Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Свобода Город является вымышленным городом на основе сеттинга для ролевой игры Мутанты и вдохновителей . Он был разработан Стивом Кенсоном .

История публикации [ править ]

Работая над Silver Age Sentinels , Стив Кенсон представил Freedom City как сеттинг для игры, но издатели игры, Guardians of Order , отказались от этого. [1] : 337 Крис Прамас из Green Ronin Publishing попросил Кенсона разработать новую супергеройскую RPG на основе d20 . Кенсон разработал Mutants & Masterminds в 2002 году. В 2003 году был опубликован его сеттинг « Город свободы ». [1] : 371–372 Зеленый Ронин опубликовал три книги - Золотой век (2006 г.), Железный век (2007 г.) и Серебряный век.(2010) - которые разработали Город Свободы, исследуя его через три разные эпохи комиксов. [1] : 375 В 2008 году новая серия Атласов Города Свободы расширила первоначальный сеттинг города Свободы. [1] : 375 Новое третье издание Mutants & Masterminds Hero's Handbook (2011 г.) внесло новый сеттинг в игровую вселенную, Изумрудный город, который впервые появился в серии отчетов об угрозах в формате PDF (2011 г.), и планируется создание полной книги настроек. для GenCon 44. Наконец, в октябре 2017 года было опубликовано третье издание книги « Город свободы», которая продвигает временную шкалу и вводит новых персонажей, а других увольняет.

Ссылки [ править ]

  1. ^ а б в г Шеннон Аппельклайн (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство "Мангуст". ISBN 978-1-907702-58-7.