шик , тогдашний руководитель творческого отдела, считает, что Отус изображал коллег из творческого коллектива. [10]Редактор / разработчик игры Кевин Хендрикс заявляет, что это были недавно уволенные сотрудники, которых проиллюстрировали, и что «высшее руководство очень болезненно относилось к мятежу в рядах в то время и восприняло все эти предполагаемые оскорбления или удирание как оскорбление и вызов. " [10] Сама Уэллс рассказала, что другой член отдела дизайна пожаловался старшему руководителю Кевину Блюму, и что впоследствии ее и ее редактора Эда Соллерса вызвали на встречу и попросили объяснить, почему модуль, предназначенный для более молодой аудитории, содержал S&M . [7]

В результате был уничтожен весь тираж 5 000–10 000 экземпляров [10] того, что стало известно как «оранжевая версия» - из-за оранжевого дизайна обложки - было уничтожено. [2] Копии, уже разосланные в магазины, было приказано отозвать, и в ту ночь личные копии, розданные ранее в тот же день, были удалены со столов сотрудников; несколько копий, которые сотрудники увезли домой той ночью, не были конфискованы, но остальные оказались на свалке Женевского озера вместе со всеми копиями, которые TSR могла вернуть у уже отправленных. [6]

Впоследствии весь модуль был переписан Томом Молдвеем , который изменил сюжет, заменил всех новых монстров Уэллса стандартными монстрами из базового набора 1981 года Dungeons & Dragons и удалил пустые области. Кроме того, были заменены четыре спорных произведения искусства, а также многие другие. Затем была выпущена новая версия с зеленой обложкой, при этом авторские права были отданы как Молдвею, так и Уэллсу, хотя новая версия содержала мало оригинального содержания Уэллса, кроме сеттинга.

Прием [ править ]

Джим Бамбра рассмотрел зеленую версию Palace of the Silver Princess для журнала White Dwarf , поставив ей 10/10 и назвав ее «отличным введением в игру для новых DM и игроков, поскольку она довольно проста в прохождении и игре». [1] Он обратил внимание на глоссарий незнакомых терминов для Мастера подземелий и полезные советы по игре, и в заключение он предложил, чтобы Дворец Серебряной Принцессы заменил The Keep on the Borderlands в базовом наборе D&D . [1]

Наследие [ править ]

Сохранилось лишь несколько экземпляров оранжевой обложки [3], что делает ее очень коллекционным предметом. [5] Через четыре года после того, как оранжевая версия была уничтожена, копия была продана за 300 долларов на игровом аукционе 1984 Gen Con . [2] Двадцать четыре года спустя, в 2008 году, копия в состоянии VF / SW (очень мелкая / небольшая деформация) была продана на аукционе за 3050 долларов, что на тот момент было самой высокой подтвержденной продажной ценой для любого отдельного неуникального модуля TSR D&D. [9] Один экземпляр, подписанный Джин Уэллс, был продан за 5 860 долларов. [10] В 2011 году несколько экземпляров все еще можно было получить у распродавшихся реселлеров; в термоусадочной упаковке, почти в идеальном состоянии, они стоили 1300–1500 долларов. [12]

Оглядываясь назад, Лоуренс Шик полагает, что «фактическое содержание этого лишь слегка эксцентрично по нынешним стандартам» [10] и что вся путаница была вызвана чрезмерной реакцией со стороны руководства TSR. «Это больше вопрос того, какой свет он проливает на реакцию руководства в то время и на« сатанинскую панику »» [10].

После того, как Wizards of the Coast взяли на себя управление TSR, они разместили на своем официальном сайте статью, в которой рассказывается об истории Дворца Серебряной Принцессы , и включают загружаемую копию исходного модуля в формате PDF. [6]

Заметки [ править ]

  1. ^ a b c d Бамбра, Джим (ноябрь 1982 г.). «Открытый ящик: модули подземелий». Белый карлик . Мастерская игр (35): 14–15. ISSN  0265-8712 .
  2. ^ a b c « Часто задаваемые вопросы о Dungeons & Dragons » . Волшебники побережья . Архивировано из оригинала на 2008-10-03 . Проверено 3 октября 2008 .
  3. ^ a b c Сакко, Чиро Алессандро. «Окончательное интервью с Гэри Гайгаксом» . thekyngdoms.com . Архивировано из оригинала на 2011-12-23 . Проверено 24 октября 2008 .
  4. ^ Ливингстон, Ян (1982). Игра в кости с драконами, введение в ролевые игры (пересмотренное издание). Рутледж . ISBN 0-7100-9466-3.( превью )
  5. ^ a b Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм . Книги Прометея. п. 135. ISBN 0-87975-653-5.
  6. ^ Б с Rateliff, Джон D . «Б3. Дворец Серебряной принцессы» . TSR / Волшебники побережья. Архивировано из оригинала на 2011-06-29 . Проверено 3 января 2008 .
  7. ^ a b Малишевский, Джеймс (2010-02-08). «Интервью: Джин Уэллс (Часть II)» . Грогнардия . Проверено 28 апреля 2012 .
  8. ^ "Интервью с Джин Уэллс" . Спаси или умри! . 2010-09-02.
  9. ^ a b "B3 Дворец Серебряной Принцессы" . Модули D&D . Акеум . Проверено 28 апреля 2012 .
  10. ^ a b c d e f g McLauchlin, Джим (2018-06-12), "Секретная история Racy Module, который почти разрушил D&D" , Wired , получено 1 марта 2019 г.
  11. ^ Mentzer, Франк (2004-09-24). «Вопросы и ответы с Фрэнком Ментцером, часть 2» . Форумы Dragonsfoot . Dragonsfoot . Проверено 29 апреля 2012 .
  12. ^ «Игры благородных рыцарей - Список продуктов» . Игры благородных рыцарей . Проверено 12 сентября 2011 года .

Рецензии: Different Worlds # 19 (1982)

Внешние ссылки [ править ]

  • Оригинальный «забаненный» модуль, в формате .pdf: B3. Дворец Серебряной принцессы
  • http://www.rpg.net/news+reviews/reviews/rev_4112.html