Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

FoxTrax , также упоминается как светящаяся шайба , является дополненной реальностью системы , которая была использована Fox Sports " телевизионными передачами в Национальной хоккейной лиге (НХЛ) с 1996 по 1998 году Системы предназначалась для помощи телезрителей визуально следить хоккейную шайбой на лед, особенно около дна катка, где традиционная центральная ледовая камера не могла его видеть из-за того, что боковые стенки препятствовали расположению шайбы. В системе использовались модифицированные хоккейные шайбы, содержащие датчики удара и инфракрасные излучатели, которые затем считывались датчиками и компьютерными системами для создания экранной графики., например, синее «свечение» вокруг шайбы и другие улучшения, такие как следы, указывающие на твердость и скорость ударов.

Система была впервые использована во время Матча всех звезд НХЛ 1996 года и использовалась до конца сезона 1997–98 годов. FoxTrax получил смешанные отзывы от зрителей и критиков; хотя некоторые зрители думали, что FoxTrax помогает им легче следить за игрой, эта концепция подверглась критике (особенно канадскими критиками) за то, что она была уловкой, отвлекающей от игры.

История [ править ]

В 1994 году Фокс выиграл контракт на трансляцию игр НХЛ в США . Дэвид Хилл , глава Fox Sports в то время, считал, что если бы зрители могли легко следить за шайбой, игра казалась бы менее запутанной для новичков и, следовательно, стала бы более привлекательной для более широкой аудитории. Хилл передал идею Руперту Мердоку , который одобрил разработку FoxTrax под руководством инженера-электрика Стэна Хани. [1] Шайба FoxTrax была впервые использована во время Матча всех звезд НХЛ 1996 года . Последний раз он использовался во время первой игры финала Кубка Стэнли 1998 года.. Фокс должен был показать по телевидению Игры 5 и 7, но сериал закончился четырьмя играми. В августе 1998 года права на трансляцию матчей НХЛ перешли к ABC , и FoxTrax не вернулся в последний сезон .

С тех пор Fox использовала «FoxTrax» в качестве фирменного знака для другой графики отслеживания на экране в других спортивных объектах, таких как виртуальная зона удара во время бейсбольных игр и отображение статистики во время событий NASCAR. Они связаны с шайбой только по названию.

Строительство и эксплуатация [ править ]

Технология была разработана совместно с Etak ; в системе использовалась модифицированная хоккейная шайба, разрезанная пополам, чтобы встроить в нее массив инфракрасных излучателей, датчик удара, а также встроенную печатную плату и аккумулятор . Затем половинки шайбы снова связали вместе с помощью эпоксидной смолы . Модифицированные шайбы были спроектированы так, чтобы иметь такой же вес и баланс, как и немодифицированная шайба НХЛ; Главный инженер Рик Кавалларо отметил, что игроки могли сказать, была ли шайба хоть немного ниже своего нормального веса, поскольку она вела себя иначе. [2] Он заявил, что на каждую игру, в которой используется эта система, приходилось около 50 шайб. [3]

Шайба испускала инфракрасные импульсы, которые регистрировались камерами, затворы которых были синхронизированы с импульсами. Данные с камер передавались в производственный трейлер, названный «Puck Truck», в котором находились компьютеры SGI, используемые для расчета координат предполагаемых целей и создания на них соответствующей графики . Шайба засветилась синим цветом. Проходы обозначены голубоватым свечением плюс хвост, указывающий путь. Когда шайба двигалась со скоростью более 70 миль в час, добавлялся красный хвост. [3] Синее свечение изначально задумывалось как эффект заполнителя; в то время как отдел графики Fox намеревался создать другой дизайн для графики, синее размытие было сохранено. [2]

Несмотря на слухи о том, что сотрудники Fox иногда заходили на трибуны, чтобы забрать шайбу, покинувшую игровую площадку, шайбы нельзя было повторно использовать, и их время автономной работы составляло около 18 минут. Кавалларо отметил, что шайбы полюбились зрителям. [3]

Общественный ответ [ править ]

Система FoxTrax была широко раскритикована фанатами хоккея, которые считали, что графика отвлекает внимание и предназначалась для того, чтобы трансляции были ориентированы на случайных зрителей; спортивный обозреватель Грег Вышински заявил, что FoxTrax был «достаточно дрянным, чтобы он выглядел как хоккей с точки зрения производственного бюджета Mighty Morphin Power Rangers » [4], и посчитал это «печальным комментарием к тому, что посторонние думают как о хоккее, так и об американских хоккеистах». Признавая, что канадский журналист Питер Дженнингс(у которого брали интервью в качестве гостя во время Матча всех звезд 1996 года, на котором была представлена ​​технология) заявил в эфире, что канадцы "вероятно, возненавидят это", Вышински предположил, что FoxTrax был признанием того, что американские зрители были "слишком хоккейно-тупыми, чтобы им следовать. игра "или" нужно отвлекать на новые блестящие игрушки, чтобы смотреть спорт ". [2]

В 2002 году в ходе неофициального опроса, проведенного ESPN, читатели попросили мнения о худших нововведениях в истории спорта без предварительного указания вариантов выбора. Шайба Fox Glow заняла 2-е место, сразу за свободным агентом . [5] Опрос, проведенный самой Fox, показал, что 10 из 10 респондентов понравились новые шайбы. [6] В 2014 году спортивный обозреватель Аарон Браун из Slate назвал это «одним из самых высмеянных экспериментов спортивного вещания». [2]

Несмотря на то, что шайба прошла строгие испытания в НХЛ, чтобы квалифицироваться как официальная шайба, сопоставимая с неулучшенной шайбой во всех смыслах, некоторые игроки, проверявшие шайбу, заявили, что у нее больше отскока. [7]

Кавалларо защитил FoxTrax в 1997 году в статье для IEEE Computer Graphics and Applications, назвав это «общим успехом», который способствовал более высоким рейтингам Fox. «Хотя у нас, безусловно, были моменты сомнений, Puck Truck доказывал свою эффективность на всех мероприятиях, в которых он участвовал», - написал он. «Это правда, что некоторые фанаты не заботятся об эффекте, но многие думают, что это улучшение». [8] Позже он утверждал, что «большинство людей были впечатлены технологией, даже если им не понравился эффект». Основываясь на своей работе, Кавалларо в 1998 году стал соучредителем новой компании, известной как Sportvision , которая продавала другие виды технологий спортивной графики, в том числе виртуальные линии для футбола. [2] [4]

В рамках более крупного проекта с SAP и Sportvision НХЛ с тех пор экспериментировала с отслеживанием игроков и шайб с помощью встроенных микрочипов. Возможности новой системы были продемонстрированы в прямом эфире во время Матча всех звезд НХЛ 2019 года . НХЛ планировала развернуть отслеживание на всех аренах в сезоне 2019-2020 , [9] [10] [11], однако это было отложено как минимум до сезона 2020-21 (или плей-офф Кубка Стэнли 2020 года ) из-за смена поставщика технологий. [12]

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Отслеживание хоккейной шайбы - FoxTrax (светящаяся шайба)» . Вики по истории инженерии и технологий . Проверено 26 января 2016 .
  2. ^ а б в г д Браун, Аарон. «Хромая шайба: Была ли светящаяся шайба Фокса худшей ошибкой в ​​истории телевизионного спорта или она просто опередила свое время?» . Шифер . Проверено 5 марта 2017 года .
  3. ^ a b c Хирсли, Майкл. "Техно-шайба Фокса делает меню ястребов" . Чикаго Трибьюн . Проверено 5 марта 2017 года .
  4. ^ a b «Верните светящуюся шайбу; нет, я серьезно» . ESPN.com . Проверено 21 октября 2017 .
  5. ^ «Худшие спортивные новинки» . 2002-07-17 . Проверено 23 октября 2013 .
  6. Кери, Иона (30 ноября 2006 г.). «Шестерня сквозь годы» . ESPN . Проверено 20 марта 2008 .
  7. ^ Рик Кавалларо. «Из первых рук: воспоминания о разработке системы отслеживания хоккейной шайбы FoxTrax» . Сеть глобальной истории IEEE . Проверено 28 октября 2013 .
  8. ^ Cavallaro, R. (1997). «Система слежения за хоккейной шайбой FoxTrax». Компьютерная графика и приложения IEEE . 17 (2): 6–12. DOI : 10.1109 / 38.574652 . ISSN 0272-1716 . 
  9. ^ Коста, Брэндон. «В производстве игр всех звезд НХЛ NBC Sports отслеживание игроков / шайб - самая важная вещь» . Группа спортивного видео . Проверено 27 января 2019 года .
  10. ^ Томас, Ян. «NBC Sports готовит новые шаги для Матча всех звезд НХЛ» . Нью-Йоркский деловой журнал . Проверено 27 января 2019 года .
  11. ^ Hornick, Мэтт (25 января 2019). «Гэри Беттман объявляет о шайбе и отслеживании игроков в сезоне НХЛ 2019-20» . Спортивные новости . Проверено 27 января 2019 года .
  12. ^ Каплан, Эмили; Вышински, Грег (5 сентября 2019 г.). «НХЛ заменяет напарника на игрока, отслеживание шайбы» . ESPN . Проверено 12 сентября 2019 года .