Фраг (игра)


Frag настольная игра на тему шутера от первого лица , выпущенная Steve Jackson Games летом 2001 года. Она была разработана Стивом Джексоном и Филипом Ридом и проиллюстрирована Алексом Фернандесом.

В игре есть три колоды карт: «Оружие», «Гаджеты» и «Особые». «Оружие» и «Гаджеты» — это карты, которые можно подобрать, приземлившись на ячейки усиления на доске, в то время как «Особые» карты можно получить, только « фрагнув » (убив) игрока.

Чтобы начать игру, каждый игрок создает персонажа, распределяя в общей сложности семь очков по трем атрибутам: здоровье, скорость и точность. Очки здоровья влияют на сопротивление урону, очки скорости влияют на количество движений за ход, а очки точности влияют на броски «на попадание». Очень высокая точность позволяет персонажу стрелять два или даже три раза за ход.

В начале каждого хода игрок бросает кубики, чтобы определить максимальное количество мест для движения. Когда игроки двигаются, они могут приземлиться на различные места (ловушка, кислота, вода, усиление и т. д.). Игроки также могут пытаться стрелять в других игроков. Чем меньше расстояние до цели, тем больше шанс попасть. Если бросок на попадание успешен, защищающийся бросает кубик здоровья, а атакующий бросает урон. Если здоровье цели уменьшается до нуля, атакующий получает один «фраг», и целевой игрок возрождается на своем следующем ходу.

Первоначальная версия распродана. Новая версия Frag Gold Edition, выпущенная в 2009 году, включает обновленные компоненты: твердое двустороннее игровое поле, пластиковые фигурки, стираемые карты персонажей и 18 игральных костей.

Большое количество материалов, созданных фанатами, включая новое оружие и карты, можно найти на официальном сайте Frag .