Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Fortress - это шутер с изометрической прокруткой, написанный Мэтом Ньюманом, разработанный Amcon и выпущенный Pace Software на кассете длядомашнего компьютера BBC Micro в 1984 году. Он основан нааркадной игре Sega Zaxxon 1982 года. Изометрической перспективе геймплей был относительно уникальным для BBC. [2] [ не удалось проверить ]

Геймплей [ править ]

Fortress - это изометрический шутер с прокруткой, в котором игрок маневрирует на истребителе по местности, напоминающей аллею. Корабль игрока быстро сжигает топливо (даже больше при полете на высоте), и топливные баки необходимо уничтожить, чтобы пополнить бортовой топливный бак. Если у корабля заканчивается топливо, он разбивается. Игрок должен избегать вражеских орудийных турелей, ракетных ям и истребителей, а также решать дополнительные проблемы, связанные с перемещением через стены с силовыми полями. У игрока три жизни.

Завершение трех этапов приведет к вражескому штабу, который необходимо уничтожить. Затем игра начинается с самого начала.

Ссылки [ править ]