Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Крепость Одиночества вымышленной крепость появляться в американских комиксах , опубликованного DC Comics , обычно в сочетании с Суперменом . Место утешения и случайная штаб-квартира Супермена, крепость обычно изображается как находящаяся в ледяной тундре, вдали от цивилизации. [1] Его предшественник, «Секретная цитадель» Супермена , впервые появилась в « Супермене № 17», где, как говорят, она была встроена в гору на окраине Метрополиса . В выпуске № 58 (май – июнь 1949 г.) он упоминается как Крепость Одиночества, на первый взгляд кажется отдельно стоящим замком и, как говорят, расположен в «полярных пустошах». [2]Когда Крепость вновь появляется в 1958 году и впервые занимает центральное место в рассказе («Супер-ключ к Форт-Супермену», Action Comics № 241), это снова подземный комплекс на склоне горы.

Традиционно Крепость Одиночества расположена в Арктике , [1] хотя в более поздних версиях комиксов о Супермене Крепость размещается в других местах, включая Антарктику , Анды и тропические леса Амазонки . Широкая публика в мире Супермена либо не знает, либо в лучшем случае лишь смутно осведомлена о существовании Крепости, а ее местоположение держится в секрете от всех, кроме ближайших друзей и союзников Супермена (таких как Лоис Лейн и Бэтмен ). Визитной карточкой Крепости является то, что она содержит мемориальную статую Джор-Эла и Лары , криптонианца Супермена.родители, держащие большой глобус Криптона . [3] Хотя у Супермена есть жилые помещения в Крепости, его главной резиденцией по-прежнему является квартира Кларка Кента в Метрополисе. Концепция арктической Крепости Одиночества была впервые создана для героя драмы Док Сэвиджа в 1930-х годах.

Исходная версия [ править ]

Серебряный век Крепость Одиночества, от Супермена # 187 (июнь 1966). Искусство Курта Свона и Джорджа Кляйна .

Понятие и название «Крепость Одиночества» впервые появились в «Док Сэвидж» в 1930-х и 1940-х годах. Док Сэвидж построил свою Крепость Одиночества в Арктике и отступил в одиночку, чтобы совершить новые научные или медицинские открытия, а также сохранить опасные технологии и другие секреты. У Супермена Золотого века не было арктической крепости, а было «горное святилище», которое располагалось в горном хребте на окраине Метрополиса. Здесь Супермен вел дневник, крупногабаритные инструменты для различных проектов, а также другое оборудование и трофеи.

Крепость Серебряного века Супермена , которая дебютировала в 1958 году, также находилась в Арктике и служила аналогичным целям. Построенная на склоне крутого утеса, Крепость была доступна через большую дверь золотого цвета с гигантской замочной скважиной, для открытия которой требовался огромный ключ. Ключ в форме стрелки был настолько большим, что только Супермен (или другой криптонианец, такой как Супергёрл)) смог поднять; когда он не использовался, ключ лежал на насесте за пределами Крепости, где он выглядел как маркер пути самолета. Это было до тех пор, пока пилот вертолета не проследовал по стрелке прямо ко входу в Крепость, вынудив Супермена разработать плащ, чтобы замаскировать вход и ключ (который теперь висел на скобах сбоку рядом с дверью) и обеспечить безопасность Крепости. секретность. [4]

В Крепости находился зоопарк пришельцев, гигантский стальной дневник, в который Супермен писал свои мемуары (используя либо свой неуязвимый палец, сенсорные панели с двумя руками, которые мгновенно записывают мысли, либо тепловое зрение, чтобы выгравировать записи на его страницах), шахматный робот, специализированное оборудование для упражнений, лаборатория, в которой Супермен работал над различными проектами, такими как разработка защиты от криптонита , компьютер (размером с комнату), коммуникационное оборудование и комнаты, предназначенные для всех его друзей, включая одну для Кларка Кента, чтобы обмануть посетителей. По мере того как рассказы продолжались, выяснилось, что в Крепости хранились дубликаты роботов Супермена. Он также содержал фантомную зону.проектор, различные инопланетные технологии, которые он приобрел во время визитов в другие миры, и, как и в Batcave , трофеи из его прошлых приключений. [1] Действительно, Batcave и сам Бэтмен появились в первой истории Fortress. Крепость также стала домом для бутылочного города Кандор (пока он не был расширен), а для Супергёрл была отведена квартира в Крепости.

Подробное описание Крепости и ее содержимого составляет основу DC Special Series # 26 (1981); «Супермен и его невероятная крепость одиночества», в которой Супермен внимательно осматривает Крепость, подозревая, что враг заложил в нее бомбу, разрушающую Землю. Еще одно примечательное появление этой версии Крепости было в 1985 году в выпуске Superman Annual # 11, рассказе Алана Мура и Дэйва Гиббонса под названием « Для человека, у которого есть все », в котором она служила полем битвы для Супермена, Бэтмена, Робина и Чудо-женщина против инопланетного властителя Монгула. Эта история была адаптирована к анимации в сериале 2004 года « Неограниченная лига справедливости» .

Помимо Монгула, в Крепость в разное время независимо вторгались злодеи Лекс Лютор и Брэйниак ( Action Comics # 583 и Superman # 423) и Атомный Череп ( DC Comics Presents # 35), среди прочих. Согласно Action Comics # 261, Супермен сначала основал секретные Крепости в космосе и в центре Земли, прежде чем обосноваться в Арктике. [5]

Кроме того, Супермен установил подводные крепость Одиночества - выдолбленные из стороны подводного утеса - в сентябре 1958 года подводную крепость, которая , как сообщается , находится в нижней части Саргассова моря на 28 градусов северной широты , 50 градусов западной долготы , наполнен многочисленными экзотическими реликвиями океана и оснащен сложной аппаратурой наблюдения, позволяющей Супермену быть в курсе событий, происходящих в семи морях. Позже Супермен покинул подводную крепость, и теперь это сооружение используется людьми Атлантиды как достопримечательность и достопримечательность.

Первоначальная версия Крепости Одиночества последний раз появилась в неканонической (или «воображаемой») истории 1986 года « Что случилось с человеком завтрашнего дня? ». В этой истории, под постоянными атаками возвращающихся врагов, Супермен уходит на землю внутри Крепости, взяв с собой своих ближайших друзей для защиты. Злодейский андроид Брэйниак вскоре осаждает Крепость с различными союзниками, окружая ее и прилегающую территорию непроницаемым силовым полем, чтобы не дать товарищам-героям Супермена помочь ему. Супермен в конечном итоге сражается с недавно злым мистером Мксизптлком, который стоял за заговором с целью его уничтожения. Поскольку Супермен был вынужден уничтожить Mxyzptlk, нарушив свою клятву против убийства, он подвергается воздействию золотого криптонита, чтобы навсегда лишить его силы, а затем, кажется, покидает Крепость, чтобы замерзнуть насмерть на арктическом холода. Супермена больше никогда не увидят, хотя в эпизоде ​​«Десять лет спустя», действие которого происходит в 1997 году, мы узнаем, что он выживает как Джордан Эллиот, муж Лоис Лейн Эллиот, и что они являются родителями малыша Джонатана Эллиота, у которого супер- полномочия. [6] [7]

Посткризисные версии [ править ]

Супергерои собираются внутри Крепости Одиночества в Справедливости . Искусство Алекса Росс.

В мини-сериале « Человек из стали» Джона Бирна 1986 года, в котором были переписаны различные аспекты мифов о Супермене , личность Кларка Кента описывалась как «Крепость одиночества», поскольку она позволяла ему жить как обычному человеку, которым он сам себя видел. как и оставить позади всемирно известного супергероя. Эта концепция часто использовалась в более поздних историях, и в одной из историй Супермен скрывал свою тайную личность от телепата за дверью, идентичной двери докризисной Крепости. К тому времени, однако, была восстановлена ​​более физическая Крепость.

В Action Comics Annual # 2 (1989) Супермену в добровольном изгнании в космос был доверен криптонский артефакт под названием Eradicator , созданный его предком Кем-Элом. Посвященное сохранению криптона, это устройство построило новую крепость в Антарктике как предшественник воссоздания криптона на Земле. Супермен нарушил контроль Ликвидации, но сохранил Крепость как полезное место для чрезвычайных ситуаций. Первое появление этого нового пост- кризисного варианта крепости было в приключениях Супермена # 461 (склонение 1989).

Она содержит множество артефактов из пост- кризисной версии Криптон, в первую очередь ряд роботов служилых (один из которых, Kelex , стал доверенным доверенным лицом) и скафандр от третьего возраста криптона.

Супермен в Крепости Одиночества на вариантной обложке Action Comics # 977 (июнь 2017). Искусство Гэри Фрэнка.

Эта Крепость была брошена в Фантомную Зону в результате битвы между Суперменом, Лексом Лютором и Доминусом , злодеем, который играл с разумом Супермена и который также оказался в ловушке в Фантомной зоне. Тем не менее, он послужил шаблоном для следующей Крепости, построенной Стилом , которая представляла собой экстрамерное пространство, доступное через огромный шар-головоломку. Теперь мобильная крепость была перенесена где-то в Анды.

В серии DC One Million (1998) Крепость Одиночества Супермена в 853-м веке находится в тессеракте, расположенном в центре Солнца Земли. К этому времени Супермен уже более 15000 лет живет в добровольном изгнании внутри Крепости.

Во время сюжетной арки « На завтра » в комиксах о Супермене 2004–05 годов Чудо-женщина прорвала Крепость в попытке противостоять Супермену, в результате чего Крепость самоуничтожилась. Впоследствии Супермен основал новую крепость в древнем храме в отдаленной деревне в горах Кордильера-дель-Кондор , на границе Эквадора и Перу . Эта версия Крепости визуально похожа на самую раннюю «Секретную Цитадель» из Супермена № 17.

Окончательный вариант пост- кризисной крепости был дом для Крипто и его собаки-натурщика Неда (последний оставшийся Супермен робот), и содержал версию Kandor, портала в Phantom зону, криптонский и чужеродные артефакты, и голографические изображения Джор-Эл и Лара. [1] Смотрителем Крепости был Келекс, криптонский робот, который был потомком робота Келекс, который служил Джор-Элу.

Бесконечный кризис [ править ]

В 2006 году ограниченной серии Бесконечного Кризиса , несколько оставшихся в живых после предварительного Crisis мультивселенной  - Земля-Two Супермен , Лоис Лейн Земли-Два , Земля-премьер Супербоем и Земля-три «s Александр Лютор, младший  - установить база в руинах Антарктической крепости после их побега из «райского измерения», в котором они были пойманы с конца Кризиса на Бесконечных Землях . Затем это стало известно из Power Girl.Подавленные воспоминания из ее жизни на Земле-2, что ее кузен Кал-Л имел свою собственную версию Крепости Одиночества, похожую на Крепость его коллеги с Земли-Один.

«Год спустя» [ править ]

В сюжетной арке 2006 года « Вверх, вверх и прочь! » Супермен обнаружил кусок криптонского солнечного камня, который Лекс Лютор использовал, чтобы разбудить древний криптонский военный корабль. Супермен узнал, что солнечный камень был отправлен с ним из Криптона, и использовал его для строительства новой крепости в Арктике точно так же, как в фильме 1978 года о Супермене . Тем не менее он планирует восстановить перуанскую крепость, даже если она будет взломана и больше не будет находиться в секретном месте, и планирует больше крепостей по всему миру. [8] Эта версия Крепости физически напоминает изображения в фильмах и на телевидении, и Супермен общается с Джор-Элом через кристаллические конструкции, как в фильме о Супермене и в Смоллвилле . [9]

Новый 52 [ править ]

Новая 52 Крепость Одиночества

В сентябре 2011 года The New 52 перезагрузил DC. На этой новой временной шкале Крепость Одиночества впервые видна парящей в космосе. Позже выясняется, что это орбитальный корабль Браньяка, который Супермен принял на себя после того, как физически перепрограммировал Собирателя Миров. Сообщается, что эта крепость была разрушена за пять лет между текущей аркой Action Comics и New 52 в наши дни [10], при этом нынешняя крепость снова находится в Арктике. [11] В New 52 у Супергёрл также есть собственная крепость, известная как Святилище, расположенная в глубинах океана. Эта крепость впервые появляется в Supergirl # 12, а ее цель объясняется в Supergirl # 13. В Action Comics# 15, у Супермена обнаруживается крепость, которую он называет своей « базой на Юкатане », отсылка к его крепости в тропических лесах Амазонки в предыдущей серии.

После открытия «Супер-вспышки», Кал-Эл направился в Крепость на украденном мотоцикле из-за того, что он сгорел. При попытке получить доступ к Крепости ИИ не смог распознать Кал-Эла из-за изменения его ДНК и насильственно удалил его криптонскую броню. Спустя несколько месяцев выяснилось, что Вандал Сэвидж был ответственным за изменение ДНК Супермена, чтобы вывести Кал-Эла из Крепости. Позже Сэвидж соединил все свои силы в самой Крепости и перевез ее в Метрополис. Тем не менее, Супермен смог найти временное «лекарство» от потери энергии, подвергнув себя воздействию криптонита в качестве формы «химиотерапии», которая сжигала радиацию, не позволяя его клеткам поглощать энергию. На грани смерти, пытаясь остановить Сэвиджа,его схватили за руку и выстрелили в нижнюю часть живота. Когда он упал с неба, полагая, что вот-вот умрет, криптонит перестал сжигать радиацию. Крепость просканировала Супермена, подтвердила, что он Кал-Эл, активировалась и открылась, поймала Супермена, восстановила его способности до их пика и вернула ему криптонскую броню. Победив Вандала Сэвиджа и его детей, Супермен перемещает Крепость обратно за полярный круг.

Через несколько дней после кризиса Супермен использует медицинское оборудование Крепости и технологию искусственного интеллекта, чтобы полностью осмотреть его, и обнаруживает, что в результате действий Вандала, использовавших Критонит для сжигания своих инфицированных клеток, он умирает, и ему осталось жить всего несколько недель.

После смерти Супермена, Супермен Pre-New 52 смог получить доступ к Крепости, поскольку и он, и умерший Супермен имеют идентичную ДНК, хотя они из разных временных линий. Супермен берет своего умершего двойника в Крепость, надеясь использовать Матрицу Регенерации, чтобы оживить его, как Искоренитель сделал с ним в его родной временной шкале. Однако во вселенной New 52 Prime Earth такой технологии не существует. Похоронив своего коллегу в Смоллвиле, он возвращается в Крепость и использует свое тепловое зрение, чтобы создать статую Супермена Prime Earth в честь своего павшего товарища.

Истребитель Пре-Новых 52 в конце концов прибывает на Первую Землю и поселяется в Крепости.

Другие версии [ править ]

Звездный Супермен [ править ]

В серии All-Star Superman , которая не является непрерывной , Крепость снова находится в Арктике. Супермен заменил гигантский ключ ключом нормального размера, который сделан из сверхплотного карликового звездного материала и весит полмиллиона тонн, что ограничивает его использование теми, кто обладает огромной сверхчеловеческой силой. В нем есть команда роботов, работающих над различными проектами. Сама Крепость содержит Титаник , космический шаттл Колумбия и ребенка -Пожирателя Солнца , а также необычные памятные вещи, похожие на объекты, найденные в Бэт-пещере.. Он также имеет различное научное оборудование, в том числе телескоп времени, который может получать короткие загадочные сообщения с ограниченным качеством приема из будущего. [12]

Земля Один [ править ]

В серии графических романов « Супермен: Земля 1 » Крепость Одиночества была построена ИИ Критоновского корабля Супермена с использованием системы пещер Арктики.

Другие медиа [ править ]

Телевидение [ править ]

Анимация [ править ]

Супер друзья [ править ]

Крепость несколько раз появлялась в мультсериале Super Friends . Супер Друзья версия Крепости Одиночества называется расположено «в безлюдном районе замороженной Арктики». В эпизоде ​​«Ужас на 20 000 саженей» Супермен дает Аквамену , Чудо-близнецам и Глику.экскурсия с гидом по крепости, демонстрирующая многие сооружения, такие как Бутылочный город Кандор. В эпизоде ​​1980 года под названием «Путешествие в темноту», в котором говорилось, что Крепость расположена «в замороженном и пустынном районе Северного полюса», Супермен с помощью телескопа в Крепости замечает черную дыру, направляющуюся к Земле. В эпизоде ​​1980 года под названием «Месть Бизарро» Супермен отправляется в свою Крепость Одиночества, чтобы остановить Бизарро и вернуть Супер друзей Бизарро в нормальное состояние с помощью луча Анти-Бизарро. В эпизоде ​​1981 года, озаглавленном «Зло из Криптона», Крепость была изображена с несколько кристаллическим внешним видом и без гигантского ключа, что напоминало ее появление в фильмах. В эпизоде ​​1986 года под названием «Смерть Супермена» Крепость больше напоминает докризисный период.версия комиксов, в том числе гигантский желтый ключ, для использования которого потребовались совместные усилия Зеленого Фонаря , Чудо-женщины и Киборга .

Вселенная DC [ править ]

Супермен: Анимационный сериал и Неограниченная Лига Справедливости представляют собой слегка измененную версию с Крепостью, расположенной в океане под арктической тундрой; доступ был получен путем погружения в арктические воды и выхода из отверстия внутри Крепости. Эта версия содержала инопланетный зоопарк, в котором обитали инопланетные формы жизни, спасенные с корабля Хранителя, и некоторое компьютерное оборудование, а также информационная сфера Брэйниака, украденная с его захваченного космического корабля незадолго до его уничтожения, которая используется Суперменом для доступа к информации о Криптоне. Крепость также содержит массивные скульптуры биологических родителей Супермена, Джор-Эла и Лары, служащие памятниками Криптону.

Крепость Одиночества также является основным местом действия безграничного эпизода Лиги справедливости « Для человека, у которого есть все ». Там произошла битва с военачальником Монгулом после того, как он доставил Супермену паразита, способного к гипнозу, и был обнаружен Бэтменом и Чудо-женщиной. В этой версии название «Крепость одиночества» было дано профессором Эмилем Гамильтоном в саркастически юмористическом замечании, когда он посетил Крепость в одном эпизоде.

В будущем Batman Beyond выясняется , что Старро из межгалактического зоопарка Крепости привязался к Супермену за несколько лет до этого и с тех пор тонко контролировал его действия, в том числе позволял всей популяции существ размножаться в одной из водных камер. Лига Справедливости будущего едет в крепость , где они сами взяли на себя Starros, пока Бэтмен не способен освободить Супермэна и остальную часть Лиги от их контроля. Затем Лига отправляет население Старро через бум-трубу обратно в мир, откуда появился оригинальный Старро.

Легион супергероев [ править ]

Крепость также появляется в мультсериале « Легион супергероев ». Он появляется в эпизоде ​​под названием «Послание в бутылке». В этом эпизоде ​​Легион преследует Империекса в Крепость, где он сжимается, чтобы войти в Кандор, чтобы украсть высокоразвитые древние криптонские технологии, изобретенные Джор-Элом.

Юное правосудие [ править ]

В эпизоде ​​« Молодое правосудие » «Failsafe» Крепость Одиночества появляется на спутниковых снимках Робина как место, которое исследовали инопланетные захватчики.

Действие Лиги справедливости [ править ]

В Лига Справедливости Действия эпизод «Field Trip», Супермен дает Синий Жук , Firestorm и StarGirl тур по Крепости Одиночества.

Живое действие [ править ]

Лоис и Кларк: Новые приключения Супермена [ править ]

В « Лоис и Кларк: Новые приключения Супермена » «Крепость» явно отсутствовала, предположительно потому, что цель сериала заключалась в том, чтобы исследовать идею Кларка Кента, являющегося истинной личностью, а Супермен - просто маскировкой (следовательно, персонаж имел бы бесполезна для потусторонней крепости). В более ранних выпусках реконструкции Супермена Джона Бирна Крепость также отсутствовала, поэтому шоу, вероятно, следовало их примеру.

В соответствии с традициями этого подхода, Крепость Одиночества была названием домика на дереве Кларка Кента из детства в эпизоде ​​первого сезона «Подкидыш».

Смоллвиль [ править ]

В Smallville , Джонатан Кент однажды назвал лофт пространства в сарае Кент фермы , как «Крепость Одиночества» , так как это было местом , где подросток Кларк Кент обычно предпочитает быть в одиночестве.

В финале 4 сезона «Начало» после того, как Кларк объединил все Камни Силы (Воздух, Вода, Огонь), они создали суперкристалл, «Кристалл знания». Как только он схватил кристалл, он перенес его к отверстию за Полярным кругом, где он бросил кристалл в снег, создав Крепость Одиночества.

Премьера пятого сезона , « Прибытие» , полностью представляет Крепость Одиночества, которая почти идентична, как по внешнему виду, так и по конструкции из самовоспроизводящихся кристаллов, с той, что изображена в оригинальных фильмах о Супермене . Во время эпизода Кларк несет раненую Хлою Салливан из Крепости в больницу на Юконе , предполагая, что это одно из ближайших населенных / квалифицированных с медицинской точки зрения мест к строению.

Искусственный интеллект, встроенный в Крепость биологическим отцом Кларка, Джор-Элом, предоставит Кларку различные «Испытания» на протяжении всего сериала, чтобы помочь ему направиться к его судьбе как символу надежды для человечества. ИИ Джор-Эл был, по большей части, всеведущим, с возможностью отправлять персонажей во времени, открывать порталы в альтернативные измерения, а также удалять, восстанавливать, а также передавать силы Кларка другим персонажам, по-видимому, по желанию.

В более поздних сезонах Крепость становится уязвимой для других криптонских технологий, а именно Брейниака и Сферы Кандора. Позже Лекс Лютор использовал Сферу, чтобы вернуть Крепость обратно в ее первоначальную форму портативного кристалла, после того как стал одержим теориями заговора Криптона и ошибочно принял структуру за базу вторжения инопланетян. Лекс также использует сферу, чтобы найти крепость. Сфера левитирует и строит трехмерный глобус мира и изолирует круглую часть Гренландии.

Когда кристалл позже был обнаружен сестрой Лекса, Тесс Мерсер , когда она искала ныне покойного Лекса в Северной Гренландии.Кларк успешно восстановил Крепость, чтобы возобновить свои тренировки с Джор-Элом, а также удалить Брэйниака из Хлои Салливан. После завершения этого Джор-Эл сказал Кал-Элу, что гордится им и поможет в его борьбе с Судным днем. После того, как Кларк уходит, Брэйниак, который скрывался в кристаллической консоли в своей жидкой форме, захватывает Крепость и меняет все здание на черный цвет и создает на полу символ «Рока». Затем Хлоя возвращается в Крепость после того, как Судный день разбил ее и свадьбу Джимми, где Брэйниак загружается в Хлою, покидая саму Крепость, и начал физически загружать все знания в себя через Хлою. Затем Брэйниак помещает Дэвиса Блума, человеческую форму Судного дня в криптонскую камеру, где потребуются дни, чтобы навсегда превратить его в Судный день.После того, как Брэйниак был побежден Кларком и легионом супергероя, связь Брэйниака с Крепостью была прервана, и все знания, которые он украл, вернулись, а Крепость снова стала белой. Через несколько месяцев после того, как Джимми был убит, Кларк смог восстановить Крепость и свою связь с Джор-Элом, чтобы возобновить свои криптонианские тренировки. Несмотря на то, что он был полностью отремонтирован, некоторые столбы все еще оставались черными после поражения Брейниака. Однако было обнаружено, что Крепость восстанавливалась, и к следующему году, после того, как Кларк победил Зода, все черные хрустальные столбы были разрушены, а Крепость Одиночества была полностью отремонтирована и очищена от порчи, готовая служить Кларку в его стремлении стать Суперменом. В течение десятого и последнего сезона сериала Крепость стала домом дляКрепость стала домом дляКрепость стала домом дляКрепость стала домом дляКрепость стала домом длясвязь с Крепостью была прервана, и все знания, которые он украл, вернулись, а Крепость снова стала белой. Через несколько месяцев после того, как Джимми был убит, Кларк смог восстановить Крепость и свою связь с Джор-Элом, чтобы возобновить свои криптонианские тренировки. Несмотря на то, что он был полностью отремонтирован, некоторые столбы все еще оставались черными после поражения Брейниака. Однако было обнаружено, что Крепость восстанавливалась, и к следующему году, после того, как Кларк победил Зода, все черные хрустальные столбы были разрушены, а Крепость Одиночества была полностью отремонтирована и очищена от порчи, готовая служить Кларку в его стремлении стать Суперменом. В течение десятого и последнего сезона сериала Крепость стала домом длясвязь с Крепостью была прервана, и все знания, которые он украл, вернулись, а Крепость снова стала белой. Через несколько месяцев после того, как Джимми был убит, Кларк смог восстановить Крепость и свою связь с Джор-Элом, чтобы возобновить свои криптонианские тренировки. Несмотря на то, что он был полностью отремонтирован, все же было несколько кристаллизованных столбов, которые все еще были черными после поражения Брейниака. Однако было обнаружено, что Крепость восстанавливалась, и к следующему году, после того, как Кларк победил Зода, все черные хрустальные столбы были разрушены, а Крепость Одиночества была полностью отремонтирована и очищена от порчи, готовая служить Кларку в его стремлении стать Суперменом. В течение десятого и последнего сезона сериала Крепость стала домом дляКрепость стала домом дляКрепость стала домом дляЧерез несколько месяцев после того, как Джимми был убит, Кларк смог восстановить Крепость и свою связь с Джор-Элом, чтобы возобновить свои криптонианские тренировки. Несмотря на то, что он был полностью отремонтирован, все же было несколько кристаллизованных столбов, которые все еще были черными после поражения Брейниака. Однако было обнаружено, что Крепость восстанавливалась, и к следующему году, после того, как Кларк победил Зода, все черные хрустальные столбы были разрушены, а Крепость Одиночества была полностью отремонтирована и очищена от порчи, готовая служить Кларку в его стремлении стать Суперменом. В течение десятого и последнего сезона сериала Крепость стала домом дляЧерез несколько месяцев после того, как Джимми был убит, Кларк смог восстановить Крепость и свою связь с Джор-Элом, чтобы возобновить свои криптонианские тренировки. Несмотря на то, что он был полностью отремонтирован, все же было несколько кристаллизованных столбов, которые все еще были черными после поражения Брейниака. Однако было обнаружено, что Крепость восстанавливалась, и к следующему году, после того, как Кларк победил Зода, все черные хрустальные столбы были разрушены, а Крепость Одиночества была полностью отремонтирована и очищена от порчи, готовая служить Кларку в его стремлении стать Суперменом. В течение десятого и последнего сезона сериала Крепость стала домом длябыло обнаружено, что Крепость восстанавливалась, и к следующему году, после того, как Кларк победил Зода, все столбы из черного кристалла были разрушены, а Крепость Одиночества полностью отремонтирована и очищена от порчи, готовая служить Кларку в его стремлении стать Суперменом. В течение десятого и последнего сезона сериала Крепость стала домом длябыло обнаружено, что Крепость восстанавливалась, и к следующему году, после того, как Кларк победил Зода, все столбы из черного кристалла были разрушены, а Крепость Одиночества полностью отремонтирована и очищена от порчи, готовая служить Кларку в его стремлении стать Суперменом. В течение десятого и последнего сезона сериала Крепость стала домом дляМарта Кент - классический костюм Супермена, который Кларк наденет в последнем эпизоде. Костюм был изначально разработан и создан для Брэндона Раута, который будет надевать его в « Возвращении Супермена», вместо того, чтобы быть специально созданным для постановки .

Его помощник Рая также называет Крепость «Крепостью знаний» Джор-Эла .

Супергёрл [ править ]

Крепость появляется в эпизоде Супергёрл « Одиночество ». Как и в комиксах, он открывается массивным карликовым ключом из звездной материи (около 1 метра (3,3 фута) в длину и 20 сантиметров (7,9 дюйма) в толщину) и, кажется, построен либо из кристалла, либо из льда. Он содержит космический корабль Кал-Эла, статую его родителей, кольцо полета Легиона и, по крайней мере, одного робота-слугу по имени Келекс . Супермен несколько раз приглашал Кару туда, но она всегда отказывалась, боясь, что ее одолеет ностальгия. Также сестра Кары Алекс Дэнверс упоминает, что двоюродный брат Кары использует крепость как базу, где он может общаться со своими криптонианскими предками. Кара наконец-то идет туда с Джеймсом Олсеномискать информацию об Индиго . В «Мириаде» Кара посещает крепость, чтобы узнать местонахождение Кал-Эла и цель программы Мириады. Когда Келекс отказывается дать ей информацию, крепость активировала голограмму ее матери, которую она объяснила ей о программировании Мириады. В «Последних детях Криптона» Супермен и Дж'онн Дж'онзз посещают это место, чтобы найти информацию о Металло . В эпизоде ​​« Самое темное место » Хэнк Хеншоу / Киборг Супермен получает доступ к Крепости и использует кровь Кары, которую Кадм высосал из нее, чтобы получить доступ к архиву Крепости для получения информации о Проекте Медуза. В "МедузаКара отправилась в Крепость, чтобы найти информацию о Проекте Медуза, и ей все, что касалось проекта, рассказала голограмма своего отца. & Миссис Mxyzptlk ", Кара заманивает Mxyzptlk в крепость, чтобы обмануть его ложной последовательностью самоуничтожения и заставить его набрать код отмены, который оказался его именем в обратном порядке, чтобы заставить его вернуться в свое измерение. In" «Дистанционное Солнце», Мон-Эл и Кара решают поговорить с его матерью Реей в крепости об отмене награды за голову Супергёрл. Она отказалась и напала на Супергёрл с криптонитовыми кинжалами, почти убив её. Мон-Эл прервался и решил пойти со своим мать, чтобы спасти жизнь Кары. В «Сопротивлении», во время вторжения даксамитов на Землю, Кадм и DEOпредложить союз, чтобы остановить захватчиков и спасти Лену Лютор и Мон-Эл от Реи. Кара, Лилиан Лютор и Хэнк Хеншоу входят в Крепость, чтобы активировать проектор Фантомной Зоны для посадки на корабль Даксамитов. После их спасения только Лена, ее мать и Хэнк возвращаются в Крепость, где Лилиан предала Кару и Мон-Эл, чтобы бросить их. Однако Кара ожидала ее предательства, а ее друг Уинн Шотт-младший.в качестве меры предосторожности установите на Henshaw устройство-жучок перед спасательной операцией. Она активировала устройство, чтобы заставить его повторно активировать проектор, чтобы направить Мон-Эл из космического корабля, оставаясь при этом, чтобы противостоять Реи. В «Тем не менее, она упорствовала» Алекс забирает Кара и Кал-Эл в Крепость, чтобы исцелить их после их жестокой битвы, когда Рея отравила Супермена серебряным криптонитом, галлюцинируя и думая, что он сражается против генерала Зода. Затем Кал-Эл входит в базу данных, чтобы найти способ остановить даксамитскую войну, и находит его в форме боевого ритуала под названием Даккар-Ур.

Криптон [ править ]

Крепость Одиночества занимает центральное место в сюжетной линии Криптона . Сег-Эль , дед Кал-Эла, посещает Крепость вместе со своей матерью Чарис-Эль, чтобы найти утерянные исследования Вал-Эла, деда Сег-Эла, после того, как Адам Стрэндж просит Сег-Эла найти Крепость, чтобы остановить Брейниака. уничтожив Криптон и изменив график, чтобы предотвратить рождение Кал-Эла, 200 лет спустя. Тем временем Нисса-Векс и Джайна-Зод пытаются найти Крепость, чтобы не допустить распространения информации о жизни на других планетах.

Фильм [ править ]

Оригинальный сериал фильмов (1978-2006) [ править ]

В Супермене и его продолжениях (за исключением Супермена III , в котором он не появлялся) Крепость создается кристаллом, который Джор-Эл заключил в космический корабль Кал-Эла. Кристалл приводит Кларка Кента- подростка к ледяному полю, где он «посажен» Кларком, после чего он тает в лед и вырастает в огромное кристаллическое здание, подобное кристаллической архитектуре, показанной на Криптоне в начале фильма. Эта крепость также использовалась для начала 12-летнего обучения Кал-Эла, чтобы стать Суперменом. Эта Крепость содержит множество «кристаллов памяти», которые можно использовать для доступа к искусственному интеллекту и голограмме Джор-Эла, интерактивным голографическим записям Лары и других криптонианцев, а также камере, которая использует излучение красного солнца. лишить криптонианцев их сверхспособностей.

В сокращении Ричарда Доннера Супермена II , Крепость разрушена Суперменом, поскольку ее существование было показано Лексу Лютору и его приспешнице Еве Тешмахер. Однако затем Супермен поворачивает время вспять (а-ля Супермен 1978 года ), так что технически Крепость полностью не повреждена, в то время как Зод , Урса и Нон возвращаются в Фантомную Зону.

Возвращение Супермена (2006) концепт-арт

В « Возвращении Супермена» «Крепость» следует той же формуле, что и в более ранних фильмах, но более подробно рассказывается о кристаллическом происхождении крепости и криптонской архитектуры. Лекс Лютор пытается использовать украденные им кристаллы памяти для создания нового массива суши на месте Америки. Было сделано наблюдение (вслед за Суперменом II ), что он ведет себя так, как будто бывал там раньше. Кристаллы, питающие Крепость, были потеряны, когда помощник Лекса Лютора выбросил их из убегающего вертолета в океан внизу. В сопроводительной книге « Возвращение Супермена: Визуальное руководство» говорится, что Крепость находится на «плоскости бездны Флетчера».

Расширенная вселенная DC [ править ]

В фильме « Человек из стали» 2013 года Крепость Одиночества изображена в виде криптонского разведывательного корабля, который потерпел крушение на Земле тысячи лет назад (в комиксе « Человек из стали» показано, что это произошло из-за битвы между Кара Зор-Эл и Дев-Эмом ), [ 13] с высокоразвитой инопланетной технологией. Один из них на борту - это стандартная камера Бытия, которую можно использовать для заселения криптонианцев для форпостов и нескольких криптонианских роботов меньшего размера, один из которых чуть не убил Лоис Лейн, но был спасен Кал-Элом. Во время пилотирования корабля вдали от военных, дислоцированных на острове Элсмир.Кал-Эл получает доступ к различным голограммам в Крепости, чтобы узнать о своем криптонском происхождении. После того, как Зод и его силы начинают атаку на Землю, Зод обращается к кораблю со своим собственным командным ключом, затем использует его, чтобы стереть ИИ Джор-Эла, и запускает корабль в сторону Метрополиса, чтобы заселить терраформированную Землю и возродившийся Криптон. Однако Кал-Эл (теперь известный как Супермен) уничтожил контроль над кораблем-разведчиком и послал его врезаться в Метрополис, уничтожив при этом стерильную Камеру Бытия.

В фильме 2016 года Бэтмен против Супермена: На заре справедливости , через 18 месяцев после того, что мир назвал « Черным нулем».Событие », правительство США построило объект вокруг потерпевшего крушение корабля и пытается получить к нему доступ для исследовательских целей. После того, как Лекс Лютор убеждает Финча, сенатора США, что он может использовать криптонит в качестве« сдерживающего фактора »против Супермена, он предоставляет ему доступ к кораблю и останкам генерала Зода для анализа. Лекс, однако, использует осколок криптонита, чтобы срезать отпечатки пальцев Зода, а затем помещает их на свои руки для сканирования корабля, что позволяет ему полностью После этого ИИ корабля сообщает Лексу, что корабль работал с эффективностью только 37%, и сообщает ему о базе данных Kryptonian.Контроль корабля генерала Зода в конечном итоге был отменен Лексом, который затем погрузил Зода в воду.тело человека в родильную камеру вместе с каплей собственной крови, чтобы создать монстра.Судный день . После того, как Супермену не удается убить Бэтмена, Лекс развязывает Судный день внутри корабля, но чудовище останавливается Суперменом, который бросает его из самого корабля, чтобы продолжить бой. Затем Лекса арестовывает команда спецназа Метрополиса, которая вошла на корабль после того, как Бэтмен связался с ними, где они замечают, что он разговаривает со Степным Волком, и впоследствии арестован. После смерти Супермена корабль все еще присутствует во время мемориала Супермена. Неизвестно, получило ли правительство США дальнейший доступ к кораблю.

В фильме 2017 года « Лига справедливости» Корабль-разведчик снова играет важную роль в воскрешении Супермена, поскольку для изучения корабля были привлечены Сайлас Стоун и STAR Labs . Узнав, что третья и последняя материнская коробка находится с Киборгом, Брюс Уэйн предлагает использовать передовые инопланетные технологии внутри нее, чтобы вернуть Супермена, если эта сила может быть направлена ​​через тело Супермена. После первоначального протеста со стороны Дианы (Чудо-женщина) команда решает реализовать план. После того, как Киборг и Флэш откопали труп Кларка и помогли ему перевезти его внутрь охраняемого объекта, выясняется, что во время событий Бэтмен против Супермена: На заре справедливостиЛекс Лютор сжег внутренние цепи корабля, создавая Судный день, побудив Флэша добровольно зарядить материнскую коробку статическим электричеством. Когда Аквамен роняет Материнскую Коробку на труп, смоченный в растворе электролита корабля, Флэш заряжает коробку, получая заряд при беге. Они успешны, так как это помогает воскресить Супермена, хотя у него нет воспоминаний о своем прошлом, и быстро становится враждебным по отношению к группе. Оставленный без присмотра, Степной Волк извлекает последнюю материнскую коробку, лежащую за пределами объекта, с помощью транспортировки через стреловую трубу .

Видеоигры [ править ]

В видеоигре Смерть и Возвращение Супермена для SNES Крепость Одиночества показана в одной из роликов .

Крепость Одиночества - это локация в Mortal Kombat vs. DC . Его внешний вид основан на фильмах Доннера-Зингера, но с некоторыми добавленными визуальными эффектами, включая ледяные статуи Джор-Эла и Лары, держащих Криптон, и изображение Джор-Эла за кристаллом. Этот же дизайн крепости показан в MMORPG DC Universe Online и используется Бэтменом и Лексом Лютором в качестве последнего бастиона против сил Брэйниака. Похожий дизайн был использован в Injustice: Gods Among Us .

Крепость Одиночества фигурирует в Lego Batman 3: Beyond Gotham .

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d Хименес, Фил (2008). «Крепость одиночества». В Дугалле, Аластере (ред.). Энциклопедия комиксов DC . Нью-Йорк: Дорлинг Киндерсли . п. 133. ISBN. 0-7566-4119-5. OCLC  213309017 .
  2. ^ Шелли, Уильям (2013). Американские хроники комиксов: 1950-е . Издательство TwoMorrows. С. 186–187. ISBN 9781605490540.
  3. ^ Гринбергер, Роберт; Пасько, Мартин (2010). Основная энциклопедия Супермена . Дель Рей. С. 98–102. ISBN 978-0-345-50108-0.
  4. ^ Флейшер, Майкл Л. (2007). Оригинальная энциклопедия героев комиксов, том третий: Супермен . Комиксы DC. С. 331–344. ISBN 1-4012-1389-8.
  5. Супермен и его невероятная крепость одиночества; Лето 1981 г .; (Специальная серия DC, том 5, №26) .
  6. ^ https://www.comics.org/issue/41810/#237441
  7. ^ https://www.comics.org/issue/61173/#305729
  8. ^ Джонс, Джефф , Курт Бусик  (ж), Вудс, Пит  (а). «Вверх, вверх и прочь! Финал: Приключения Супермена» Action Comics  840 (август 2006 г.), Нью-Йорк: DC Comics
  9. ^ Джонс, Джефф; Доннер, Ричард  (ж), Хименес, Фил , Энди Лэннинг  (а). Ежегодный боевик комиксов «Тайны крепости одиночества» 10: 22–23 (март 2007 г.), Нью-Йорк: DC Comics
  10. ^ супердевушка # 12
  11. Экшн-комикс №14
  12. ^ Моррисон, Грант . All-Star Superman # 2 (февраль 2006 г.), DC Comics
  13. Человек из стали, приквел

Внешние ссылки [ править ]

  • Super Who's Who: The Fortress of Solitude с оригинальной Цитаделью, Крепостью 1949 года и версией 1958 года
  • Суперманика: Крепость Одиночества Вход Суперманики в докризисную Крепость Одиночества
  • Google Sketchup / Модель Земли Крепости Одиночества
  • Supermanica: Secret Sanctuary Вход Supermanica в Секретное убежище
  • Комикс: The Fortress, 50 лет
  • Крепость Супермена одиночества , рассказ Рика Стокеля