Файл:Decima Artwork.jpg


Логотип и рекламное изображение Decima, представленное Guerrilla Games на PlayStation Experience 2016 3 декабря.

http://www.dualshockers.com/2016/12/03/mark-cerny-cant-guess-hideo-kojima-guerrilla-will-bring-engine/

Вся картина, поскольку она передает ту атмосферу и пример, который несет в себе картина. Если бы рекламный логотип был отредактирован или обрезан из фона, он потерял бы свое первоначальное значение и пример, показанный на изображении.

Это изображение показано с разрешением 1137 x 640, что немного ниже, чем разрешение 1080 x 720 ( 1080p ). Он имеет достаточно высокое разрешение, чтобы его можно было распечатать с очень высокой детализацией или загрузить в качестве обоев, и достаточно маленький, чтобы хранить его на компьютере.

Главный инфобокс. Поскольку для игрового движка не существует подходящего логотипа, его следует использовать в информационном окне, чтобы передать логотип и показать атмосферу и пример, который создает логотип. Его следует использовать из-за его знаковой позиции и образов, поскольку он показывает пример того, на что способна Decima. Резюмируя эту часть, если бы она была обрезана только для того, чтобы соответствовать только логотипу, и отредактирована, то в этом примере не было бы этого примера.

Поскольку это логотип движка, маловероятно, что его можно будет заменить бесплатным изображением, хотя замена его только логотипом действительно добавляет больше логики. Причина, по которой он был бы незаменим, заключается в том, что существует два разных размера логотипа, и замена его бесплатным изображением будет означать потерю фона, который нелегко заменить бесплатным изображением. Это соответствует закону США об авторском праве , политике использования логотипов Википедии и добросовестному использованию .